これまでのリリースと同様、Android 16 には、アプリに影響する可能性がある動作変更が含まれています。下記の動作変更は、Android 16 以上をターゲットとするアプリにのみ適用されます。アプリが Android 16 以上をターゲットとする場合は、必要に応じてアプリを変更し、下記の動作に対応できるようにしてください。
アプリの targetSdkVersion に関係なく、Android 16 で実行されるすべてのアプリに影響する動作変更のリストも必ずご確認ください。
ユーザー エクスペリエンスとシステム UI
Android 16(API レベル 36)には、より一貫性のある直感的なユーザー エクスペリエンスを実現するための以下の変更が含まれています。
エッジ ツー エッジのオプトアウトの廃止
Android 15 では、Android 15(API レベル 35)をターゲットとするアプリに対してエッジ ツー エッジが強制適用されましたが、R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement を true に設定することで、アプリはエッジ ツー エッジを無効にできます。Android 16(API レベル 36)をターゲットとするアプリの場合、R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement は非推奨となり無効化されます。アプリでエッジ ツー エッジを無効にすることはできません。
- アプリが Android 16(API レベル 36)をターゲットとしており、Android 15 デバイスで実行されている場合、
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcementは引き続き動作します。 - アプリが Android 16(API レベル 36)をターゲットとしており、Android 16 デバイスで実行されている場合、
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcementは無効になります。
Android 16 でテストする場合は、アプリがエッジ ツー エッジに対応していることを確認し、R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement の使用をすべて削除して、Android 15 デバイスでもエッジ ツー エッジに対応するようにします。エッジ ツー エッジをサポートするには、Compose と Views のガイダンスをご覧ください。
予測型「戻る」には移行またはオプトアウトが必要
For apps targeting Android 16 (API level 36) or higher and running on an
Android 16 or higher device, the predictive back system animations
(back-to-home, cross-task, and cross-activity) are enabled by default.
Additionally, onBackPressed is not called and
KeyEvent.KEYCODE_BACK is not dispatched anymore.
If your app intercepts the back event and you haven't migrated to predictive
back yet, update your app to use supported back navigation APIs, or
temporarily opt out by setting the
android:enableOnBackInvokedCallback attribute to false in the
<application> or <activity> tag of your app's AndroidManifest.xml file.
Elegant font API のサポート終了と無効化
Apps targeting Android 15 (API level 35) have the
elegantTextHeight
TextView attribute set to true by
default, replacing the compact font with one that is much more readable. You
could override this by setting the elegantTextHeight attribute to false.
Android 16 deprecates the
elegantTextHeight attribute,
and the attribute will be ignored once your app targets Android 16. The "UI
fonts" controlled by these APIs are being discontinued, so you should adapt any
layouts to ensure consistent and future proof text rendering in Arabic, Lao,
Myanmar, Tamil, Gujarati, Kannada, Malayalam, Odia, Telugu or Thai.
elegantTextHeight behavior for apps targeting Android
14 (API level 34) and lower, or for apps targeting Android 15 (API level 35)
that overrode the default by setting the elegantTextHeight
attribute to false.
elegantTextHeight behavior for apps targeting Android
16 (API level 36), or for apps targeting Android 15 (API level 35) that didn't
override the default by setting the elegantTextHeight attribute
to false.コア機能
Android 16(API レベル 36)には、Android システムのさまざまなコア機能を変更または拡張する以下の変更が含まれています。
固定レートの作業スケジュールの最適化
Prior to targeting Android 16, when scheduleAtFixedRate
missed a task execution due to being outside a valid
process lifecycle, all missed executions immediately
execute when the app returns to a valid lifecycle.
When targeting Android 16, at most one missed execution of
scheduleAtFixedRate is immediately executed when the app
returns to a valid lifecycle. This behavior change is expected to improve app
performance. Test this behavior in your app to check if your app is impacted.
You can also test by using the app compatibility framework
and enabling the STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS compat flag.
デバイスのフォーム ファクタ
Android 16(API レベル 36)では、大画面デバイスに表示されるアプリに対して次の変更が加えられています。
アダプティブ レイアウト
Android アプリは、スマートフォン、タブレット、折りたたみ式デバイス、デスクトップ、自動車、テレビなど、さまざまなデバイスで動作するようになり、大画面のウィンドウ モード(分割画面やデスクトップ ウィンドウなど)も登場しています。そのため、デバイスの向きにかかわらず、あらゆる画面サイズやウィンドウ サイズに対応できる Android アプリを開発する必要があります。画面の向きやサイズ変更を制限するなどのパラダイムは、今日のマルチデバイスの世界では制限が厳しすぎます。
向き、サイズ変更の可能性、アスペクト比の制限を無視する
Android 16(API レベル 36)をターゲットとするアプリでは、最小幅が 600 dp 以上のディスプレイで、画面の向き、サイズ変更、アスペクト比の制限が適用されなくなります。アスペクト比やユーザーが指定した向きにかかわらず、アプリはディスプレイ ウィンドウ全体に表示され、ピラーボックス表示は使用されません。
この変更により、新しい標準プラットフォームの動作が導入されます。Android は、アプリがさまざまな向き、表示サイズ、アスペクト比に対応することを想定したモデルに移行しています。画面の向きの固定やサイズ変更の制限などの制約は、アプリの適応性を妨げます。アプリをアダプティブにすることで、可能な限り最高のユーザー エクスペリエンスを提供します。
この動作は、アプリ互換性フレームワークを使用して UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT 互換性フラグを有効にすることでもテストできます。
一般的な互換性を破る変更
向き、サイズ変更、アスペクト比の制限を無視すると、一部のデバイスでアプリの UI に影響する可能性があります。特に、縦向きに固定された小さなレイアウト用に設計された要素では、レイアウトの引き伸ばしや画面外のアニメーションやコンポーネントなどの問題が発生する可能性があります。アスペクト比や向きに関する想定は、アプリの視覚的な問題を引き起こす可能性があります。詳細
デバイスの回転を許可すると、アクティビティの再作成が増え、適切に保存されていない場合はユーザーの状態が失われる可能性があります。UI の状態を正しく保存する方法については、UI の状態を保存するをご覧ください。
実装の詳細
次のマニフェスト属性とランタイム API は、大画面デバイスの全画面モードとマルチウィンドウ モードでは無視されます。
screenOrientationresizableActivityminAspectRatiomaxAspectRatiosetRequestedOrientation()getRequestedOrientation()
screenOrientation、setRequestedOrientation()、getRequestedOrientation() の次の値は無視されます。
portraitreversePortraitsensorPortraituserPortraitlandscapereverseLandscapesensorLandscapeuserLandscape
ディスプレイのサイズ変更については、android:resizeableActivity="false"、android:minAspectRatio、android:maxAspectRatio は影響しません。
Android 16(API レベル 36)をターゲットとするアプリの場合、大画面ではアプリの向き、サイズ変更、アスペクト比の制約はデフォルトで無視されますが、完全に準備が整っていないすべてのアプリは、オプトアウトすることでこの動作を一時的にオーバーライドできます(これにより、互換モードで配置されるという以前の動作になります)。
例外
Android 16 の画面の向き、サイズ変更、アスペクト比の制限は、次の場合には適用されません。
- ゲーム(
android:appCategoryフラグに基づく) - デバイスのアスペクト比設定でアプリのデフォルトの動作を明示的に選択しているユーザー
sw600dpより小さい画面
一時的にオプトアウトする
特定のアクティビティをオプトアウトするには、PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY マニフェスト プロパティを宣言します。
<activity ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
...
</activity>
アプリの多くの部分が Android 16 に対応していない場合は、アプリケーション レベルで同じプロパティを適用することで、完全にオプトアウトできます。
<application ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>
健康&フィットネス
Android 16(API レベル 36)では、健康とフィットネスに関するデータに関連して、以下の変更が加えられています。
健康とフィットネスの権限
For apps targeting Android 16 (API level 36) or higher,
BODY_SENSORS permissions use more granular permissions
under android.permissions.health, which Health Connect
also uses. As of Android 16, any API previously requiring BODY_SENSORS
or BODY_SENSORS_BACKGROUND requires the corresponding
android.permissions.health permission instead. This affects the following data
types, APIs, and foreground service types:
HEART_RATE_BPMfrom Health Services on Wear OSSensor.TYPE_HEART_RATEfrom Android Sensor ManagerheartRateAccuracyandheartRateBpmfromProtoLayouton Wear OSFOREGROUND_SERVICE_TYPE_HEALTHwhere the respectiveandroid.permission.healthpermission is needed in place ofBODY_SENSORS
If your app uses these APIs, it should request the respective granular permissions:
- For while-in-use monitoring of Heart Rate, SpO2, or Skin Temperature:
request the granular permission under
android.permissions.health, such asREAD_HEART_RATEinstead ofBODY_SENSORS. - For background sensor access: request
READ_HEALTH_DATA_IN_BACKGROUNDinstead ofBODY_SENSORS_BACKGROUND.
These permissions are the same as those that guard access to reading data from Health Connect, the Android datastore for health, fitness, and wellness data.
Mobile apps
Mobile apps migrating to use the READ_HEART_RATE and other granular
permissions must also declare an activity to display
the app's privacy policy. This is the same requirement as Health Connect.
接続
Android 16(API レベル 36)では、周辺機器との接続性を改善するために、Bluetooth スタックに次の変更が加えられています。
ボンドの損失と暗号化の変更を処理する新しいインテント
As part of the Improved bond loss handling, Android 16 also introduces 2 new intents to provide apps with greater awareness of bond loss and encryption changes.
Apps targeting Android 16 can now:
- Receive an
ACTION_KEY_MISSINGintent when remote bond loss is detected, allowing them to provide more informative user feedback and take appropriate actions. - Receive an
ACTION_ENCRYPTION_CHANGEintent whenever encryption status of the link changes. This includes encryption status change, encryption algorithm change, and encryption key size change. Apps must consider the bond restored if the link is successfully encrypted upon receivingACTION_ENCRYPTION_CHANGEintent later.
Adapting to varying OEM implementations
While Android 16 introduces these new intents, their implementation and broadcasting can vary across different device manufacturers (OEMs). To ensure your app provides a consistent and reliable experience across all devices, developers should design their bond loss handling to gracefully adapt to these potential variations.
We recommend the following app behaviors:
If the
ACTION_KEY_MISSINGintent is broadcast:The ACL (Asynchronous Connection-Less) link will be disconnected by the system, but the bond information for the device will be retained (as described here).
Your app should use this intent as the primary signal for bond loss detection and guiding the user to confirm the remote device is in range before initiating device forgetting or re-pairing.
If a device disconnects after
ACTION_KEY_MISSINGis received, your app should be cautious about reconnecting, as the device may no longer be bonded with the system.If the
ACTION_KEY_MISSINGintent is NOT broadcast:The ACL link will remain connected, and the bond information for the device will be removed by the system, same to behavior in Android 15.
In this scenario, your app should continue its existing bond loss handling mechanisms as in previous Android releases, to detect and manage bond loss events.
Bluetooth のペア設定を削除する新しい方法
All apps targeting Android 16 are now able to unpair bluetooth devices using a
public API in CompanionDeviceManager. If a companion device is
being managed as a CDM association, then the app can trigger
bluetooth bond removal by using the new removeBond(int) API
on the associated device. The app can monitor the bond state changes by
listening to the bluetooth device broadcast event
ACTION_BOND_STATE_CHANGED.
セキュリティ
Android 16(API レベル 36)では、セキュリティが次のように変更されています。
MediaStore バージョンのロックダウン
For apps targeting Android 16 or higher, MediaStore#getVersion() will now
be unique to each app. This eliminates identifying properties from the version
string to prevent abuse and usage for fingerprinting techniques. Apps shouldn't
make any assumptions around the format of this version. Apps should already
handle version changes when using this API and in most cases shouldn't need to
change their current behavior, unless the developer has attempted to infer
additional information that is beyond the intended scope of this API.
Safer Intents
The Safer Intents feature is a multi-phase security initiative designed to improve the security of Android's intent resolution mechanism. The goal is to protect apps from malicious actions by adding checks during intent processing and filtering intents that don't meet specific criteria.
In Android 15 the feature focused on the sending app, now with Android 16, shifts control to the receiving app, allowing developers to opt-in to strict intent resolution using their app manifest.
Two key changes are being implemented:
Explicit Intents Must Match the Target Component's Intent Filter: If an intent explicitly targets a component, it should match that component's intent filter.
Intents Without an Action Cannot Match any Intent Filter: Intents that don't have an action specified shouldn't be resolved to any intent filter.
These changes only apply when multiple apps are involved and don't affect intent handling within a single app.
Impact
The opt-in nature means that developers must explicitly enable it in their app manifest for it to take effect. As a result, the feature's impact will be limited to apps whose developers:
- Are aware of the Safer Intents feature and its benefits.
- Actively choose to incorporate stricter intent handling practices into their apps.
This opt-in approach minimizes the risk of breaking existing apps that may rely on the current less-secure intent resolution behavior.
While the initial impact in Android 16 may be limited, the Safer Intents initiative has a roadmap for broader impact in future Android releases. The plan is to eventually make strict intent resolution the default behavior.
The Safer Intents feature has the potential to significantly enhance the security of the Android ecosystem by making it more difficult for malicious apps to exploit vulnerabilities in the intent resolution mechanism.
However, the transition to opt-out and mandatory enforcement must be carefully managed to address potential compatibility issues with existing apps.
Implementation
Developers need to explicitly enable stricter intent matching using the
intentMatchingFlags attribute in their app manifest.
Here is an example where the feature is opt-in for the entire app,
but disabled/opt-out on a receiver:
<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
<receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
More on the supported flags:
| Flag Name | Description |
|---|---|
| enforceIntentFilter | Enforces stricter matching for incoming intents |
| none | Disables all special matching rules for incoming intents. When specifying multiple flags, conflicting values are resolved by giving precedence to the "none" flag |
| allowNullAction | Relaxes the matching rules to allow intents without an action to match. This flag to be used in conjunction with "enforceIntentFilter" to achieve a specific behavior |
Testing and Debugging
When the enforcement is active, apps should function correctly if the intent
caller has properly populated the intent.
However, blocked intents will trigger warning log messages like
"Intent does not match component's intent filter:" and "Access blocked:"
with the tag "PackageManager."
This indicates a potential issue that could impact the app and requires
attention.
Logcat filter:
tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")
GPU システムコール フィルタリング
To harden the Mali GPU surface, Mali GPU IOCTLs that have been deprecated or are intended solely for GPU development have been blocked in production builds. Additionally, IOCTLs used for GPU profiling have been restricted to the shell process or debuggable applications. Refer to the SAC update for more details on the platform-level policy.
This change takes place on Pixel devices using the Mali GPU (Pixel 6-9). Arm
has provided official categorization of their IOCTLs in
Documentation/ioctl-categories.rst of their r54p2 release. This
list will continue to be maintained in future driver releases.
This change does not impact supported graphics APIs (including Vulkan and OpenGL), and is not expected to impact developers or existing applications. GPU profiling tools such as the Streamline Performance Analyzer and the Android GPU Inspector won't be affected.
Testing
If you see a SELinux denial similar to the following, it is likely your application has been impacted by this change:
06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc: denied { ioctl }
for path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts
If your application needs to use blocked IOCTLs, please file a bug and assign it to android-partner-security@google.com.
FAQ
Does this policy change apply to all OEMs? This change will be opt-in, but available to any OEMs who would like to use this hardening method. Instructions for implementing the change can be found in the implementation documentation.
Is it mandatory to make changes in the OEM codebase to implement this, or does it come with a new AOSP release by default? The platform-level change will come with a new AOSP release by default. Vendors may opt-in to this change in their codebase if they would like to apply it.
Are SoCs responsible for keeping the IOCTL list up to date? For example, if my device uses an ARM Mali GPU, would I need to reach out to ARM for any of the changes? Individual SoCs must update their IOCTL lists per device upon driver release. For example, ARM will update their published IOCTL list upon driver updates. However, OEMs should make sure that they incorporate the updates in their SEPolicy, and add any selected custom IOCTLs to the lists as needed.
Does this change apply to all Pixel in-market devices automatically, or is a user action required to toggle something to apply this change? This change applies to all Pixel in-market devices using the Mali GPU (Pixel 6-9). No user action is required to apply this change.
Will use of this policy impact the performance of the kernel driver? This policy was tested on the Mali GPU using GFXBench, and no measurable change to GPU performance was observed.
Is it necessary for the IOCTL list to align with the current userspace and kernel driver versions? Yes, the list of allowed IOCTLs must be synchronized with the IOCTLs supported by both the userspace and kernel drivers. If the IOCTLs in the user space or kernel driver are updated, the SEPolicy IOCTL list must be updated to match.
ARM has categorized IOCTLs as 'restricted' / 'instrumentation', but we want to use some of them in production use-cases, and/or deny others. Individual OEMs/SoCs are responsible for deciding on how to categorize the IOCTLs they use, based on the configuration of their userspace Mali libraries. ARM's list can be used to help decide on these, but each OEM/SoC's use-case may be different.
プライバシー
Android 16(API レベル 36)では、プライバシーが次のように変更されています。
ローカル ネットワークの権限
LAN 上のデバイスには、INTERNET 権限を持つアプリからアクセスできます。これにより、アプリがローカル デバイスに簡単に接続できるようになりますが、ユーザーのフィンガープリントの作成や位置情報のプロキシなど、プライバシーに関する影響もあります。
ローカル ネットワーク保護プロジェクトは、新しいランタイム権限によってローカル ネットワークへのアクセスを制限することで、ユーザーのプライバシーを保護することを目的としています。
リリース計画
この変更は、25Q2 と 26Q2 の 2 つのリリース間でそれぞれデプロイされます。デベロッパーは 25Q2 でこのガイダンスに沿って、フィードバックを共有することが不可欠です。これらの保護は、今後の Android リリースで適用される予定です。また、暗黙的なローカル ネットワーク アクセスに依存するシナリオを、以下のガイダンスに沿って更新し、ユーザーによる新しい権限の拒否や取り消しに備える必要があります。
影響
現時点では、LNP はオプトイン機能であるため、オプトインしたアプリのみが影響を受けます。オプトイン フェーズの目的は、アプリのどの部分が暗黙的なローカル ネットワーク アクセスに依存しているかをアプリ デベロッパーが把握し、次のリリースでそれらの部分の権限を保護する準備をすることです。
アプリが次の方法でユーザーのローカル ネットワークにアクセスする場合、アプリは影響を受けます。
- ローカル ネットワーク アドレスでのロー ソケットの直接使用またはライブラリ使用(mDNS や SSDP サービス ディスカバリ プロトコルなど)
- ローカル ネットワークにアクセスするフレームワーク レベルのクラス(NsdManager など)の使用
ローカル ネットワーク アドレスとの間のトラフィックには、ローカル ネットワーク アクセス権限が必要です。次の表に、一般的なケースを示します。
| アプリの低レベル ネットワーク オペレーション | ローカル ネットワークへのアクセス権が必要です |
|---|---|
| アウトバウンド TCP 接続を行う | はい |
| 受信 TCP 接続を受け入れる | はい |
| UDP ユニキャスト、マルチキャスト、ブロードキャストの送信 | はい |
| 受信 UDP ユニキャスト、マルチキャスト、ブロードキャスト | はい |
これらの制限はネットワーク スタックの奥深くに実装されているため、すべてのネットワーク API に適用されます。これには、ネイティブ コードまたはマネージド コードで作成されたソケット、Cronet や OkHttp などのネットワーキング ライブラリ、それらの上に実装された API が含まれます。ローカル ネットワーク上のサービス(.local サフィックスが付いているサービスなど)を解決しようとする場合は、ローカル ネットワークの権限が必要になります。
上記のルールの例外:
- デバイスの DNS サーバーがローカル ネットワーク上にある場合、そのサーバーとの間のトラフィック(ポート 53)にはローカル ネットワーク アクセス権限は必要ありません。
- アプリ内ピッカーとして出力スイッチャーを使用するアプリは、ローカル ネットワークの権限を必要としません(2025 年第 4 四半期に詳細なガイダンスが提供される予定です)。
デベロッパー ガイダンス(オプトイン)
ローカル ネットワークの制限を有効にする手順は次のとおりです。
- デバイスを 25Q2 ベータ版 3 以降のビルドにフラッシュします。
- テストするアプリをインストールします。
adb で Appcompat フラグを切り替えます。
adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>デバイスを再起動する
これで、アプリのローカル ネットワークへのアクセスが制限され、ローカル ネットワークにアクセスしようとするとソケット エラーが発生します。アプリのプロセス外でローカル ネットワーク オペレーションを実行する API(NsdManager など)を使用している場合、オプトイン フェーズでは影響を受けません。
アクセス権を復元するには、アプリに NEARBY_WIFI_DEVICES へのアクセス権を付与する必要があります。
- アプリがマニフェストで
NEARBY_WIFI_DEVICES権限を宣言していることを確認します。 - [設定] > [アプリ] > [アプリ名] > [権限] > [付近のデバイス] > [許可] に移動します。
これで、アプリのローカル ネットワークへのアクセスが復元され、アプリをオプトインする前と同じようにすべてのシナリオが動作するはずです。
ローカル ネットワーク保護の適用が開始されると、アプリのネットワーク トラフィックは次のように影響を受けます。
| 権限 | アウトバウンド LAN リクエスト | アウトバウンド/インバウンドのインターネット リクエスト | インバウンド LAN リクエスト |
|---|---|---|---|
| 許可 | Works | Works | Works |
| Not Granted(未許可) | ハプニング集 | Works | ハプニング集 |
次のコマンドを使用して、App-Compat フラグをオフに切り替えます。
adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
エラー
これらの制限に起因するエラーは、呼び出し元ソケットがローカル ネットワーク アドレスに対して send または send バリアントを呼び出すたびに返されます。
エラーの例:
sendto failed: EPERM (Operation not permitted)
sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)
ローカル ネットワークの定義
このプロジェクトのローカル ネットワークとは、Wi-Fi やイーサネットなどのブロードキャスト対応のネットワーク インターフェースを利用する IP ネットワークを指します。ただし、携帯通信(WWAN)や VPN 接続は除きます。
次のネットワークはローカル ネットワークとみなされます。
IPv4:
- 169.254.0.0/16 // リンクローカル
- 100.64.0.0/10 // CGNAT
- 10.0.0.0/8 // RFC1918
- 172.16.0.0/12 // RFC1918
- 192.168.0.0/16 // RFC1918
IPv6:
- リンクローカル
- 直接接続されたルート
- Thread などのスタブ ネットワーク
- 複数サブネット(未定)
また、マルチキャスト アドレス(224.0.0.0/4、ff00::/8)と IPv4 ブロードキャスト アドレス(255.255.255.255)の両方がローカル ネットワーク アドレスとして分類されます。
アプリ所有の写真
Android 16 以降を搭載したデバイスで、SDK 36 以降をターゲットとするアプリから写真と動画の権限を求めるメッセージが表示された場合、選択したメディアへのアクセスを制限することを選択したユーザーには、アプリが所有する写真が写真選択ツールで事前選択された状態で表示されます。ユーザーは、これらの事前選択された項目の選択を解除できます。これにより、それらの写真と動画へのアプリのアクセス権が取り消されます。