DASH

একাধিক কন্টেনার ফর্ম্যাটের সাথে ExoPlayer DASH কাজ করে। মিডিয়া স্ট্রিমকে অবশ্যই ডিমাক্স করতে হবে, অর্থাৎ ভিডিও, অডিও ও টেক্সটকে DASH ম্যানিফেস্টের মধ্যে আলাদা AdaptationSet এলিমেন্ট হিসেবে সংজ্ঞায়িত করতে হবে (নিচে দেওয়া টেবিলে CEA-608-এর ব্যতিক্রম বর্ণনা করা হয়েছে)। কন্টেনারে থাকা অডিও ও ভিডিও স্যাম্পেল ফর্ম্যাটকেও কাজ করতে হবে (বিস্তারিত জানতে স্যাম্পেল ফর্ম্যাট বিভাগ দেখুন)।

ফিচার কাজ করে কমেন্ট
কন্টেনার
FMP4 হ্যাঁ শুধুমাত্র ডিমাল্টিপ্লেক্স করা স্ট্রিম
WebM হ্যাঁ শুধুমাত্র ডিমাল্টিপ্লেক্স করা স্ট্রিম
Matroska হ্যাঁ শুধুমাত্র ডিমাল্টিপ্লেক্স করা স্ট্রিম
MPEG-TS না কোনও সহায়তা প্ল্যান করা হয়নি
ক্লোজড ক্যাপশন / সাবটাইটেল
TTML হ্যাঁ ISO/IEC 14496-30 অনুযায়ী FMP4-এ এম্বেড করা র
WebVTT হ্যাঁ ISO/IEC 14496-30 অনুযায়ী FMP4-এ এম্বেড করা র
CEA-608 হ্যাঁ SCTE অ্যাক্সেসিবিলিটি ডেসক্রিপ্টর ব্যবহার করে সিগন্যাল করা হলে FMP4-এ এম্বেড করা হয়
CEA-708 হ্যাঁ SCTE অ্যাক্সেসিবিলিটি ডেসক্রিপ্টর ব্যবহার করে সিগন্যাল করা হলে FMP4-এ এম্বেড করা হয়
মেটাডেটা
EMSG মেটাডেটা হ্যাঁ FMP4-এ এম্বেড করা
কন্টেন্ট সুরক্ষা
Widevine হ্যাঁ "cenc" স্কিম: API 19+; "cbcs" স্কিম: API 25+
PlayReady SL2000 হ্যাঁ Android TV, শুধুমাত্র "cenc" স্কিম
ClearKey হ্যাঁ API 21+, শুধুমাত্র "cenc" স্কিম
বিজ্ঞাপন যোগ করা
একাধিক সময়সীমা ধরে প্লেব্যাক হ্যাঁ
সার্ভার-নির্দেশিত বিজ্ঞাপন যোগ করা (xlinks) না
IMA সার্ভার-সাইড ও ক্লায়েন্ট-সাইড বিজ্ঞাপন হ্যাঁ বিজ্ঞাপন যোগ করা সংক্রান্ত নির্দেশিকা
লাইভ প্লেব্যাক
নিয়মিত লাইভ প্লেব্যাক হ্যাঁ
আলট্রা লো-লেটেন্সি CMAF লাইভ প্লেব্যাক হ্যাঁ
সাধারণ মিডিয়া ক্লায়েন্ট ডেটা (CMCD) হ্যাঁ CMCD ইন্টিগ্রেশন গাইড

MediaItem ব্যবহার করা

DASH স্ট্রিম চালাতে, আপনাকে DASH মডিউলের উপর নির্ভর করতে হবে।

Kotlin

implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-dash:1.11.1")

গ্ৰুভি

implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-dash:1.11.1"

তারপরে আপনি DASH MPD URI-এর জন্য MediaItem তৈরি করতে এবং সেটি প্লেয়ারকে দিতে পারবেন।

Kotlin

// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(dashUri))
// Prepare the player.
player.prepare()

জাভা

// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(dashUri));
// Prepare the player.
player.prepare();

আপনার URI .mpd দিয়ে শেষ না হলে, আপনি MimeTypes.APPLICATION_MPD থেকে setMimeType পর্যন্ত MediaItem.Builder-এ পাস করতে পারেন, যাতে কন্টেন্টের ধরন স্পষ্টভাবে উল্লেখ করা যায়।

ExoPlayer, ম্যানিফেস্টে সংজ্ঞায়িত উপস্থাপনাগুলির মধ্যে অটোমেটিক মানিয়ে নেবে, এর জন্য উপলভ্য ব্যান্ডউইথ এবং ডিভাইসের ক্ষমতা উভয়ই বিবেচনা করা হবে।

DashMediaSource ব্যবহার করা

আরও কাস্টমাইজেশন বিকল্পের জন্য, আপনি DashMediaSource তৈরি করতে পারেন এবং MediaItem-এর পরিবর্তে এটি সরাসরি প্লেয়ারে পাঠাতে পারেন।

Kotlin

val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory()
// Create a dash media source pointing to a dash manifest uri.
val mediaSource: MediaSource =
  DashMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(dashUri))
// Create a player instance which gets an adaptive track selector by default.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource)
// Prepare the player.
player.prepare()

জাভা

DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory();
// Create a dash media source pointing to a dash manifest uri.
MediaSource mediaSource =
    new DashMediaSource.Factory(dataSourceFactory)
        .createMediaSource(MediaItem.fromUri(dashUri));
// Create a player instance which gets an adaptive track selector by default.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource);
// Prepare the player.
player.prepare();

ম্যানিফেস্ট অ্যাক্সেস করা

Player.getCurrentManifest-এ কল করে আপনি বর্তমান ম্যানিফেস্ট পেতে পারেন। DASH-এর জন্য আপনাকে রিটার্ন করা অবজেক্টকে DashManifest-এ কাস্ট করতে হবে। এছাড়াও, ম্যানিফেস্ট লোড করা হলে Player.Listener-এর onTimelineChanged কলব্যাককে কল করা হয়। অন-ডিমান্ড কন্টেন্টের ক্ষেত্রে এটি একবার এবং লাইভ কন্টেন্টের ক্ষেত্রে সম্ভবত একাধিকবার হবে। ম্যানিফেস্ট লোড করা হলে কোনও অ্যাপ কীভাবে কিছু করতে পারে তা নিম্নলিখিত কোড স্নিপেট থেকে বোঝা যায়।

Kotlin

player.addListener(
  object : Player.Listener {
    override fun onTimelineChanged(
      timeline: Timeline,
      @Player.TimelineChangeReason reason: Int,
    ) {
      val manifest = player.currentManifest
      if (manifest is DashManifest) {
        // Do something with the manifest.
      }
    }
  }
)

জাভা

player.addListener(
    new Player.Listener() {
      @Override
      public void onTimelineChanged(
          Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) {
        Object manifest = player.getCurrentManifest();
        if (manifest != null) {
          DashManifest dashManifest = (DashManifest) manifest;
          // Do something with the manifest.
        }
      }
    });

প্লেব্যাক কাস্টমাইজ করা

ExoPlayer আপনার অ্যাপের প্রয়োজন অনুযায়ী প্লেব্যাক অভিজ্ঞতা কাস্টমাইজ করার একাধিক উপায় প্রদান করে। উদাহরণ দেখতে কাস্টমাইজেশন পৃষ্ঠা দেখুন।