মিডিয়া সেশন প্রয়োগ করা

মিডিয়া চালানোর জন্য আপনার অ্যাপ প্রস্তুতি নেওয়ার সময় MediaSession তৈরি করুন। নিচে দেওয়া কোড স্নিপেট থেকে কীভাবে উপযুক্ত কলব্যাক ও ফ্ল্যাগ সেট করতে হয় তা জানতে পারবেন:

Kotlin

session = MediaSession(this, "MusicService").apply {
    setCallback(MediaSessionCallback())
    setFlags(
        MediaSession.FLAG_HANDLES_MEDIA_BUTTONS or MediaSession.FLAG_HANDLES_TRANSPORT_CONTROLS
    )
}

জাভা

session = new MediaSession(this, "MusicService");
session.setCallback(new MediaSessionCallback());
session.setFlags(MediaSession.FLAG_HANDLES_MEDIA_BUTTONS |
        MediaSession.FLAG_HANDLES_TRANSPORT_CONTROLS);

মিডিয়া সেশন শুরু করা

প্লেব্যাক শুরু হলে setActive(true) কল করতে ভুলবেন না। এছাড়াও, আপনার অ্যাপকে অবশ্যই অডিও ফোকাস অনুরোধ করতে হবে, যেমনটি অডিও ফোকাস ম্যানেজ করুন নিবন্ধে বর্ণনা করা হয়েছে। নিচের উদাহরণে এইসব ধাপ দেখানো হয়েছে:

Kotlin

fun handlePlayRequest() {
    tryToGetAudioFocus()

    if (!session.isActive) {
        session.isActive = true
    }
    // ...
}

জাভা

private void handlePlayRequest() {

    tryToGetAudioFocus();

    if (!session.isActive()) {
        session.setActive(true);
    }
    ...
}

প্লেব্যাক স্ট্যাটাস আপডেট করা

বর্তমান মিডিয়ার স্ট্যাটাস দেখাতে MediaSession-এ প্লেব্যাক স্ট্যাটাস আপডেট করুন:

Kotlin

private fun updatePlaybackState() {
    val position: Long =
        mediaPlayer
            ?.takeIf { it.isPlaying }
            ?.currentPosition?.toLong()
            ?: PlaybackState.PLAYBACK_POSITION_UNKNOWN

    val stateBuilder = PlaybackState.Builder()
        .setActions(getAvailableActions()).apply {
            setState(mState, position, 1.0f)
        }
    session.setPlaybackState(stateBuilder.build())
}

private fun getAvailableActions(): Long {
    var actions = (
        PlaybackState.ACTION_PLAY_PAUSE
            or PlaybackState.ACTION_PLAY_FROM_MEDIA_ID
            or PlaybackState.ACTION_PLAY_FROM_SEARCH
        )

    playingQueue?.takeIf { it.isNotEmpty() }?.apply {
        actions = if (mState == PlaybackState.STATE_PLAYING) {
            actions or PlaybackState.ACTION_PAUSE
        } else {
            actions or PlaybackState.ACTION_PLAY
        }
        if (currentIndexOnQueue > 0) {
            actions = actions or PlaybackState.ACTION_SKIP_TO_PREVIOUS
        }
        if (currentIndexOnQueue < size - 1) {
            actions = actions or PlaybackState.ACTION_SKIP_TO_NEXT
        }
    }
    return actions
}

জাভা

private void updatePlaybackState() {
    long position = PlaybackState.PLAYBACK_POSITION_UNKNOWN;
    if (mediaPlayer != null && mediaPlayer.isPlaying()) {
        position = mediaPlayer.getCurrentPosition();
    }
    PlaybackState.Builder stateBuilder = new PlaybackState.Builder()
            .setActions(getAvailableActions());
    stateBuilder.setState(mState, position, 1.0f);
    session.setPlaybackState(stateBuilder.build());
}

private long getAvailableActions() {
    long actions = PlaybackState.ACTION_PLAY_PAUSE |
            PlaybackState.ACTION_PLAY_FROM_MEDIA_ID |
            PlaybackState.ACTION_PLAY_FROM_SEARCH;
    if (playingQueue == null || playingQueue.isEmpty()) {
        return actions;
    }
    if (mState == PlaybackState.STATE_PLAYING) {
        actions |= PlaybackState.ACTION_PAUSE;
    } else {
        actions |= PlaybackState.ACTION_PLAY;
    }
    if (currentIndexOnQueue > 0) {
        actions |= PlaybackState.ACTION_SKIP_TO_PREVIOUS;
    }
    if (currentIndexOnQueue < playingQueue.size() - 1) {
        actions |= PlaybackState.ACTION_SKIP_TO_NEXT;
    }
    return actions;
}

মিডিয়া মেটাডেটা আপডেট করা

setMetadata() পদ্ধতির মাধ্যমে MediaMetadata সেট করুন। যে অবজেক্ট চালানো হয়, সেটির জন্য এই মেথড একবারই কল করা হয়। এটি আপনাকে মিডিয়া সেশনকে মিডিয়া সম্পর্কে তথ্য প্রদান করতে দেয়, যার মধ্যে এটির শীর্ষক, উপশীর্ষক, শিল্পী, আর্টওয়ার্ক ইত্যাদি পড়ে। নিম্নলিখিত উদাহরণটি মিউজিকের জন্য তৈরি করা হয়েছে এবং ধরে নেওয়া হয়েছে যে ট্র্যাকের ডেটা কাস্টম ডেটা ক্লাসে সেভ করা আছে, MediaData:

Kotlin

private fun updateMetadata(myData: MediaData) {
    val metadataBuilder = MediaMetadata.Builder().apply {
        // To provide most control over how an item is displayed set the
        // display fields in the metadata
        putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_TITLE, myData.displayTitle)
        putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_SUBTITLE, myData.displaySubtitle)
        putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_ICON_URI, myData.artUri)
        // And at minimum the title and artist for legacy support
        putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_TITLE, myData.title)
        putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_ARTIST, myData.artist)
        // A small bitmap for the artwork is also recommended
        putBitmap(MediaMetadata.METADATA_KEY_ART, myData.artBitmap)
        // Add any other fields you have for your data as well
    }
    session.setMetadata(metadataBuilder.build())
}

জাভা

private void updateMetadata(MediaData myData) {
    MediaMetadata.Builder metadataBuilder = new MediaMetadata.Builder();
    // To provide most control over how an item is displayed set the
    // display fields in the metadata
    metadataBuilder.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_TITLE,
            myData.displayTitle);
    metadataBuilder.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_SUBTITLE,
            myData.displaySubtitle);
    metadataBuilder.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_ICON_URI,
            myData.artUri);
    // And at minimum the title and artist for legacy support
    metadataBuilder.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_TITLE,
            myData.title);
    metadataBuilder.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_ARTIST,
            myData.artist);
    // A small bitmap for the artwork is also recommended
    metadataBuilder.putBitmap(MediaMetadata.METADATA_KEY_ART,
            myData.artBitmap);
    // Add any other fields you have for your data as well
    session.setMetadata(metadataBuilder.build());
}