동작 변경사항: Android 16 이상을 타겟팅하는 앱

이전 버전과 마찬가지로 Android 16에는 앱에 영향을 미칠 수 있는 동작 변경사항이 포함되어 있습니다. 다음 동작 변경사항은 Android 16 이상을 타겟팅하는 앱에만 적용됩니다. 앱이 Android 16 이상을 타겟팅하는 경우 이러한 동작을 지원하도록 앱을 수정해야 합니다(해당하는 경우).

앱의 targetSdkVersion과 관계없이 Android 16에서 실행되는 모든 앱에 영향을 미치는 동작 변경사항 목록도 검토해야 합니다.

사용자 환경 및 시스템 UI

Android 16(API 수준 36)에는 더 일관되고 직관적인 사용자 환경을 만들기 위한 다음 변경사항이 포함되어 있습니다.

더 넓은 화면 선택 해제 지원 종료

Android 15에서는 Android 15 (API 수준 35)를 타겟팅하는 앱에 더 넓은 화면을 강제 적용했지만 앱에서 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcementtrue로 설정하여 선택 해제할 수 있습니다. Android 16 (API 수준 36)을 타겟팅하는 앱의 경우 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement가 지원 중단되고 사용 중지되며 앱에서 더 이상 전체 화면 모드를 선택 해제할 수 없습니다.

  • 앱이 Android 16 (API 수준 36)을 타겟팅하고 Android 15 기기에서 실행되는 경우 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement는 계속 작동합니다.
  • 앱이 Android 16 (API 수준 36)을 타겟팅하고 Android 16 기기에서 실행되는 경우 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement가 사용 중지됩니다.

Android 16에서 테스트하려면 앱이 더 넓은 화면을 지원하는지 확인하고 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement 사용을 삭제하여 앱이 Android 15 기기에서도 더 넓은 화면을 지원하도록 합니다. 더 넓은 화면을 지원하려면 ComposeViews 안내를 참고하세요.

뒤로 탐색 예측을 위해 이전 또는 선택 해제 필요

For apps targeting Android 16 (API level 36) or higher and running on an Android 16 or higher device, the predictive back system animations (back-to-home, cross-task, and cross-activity) are enabled by default. Additionally, onBackPressed is not called and KeyEvent.KEYCODE_BACK is not dispatched anymore.

If your app intercepts the back event and you haven't migrated to predictive back yet, update your app to use supported back navigation APIs, or temporarily opt out by setting the android:enableOnBackInvokedCallback attribute to false in the <application> or <activity> tag of your app's AndroidManifest.xml file.

The predictive back-to-home animation.
The predictive cross-activity animation.
The predictive cross-task animation.

elegant font API 지원 중단 및 사용 중지

Android 15 (API 수준 35)를 타겟팅하는 앱의 경우 elegantTextHeight TextView 속성이 기본적으로 true로 설정되어 있어 간결한 글꼴이 가독성이 훨씬 높은 글꼴로 대체됩니다. elegantTextHeight 속성을 false로 설정하여 이를 재정의할 수 있습니다.

Android 16에서는 elegantTextHeight 속성이 지원 중단되며 앱이 Android 16을 타겟팅하면 속성이 무시됩니다. 이러한 API로 제어되는 'UI 글꼴'이 지원 중단되므로 아랍어, 라오어, 미얀마어, 타밀어, 구자라트어, 칸나다어, 말라얄람어, 오디아어, 텔루구어 또는 태국어에서 일관되고 미래에 대비할 수 있는 텍스트 렌더링을 보장하도록 레이아웃을 조정해야 합니다.

Android 14 (API 수준 34) 이하를 타겟팅하는 앱 또는 Android 15 (API 수준 35)를 타겟팅하고 elegantTextHeight 속성을 false로 설정하여 기본값을 재정의한 앱의
elegantTextHeight 동작
Android 16 (API 수준 36)을 타겟팅하는 앱 또는 Android 15 (API 수준 35)를 타겟팅하고 elegantTextHeight 속성을 false로 설정하여 기본값을 재정의하지 않은 앱의
elegantTextHeight 동작

핵심 기능

Android 16(API 수준 36)에는 Android 시스템의 다양한 핵심 기능을 수정하거나 확장하는 다음과 같은 변경사항이 포함되어 있습니다.

고정 속도 작업 예약 방식 최적화

Prior to targeting Android 16, when scheduleAtFixedRate missed a task execution due to being outside a valid process lifecycle, all missed executions immediately execute when the app returns to a valid lifecycle.

When targeting Android 16, at most one missed execution of scheduleAtFixedRate is immediately executed when the app returns to a valid lifecycle. This behavior change is expected to improve app performance. Test this behavior in your app to check if your app is impacted. You can also test by using the app compatibility framework and enabling the STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS compat flag.

기기 폼 팩터

Android 16(API 수준 36)에는 대형 화면 기기에 표시될 때 앱에 적용되는 다음과 같은 변경사항이 포함되어 있습니다.

적응형 레이아웃

With Android apps now running on a variety of devices (such as phones, tablets, foldables, desktops, cars, and TVs) and windowing modes on large screens (such as split screen and desktop windowing), developers should build Android apps that adapt to any screen and window size, regardless of device orientation. Paradigms like restricting orientation and resizability are too restrictive in today's multidevice world.

Ignore orientation, resizability, and aspect ratio restrictions

For apps targeting Android 16 (API level 36), orientation, resizability, and aspect ratio restrictions no longer apply on displays with smallest width >= 600dp. Apps fill the entire display window, regardless of aspect ratio or a user's preferred orientation, and pillarboxing isn't used.

This change introduces a new standard platform behavior. Android is moving toward a model where apps are expected to adapt to various orientations, display sizes, and aspect ratios. Restrictions like fixed orientation or limited resizability hinder app adaptability. Make your app adaptive to deliver the best possible user experience.

You can also test this behavior by using the app compatibility framework and enabling the UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT compat flag.

Common breaking changes

Ignoring orientation, resizability, and aspect ratio restrictions might impact your app's UI on some devices, especially elements that were designed for small layouts locked in portrait orientation: for example, issues like stretched layouts and off-screen animations and components. Any assumptions about aspect ratio or orientation can cause visual issues with your app. Learn more about how to avoid them and improve your app's adaptive behaviour.

Allowing device rotation results in more activity re-creation, which can result in losing user state if not properly preserved. Learn how to correctly save UI state in Save UI states.

Implementation details

The following manifest attributes and runtime APIs are ignored across large screen devices in full-screen and multi-window modes:

The following values for screenOrientation, setRequestedOrientation(), and getRequestedOrientation() are ignored:

  • portrait
  • reversePortrait
  • sensorPortrait
  • userPortrait
  • landscape
  • reverseLandscape
  • sensorLandscape
  • userLandscape

Regarding display resizability, android:resizeableActivity="false", android:minAspectRatio, and android:maxAspectRatio have no effect.

For apps targeting Android 16 (API level 36), app orientation, resizability, and aspect ratio constraints are ignored on large screens by default, but every app that isn't fully ready can temporarily override this behavior by opting out (which results in the previous behavior of being placed in compatibility mode).

Exceptions

The Android 16 orientation, resizability, and aspect ratio restrictions don't apply in the following situations:

  • Games (based on the android:appCategory flag)
  • Users explicitly opting in to the app's default behavior in aspect ratio settings of the device
  • Screens that are smaller than sw600dp

Opt out temporarily

To opt out a specific activity, declare the PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY manifest property:

<activity ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
  ...
</activity>

If too many parts of your app aren't ready for Android 16, you can opt out completely by applying the same property at the application level:

<application ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>

건강 및 피트니스

Android 16(API 수준 36)에는 건강 및 피트니스 데이터와 관련된 다음과 같은 변경사항이 포함되어 있습니다.

건강 및 피트니스 권한

For apps targeting Android 16 (API level 36) or higher, BODY_SENSORS permissions use more granular permissions under android.permissions.health, which Health Connect also uses. As of Android 16, any API previously requiring BODY_SENSORS or BODY_SENSORS_BACKGROUND requires the corresponding android.permissions.health permission instead. This affects the following data types, APIs, and foreground service types:

If your app uses these APIs, it should request the respective granular permissions:

These permissions are the same as those that guard access to reading data from Health Connect, the Android datastore for health, fitness, and wellness data.

Mobile apps

Mobile apps migrating to use the READ_HEART_RATE and other granular permissions must also declare an activity to display the app's privacy policy. This is the same requirement as Health Connect.

연결

Android 16(API 수준 36)에는 주변기기와의 연결을 개선하기 위해 블루투스 스택에 다음과 같은 변경사항이 포함되어 있습니다.

연결 손실 및 암호화 변경을 처리하는 새로운 인텐트

As part of the Improved bond loss handling, Android 16 also introduces 2 new intents to provide apps with greater awareness of bond loss and encryption changes.

Apps targeting Android 16 can now:

  • Receive an ACTION_KEY_MISSING intent when remote bond loss is detected, allowing them to provide more informative user feedback and take appropriate actions.
  • Receive an ACTION_ENCRYPTION_CHANGE intent whenever encryption status of the link changes. This includes encryption status change, encryption algorithm change, and encryption key size change. Apps must consider the bond restored if the link is successfully encrypted upon receiving ACTION_ENCRYPTION_CHANGE intent later.

Adapting to varying OEM implementations

While Android 16 introduces these new intents, their implementation and broadcasting can vary across different device manufacturers (OEMs). To ensure your app provides a consistent and reliable experience across all devices, developers should design their bond loss handling to gracefully adapt to these potential variations.

We recommend the following app behaviors:

  • If the ACTION_KEY_MISSING intent is broadcast:

    The ACL (Asynchronous Connection-Less) link will be disconnected by the system, but the bond information for the device will be retained (as described here).

    Your app should use this intent as the primary signal for bond loss detection and guiding the user to confirm the remote device is in range before initiating device forgetting or re-pairing.

    If a device disconnects after ACTION_KEY_MISSING is received, your app should be cautious about reconnecting, as the device may no longer be bonded with the system.

  • If the ACTION_KEY_MISSING intent is NOT broadcast:

    The ACL link will remain connected, and the bond information for the device will be removed by the system, same to behavior in Android 15.

    In this scenario, your app should continue its existing bond loss handling mechanisms as in previous Android releases, to detect and manage bond loss events.

블루투스 연결을 삭제하는 새로운 방법

이제 Android 16을 타겟팅하는 모든 앱은 CompanionDeviceManager의 공개 API를 사용하여 블루투스 기기를 페어링 해제할 수 있습니다. 호환 기기가 CDM 연결로 관리되는 경우 앱은 연결된 기기에서 새 removeBond(int) API를 사용하여 블루투스 결합 삭제를 트리거할 수 있습니다. 앱은 블루투스 기기 브로드캐스트 이벤트 ACTION_BOND_STATE_CHANGED를 리슨하여 결합 상태 변경사항을 모니터링할 수 있습니다.

보안

Android 16(API 수준 36)에는 다음과 같은 보안 변경사항이 포함되어 있습니다.

MediaStore 버전 잠금

For apps targeting Android 16 or higher, MediaStore#getVersion() will now be unique to each app. This eliminates identifying properties from the version string to prevent abuse and usage for fingerprinting techniques. Apps shouldn't make any assumptions around the format of this version. Apps should already handle version changes when using this API and in most cases shouldn't need to change their current behavior, unless the developer has attempted to infer additional information that is beyond the intended scope of this API.

더 안전한 인텐트

더 안전한 인텐트 기능은 Android의 인텐트 해결 메커니즘의 보안을 개선하기 위해 설계된 다단계 보안 이니셔티브입니다. 목표는 인텐트 처리 중에 검사를 추가하고 특정 기준을 충족하지 않는 인텐트를 필터링하여 악의적인 행위로부터 앱을 보호하는 것입니다.

Android 15에서 이 기능은 전송 앱에 중점을 두었지만 이제 Android 16에서는 제어를 수신 앱으로 전환하여 개발자가 앱 매니페스트를 사용하여 엄격한 인텐트 해결을 선택할 수 있습니다.

두 가지 주요 변경사항이 구현됩니다.

  1. 명시적 인텐트는 타겟 구성요소의 인텐트 필터와 일치해야 함: 인텐트가 구성요소를 명시적으로 타겟팅하는 경우 해당 구성요소의 인텐트 필터와 일치해야 합니다.

  2. 작업이 없는 인텐트는 인텐트 필터와 일치할 수 없음: 작업이 지정되지 않은 인텐트는 인텐트 필터로 확인되지 않아야 합니다.

이러한 변경사항은 여러 앱이 관련되어 있는 경우에만 적용되며 단일 앱 내의 인텐트 처리에는 영향을 미치지 않습니다.

영향

선택적 특성은 개발자가 앱 매니페스트에서 명시적으로 사용 설정해야 적용된다는 의미입니다. 따라서 이 기능의 영향은 개발자가 다음을 충족하는 앱으로 제한됩니다.

  • 더 안전한 인텐트 기능과 그 이점을 알고 있습니다.
  • 더 엄격한 인텐트 처리 관행을 앱에 통합하도록 적극적으로 선택합니다.

이 선택 방식은 현재 보안 수준이 낮은 인텐트 해결 동작을 사용할 수 있는 기존 앱이 중단될 위험을 최소화합니다.

Android 16의 초기 영향은 제한적일 수 있지만 더 안전한 인텐트 이니셔티브에는 향후 Android 버전에서 더 광범위한 영향을 미치기 위한 로드맵이 있습니다. 궁극적으로는 엄격한 인텐트 해결을 기본 동작으로 만들 계획입니다.

더 안전한 인텐트 기능은 악성 앱이 인텐트 해결 메커니즘의 취약점을 악용하기 어렵게 하여 Android 생태계의 보안을 크게 향상할 수 있습니다.

하지만 선택 해제 및 필수 시행으로의 전환은 기존 앱과의 잠재적인 호환성 문제를 해결하기 위해 신중하게 관리해야 합니다.

구현

개발자는 앱 매니페스트에서 intentMatchingFlags 속성을 사용하여 더 엄격한 인텐트 일치를 명시적으로 사용 설정해야 합니다. 다음은 기능이 전체 앱에 대해 선택되어 있지만 수신기에서 사용 중지/선택 해제된 예입니다.

<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
    <receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
    </receiver>
</application>

지원되는 플래그에 대한 자세한 내용은 다음을 참고하세요.

플래그 이름 설명
enforceIntentFilter 수신 인텐트에 더 엄격한 일치를 적용합니다.
없음 수신 인텐트의 모든 특수 일치 규칙을 사용 중지합니다. 여러 플래그를 지정할 때 충돌하는 값은 'none' 플래그에 우선순위를 부여하여 해결됩니다.
allowNullAction 작업이 없는 인텐트가 일치하도록 일치 규칙을 완화합니다. 특정 동작을 달성하기 위해 'enforceIntentFilter'와 함께 사용되는 플래그

테스트 및 디버깅

시행이 활성화된 경우 인텐트 호출자가 인텐트를 올바르게 채웠다면 앱이 올바르게 작동해야 합니다. 하지만 차단된 인텐트는 "PackageManager." 태그와 함께 "Intent does not match component's intent filter:""Access blocked:"과 같은 경고 로그 메시지를 트리거합니다. 이는 앱에 영향을 미칠 수 있는 잠재적인 문제를 나타내며 주의가 필요합니다.

Logcat 필터:

tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")

GPU syscall 필터링

Mali GPU 노출 영역을 강화하기 위해 지원 중단되었거나 GPU 개발 전용인 Mali GPU IOCTL이 프로덕션 빌드에서 차단되었습니다. 또한 GPU 프로파일링에 사용되는 IOCTL이 셸 프로세스 또는 디버깅 가능한 애플리케이션으로 제한되었습니다. 플랫폼 수준 정책에 관한 자세한 내용은 SAC 업데이트를 참고하세요.

이 변경사항은 Mali GPU를 사용하는 Pixel 기기 (Pixel 6~9)에서 발생합니다. Arm은 r54p2 출시Documentation/ioctl-categories.rst에 IOCTL의 공식 분류를 제공했습니다. 이 목록은 향후 드라이버 출시에서도 계속 유지됩니다.

이 변경사항은 지원되는 그래픽 API (Vulkan 및 OpenGL 포함)에 영향을 미치지 않으며 개발자나 기존 애플리케이션에도 영향을 미치지 않을 것으로 예상됩니다. Streamline Performance Analyzer 및 Android GPU 검사기와 같은 GPU 프로파일링 도구는 영향을 받지 않습니다.

테스트

다음과 유사한 SELinux 거부가 표시되면 애플리케이션이 이 변경사항의 영향을 받았을 수 있습니다.

06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc:  denied  { ioctl }
for  path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts

애플리케이션에서 차단된 IOCTL을 사용해야 하는 경우 버그를 신고하고 android-partner-security@google.com에 할당하세요.

FAQ

  1. 이 정책 변경사항은 모든 OEM에 적용되나요? 이 변경사항은 선택사항이지만 이 강화 방법을 사용하려는 모든 OEM이 사용할 수 있습니다. 변경사항 구현에 관한 안내는 구현 문서를 참고하세요.

  2. 이를 구현하기 위해 OEM 코드베이스를 변경해야 하나요? 아니면 기본적으로 새로운 AOSP 출시와 함께 제공되나요? 플랫폼 수준 변경사항은 기본적으로 새로운 AOSP 출시와 함께 제공됩니다. 공급업체는 이 변경사항을 적용하려는 경우 코드베이스에서 선택할 수 있습니다.

  3. SoC가 IOCTL 목록을 최신 상태로 유지해야 하나요? 예를 들어 기기에서 ARM Mali GPU를 사용하는 경우 변경사항에 대해 ARM에 문의해야 하나요? 개별 SoC는 드라이버 출시 시 기기별로 IOCTL 목록을 업데이트해야 합니다. 예를 들어 ARM은 드라이버 업데이트 시 게시된 IOCTL 목록을 업데이트합니다. 하지만 OEM은 SEPolicy에 업데이트를 통합하고 필요에 따라 선택한 맞춤 IOCTL을 목록에 추가해야 합니다.

  4. 이 변경사항은 판매 중인 모든 Pixel 기기에 자동으로 적용되나요? 아니면 이 변경사항을 적용하려면 사용자가 설정을 전환해야 하나요? 이 변경사항은 Mali GPU를 사용하는 모든 Pixel 시장 내 기기(Pixel 6~9)에 적용됩니다. 이 변경사항을 적용하기 위해 사용자가 별도로 취해야 할 조치는 없습니다.

  5. 이 정책을 사용하면 커널 드라이버의 성능에 영향을 미치나요? 이 정책은 GFXBench를 사용하여 Mali GPU에서 테스트되었으며 GPU 성능에 측정 가능한 변화가 관찰되지 않았습니다.

  6. IOCTL 목록이 현재 사용자 공간 및 커널 드라이버 버전과 일치해야 하나요? 예, 허용된 IOCTL 목록은 사용자 공간과 커널 드라이버 모두에서 지원하는 IOCTL과 동기화되어야 합니다. 사용자 공간이나 커널 드라이버의 IOCTL이 업데이트되면 SEPolicy IOCTL 목록을 업데이트하여 일치시켜야 합니다.

  7. ARM은 IOCTL을 '제한됨'/ '계측'으로 분류했지만 프로덕션 사용 사례에서 일부를 사용하거나 다른 일부를 거부하려고 합니다. 개별 OEM/SoC는 사용자 공간 Mali 라이브러리 구성에 따라 사용하는 IOCTL을 분류하는 방법을 결정해야 합니다. ARM 목록을 사용하여 이를 결정할 수 있지만 각 OEM/SoC의 사용 사례는 다를 수 있습니다.

개인 정보 보호

Android 16(API 수준 36)에는 다음과 같은 개인 정보 보호 변경사항이 포함되어 있습니다.

로컬 네트워크 권한

Devices on the LAN can be accessed by any app that has the INTERNET permission. This makes it easy for apps to connect to local devices but it also has privacy implications such as forming a fingerprint of the user, and being a proxy for location.

The Local Network Protections project aims to protect the user's privacy by gating access to the local network behind a new runtime permission.

Release plan

This change will be deployed between two releases, 25Q2 and 26Q2 respectively. It is imperative that developers follow this guidance for 25Q2 and share feedback because these protections will be enforced at a later Android release. Moreover, they will need to update scenarios which depend on implicit local network access by using the following guidance and prepare for user rejection and revocation of the new permission.

Impact

At the current stage, LNP is an opt-in feature which means only the apps that opt in will be affected. The goal of the opt-in phase is for app developers to understand which parts of their app depend on implicit local network access such that they can prepare to permission guard them for the next release.

Apps will be affected if they access the user's local network using:

  • Direct or library use of raw sockets on local network addresses (e.g. mDNS or SSDP service discovery protocol)
  • Use of framework level classes that access the local network (e.g. NsdManager)

Traffic to and from a local network address requires local network access permission. The following table lists some common cases:

App Low Level Network Operation Local Network Permission Required
Making an outgoing TCP connection yes
Accepting incoming TCP connections yes
Sending a UDP unicast, multicast, broadcast yes
Receiving an incoming UDP unicast, multicast, broadcast yes

These restrictions are implemented deep in the networking stack, and thus they apply to all networking APIs. This includes sockets created in native or managed code, networking libraries like Cronet and OkHttp, and any APIs implemented on top of those. Trying to resolve services on the local network (i.e. those with a .local suffix) will require local network permission.

Exceptions to the rules above:

  • If a device's DNS server is on a local network, traffic to or from it (at port 53) doesn't require local network access permission.
  • Applications using Output Switcher as their in-app picker won't need local network permissions (more guidance to come in 2025Q4).

Developer Guidance (Opt-in)

To opt into local network restrictions, do the following:

  1. Flash the device to a build with 25Q2 Beta 3 or later.
  2. Install the app to be tested.
  3. Toggle the Appcompat flag in adb:

    adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
    
  4. Reboot The device

Now your app's access to the local network is restricted and any attempt to access the local network will lead to socket errors. If you are using APIs that perform local network operations outside of your app process (ex: NsdManager), they won't be impacted during the opt-in phase.

To restore access, you must grant your app permission to NEARBY_WIFI_DEVICES.

  1. Ensure the app declares the NEARBY_WIFI_DEVICES permission in its manifest.
  2. Go to Settings > Apps > [Application Name] > Permissions > Nearby devices > Allow.

Now your app's access to the local network should be restored and all your scenarios should work as they did prior to opting the app in.

Once enforcement for local network protection begins, here is how the app network traffic will be impacted.

Permission Outbound LAN Request Outbound/Inbound Internet Request Inbound LAN Request
Granted Works Works Works
Not Granted Fails Works Fails

Use the following command to toggle-off the App-Compat flag

adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>

Errors

Errors arising from these restrictions will be returned to the calling socket whenever it invokes send or a send variant to a local network address.

Example errors:

sendto failed: EPERM (Operation not permitted)

sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)

Local Network Definition

A local network in this project refers to an IP network that utilizes a broadcast-capable network interface, such as Wi-Fi or Ethernet, but excludes cellular (WWAN) or VPN connections.

The following are considered local networks:

IPv4:

  • 169.254.0.0/16 // Link Local
  • 100.64.0.0/10 // CGNAT
  • 10.0.0.0/8 // RFC1918
  • 172.16.0.0/12 // RFC1918
  • 192.168.0.0/16 // RFC1918

IPv6:

  • Link-local
  • Directly-connected routes
  • Stub networks like Thread
  • Multiple-subnets (TBD)

Additionally, both multicast addresses (224.0.0.0/4, ff00::/8) and the IPv4 broadcast address (255.255.255.255) are classified as local network addresses.

앱 소유 사진

When prompted for photo and video permissions by an app targeting SDK 36 or higher on devices running Android 16 or higher, users who choose to limit access to selected media will see any photos owned by the app pre-selected in the photo picker. Users can deselect any of these pre-selected items, which will revoke the app's access to those photos and videos.