添加依赖项
Kotlin
implementation("androidx.media3:media3-ui:1.11.1")
Groovy
implementation "androidx.media3:media3-ui:1.11.1"
PlayerView
最重要的组件是 PlayerView,这是一个用于媒体播放的视图。
PlayerView 会在播放期间显示视频、图片、字幕和专辑封面,以及播放控件。
PlayerView 具有 setPlayer() 方法,用于附加和分离(通过传递 null)Player 实例。
PlayerView 可用于视频、图片和音频播放。它会在视频播放时渲染视频和字幕,在图片播放时渲染位图,并且可以显示音频文件中作为元数据包含的图片。您可以像添加其他任何界面组件一样,将其添加到布局文件中。例如,PlayerView 可以包含在以下 XML 中:
<androidx.media3.ui.PlayerView
android:id="@+id/player_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
app:show_buffering="when_playing"
app:show_shuffle_button="true"/>
上面的代码段说明了 PlayerView 提供了多个属性。这些属性可用于自定义视图的行为及其外观和风格。其中大多数属性都有对应的 setter 方法,可用于在运行时自定义视图。PlayerView 文档更详细地列出了这些属性和 setter 方法。
为了提供更舒适的用户体验,不妨考虑添加 keepScreenOn Android 属性或设置唤醒锁定(如果您使用的是 ExoPlayer)。您可以在后台工作页面中调查使设备保持唤醒状态的其他操作。
android:keepScreenOn="true"
在布局文件中声明视图后,可以在 activity 的 onCreate 方法中查找该视图:
Kotlin
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) // ... playerView = findViewById(R.id.player_view) }
Java
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // ... playerView = findViewById(R.id.player_view); }
播放器初始化后,可以通过调用 setPlayer 将其附加到视图:
Kotlin
// Instantiate the player. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Attach player to the view. playerView.player = player // Set the media item to be played. player.setMediaItem(mediaItem) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Instantiate the player. player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Attach player to the view. playerView.setPlayer(player); // Set the media item to be played. player.setMediaItem(mediaItem); // Prepare the player. player.prepare();
PlayerControlView
PlayerControlView 是 PlayerView 的子视图之一,其中包含进度条和用于控制播放的按钮。请注意,PlayerControlView 不应作为独立组件在 PlayerView 之外使用。您可以通过在 PlayerView 上设置属性(这些属性将传递给 PlayerControlView)或使用 android:id="@id/exo_controller 提供自定义控制器来自定义该视图。
选择一种 Surface 类型
PlayerView 的 surface_type 属性可用于设置视频播放所用的 Surface 类型。允许的值包括 surface_view、texture_view、spherical_gl_surface_view(球形视频播放的特殊值)、video_decoder_gl_surface_view(使用扩展渲染程序进行视频渲染)和 none(仅用于音频播放)。如需详细了解如何选择 Surface 类型,请参阅 Surface 页面。