앱에서 미디어 재생을 준비하는 경우
MediaSession
을 만듭니다. 다음 코드 스니펫은 적절한 콜백 및 플래그를 설정하는 방법의 예입니다.
Kotlin
session = MediaSession(this, "MusicService").apply { setCallback(MediaSessionCallback()) setFlags( MediaSession.FLAG_HANDLES_MEDIA_BUTTONS or MediaSession.FLAG_HANDLES_TRANSPORT_CONTROLS ) }
Java
session = new MediaSession(this, "MusicService");
session.setCallback(new MediaSessionCallback());
session.setFlags(MediaSession.FLAG_HANDLES_MEDIA_BUTTONS |
MediaSession.FLAG_HANDLES_TRANSPORT_CONTROLS);
미디어 세션 시작
재생이 시작되면
setActive(true)
도 호출해야 합니다. 또한, 앱은
오디오 포커스 관리에 설명된 대로 오디오 포커스를 요청해야 합니다. 이러한 단계는 다음 예에 나와 있습니다.
Kotlin
fun handlePlayRequest() { tryToGetAudioFocus() if (!session.isActive) { session.isActive = true } // ... }
자바
private void handlePlayRequest() {
tryToGetAudioFocus();
if (!session.isActive()) {
session.setActive(true);
}
...
}
재생 상태 업데이트
MediaSession에서 재생 상태를 업데이트하여 현재 미디어의 상태를 반영합니다.
Kotlin
private fun updatePlaybackState() { val position: Long = mediaPlayer ?.takeIf { it.isPlaying } ?.currentPosition?.toLong() ?: PlaybackState.PLAYBACK_POSITION_UNKNOWN val stateBuilder = PlaybackState.Builder() .setActions(getAvailableActions()).apply { setState(mState, position, 1.0f) } session.setPlaybackState(stateBuilder.build()) } private fun getAvailableActions(): Long { var actions = ( PlaybackState.ACTION_PLAY_PAUSE or PlaybackState.ACTION_PLAY_FROM_MEDIA_ID or PlaybackState.ACTION_PLAY_FROM_SEARCH ) playingQueue?.takeIf { it.isNotEmpty() }?.apply { actions = if (mState == PlaybackState.STATE_PLAYING) { actions or PlaybackState.ACTION_PAUSE } else { actions or PlaybackState.ACTION_PLAY } if (currentIndexOnQueue > 0) { actions = actions or PlaybackState.ACTION_SKIP_TO_PREVIOUS } if (currentIndexOnQueue < size - 1) { actions = actions or PlaybackState.ACTION_SKIP_TO_NEXT } } return actions }
Java
private void updatePlaybackState() {
long position = PlaybackState.PLAYBACK_POSITION_UNKNOWN;
if (mediaPlayer != null && mediaPlayer.isPlaying()) {
position = mediaPlayer.getCurrentPosition();
}
PlaybackState.Builder stateBuilder = new PlaybackState.Builder()
.setActions(getAvailableActions());
stateBuilder.setState(mState, position, 1.0f);
session.setPlaybackState(stateBuilder.build());
}
private long getAvailableActions() {
long actions = PlaybackState.ACTION_PLAY_PAUSE |
PlaybackState.ACTION_PLAY_FROM_MEDIA_ID |
PlaybackState.ACTION_PLAY_FROM_SEARCH;
if (playingQueue == null || playingQueue.isEmpty()) {
return actions;
}
if (mState == PlaybackState.STATE_PLAYING) {
actions |= PlaybackState.ACTION_PAUSE;
} else {
actions |= PlaybackState.ACTION_PLAY;
}
if (currentIndexOnQueue > 0) {
actions |= PlaybackState.ACTION_SKIP_TO_PREVIOUS;
}
if (currentIndexOnQueue < playingQueue.size() - 1) {
actions |= PlaybackState.ACTION_SKIP_TO_NEXT;
}
return actions;
}
미디어 메타데이터 업데이트
setMetadata()
메서드로 MediaMetadata를 설정합니다. 이 메서드는 재생되는 객체당 한 번만 호출됩니다. 이 메서드를 사용하면 제목, 부제목, 아티스트, 아트워크 등 미디어에 관한 정보를 미디어 세션에 제공할 수 있습니다. 다음 예는 음악에 맞게 조정되었으며 트랙 데이터가 사용자설정 데이터 클래스 MediaData에 저장되어 있다고 가정합니다.
Kotlin
private fun updateMetadata(myData: MediaData) { val metadataBuilder = MediaMetadata.Builder().apply { // To provide most control over how an item is displayed set the // display fields in the metadata putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_TITLE, myData.displayTitle) putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_SUBTITLE, myData.displaySubtitle) putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_ICON_URI, myData.artUri) // And at minimum the title and artist for legacy support putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_TITLE, myData.title) putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_ARTIST, myData.artist) // A small bitmap for the artwork is also recommended putBitmap(MediaMetadata.METADATA_KEY_ART, myData.artBitmap) // Add any other fields you have for your data as well } session.setMetadata(metadataBuilder.build()) }
자바
private void updateMetadata(MediaData myData) {
MediaMetadata.Builder metadataBuilder = new MediaMetadata.Builder();
// To provide most control over how an item is displayed set the
// display fields in the metadata
metadataBuilder.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_TITLE,
myData.displayTitle);
metadataBuilder.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_SUBTITLE,
myData.displaySubtitle);
metadataBuilder.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_ICON_URI,
myData.artUri);
// And at minimum the title and artist for legacy support
metadataBuilder.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_TITLE,
myData.title);
metadataBuilder.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_ARTIST,
myData.artist);
// A small bitmap for the artwork is also recommended
metadataBuilder.putBitmap(MediaMetadata.METADATA_KEY_ART,
myData.artBitmap);
// Add any other fields you have for your data as well
session.setMetadata(metadataBuilder.build());
}