行為變更:指定 Android 16 以上版本的應用程式

和先前版本一樣,Android 16 也包含可能會影響應用程式的行為變更。以下行為變更僅適用於指定 Android 16 以上版本的應用程式。如果您的應用程式指定 Android 16 以上版本,建議您視情況修改應用程式,以支援這些行為。

此外,無論應用程式的 targetSdkVersion 為何,請務必查看對所有 Android 16 應用程式有影響的行為變更清單。

使用者體驗和系統 UI

Android 16 (API 級別 36) 包含下列異動,旨在打造更一致、直觀的使用者體驗。

無邊框設計停用選項即將移除

Android 15 對以 Android 15 (API 級別 35) 為目標版本的應用程式強制執行無邊框設計,但您可以將 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement 設為 true,選擇不採用這項設計。如果應用程式指定 Android 16 (API 級別 36) 為目標,系統會淘汰並停用 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement,且應用程式無法選擇不採用無邊框設計。

  • 如果您的應用程式指定 Android 16 (API 級別 36) 版本為目標,且在 Android 15 裝置上執行,R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement 仍可正常運作。
  • 如果應用程式指定 Android 16 (API 級別 36),且在 Android 16 裝置上執行,系統會停用 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement

如要在 Android 16 中進行測試,請確保應用程式支援無邊框設計,並移除所有 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement 的使用情形,讓應用程式也能在 Android 15 裝置上支援無邊框設計。如要支援無邊框設計,請參閱 ComposeViews 指南。

必須遷移或停用預測返回手勢

For apps targeting Android 16 (API level 36) or higher and running on an Android 16 or higher device, the predictive back system animations (back-to-home, cross-task, and cross-activity) are enabled by default. Additionally, onBackPressed is not called and KeyEvent.KEYCODE_BACK is not dispatched anymore.

If your app intercepts the back event and you haven't migrated to predictive back yet, update your app to use supported back navigation APIs, or temporarily opt out by setting the android:enableOnBackInvokedCallback attribute to false in the <application> or <activity> tag of your app's AndroidManifest.xml file.

The predictive back-to-home animation.
The predictive cross-activity animation.
The predictive cross-task animation.

已淘汰並停用 Elegant 字型 API

指定 Android 15 (API 級別 35) 的應用程式會預設將 elegantTextHeight TextView 屬性設為 true,以更易於閱讀的字型取代精簡字型。您可以將 elegantTextHeight 屬性設為 false,藉此覆寫這項設定。

Android 16 會淘汰 elegantTextHeight 屬性,應用程式指定 Android 16 後,系統就會忽略該屬性。這些 API 控制的「UI 字型」即將停用,因此請調整所有版面配置,確保阿拉伯文、寮文、緬甸文、泰米爾文、古吉拉特文、卡納達文、馬拉雅拉姆文、奧里亞文、泰盧固文或泰文的文字顯示方式一致,且日後不會出錯。

針對指定 Android 14 (API 級別 34) 以下版本的應用程式,或指定 Android 15 (API 級別 35) 但將 elegantTextHeight 屬性設為 false,藉此覆寫預設行為的應用程式,
elegantTextHeight 行為如下:
如果應用程式指定 Android 16 (API 級別 36),或指定 Android 15 (API 級別 35) 但未將 elegantTextHeight 屬性設為 false 來覆寫預設值,則會採用
elegantTextHeight 行為。

核心功能

Android 16 (API 級別 36) 包含下列變更,可修改或擴充 Android 系統的各種核心功能。

固定費率工作排程最佳化

在指定 Android 16 之前,如果 scheduleAtFixedRate 因不在有效的程序生命週期中而錯過執行工作,則應用程式返回有效生命週期時,所有錯過的執行作業會立即執行。

針對 Android 16 進行指定時,應用程式返回有效生命週期時,最多會立即執行 一次遺漏的 scheduleAtFixedRate 執行作業。這項行為異動預計可改善應用程式效能。在應用程式中測試這項行為,確認應用程式是否受到影響。您也可以使用應用程式相容性架構,並啟用 STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS 相容性標記來進行測試。

裝置板型規格

在大型螢幕裝置上顯示應用程式時,Android 16 (API 級別 36) 會進行下列變更。

自動調整式版面配置

Android 應用程式現在可在各種裝置上執行 (例如手機、平板電腦、折疊式裝置、桌機、車輛和電視),且大螢幕提供多種視窗模式 (例如分割畫面和桌機視窗),因此開發人員應建構可適應任何螢幕和視窗大小的 Android 應用程式,無論裝置方向為何。在現今多裝置的世界中,限制螢幕方向和大小調整等範例過於嚴苛。

忽略螢幕方向、是否可調整大小和顯示比例限制

如果應用程式指定 Android 16 (API 級別 36) 為目標,Android 16 會變更系統管理螢幕方向、大小調整功能和長寬比限制的方式。如果螢幕的最小寬度 >= 600dp,就不再適用這些限制。應用程式也會填滿整個顯示視窗,無論長寬比或使用者偏好的螢幕方向為何,都不會出現側邊黑邊。

這項異動會導入新的標準平台行為。Android 正在朝向應用程式可適應各種螢幕方向、大小和顯示比例的模式發展。固定螢幕方向或限制尺寸調整等限制會阻礙應用程式的適應性,因此建議讓應用程式具備適應性,提供最佳使用者體驗。

您也可以使用應用程式相容性架構,並啟用 UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT 相容性標記,測試這項行為。

常見的破壞性變更

忽略方向、可調整大小和長寬比限制,可能會影響應用程式在某些裝置上的 UI,尤其是專為鎖定直向的小版面配置設計的元素,例如版面配置遭到延展,以及動畫和元件超出螢幕範圍等問題。如果對顯示比例或螢幕方向做出任何假設,可能會導致應用程式出現視覺問題。請參閱這篇文章,進一步瞭解如何避免這類問題,並改善應用程式的適應性行為。

允許裝置旋轉會導致更多活動重建,如果未妥善保留,可能會導致使用者狀態遺失。如要瞭解如何正確儲存 UI 狀態,請參閱「儲存 UI 狀態」。

導入作業詳細資料

在全螢幕和多視窗模式下,大型螢幕裝置會忽略下列資訊清單屬性和執行階段 API:

系統會忽略 screenOrientationsetRequestedOrientation()getRequestedOrientation() 的下列值:

  • portrait
  • reversePortrait
  • sensorPortrait
  • userPortrait
  • landscape
  • reverseLandscape
  • sensorLandscape
  • userLandscape

就螢幕大小調整功能而言,android:resizeableActivity="false"android:minAspectRatioandroid:maxAspectRatio 沒有影響。

如果應用程式以 Android 16 (API 級別 36) 為目標,系統預設會忽略大螢幕上的應用程式方向、大小調整和長寬比限制,但每個尚未完全準備就緒的應用程式都可以暫時選擇停用這項行為 (這會導致應用程式進入相容性模式)。

例外狀況

在下列情況中,Android 16 的螢幕方向、大小調整和長寬比限制不適用:

  • 遊戲 (根據 android:appCategory 旗標)
  • 使用者在裝置的顯示比例設定中,明確選擇採用應用程式的預設行為
  • 小於 sw600dp 的螢幕

暫時退出

如要停用特定活動,請宣告 PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY 資訊清單屬性:

<activity ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
  ...
</activity>

如果應用程式有太多部分尚未支援 Android 16,您可以在應用程式層級套用相同屬性,完全停用這項功能:

<application ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>

健康與健身

Android 16 (API 級別 36) 包含下列與健康和健身資料相關的變更。

健康與健身權限

如果應用程式是以 Android 16 (API 級別 36) 以上版本為目標,BODY_SENSORS 權限會使用 android.permissions.health 底下更精細的權限,而健康資料同步也會使用這些權限。自 Android 16 起,凡是先前需要 BODY_SENSORSBODY_SENSORS_BACKGROUND 的 API,現在都需要對應的 android.permissions.health 權限。這會影響下列資料類型、API 和前景服務類型:

如果應用程式使用這些 API,就應要求對應的精細權限:

這些權限與保護「健康資料同步」資料讀取權限相同,後者是 Android 的健康、健身和保健資料儲存空間。

行動應用程式

行動應用程式遷移至使用 READ_HEART_RATE 和其他精細權限時,也必須宣告活動,才能顯示應用程式的隱私權政策。這與健康資料同步的規定相同。

連線能力

Android 16 (API 級別 36) 的藍牙堆疊包含下列變更,可提升與周邊裝置的連線能力。

處理債券遺失和加密變更的新意圖

除了改善連結遺失處理功能,Android 16 也推出了 2 個新的意圖,讓應用程式更能察覺連結遺失和加密變更。

鎖定 Android 16 的應用程式現在可以:

  • 在偵測到遠端連結中斷時接收 ACTION_KEY_MISSING 意圖,以便提供更有用的使用者意見回饋,並採取適當行動。
  • 每當連結的加密狀態變更時,就會收到 ACTION_ENCRYPTION_CHANGE 意圖。包括加密狀態變更、加密演算法變更和加密金鑰大小變更。如果應用程式稍後收到 ACTION_ENCRYPTION_CHANGE 意圖,且連結已成功加密,則必須考慮恢復連結。

因應不同原始設備製造商 (OEM) 實作

雖然 Android 16 推出了這些新意圖,但不同裝置製造商 (OEM) 的實作和廣播方式可能有所不同。為確保應用程式可在所有裝置上提供一致且可靠的體驗,開發人員應設計連結中斷處理機制,以便妥善因應這些潛在的變化。

我們建議您採用下列應用程式行為:

  • 如果廣播 ACTION_KEY_MISSING 意圖:

    系統會中斷 ACL (非同步無連結) 連結,但會保留裝置的連結資訊 (如這裡所述)。

    應用程式應使用這個意圖做為偵測連結中斷的主要信號,並在啟動裝置忘記或重新配對功能前,引導使用者確認遠端裝置是否在範圍內。

    如果裝置在收到 ACTION_KEY_MISSING 後中斷連線,應用程式應謹慎重新連線,因為裝置可能已不再與系統綁定。

  • 如果 ACTION_KEY_MISSING 意圖未廣播:

    ACL 連結會保持連線狀態,系統會移除裝置的連結資訊,這與 Android 15 的行為相同。

    在這種情況下,應用程式應繼續使用與先前 Android 版本相同的現有連結失效處理機制,以偵測及管理連結失效事件。

移除藍牙配對的新方式

所有以 Android 16 為目標版本的應用程式,現在都能使用 CompanionDeviceManager 中的公開 API 解除配對藍牙裝置。如果隨附裝置是以 CDM 關聯方式管理,應用程式可以在關聯裝置上使用新的 removeBond(int) API 觸發藍牙連結移除作業。應用程式可以監控連結狀態變更,方法是監聽藍牙裝置廣播事件 ACTION_BOND_STATE_CHANGED

安全性

Android 16 (API 級別 36) 包含下列安全性異動。

MediaStore 版本鎖定

針對指定 Android 16 以上版本的應用程式,MediaStore#getVersion() 現已成為每個應用程式的專屬值。這麼做可移除版本字串中的識別屬性,以免遭到濫用,並防止用於指紋辨識技術。應用程式不應對此版本的格式做出任何假設。應用程式在使用此 API 時應已處理版本變更,且在大多數情況下,不必變更目前的行為,除非開發人員嘗試推斷超出此 API 預期範圍的其他資訊。

更安全的意圖

The Safer Intents feature is a multi-phase security initiative designed to improve the security of Android's intent resolution mechanism. The goal is to protect apps from malicious actions by adding checks during intent processing and filtering intents that don't meet specific criteria.

In Android 15 the feature focused on the sending app, now with Android 16, shifts control to the receiving app, allowing developers to opt-in to strict intent resolution using their app manifest.

Two key changes are being implemented:

  1. Explicit Intents Must Match the Target Component's Intent Filter: If an intent explicitly targets a component, it should match that component's intent filter.

  2. Intents Without an Action Cannot Match any Intent Filter: Intents that don't have an action specified shouldn't be resolved to any intent filter.

These changes only apply when multiple apps are involved and don't affect intent handling within a single app.

Impact

The opt-in nature means that developers must explicitly enable it in their app manifest for it to take effect. As a result, the feature's impact will be limited to apps whose developers:

  • Are aware of the Safer Intents feature and its benefits.
  • Actively choose to incorporate stricter intent handling practices into their apps.

This opt-in approach minimizes the risk of breaking existing apps that may rely on the current less-secure intent resolution behavior.

While the initial impact in Android 16 may be limited, the Safer Intents initiative has a roadmap for broader impact in future Android releases. The plan is to eventually make strict intent resolution the default behavior.

The Safer Intents feature has the potential to significantly enhance the security of the Android ecosystem by making it more difficult for malicious apps to exploit vulnerabilities in the intent resolution mechanism.

However, the transition to opt-out and mandatory enforcement must be carefully managed to address potential compatibility issues with existing apps.

Implementation

Developers need to explicitly enable stricter intent matching using the intentMatchingFlags attribute in their app manifest. Here is an example where the feature is opt-in for the entire app, but disabled/opt-out on a receiver:

<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
    <receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
    </receiver>
</application>

More on the supported flags:

Flag Name Description
enforceIntentFilter Enforces stricter matching for incoming intents
none Disables all special matching rules for incoming intents. When specifying multiple flags, conflicting values are resolved by giving precedence to the "none" flag
allowNullAction Relaxes the matching rules to allow intents without an action to match. This flag to be used in conjunction with "enforceIntentFilter" to achieve a specific behavior

Testing and Debugging

When the enforcement is active, apps should function correctly if the intent caller has properly populated the intent. However, blocked intents will trigger warning log messages like "Intent does not match component's intent filter:" and "Access blocked:" with the tag "PackageManager." This indicates a potential issue that could impact the app and requires attention.

Logcat filter:

tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")

GPU 系統呼叫篩選

為強化 Mali GPU 介面,我們已在正式版建構作業中封鎖已淘汰或僅供 GPU 開發使用的 Mali GPU IOCTL。此外,用於 GPU 剖析的 IOCTL 已限制為僅供殼層程序或可偵錯的應用程式使用。如要進一步瞭解平台層級政策,請參閱 SAC 更新。

這項異動會影響使用 Mali GPU 的 Pixel 裝置 (Pixel 6 到 Pixel 9)。Arm 已在 Documentation/ioctl-categories.rstr54p2 版本中,提供 IOCTL 的官方分類。我們會在日後發布的驅動程式版本中,持續維護這份清單。

這項異動不會影響支援的繪圖 API (包括 Vulkan 和 OpenGL),預計也不會影響開發人員或現有應用程式。Streamline Performance Analyzer 和 Android GPU 檢查器等 GPU 剖析工具不會受到影響。

測試

如果看到類似以下的 SELinux 拒絕訊息,表示您的應用程式可能受到這項異動影響:

06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc:  denied  { ioctl }
for  path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts

如果應用程式需要使用遭封鎖的 IOCTL,請回報錯誤並指派給 android-partner-security@google.com。

常見問題

  1. 這項政策異動是否適用於所有原始設備製造商? 這項變更將採選擇加入制,但任何想使用這項強化方法的 OEM 都能加入。如需實作變更的操作說明,請參閱實作說明文件。

  2. 是否必須變更 OEM 程式碼集才能實作這項功能,還是預設會隨附於新的 AOSP 版本? 根據預設,平台層級的變更會隨附於新的 Android 開放原始碼計畫版本。如要套用這項變更,供應商可以在程式碼集選擇加入。

  3. SoC 是否負責更新 IOCTL 清單?舉例來說,如果我的裝置使用 ARM Mali GPU,是否需要向 ARM 尋求任何變更? 個別 SoC 必須在驅動程式發布後,依據裝置更新 IOCTL 清單。 舉例來說,ARM 會在驅動程式更新時,更新已發布的 IOCTL 清單。 不過,原始設備製造商應確保將更新內容納入 SEPolicy,並視需要將所選自訂 IOCTL 新增至清單。

  4. 這項變更會自動套用至所有市售 Pixel 裝置嗎?還是使用者必須切換某些設定才能套用這項變更? 這項異動適用於所有使用 Mali GPU 的 Pixel 上市裝置 (Pixel 6 至 Pixel 9)。這項異動會自動生效,您不必採取任何行動。

  5. 使用這項政策會影響核心驅動程式的效能嗎? 這項政策已在 Mali GPU 上使用 GFXBench 進行測試,結果顯示 GPU 效能沒有明顯變化。

  6. IOCTL 清單是否必須與目前的使用者空間和核心驅動程式版本一致? 是,允許的 IOCTL 清單必須與使用者空間和核心驅動程式支援的 IOCTL 同步。如果使用者空間或核心驅動程式中的 IOCTL 已更新,SEPolicy IOCTL 清單也必須更新,才能與之相符。

  7. ARM 已將 IOCTL 分類為「受限」/「儀器」,但我們想在正式環境的使用案例中採用部分 IOCTL,並/或拒絕其他 IOCTL。 各個 OEM/SoC 負責根據使用者空間 Mali 程式庫的設定,決定如何分類所用的 IOCTL。ARM 的清單可協助您做出這些決定,但每個 OEM/SoC 的使用案例可能不同。

隱私權

Android 16 (API 級別 36) 包含下列隱私權異動。

區域網路權限

Devices on the LAN can be accessed by any app that has the INTERNET permission. This makes it easy for apps to connect to local devices but it also has privacy implications such as forming a fingerprint of the user, and being a proxy for location.

The Local Network Protections project aims to protect the user's privacy by gating access to the local network behind a new runtime permission.

Release plan

This change will be deployed between two releases, 25Q2 and 26Q2 respectively. It is imperative that developers follow this guidance for 25Q2 and share feedback because these protections will be enforced at a later Android release. Moreover, they will need to update scenarios which depend on implicit local network access by using the following guidance and prepare for user rejection and revocation of the new permission.

Impact

At the current stage, LNP is an opt-in feature which means only the apps that opt in will be affected. The goal of the opt-in phase is for app developers to understand which parts of their app depend on implicit local network access such that they can prepare to permission guard them for the next release.

Apps will be affected if they access the user's local network using:

  • Direct or library use of raw sockets on local network addresses (e.g. mDNS or SSDP service discovery protocol)
  • Use of framework level classes that access the local network (e.g. NsdManager)

Traffic to and from a local network address requires local network access permission. The following table lists some common cases:

App Low Level Network Operation Local Network Permission Required
Making an outgoing TCP connection yes
Accepting incoming TCP connections yes
Sending a UDP unicast, multicast, broadcast yes
Receiving an incoming UDP unicast, multicast, broadcast yes

These restrictions are implemented deep in the networking stack, and thus they apply to all networking APIs. This includes sockets created in native or managed code, networking libraries like Cronet and OkHttp, and any APIs implemented on top of those. Trying to resolve services on the local network (i.e. those with a .local suffix) will require local network permission.

Exceptions to the rules above:

  • If a device's DNS server is on a local network, traffic to or from it (at port 53) doesn't require local network access permission.
  • Applications using Output Switcher as their in-app picker won't need local network permissions (more guidance to come in 2025Q4).

Developer Guidance (Opt-in)

To opt into local network restrictions, do the following:

  1. Flash the device to a build with 25Q2 Beta 3 or later.
  2. Install the app to be tested.
  3. Toggle the Appcompat flag in adb:

    adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
    
  4. Reboot The device

Now your app's access to the local network is restricted and any attempt to access the local network will lead to socket errors. If you are using APIs that perform local network operations outside of your app process (ex: NsdManager), they won't be impacted during the opt-in phase.

To restore access, you must grant your app permission to NEARBY_WIFI_DEVICES.

  1. Ensure the app declares the NEARBY_WIFI_DEVICES permission in its manifest.
  2. Go to Settings > Apps > [Application Name] > Permissions > Nearby devices > Allow.

Now your app's access to the local network should be restored and all your scenarios should work as they did prior to opting the app in.

Once enforcement for local network protection begins, here is how the app network traffic will be impacted.

Permission Outbound LAN Request Outbound/Inbound Internet Request Inbound LAN Request
Granted Works Works Works
Not Granted Fails Works Fails

Use the following command to toggle-off the App-Compat flag

adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>

Errors

Errors arising from these restrictions will be returned to the calling socket whenever it invokes send or a send variant to a local network address.

Example errors:

sendto failed: EPERM (Operation not permitted)

sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)

Local Network Definition

A local network in this project refers to an IP network that utilizes a broadcast-capable network interface, such as Wi-Fi or Ethernet, but excludes cellular (WWAN) or VPN connections.

The following are considered local networks:

IPv4:

  • 169.254.0.0/16 // Link Local
  • 100.64.0.0/10 // CGNAT
  • 10.0.0.0/8 // RFC1918
  • 172.16.0.0/12 // RFC1918
  • 192.168.0.0/16 // RFC1918

IPv6:

  • Link-local
  • Directly-connected routes
  • Stub networks like Thread
  • Multiple-subnets (TBD)

Additionally, both multicast addresses (224.0.0.0/4, ff00::/8) and the IPv4 broadcast address (255.255.255.255) are classified as local network addresses.

應用程式擁有的相片

當指定 SDK 36 以上版本的應用程式在搭載 Android 16 以上版本的裝置上執行時,如果系統提示使用者授予相片和影片權限,選擇限制所選媒體存取權的使用者會在相片挑選器中看到應用程式預先選取的所有相片。使用者可以取消選取任何預先選取的項目,這樣一來,應用程式就無法存取這些相片和影片。