Android 15 wprowadza świetne funkcje i interfejsy API dla deweloperów. W kolejnych sekcjach znajdziesz podsumowanie tych funkcji, które pomoże Ci rozpocząć korzystanie z powiązanych interfejsów API.
Szczegółową listę dodanych, zmodyfikowanych i usuniętych interfejsów API znajdziesz w raporcie o różnicach w interfejsach API. Szczegółowe informacje o dodanych interfejsach API znajdziesz w dokumentacji interfejsu Android API. W przypadku Androida 15 poszukaj interfejsów API dodanych na poziomie 35. Aby dowiedzieć się więcej o obszarach, w których zmiany na platformie mogą mieć wpływ na Twoje aplikacje, zapoznaj się ze zmianami w Androidzie 15 w przypadku aplikacji kierowanych na Androida 15 i w przypadku wszystkich aplikacji.
Aparat i multimedia
Android 15 zawiera wiele funkcji, które poprawiają działanie aparatu i multimediów oraz zapewniają dostęp do narzędzi i sprzętu, które pomagają twórcom realizować swoje pomysły na Androidzie.
Więcej informacji o najnowszych funkcjach i rozwiązaniach dla deweloperów dotyczących multimediów i aparatu na Androida znajdziesz w prezentacji Tworzenie nowoczesnych aplikacji multimedialnych i do obsługi aparatu na Androida z konferencji Google I/O.
Doświetlanie w słabym oświetleniu
Android 15 introduces Low Light Boost, an auto-exposure mode available to both Camera 2 and the night mode camera extension. Low Light Boost adjusts the exposure of the Preview stream in low-light conditions. This is different from how the night mode camera extension creates still images, because night mode combines a burst of photos to create a single, enhanced image. While night mode works very well for creating a still image, it can't create a continuous stream of frames, but Low Light Boost can. Thus, Low Light Boost enables camera capabilities, such as:
- Providing an enhanced image preview, so users are better able to frame their low-light pictures
- Scanning QR codes in low light
If you enable Low Light Boost, it automatically turns on when there's a low light level, and turns off when there's more light.
Apps can record off the Preview stream in low-light conditions to save a brightened video.
For more information, see Low Light Boost.
Ustawienia kamery w aplikacji
Android 15 adds an extension for more control over the camera hardware and its algorithms on supported devices:
- Advanced flash strength adjustments enabling precise control of flash
intensity in both
SINGLEandTORCHmodes while capturing images.
Kontrola zakresu dynamicznego HDR
Android 15 chooses HDR headroom that is appropriate for the underlying device
capabilities and bit-depth of the panel. For pages that have lots of SDR
content, such as a messaging app displaying a single HDR thumbnail, this
behavior can end up adversely influencing the perceived brightness of the SDR
content. Android 15 lets you control the HDR headroom with
setDesiredHdrHeadroom to strike a balance between SDR
and HDR content.
Sterowanie głośnością

Android 15 obsługuje standard głośności CTA-2075, który pomaga uniknąć niespójności głośności dźwięku i zapewnia, że użytkownicy nie muszą ciągle dostosowywać głośności podczas przełączania się między treściami. System wykorzystuje znane cechy urządzeń wyjściowych (słuchawek i głośników) oraz metadane dotyczące głośności dostępne w treściach audio AAC, aby inteligentnie dostosowywać głośność dźwięku i poziom kompresji zakresu dynamicznego.
Aby włączyć tę funkcję, musisz się upewnić, że metadane dotyczące głośności są dostępne w:
swoich treści AAC i włącz tę funkcję w aplikacji. Do tego:
utwórz instancję obiektu LoudnessCodecController według
Wywołuje metodę fabryczną create z dźwiękiem.
identyfikator sesji z powiązanego konta AudioTrack; w tym
automatycznie rozpocznie stosowanie aktualizacji audio. Możesz przekazać parametr OnLoudnessCodecUpdateListener, aby zmodyfikować lub odfiltrować parametry głośności, zanim zostaną one zastosowane w MediaCodec.
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
Zostanie też zaktualizowany odtwarzacz AndroidX media3 ExoPlayer,
Interfejsy API LoudnessCodecController umożliwiające płynną integrację aplikacji.
Wirtualne urządzenia MIDI 2.0
Android 13 added support for connecting to MIDI 2.0 devices using USB, which communicate using Universal MIDI Packets (UMP). Android 15 extends UMP support to virtual MIDI apps, enabling composition apps to control synthesizer apps as a virtual MIDI 2.0 device just like they would with an USB MIDI 2.0 device.
Wydajniejsze dekodowanie oprogramowania AV1
dav1d, the popular AV1 software decoder from VideoLAN is available for Android devices that don't support AV1 decode in hardware. dav1d is up to 3x more performant than the legacy AV1 software decoder, enabling HD AV1 playback for more users, including some low and mid tier devices.
Your app needs to opt-in to using dav1d by invoking it by name
"c2.android.av1-dav1d.decoder". dav1d will be made the default AV1 software
decoder in a subsequent update. This support is standardized and backported to
Android 11 devices that receive Google Play system updates.
Wydajność i narzędzia dla programistów
Większość naszych działań mających na celu zwiększenie Twojej produktywności koncentruje się na narzędziach takich jak Android Studio, Jetpack Compose i biblioteki Android Jetpack. Zawsze jednak szukamy sposobów, aby ułatwić Ci realizację Twojej wizji na platformie.
Aktualizacje OpenJDK 17
Android 15 kontynuuje odświeżanie podstawowych bibliotek Androida, aby dostosować je do funkcji w najnowszych wersjach OpenJDK LTS.
Zawiera on te najważniejsze funkcje i ulepszenia:
- Ulepszenia dotyczące buforów NIO
- Transmisje
- Dodatkowe metody
mathistrictmath utilaktualizacje pakietu, w tym sekwencyjnecollection,mapisetByteBufferwDeflater- Aktualizacje zabezpieczeń, takie jak
X500PrivateCredentiali aktualizacje klucza zabezpieczeń
Te interfejsy API są aktualizowane na ponad miliardzie urządzeń z Androidem 12 (poziom interfejsu API 31) lub nowszym w ramach aktualizacji systemu Google Play, dzięki czemu możesz kierować reklamy na najnowsze funkcje programistyczne.
Ulepszenia plików PDF
Android 15 zawiera znaczne ulepszenia interfejsów API PdfRenderer. Aplikacje mogą zawierać zaawansowane funkcje, takie jak renderowanie plików chronionych hasłem, adnotacje, edytowanie formularzy, wyszukiwanie i wybieranie z kopiowaniem. Obsługiwane są optymalizacje linearyzowanych plików PDF, które przyspieszają wyświetlanie lokalnych plików PDF i zmniejszają wykorzystanie zasobów.
Biblioteka PDF Jetpacka używa tych interfejsów API, aby ułatwić dodawanie do aplikacji możliwości wyświetlania plików PDF.
Sekcja PdfRenderer została przeniesiona do modułu, który może być aktualizowany za pomocą Google
Aktualizacje systemu Google Play niezależne od wersji platformy, a my
aby wrócić do Androida 11 (poziom interfejsu API 30) przez utworzenie
platformy API dostępnej w wersjach starszych niż Android 15
PdfRendererPreV
Ulepszenia automatycznego przełączania języka
Android 14 dodał na urządzeniu rozpoznawanie wielu języków w dźwięku z automatycznym przełączaniem się między językami, ale może to powodować pomijanie słów, zwłaszcza gdy języki przełączają się z mniejszą przerwą między dwoma wypowiedziami. Android 15 wprowadza dodatkowe opcje, które pomagają aplikacjom dostosować przełączanie do ich przypadku użycia.
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLISogranicza automatyczne przełączanie do początku sesji audio, podczas gdy EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHESdezaktywuje przełączanie języka po określonej liczbie przełączeń. Te opcje są szczególnie przydatne, jeśli spodziewasz się, że w trakcie sesji będzie używany tylko jeden język, który powinien być automatycznie wykrywany.
Ulepszony interfejs OpenType Variable Font API
Android 15 improves the usability of the OpenType variable font. You can create
a FontFamily instance from a variable font without specifying weight axes
with the buildVariableFamily API. The text renderer overrides the value
of wght axis to match the displaying text.
Using the API simplifies the code for creating a Typeface considerably:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
Previously, to create the same Typeface, you would need much more code:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
Here's an example of how a Typeface created with both the old and new APIs
renders:
In this example, the Typeface created with the old API doesn't have the
capability to create accurate font weights for the 350, 450, 550 and 650
Font instances, so the renderer falls back to the closest weight. So in
this case, 300 is rendered instead of 350, 400 is rendered instead of 450, and
so on. By contrast, the Typeface created with the new APIs dynamically creates
a Font instance for a given weight, so accurate weights are rendered for 350,
450, 550, and 650 as well.
Szczegółowe ustawienia podziału wiersza
Starting in Android 15, a TextView and the underlying
line breaker can preserve the given portion of text in the same line to improve
readability. You can take advantage of this line break customization by using
the <nobreak> tag in string resources or
createNoBreakSpan. Similarly, you can preserve words from
hyphenation by using the <nohyphen> tag or
createNoHyphenationSpan.
For example, the following string resource doesn't include a line break, and renders with the text "Pixel 8 Pro." breaking in an undesirable place:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
In contrast, this string resource includes the <nobreak> tag, which wraps the
phrase "Pixel 8 Pro." and prevents line breaks:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
The difference in how these strings are rendered is shown in the following images:
<nobreak> tag.
<nobreak> tag.Archiwizacja aplikacji
Android and Google Play announced support for app archiving last year, allowing users to free up space by partially removing infrequently used apps from the device that were published using Android App Bundle on Google Play. Android 15 includes OS level support for app archiving and unarchiving, making it easier for all app stores to implement it.
Apps with the REQUEST_DELETE_PACKAGES permission can call the
PackageInstaller requestArchive method to request archiving an
installed app package, which removes the APK and any cached files, but persists
user data. Archived apps are returned as displayable apps through the
LauncherApps APIs; users will see a UI treatment to highlight that those
apps are archived. If a user taps on an archived app, the responsible installer
will get a request to unarchive it, and the restoration process can be
monitored by the ACTION_PACKAGE_ADDED broadcast.
Włączanie trybu 16 KB na urządzeniu za pomocą opcji programisty
Włącz opcję programisty Uruchom ze stroną 16 KB, aby uruchomić urządzenie w trybie 16 KB.
W wersjach QPR Androida 15 możesz skorzystać z opcji dla programistów dostępnej na niektórych urządzeniach, aby uruchomić urządzenie w trybie 16 KB i przeprowadzić testowanie na urządzeniu. Zanim skorzystasz z opcji programisty, otwórz Ustawienia > System > Aktualizacje oprogramowania i zastosuj dostępne aktualizacje.
Ta opcja dla deweloperów jest dostępna na tych urządzeniach:
Pixel 8 i 8 Pro (z Androidem 15 QPR1 lub nowszym)
Pixel 8a (z Androidem 15 QPR1 lub nowszym)
Pixel 9, 9 Pro i 9 Pro XL (z Androidem 15 QPR2 Beta 2 lub nowszym)
Grafika
Android 15 wprowadza najnowsze ulepszenia grafiki, w tym ANGLE i dodatki do systemu graficznego Canvas.
Modernizacja dostępu do GPU na Androidzie
Android hardware has evolved quite a bit from the early days where the core OS would run on a single CPU and GPUs were accessed using APIs based on fixed-function pipelines. The Vulkan® graphics API has been available in the NDK since Android 7.0 (API level 24) with a lower-level abstraction that better reflects modern GPU hardware, scales better to support multiple CPU cores, and offers reduced CPU driver overhead — leading to improved app performance. Vulkan is supported by all modern game engines.
Vulkan is Android's preferred interface to the GPU. Therefore, Android 15 includes ANGLE as an optional layer for running OpenGL® ES on top of Vulkan. Moving to ANGLE will standardize the Android OpenGL implementation for improved compatibility, and, in some cases, improved performance. You can test out your OpenGL ES app stability and performance with ANGLE by enabling the developer option in Settings -> System -> Developer Options -> Experimental: Enable ANGLE on Android 15.
The Android ANGLE on Vulkan roadmap
As part of streamlining our GPU stack, going forward we will be shipping ANGLE as the GL system driver on more new devices, with the future expectation that OpenGL/ES will be only available through ANGLE. That being said, we plan to continue support for OpenGL ES on all devices.
Recommended next steps
Use the developer options to select the ANGLE driver for OpenGL ES and test your app. For new projects, we strongly encourage using Vulkan for C/C++.
Ulepszenia Canvas
Android 15 continues our modernization of Android's Canvas graphics system with additional capabilities:
Matrix44provides a 4x4 matrix for transforming coordinates that should be used when you want to manipulate the canvas in 3D.clipShaderintersects the current clip with the specified shader, whileclipOutShadersets the clip to the difference of the current clip and the shader, each treating the shader as an alpha mask. This supports the drawing of complex shapes efficiently.
Wydajność i bateria
Android nadal koncentruje się na pomaganiu w poprawianiu wydajności i jakości aplikacji. Android 15 wprowadza interfejsy API, które pomagają wydajniej wykonywać zadania w aplikacji, optymalizować jej działanie i zbierać o niej informacje.
Aby poznać sprawdzone metody oszczędzania baterii, debugowania wykorzystania sieci i energii oraz dowiedzieć się więcej o tym, jak zwiększamy wydajność baterii w przypadku pracy w tle na Androidzie 15 i nowszych wersjach Androida, obejrzyj prezentację Zwiększanie wydajności baterii w przypadku pracy w tle na Androidzie z konferencji Google I/O.
ApplicationStartInfo API
W poprzednich wersjach Androida uruchamianie aplikacji było trochę tajemnicze. Trudno było określić, czy aplikacja została uruchomiona „na zimno”, „na ciepło” czy z pamięci. Trudno też było ustalić, ile czasu aplikacja spędziła w różnych fazach uruchamiania: dzielenia procesu, wywoływania funkcji onCreate, rysowania pierwszego kadru itp. Gdy instancja klasy Application została utworzona, nie było sposobu na ustalenie, czy aplikacja została uruchomiona przez transmisję, dostawcę treści, zadanie, kopię zapasową, uruchomienie, alarm czy Activity.
Interfejs API ApplicationStartInfo w Androidzie 15 zapewnia wszystkie te funkcje i wiele więcej. Możesz nawet dodać do przepływu własne sygnały czasu, aby zbierać dane o czasie w jednym miejscu. Oprócz zbierania danych możesz używać ApplicationStartInfo do bezpośredniej optymalizacji uruchamiania aplikacji. Możesz na przykład wyeliminować kosztowne instancjonowanie bibliotek związanych z interfejsem użytkownika w klasie Application, gdy aplikacja uruchamia się z powodu transmisji.
Szczegółowe informacje o rozmiarze aplikacji
Od Androida 8.0 (poziom interfejsu API 26) Android zawiera interfejs API StorageStats.getAppBytes, który podsumowuje rozmiar zainstalowanej aplikacji jako pojedynczą liczbę bajtów będącą sumą rozmiaru pliku APK, rozmiaru plików wyodrębnionych z pliku APK oraz plików wygenerowanych na urządzeniu, takich jak kod skompilowany z wyprzedzeniem (AOT). Ta liczba nie dostarcza zbyt wielu informacji o tym, jak aplikacja wykorzystuje miejsce na dane.
Android 15 dodaje interfejs API StorageStats.getAppBytesByDataType([type]), który pozwala uzyskać informacje o tym, jak aplikacja wykorzystuje całą dostępną przestrzeń, w tym podziały pliku APK, kod AOT i kod związany z przyspieszeniem, metadane dex, biblioteki i profilowanie kierunkowe.
Profilowanie zarządzane przez aplikację
Android 15 includes the ProfilingManager class,
which lets you collect profiling information from within your app such as heap
dumps, heap profiles, stack sampling, and more. It provides a callback to your
app with a supplied tag to identify the output file, which is delivered to your
app's files directory. The API does rate limiting to minimize the performance
impact.
To simplify constructing profiling requests in your app, we recommend using the
corresponding Profiling AndroidX API, available
in Core 1.15.0-rc01 or higher.
Ulepszenia bazy danych SQLite
Android 15 introduces SQLite APIs that expose advanced features from the underlying SQLite engine that target specific performance issues that can manifest in apps. These APIs are included with the update of SQLite to version 3.44.3.
Developers should consult best practices for SQLite performance to get the most out of their SQLite database, especially when working with large databases or when running latency-sensitive queries.
- Read-only deferred transactions: when issuing transactions that are
read-only (don't include write statements), use
beginTransactionReadOnly()andbeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)to issue read-onlyDEFERREDtransactions. Such transactions can run concurrently with each other, and if the database is in WAL mode, they can run concurrently withIMMEDIATEorEXCLUSIVEtransactions. - Row counts and IDs: APIs were added to retrieve the count of changed
rows or the last inserted row ID without issuing an additional query.
getLastChangedRowCount()returns the number of rows that were inserted, updated, or deleted by the most recent SQL statement within the current transaction, whilegetTotalChangedRowCount()returns the count on the current connection.getLastInsertRowId()returns therowidof the last row to be inserted on the current connection. - Raw statements: issue a raw SQlite statement, bypassing convenience wrappers and any additional processing overhead that they may incur.
Aktualizacje Android Dynamic Performance Framework
Android 15 continues our investment in the Android Dynamic Performance Framework (ADPF), a set of APIs that allow games and performance intensive apps to interact more directly with power and thermal systems of Android devices. On supported devices, Android 15 adds ADPF capabilities:
- A power-efficiency mode for hint sessions to indicate that their associated threads should prefer power saving over performance, great for long-running background workloads.
- GPU and CPU work durations can both be reported in hint sessions, allowing the system to adjust CPU and GPU frequencies together to best meet workload demands.
- Thermal headroom thresholds to interpret possible thermal throttling status based on headroom prediction.
To learn more about how to use ADPF in your apps and games, head over to the documentation.
Prywatność
Android 15 zawiera różne funkcje, które pomagają programistom chronić prywatność użytkowników.
Wykrywanie nagrywania ekranu
Android 15 adds support for apps to detect that they are being recorded. A callback is invoked whenever the app transitions between being visible or invisible within a screen recording. An app is considered visible if activities owned by the registering process's UID are being recorded. This way, if your app is performing a sensitive operation, you can inform the user that they're being recorded.
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
Rozszerzone możliwości IntentFilter
Android 15 obsługuje dokładniejsze Intent dzięki UriRelativeFilterGroup, który zawiera zestaw obiektów UriRelativeFilter tworzących zestaw zasad dopasowania Intent, które muszą być spełnione, w tym parametry zapytania URL, fragmenty adresów URL oraz reguły blokowania lub wykluczania.
Te reguły można zdefiniować w pliku XML AndroidManifest za pomocą tagu <uri-relative-filter-group>, który może opcjonalnie zawierać tag android:allow. Mogą one zawierać tagi <data>, które używają istniejących atrybutów tagów danych, a także atrybutów android:query i android:fragment.
Oto przykład składni AndroidManifest:
<intent-filter android:autoVerify="true">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:host="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
Przestrzeń prywatna
Private space lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. The private space uses a separate user profile. The user can choose to use the device lock or a separate lock factor for the private space.
Apps in the private space show up in a separate container in the launcher, and are hidden from the recents view, notifications, settings, and from other apps when the private space is locked. User-generated and downloaded content (such as media or files) and accounts are separated between the private space and the main space. The system sharesheet and the photo picker can be used to give apps access to content across spaces when the private space is unlocked.
Users can't move existing apps and their data into the private space. Instead, users select an install option in the private space to install an app using whichever app store they prefer. Apps in the private space are installed as separate copies from any apps in the main space (new copies of the same app).
When a user locks the private space, the profile is stopped. While the profile is stopped, apps in the private space are no longer active and can't perform foreground or background activities, including showing notifications.
We recommend that you test your app with private space to make sure your app works as expected, especially if your app falls into one of the following categories:
- Apps with logic for work profiles that assumes that any installed copies of their app that aren't in the main profile are in the work profile.
- Medical apps
- Launcher apps
- App store apps
Sprawdzanie najnowszych wyborów użytkownika w przypadku dostępu do wybranych zdjęć
Apps can now highlight only the most-recently-selected photos and videos when
partial access to media permissions is granted. This feature can improve
the user experience for apps that frequently request access to photos and
videos. To use this feature in your app, enable the
QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY argument when querying MediaStore
through ContentResolver.
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
Piaskownica prywatności na Androida
Android 15 zawiera najnowsze rozszerzenia Usług reklamowych Androida, które obejmują najnowszą wersję Piaskownicy prywatności na Androidzie. Ta funkcja jest częścią naszych działań mających na celu opracowanie technologii, które poprawią prywatność użytkowników oraz umożliwią skuteczne, spersonalizowane reklamy w aplikacjach mobilnych. Na stronie Piaskownicy prywatności znajdziesz więcej informacji o Piaskownicy prywatności w wersji dla deweloperów i w programach beta na Androida, które pomogą Ci zacząć.
Health Connect
Android 15 integrates the latest extensions around Health Connect by Android, a secure and centralized platform to manage and share app-collected health and fitness data. This update adds support for additional data types across fitness, nutrition, skin temperature, training plans, and more.
Skin temperature tracking allows users to store and share more accurate temperature data from a wearable or other tracking device.
Training plans are structured workout plans to help a user achieve their fitness goals. Training plans support includes a variety of completion and performance goals:
- Completion goals around calories burned, distance, duration, repetition, and steps.
- Performance goals around as many repetitions as possible (AMRAP), cadence, heart rate, power, perceived rate of exertion, and speed.
Learn more about the latest updates to Health Connect in Android in the Building adaptable experiences with Android Health talk from Google I/O.
Udostępnianie ekranu aplikacji
Android 15 obsługuje udostępnianie ekranu aplikacji, dzięki czemu użytkownicy mogą udostępniać lub nagrywać tylko okno aplikacji, a nie cały ekran urządzenia. Ta funkcja, która została po raz pierwszy włączona w Androidzie 14 QPR2, obejmuje wywołania MediaProjection, które umożliwiają aplikacji dostosowywanie udostępniania ekranu. Pamiętaj, że w przypadku aplikacji kierowanych na Androida 14 (poziom API 34) lub nowszego wymagana jest zgoda użytkownika na każdą sesję rejestrowania MediaProjection.
Wrażenia użytkowników i interfejs systemu
Android 15 zapewnia deweloperom aplikacji i użytkownikom większą kontrolę i elastyczność w konfigurowaniu urządzenia pod kątem swoich potrzeb.
Więcej informacji o tym, jak wykorzystać najnowsze ulepszenia w Androidzie 15, aby zwiększyć wygodę korzystania z aplikacji, znajdziesz w prezentacji Ulepszanie wrażeń użytkowników aplikacji na Androida z Google I/O.
Bogatsze podglądy widżetów dzięki interfejsowi Generated Previews API
Before Android 15, the only way to provide widget picker previews was to specify a static image or layout resource. These previews often differ significantly from the look of the actual widget when it is placed on the home screen. Also, static resources can't be created with Jetpack Glance, so a Glance developer had to screenshot their widget or create an XML layout to have a widget preview.
Android 15 adds support for generated previews. This means that app widget
providers can generate RemoteViews to use as the picker preview, instead
of a static resource.
Push API
Apps can provide generated previews through a push API. Apps can provide
previews at any point in their lifecycle, and don't receive an explicit request
from the host to provide previews. Previews are persisted in AppWidgetService,
and hosts can request them on-demand. The following example loads an XML widget
layout resource and sets it as the preview:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
The expected flow is:
- At any time, the widget provider calls
setWidgetPreview. The provided previews are persisted inAppWidgetServicewith other provider info. setWidgetPreviewnotifies hosts of an updated preview through theAppWidgetHost.onProvidersChangedcallback. In response, the widget host reloads all of its provider information.- When displaying a widget preview, the host checks
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories, and if the chosen category is available, callsAppWidgetManager.getWidgetPreviewto return the saved preview for this provider.
When to call setWidgetPreview
Because there is no callback to provide previews, apps can choose to send previews at any point when they are running. How often to update the preview depends on the widget's use case.
The following list describes the two main categories of preview use cases:
- Providers that show real data in their widget previews, such as personalized or recent information. These providers can set the preview once the user has signed in or has done initial configuration in their app. After this, they can set up a periodic task to update the previews at their chosen cadence. Examples of this type of widget could be a photo, calendar, weather or news widget.
- Providers that show static information in previews or quick-action widgets that don't display any data. These providers can set previews once, when the app first launches. Examples of this type of widget include a drive quick actions widget or chrome shortcuts widget.
Some providers might show static previews on the hub mode picker, but real information on the homescreen picker. These providers should follow the guidance for both of these use cases to set previews.
Obraz w obrazie
Android 15 introduces changes in Picture-in-Picture (PiP) ensuring an even smoother transition when entering into PiP mode. This will be beneficial for apps having UI elements overlaid on top of their main UI, which goes into PiP.
Developers use the onPictureInPictureModeChanged callback to define logic
that toggles the visibility of the overlaid UI elements. This callback is
triggered when the PiP enter or exit animation is completed. Beginning in
Android 15, the PictureInPictureUiState class includes another state.
With this UI state, apps targeting Android 15 (API level 35) will observe the
Activity#onPictureInPictureUiStateChanged callback being invoked with
isTransitioningToPip() as soon as the PiP animation starts. There are
many UI elements that are not relevant for the app when it is in PiP mode, for
example views or layout that include information such as suggestions, upcoming
video, ratings, and titles. When the app goes to PiP mode, use the
onPictureInPictureUiStateChanged callback to hide these UI elements. When the
app goes to full screen mode from the PiP window, use
onPictureInPictureModeChanged callback to unhide these elements, as shown in
the following examples:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
This quick visibility toggle of irrelevant UI elements (for a PiP window) helps ensure a smoother and flicker-free PiP enter animation.
Ulepszone reguły trybu Nie przeszkadzać
AutomaticZenRule umożliwia aplikacjom dostosowywanie uwagi
Reguły zarządzania (Nie przeszkadzać) i określanie, kiedy mają być aktywowane lub dezaktywowane
. Android 15 znacznie ulepsza te reguły, aby poprawić komfort użytkowników. Wprowadzono te ulepszenia:
- Dodaję typy do
AutomaticZenRule, aby umożliwić systemowi zastosowanie specjalnych traktowanie pewnych zasad. - Dodaję ikonę do interfejsu
AutomaticZenRule, aby pomóc w ulepszaniu trybów i rozpoznawalna. - Dodawanie do
AutomaticZenRuleciągutriggerDescription, który opisuje warunki, po spełnieniu których reguła powinna zostać aktywowana dla użytkownika. - Dodane
ZenDeviceEffectsdoAutomaticZenRule, co umożliwia regułom wywoływanie takich funkcji jak skali szarości wyświetlacza, tryb nocny lub przyciemnienie tapety.
Ustawianie VibrationEffect dla kanałów powiadomień
Android 15 supports setting rich vibrations for incoming notifications by
channel using NotificationChannel.setVibrationEffect, so
your users can distinguish between different types of notifications without
having to look at their device.
Element na pasku stanu wyświetlania multimediów i automatyczne zatrzymywanie
Media projection can expose private user information. A new, prominent status bar chip makes users aware of any ongoing screen projection. Users can tap the chip to stop screen casting, sharing, or recording. Also, for a more intuitive user experience, any in‑progress screen projection now automatically stops when the device screen is locked.
Duże ekrany i formaty
Android 15 zapewnia aplikacjom obsługę, która pozwala w pełni wykorzystać możliwości różnych form urządzeń z Androidem, w tym dużych ekranów, urządzeń składanych i z klapką.
Ulepszona wielozadaniowość na dużym ekranie
Android 15 gives users better ways to multitask on large screen devices. For example, users can save their favorite split-screen app combinations for quick access and pin the taskbar on screen to quickly switch between apps. This means that making sure your app is adaptive is more important than ever.
Google I/O has sessions on Building adaptive Android apps and Building UI with the Material 3 adaptive library that can help, and our documentation has more to help you Design for large screens.
Obsługa ekranu zewnętrznego
Your app can declare a property that Android 15 uses to
allow your Application or Activity to be presented on the small cover
screens of supported flippable devices. These screens are too small to be
considered as compatible targets for Android apps to run on, but your app can
opt in to supporting them, making your app available in more places.
Łączność
Android 15 aktualizuje platformę, aby zapewnić Twojej aplikacji dostęp do najnowszych osiągnięć w zakresie technologii komunikacyjnych i bezprzewodowych.
Obsługa satelitarna
Android 15 rozszerza obsługę platformy w zakresie łączności satelitarnej, zawiera kilka elementów UI, by zapewnić spójność połączenia satelitarnego.
Aplikacje mogą używać ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() do wykrywania, kiedy urządzenie jest połączone z satelitą, dzięki czemu użytkownicy lepiej rozumieją, dlaczego pełne usługi sieciowe mogą być niedostępne. Android 15 obsługuje też aplikacje SMS i MMS oraz wstępnie zainstalowane aplikacje RCS, które umożliwiają korzystanie z łączności satelitarnej do wysyłania i odbierania wiadomości.
Płynniejsze działanie NFC
Android 15 czyni korzystanie z płatności zbliżeniowych wygodniejszym i bardziej niezawodnym, a jednocześnie nadal obsługuje solidny ekosystem aplikacji NFC. Na obsługiwanych urządzeniach aplikacje mogą prosić NfcAdapter o wejście w tryb obserwacji, w którym urządzenie nasłuchuje, ale nie reaguje na czytniki NFC, wysyłając PollingFrame
obiekty usługi NFC aplikacji do przetwarzania. Obiekty PollingFrame mogą być używane do uwierzytelniania przed pierwszym nawiązaniem komunikacji z czytnikiem NFC, co w wielu przypadkach umożliwia transakcję jednym kliknięciem.
Aplikacje mogą też zarejestrować filtr na obsługiwanych urządzeniach, aby otrzymywać powiadomienia o aktywności pętli zapytań, co umożliwia płynne działanie z wieloma aplikacjami obsługującymi NFC.
Rola w Portfelu
Android 15 introduces a Wallet role that allows tighter integration with the user's preferred wallet app. This role replaces the NFC default contactless payment setting. Users can manage the Wallet role holder by navigating to Settings > Apps > Default Apps.
The Wallet role is used when routing NFC taps for AIDs registered in the payment category. Taps always go to the Wallet role holder unless another app that is registered for the same AID is running in the foreground.
This role is also used to determine where the Wallet Quick Access tile should go when activated. When the role is set to "None", the Quick Access tile isn't available and payment category NFC taps are only delivered to the foreground app.
Bezpieczeństwo
Android 15 pomaga zwiększyć bezpieczeństwo aplikacji, chronić jej dane oraz zapewnia użytkownikom większą przejrzystość i kontrolę nad ich danymi. Więcej informacji o tym, co robimy, aby ulepszać zabezpieczenia użytkowników i chronić Twoją aplikację przed nowymi zagrożeniami, znajdziesz w prezentacji Safeguarding user security on Android (Zapewnianie bezpieczeństwa użytkowników na Androidzie) z konferencji Google I/O.
Integracja Credential Manager z autouzupełnianiem
Począwszy od Androida 15 deweloperzy mogą połączyć określone widoki, takie jak pola nazwy użytkownika lub hasła, z żądaniami menedżera danych uwierzytelniających, co ułatwia dostosowanie interfejsu do potrzeb użytkownika podczas procesu logowania. Gdy użytkownik skupi się na jednym z tych widoków, do Menedżera danych logowania zostanie wysłane odpowiednie żądanie. Uzyskane dane są agregowane w ramach dostawców i wyświetlane w interfejsach autouzupełniania, takich jak sugestie w polu tekstowym lub sugestie w menu. Biblioteka Jetpack androidx.credentials to preferowany punkt końcowy dla deweloperów. Wkrótce będzie ona dostępna w celu dalszego ulepszania tej funkcji w Androidzie 15 i nowszych.
Integracja rejestracji i logowania jednym dotknięciem z prośbami o uwierzytelnianie biometryczne
Credential Manager integrates biometric prompts into the credential creation and sign-in processes, eliminating the need for providers to manage biometric prompts. As a result, credential providers only need to focus on the results of the create and get flows, augmented with the biometric flow result. This simplified process creates a more efficient and streamlined credential creation and retrieval process.
Zarządzanie kluczami w przypadku pełnego szyfrowania
We are introducing the E2eeContactKeysManager in Android 15, which
facilitates end-to-end encryption (E2EE) in your Android apps by providing an
OS-level API for the storage of cryptographic public keys.
The E2eeContactKeysManager is designed to integrate with the platform
contacts app to give users a centralized way to manage and verify their
contacts' public keys.
Sprawdzanie uprawnień dotyczących identyfikatorów URI treści
Android 15 wprowadza zestaw interfejsów API, które przeprowadzają sprawdzanie uprawnień w przypadku adresów URI treści:
Context.checkContentUriPermissionFull: sprawdzanie wszystkich uprawnień w przypadku identyfikatorów URI treści.- Atrybut pliku manifestu
ActivityrequireContentUriPermissionFromCaller: podczas uruchamiania aktywności wymusza określone uprawnienia dla podanych identyfikatorów URI treści. ComponentCallerclass dla wywołującychActivity: ta klasa reprezentuje aplikację, która uruchomiła aktywność.
Ułatwienia dostępu
Android 15 zawiera funkcje, które zwiększają dostępność dla użytkowników.
Better Braille
In Android 15, we've made it possible for TalkBack to support Braille displays that are using the HID standard over both USB and secure Bluetooth.
This standard, much like the one used by mice and keyboards, will help Android support a wider range of Braille displays over time.
Internacjonalizacja
Android 15 zawiera funkcje i możliwości, które uzupełniają wygodę korzystania z urządzenia w różnych językach.
Czcionka zmienna CJK
Starting with Android 15, the font file for Chinese, Japanese, and Korean (CJK) languages, NotoSansCJK, is now a variable font. Variable fonts open up possibilities for creative typography in CJK languages. Designers can explore a broader range of styles and create visually striking layouts that were previously difficult or impossible to achieve.
Justowanie między znakami
Starting with Android 15, text can be justified utilizing letter spacing by
using JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. Inter-word justification was
first introduced in Android 8.0 (API level 26), and inter-character
justification provides similar capabilities for languages that use the
whitespace character for segmentation, such as Chinese, Japanese, and others.
JUSTIFICATION_MODE_NONE.
JUSTIFICATION_MODE_NONE.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.Konfiguracja automatycznego podziału wiersza
Android started supporting phrase-based line breaks for Japanese and Korean in
Android 13 (API level 33). However, while phrase-based line breaks improve the
readability of short lines of text, they don't work well for long lines of text.
In Android 15, apps can apply phrase-based line breaks only for short lines
of text, using the LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
option. This option selects the best word style option for the text.
For short lines of text, phrase-based line breaks are used, functioning the same
as LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE, as shown in the
following image:
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
applies phrase-based line breaks to improve the readability of the text.
This is the same as applying
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE.For longer lines of text, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO uses a no
line-break word style, functioning the same as
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, as shown in the
following image:
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
applies no line-break word style to improve the readability of the text.
This is the same as applying
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.Dodatkowa czcionka japońska Hentaigana
In Android 15, a font file for old Japanese Hiragana (known as Hentaigana) is bundled by default. The unique shapes of Hentaigana characters can add a distinctive flair to artwork or design while also helping to preserve accurate transmission and understanding of ancient Japanese documents.
VideoLAN cone Copyright (c) 1996-2010 VideoLAN. This logo or a modified version may be used or modified by anyone to refer to the VideoLAN project or any product developed by the VideoLAN team, but does not indicate endorsement by the project.
Vulkan and the Vulkan logo are registered trademarks of the Khronos Group Inc.
OpenGL is a registered trademark and the OpenGL ES logo is a trademark of Hewlett Packard Enterprise used by permission by Khronos.