Come le release precedenti, Android 16 include modifiche al comportamento che potrebbero influire sulla tua app. Le seguenti modifiche al comportamento si applicano esclusivamente alle app che hanno come target Android 16 o versioni successive. Se la tua app ha come target Android 16 o versioni successive, devi modificarla per supportare questi comportamenti, ove applicabile.
Assicurati di esaminare anche l'elenco delle modifiche al comportamento che interessano tutte le app
in esecuzione su Android 16, indipendentemente dal targetSdkVersion della tua app.
Esperienza utente e UI di sistema
Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche volte a creare un'esperienza utente più coerente e intuitiva.
Rimozione della disattivazione della visualizzazione edge-to-edge
Android 15 enforced edge-to-edge for apps targeting Android 15 (API
level 35), but your app could opt-out by setting
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement to true. For apps
targeting Android 16 (API level 36),
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement is deprecated and disabled, and your
app can't opt-out of going edge-to-edge.
- If your app targets Android 16 (API level 36) and is running on an
Android 15 device,
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcementcontinues to work. - If your app targets Android 16 (API level 36) and is running on an
Android 16 device,
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcementis disabled.
For testing in Android 16, ensure your app supports edge-to-edge and
remove any use of R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement so that your app
also supports edge-to-edge on an Android 15 device. To support edge-to-edge,
see the Compose and Views guidance.
Migrazione o disattivazione richieste per la funzionalità Indietro predittivo
For apps targeting Android 16 (API level 36) or higher and running on an
Android 16 or higher device, the predictive back system animations
(back-to-home, cross-task, and cross-activity) are enabled by default.
Additionally, onBackPressed is not called and
KeyEvent.KEYCODE_BACK is not dispatched anymore.
If your app intercepts the back event and you haven't migrated to predictive
back yet, update your app to use supported back navigation APIs, or
temporarily opt out by setting the
android:enableOnBackInvokedCallback attribute to false in the
<application> or <activity> tag of your app's AndroidManifest.xml file.
API per caratteri eleganti ritirate e disabilitate
Apps targeting Android 15 (API level 35) have the
elegantTextHeight
TextView attribute set to true by
default, replacing the compact font with one that is much more readable. You
could override this by setting the elegantTextHeight attribute to false.
Android 16 deprecates the
elegantTextHeight attribute,
and the attribute will be ignored once your app targets Android 16. The "UI
fonts" controlled by these APIs are being discontinued, so you should adapt any
layouts to ensure consistent and future proof text rendering in Arabic, Lao,
Myanmar, Tamil, Gujarati, Kannada, Malayalam, Odia, Telugu or Thai.
elegantTextHeight behavior for apps targeting Android
14 (API level 34) and lower, or for apps targeting Android 15 (API level 35)
that overrode the default by setting the elegantTextHeight
attribute to false.
elegantTextHeight behavior for apps targeting Android
16 (API level 36), or for apps targeting Android 15 (API level 35) that didn't
override the default by setting the elegantTextHeight attribute
to false.Funzionalità di base
Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche che modificano o espandono varie funzionalità di base del sistema Android.
Ottimizzazione della pianificazione del lavoro a tariffa fissa
Prima di scegliere come target Android 16, quando scheduleAtFixedRate
mancava un'esecuzione di attività perché non rientrava in un
ciclo di vita del processo valido, tutte le esecuzioni mancate venivano eseguite immediatamente
quando l'app tornava a un ciclo di vita valido.
Quando scegli come target Android 16, al massimo una esecuzione mancata di
scheduleAtFixedRate viene eseguita immediatamente quando l'app
torna a un ciclo di vita valido. Questa modifica del comportamento dovrebbe migliorare il rendimento dell'app. Testa questo comportamento nella tua app per verificare se è interessata.
Puoi anche eseguire il test utilizzando il framework di compatibilità delle app e attivando il flag di compatibilità STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS.
Fattori di forma dei dispositivi
Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche per le app quando vengono visualizzate su dispositivi con schermi di grandi dimensioni.
Layout adattivi
Ora le app per Android vengono eseguite su una vasta gamma di dispositivi (come smartphone, tablet, pieghevoli, computer, auto e TV) e modalità di visualizzazione a finestre su schermi di grandi dimensioni (come schermo diviso e finestre del computer). Gli sviluppatori devono creare app per Android che si adattino a qualsiasi dimensione dello schermo e della finestra, indipendentemente dall'orientamento del dispositivo. Paradigmi come la limitazione dell'orientamento e del ridimensionamento sono troppo restrittivi nel mondo multidevice di oggi.
Ignora le limitazioni relative a orientamento, ridimensionamento e proporzioni
Per le app che hanno come target Android 16 (livello API 36), le limitazioni relative a orientamento, ridimensionamento e proporzioni non si applicano più ai display con larghezza minima >= 600 dp. Le app riempiono l'intera finestra di visualizzazione, indipendentemente dalle proporzioni o dall'orientamento preferito dall'utente, e non viene utilizzato il pillarbox.
Questa modifica introduce un nuovo comportamento standard della piattaforma. Android sta passando a un modello in cui le app devono adattarsi a vari orientamenti, dimensioni di visualizzazione e proporzioni. Limitazioni come l'orientamento fisso o il ridimensionamento limitato ostacolano l'adattabilità dell'app. Rendi la tua app adattabile per offrire la migliore esperienza utente possibile.
Puoi anche testare questo comportamento utilizzando il
framework di compatibilità delle app e attivando il
flag di compatibilità UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT.
Modifiche che provocano errori comuni
Ignorare le limitazioni di orientamento, ridimensionamento e proporzioni potrebbe influire sull'interfaccia utente della tua app su alcuni dispositivi, in particolare sugli elementi progettati per layout di piccole dimensioni bloccati in orientamento verticale: ad esempio, problemi come layout allungati e animazioni e componenti fuori schermo. Qualsiasi ipotesi sul rapporto o sull'orientamento può causare problemi visivi con la tua app. Scopri di più su come evitarli e migliorare il comportamento adattivo della tua app.
Consentire la rotazione del dispositivo comporta una maggiore ricreazione dell'attività, il che può comportare la perdita dello stato dell'utente se non viene conservato correttamente. Scopri come salvare correttamente lo stato dell'interfaccia utente in Salva stati dell'interfaccia utente.
Dettagli di implementazione
I seguenti attributi del manifest e API di runtime vengono ignorati sui dispositivi con schermi di grandi dimensioni in modalità a schermo intero e multi-finestra:
screenOrientationresizableActivityminAspectRatiomaxAspectRatiosetRequestedOrientation()getRequestedOrientation()
I seguenti valori per screenOrientation, setRequestedOrientation() e
getRequestedOrientation() vengono ignorati:
portraitreversePortraitsensorPortraituserPortraitlandscapereverseLandscapesensorLandscapeuserLandscape
Per quanto riguarda il ridimensionamento del display, android:resizeableActivity="false",
android:minAspectRatio e android:maxAspectRatio non hanno alcun effetto.
Per le app che hanno come target Android 16 (livello API 36), l'orientamento, il ridimensionamento e i vincoli di proporzioni dell'app vengono ignorati sugli schermi grandi per impostazione predefinita. Ogni app non completamente pronta può ignorare temporaneamente questo comportamento disattivandolo, il che comporta il comportamento precedente di essere inserita in modalità di compatibilità.
Eccezioni
Le limitazioni di orientamento, ridimensionamento e proporzioni di Android 16 non si applicano nelle seguenti situazioni:
- Giochi (in base alla bandiera
android:appCategory) - Utenti che attivano esplicitamente il comportamento predefinito dell'app nelle impostazioni delle proporzioni del dispositivo
- Schermi più piccoli di
sw600dp
Disattivare temporaneamente
Per disattivare un'attività specifica, dichiara la proprietà
PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY del manifest:
<activity ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
...
</activity>
Se troppe parti della tua app non sono pronte per Android 16, puoi disattivare completamente la funzionalità applicando la stessa proprietà a livello di applicazione:
<application ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>
Salute e fitness
Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche relative ai dati di salute e fitness.
Autorizzazioni per salute e fitness
Per le app che hanno come target Android 16 (livello API 36) o versioni successive,
le autorizzazioni BODY_SENSORS utilizzano autorizzazioni più granulari
in android.permissions.health, che vengono utilizzate anche da Connessione Salute. A partire da Android 16, qualsiasi API che in precedenza richiedeva BODY_SENSORS
o BODY_SENSORS_BACKGROUND richiede invece l'autorizzazione
android.permissions.health corrispondente. Ciò influisce sui seguenti tipi di dati, API e tipi di servizi in primo piano:
HEART_RATE_BPMda Servizi per la salute su Wear OSSensor.TYPE_HEART_RATEda Android Sensor ManagerheartRateAccuracyeheartRateBpmdaProtoLayoutsu Wear OSFOREGROUND_SERVICE_TYPE_HEALTHdove è necessaria la rispettiva autorizzazioneandroid.permission.healthal posto diBODY_SENSORS
Se la tua app utilizza queste API, deve richiedere le rispettive autorizzazioni granulari:
- Per il monitoraggio durante l'utilizzo di frequenza cardiaca, SpO2 o temperatura cutanea:
richiedi l'autorizzazione granulare in
android.permissions.health, ad esempioREAD_HEART_RATEanzichéBODY_SENSORS. - Per l'accesso ai sensori in background, richiedi
READ_HEALTH_DATA_IN_BACKGROUNDanzichéBODY_SENSORS_BACKGROUND.
Queste autorizzazioni sono le stesse che proteggono l'accesso alla lettura dei dati da Health Connect, l'archivio dati Android per i dati relativi a salute, fitness e benessere.
App mobile
Le app mobile che eseguono la migrazione per utilizzare READ_HEART_RATE e altre autorizzazioni granulari devono anche dichiarare un'attività per visualizzare le norme sulla privacy dell'app. Si tratta dello stesso requisito di Health Connect.
Connettività
Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche nello stack Bluetooth per migliorare la connettività con i dispositivi periferici.
Nuovi intent per gestire la perdita dell'associazione e le modifiche alla crittografia
Nell'ambito della gestione migliorata della perdita del legame, Android 16 introduce anche due nuovi intent per fornire alle app una maggiore consapevolezza della perdita del legame e delle modifiche alla crittografia.
Le app che hanno come target Android 16 ora possono:
- Ricevere un'intenzione
ACTION_KEY_MISSINGquando viene rilevata la perdita del legame remoto, in modo da poter fornire un feedback più informativo agli utenti e intraprendere azioni appropriate. - Ricevere un'intenzione
ACTION_ENCRYPTION_CHANGEogni volta che cambia lo stato della crittografia del collegamento. Sono incluse la modifica dello stato della crittografia, la modifica dell'algoritmo di crittografia e la modifica delle dimensioni della chiave di crittografia. Le app devono considerare il legame ripristinato se il link viene criptato correttamente al momento della ricezione dell'intentACTION_ENCRYPTION_CHANGEin un secondo momento.
Adattamento alle diverse implementazioni degli OEM
Sebbene Android 16 introduca questi nuovi intent, la loro implementazione e la loro trasmissione possono variare in base ai diversi produttori di dispositivi (OEM). Per garantire che la tua app offra un'esperienza coerente e affidabile su tutti i dispositivi, gli sviluppatori devono progettare la gestione della perdita di legame in modo che si adatti in modo graduale a queste potenziali variazioni.
Consigliamo i seguenti comportamenti delle app:
Se viene trasmesso l'intent
ACTION_KEY_MISSING:Il link ACL (Asynchronous Connection-Less) verrà scollegato dal sistema, ma le informazioni sul legame del dispositivo verranno conservate (come descritto qui).
L'app deve utilizzare questo intent come indicatore principale per il rilevamento della perdita del legame e guidare l'utente a verificare che il dispositivo remoto sia nel raggio d'azione prima di avviare l'eliminazione o la nuova accoppiata del dispositivo.
Se un dispositivo si disconnette dopo aver ricevuto
ACTION_KEY_MISSING, la tua app deve essere cauta nel riconnettersi, poiché il dispositivo potrebbe non essere più associato al sistema.Se l'intent
ACTION_KEY_MISSINGNON viene trasmesso:Il link ACL rimarrà connesso e le informazioni sul legame del dispositivo verranno rimosse dal sistema, come accade in Android 15.
In questo scenario, l'app dovrebbe continuare a utilizzare i meccanismi di gestione della perdita di pacchetti esistenti, come nelle release Android precedenti, per rilevare e gestire gli eventi di perdita di pacchetti.
Nuovo modo per rimuovere l'associazione Bluetooth
All apps targeting Android 16 are now able to unpair bluetooth devices using a
public API in CompanionDeviceManager. If a companion device is
being managed as a CDM association, then the app can trigger
bluetooth bond removal by using the new removeBond(int) API
on the associated device. The app can monitor the bond state changes by
listening to the bluetooth device broadcast event
ACTION_BOND_STATE_CHANGED.
Sicurezza
Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche alla sicurezza.
Blocco della versione di MediaStore
For apps targeting Android 16 or higher, MediaStore#getVersion() will now
be unique to each app. This eliminates identifying properties from the version
string to prevent abuse and usage for fingerprinting techniques. Apps shouldn't
make any assumptions around the format of this version. Apps should already
handle version changes when using this API and in most cases shouldn't need to
change their current behavior, unless the developer has attempted to infer
additional information that is beyond the intended scope of this API.
Intenti più sicuri
La funzionalità Intent più sicuri è un'iniziativa di sicurezza in più fasi progettata per migliorare la sicurezza del meccanismo di risoluzione degli intent di Android. L'obiettivo è proteggere le app da azioni dannose aggiungendo controlli durante l'elaborazione degli intent e filtrando gli intent che non soddisfano criteri specifici.
In Android 15, la funzionalità si concentrava sull'app di invio. Ora, con Android 16, il controllo passa all'app di ricezione, consentendo agli sviluppatori di attivare la risoluzione degli intent rigorosa utilizzando il file manifest dell'app.
Verranno implementate due modifiche principali:
Gli intent espliciti devono corrispondere al filtro per intent del componente di destinazione: se un intent seleziona esplicitamente come target un componente, deve corrispondere al filtro per intent di quel componente.
Gli intent senza un'azione non possono corrispondere a nessun filtro per intent: gli intent per cui non è specificata un'azione non devono essere risolti in nessun filtro per intent.
Queste modifiche si applicano solo quando sono coinvolte più app e non influiscono sulla gestione degli intent all'interno di una singola app.
Impatto
La natura di attivazione significa che gli sviluppatori devono attivarla esplicitamente nel file manifest dell'app affinché abbia effetto. Di conseguenza, l'impatto della funzionalità sarà limitato alle app i cui sviluppatori:
- Sono a conoscenza della funzionalità Intent più sicuri e dei suoi vantaggi.
- Scelgono attivamente di incorporare pratiche di gestione degli intent più rigorose nelle loro app.
Questo approccio di attivazione riduce al minimo il rischio di interrompere le app esistenti che potrebbero basarsi sul comportamento di risoluzione degli intent corrente meno sicuro.
Sebbene l'impatto iniziale in Android 16 possa essere limitato, l'iniziativa Intent più sicuri prevede una roadmap per un impatto più ampio nelle future release di Android. L'obiettivo è rendere la risoluzione degli intent rigorosa il comportamento predefinito.
La funzionalità Intent più sicuri ha il potenziale per migliorare significativamente la sicurezza dell'ecosistema Android, rendendo più difficile per le app dannose sfruttare le vulnerabilità nel meccanismo di risoluzione degli intent.
Tuttavia, la transizione all'esclusione e all'applicazione obbligatoria deve essere gestita con attenzione per risolvere potenziali problemi di compatibilità con le app esistenti.
Implementazione
Gli sviluppatori devono attivare esplicitamente la corrispondenza degli intent più rigorosa utilizzando l'
intentMatchingFlags attributo nel file manifest dell'app.
Ecco un esempio in cui la funzionalità è attivata per l'intera app, ma disattivata/esclusa in un ricevitore:
<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
<receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
Ulteriori informazioni sui flag supportati:
| Nome del flag | Descrizione |
|---|---|
| enforceIntentFilter | Applica una corrispondenza più rigorosa per gli intent in entrata |
| none | Disattiva tutte le regole di corrispondenza speciali per gli intent in entrata. Quando specifichi più flag, i valori in conflitto vengono risolti dando la precedenza al flag "none" |
| allowNullAction | Rilassa le regole di corrispondenza per consentire la corrispondenza degli intent senza un'azione. Questo flag deve essere utilizzato insieme a "enforceIntentFilter" per ottenere un comportamento specifico |
Test e debug
Quando l'applicazione è attiva, le app dovrebbero funzionare correttamente se il chiamante dell'intent ha compilato correttamente l'intent.
Tuttavia, gli intent bloccati attiveranno messaggi di log di avviso come
"Intent does not match component's intent filter:" e "Access blocked:"
con il tag "PackageManager."
Ciò indica un potenziale problema che potrebbe influire sull'app e richiede
attenzione.
Filtro logcat:
tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")
Filtro delle chiamate di sistema della GPU
To harden the Mali GPU surface, Mali GPU IOCTLs that have been deprecated or are intended solely for GPU development have been blocked in production builds. Additionally, IOCTLs used for GPU profiling have been restricted to the shell process or debuggable applications. Refer to the SAC update for more details on the platform-level policy.
This change takes place on Pixel devices using the Mali GPU (Pixel 6-9). Arm
has provided official categorization of their IOCTLs in
Documentation/ioctl-categories.rst of their r54p2 release. This
list will continue to be maintained in future driver releases.
This change does not impact supported graphics APIs (including Vulkan and OpenGL), and is not expected to impact developers or existing applications. GPU profiling tools such as the Streamline Performance Analyzer and the Android GPU Inspector won't be affected.
Testing
If you see a SELinux denial similar to the following, it is likely your application has been impacted by this change:
06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc: denied { ioctl }
for path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts
If your application needs to use blocked IOCTLs, please file a bug and assign it to android-partner-security@google.com.
FAQ
Does this policy change apply to all OEMs? This change will be opt-in, but available to any OEMs who would like to use this hardening method. Instructions for implementing the change can be found in the implementation documentation.
Is it mandatory to make changes in the OEM codebase to implement this, or does it come with a new AOSP release by default? The platform-level change will come with a new AOSP release by default. Vendors may opt-in to this change in their codebase if they would like to apply it.
Are SoCs responsible for keeping the IOCTL list up to date? For example, if my device uses an ARM Mali GPU, would I need to reach out to ARM for any of the changes? Individual SoCs must update their IOCTL lists per device upon driver release. For example, ARM will update their published IOCTL list upon driver updates. However, OEMs should make sure that they incorporate the updates in their SEPolicy, and add any selected custom IOCTLs to the lists as needed.
Does this change apply to all Pixel in-market devices automatically, or is a user action required to toggle something to apply this change? This change applies to all Pixel in-market devices using the Mali GPU (Pixel 6-9). No user action is required to apply this change.
Will use of this policy impact the performance of the kernel driver? This policy was tested on the Mali GPU using GFXBench, and no measurable change to GPU performance was observed.
Is it necessary for the IOCTL list to align with the current userspace and kernel driver versions? Yes, the list of allowed IOCTLs must be synchronized with the IOCTLs supported by both the userspace and kernel drivers. If the IOCTLs in the user space or kernel driver are updated, the SEPolicy IOCTL list must be updated to match.
ARM has categorized IOCTLs as 'restricted' / 'instrumentation', but we want to use some of them in production use-cases, and/or deny others. Individual OEMs/SoCs are responsible for deciding on how to categorize the IOCTLs they use, based on the configuration of their userspace Mali libraries. ARM's list can be used to help decide on these, but each OEM/SoC's use-case may be different.
Privacy
Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche alla privacy.
Autorizzazione di accesso alla rete locale
Devices on the LAN can be accessed by any app that has the INTERNET permission.
This makes it easy for apps to connect to local devices but it also has privacy
implications such as forming a fingerprint of the user, and being a proxy for
location.
The Local Network Protections project aims to protect the user's privacy by gating access to the local network behind a new runtime permission.
Release plan
This change will be deployed between two releases, 25Q2 and 26Q2 respectively. It is imperative that developers follow this guidance for 25Q2 and share feedback because these protections will be enforced at a later Android release. Moreover, they will need to update scenarios which depend on implicit local network access by using the following guidance and prepare for user rejection and revocation of the new permission.
Impact
At the current stage, LNP is an opt-in feature which means only the apps that opt in will be affected. The goal of the opt-in phase is for app developers to understand which parts of their app depend on implicit local network access such that they can prepare to permission guard them for the next release.
Apps will be affected if they access the user's local network using:
- Direct or library use of raw sockets on local network addresses (e.g. mDNS or SSDP service discovery protocol)
- Use of framework level classes that access the local network (e.g. NsdManager)
Traffic to and from a local network address requires local network access permission. The following table lists some common cases:
| App Low Level Network Operation | Local Network Permission Required |
|---|---|
| Making an outgoing TCP connection | yes |
| Accepting incoming TCP connections | yes |
| Sending a UDP unicast, multicast, broadcast | yes |
| Receiving an incoming UDP unicast, multicast, broadcast | yes |
These restrictions are implemented deep in the networking stack, and thus they apply to all networking APIs. This includes sockets created in native or managed code, networking libraries like Cronet and OkHttp, and any APIs implemented on top of those. Trying to resolve services on the local network (i.e. those with a .local suffix) will require local network permission.
Exceptions to the rules above:
- If a device's DNS server is on a local network, traffic to or from it (at port 53) doesn't require local network access permission.
- Applications using Output Switcher as their in-app picker won't need local network permissions (more guidance to come in 2025Q4).
Developer Guidance (Opt-in)
To opt into local network restrictions, do the following:
- Flash the device to a build with 25Q2 Beta 3 or later.
- Install the app to be tested.
Toggle the Appcompat flag in adb:
adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>Reboot The device
Now your app's access to the local network is restricted and any attempt to access the local network will lead to socket errors. If you are using APIs that perform local network operations outside of your app process (ex: NsdManager), they won't be impacted during the opt-in phase.
To restore access, you must grant your app permission to NEARBY_WIFI_DEVICES.
- Ensure the app declares the
NEARBY_WIFI_DEVICESpermission in its manifest. - Go to Settings > Apps > [Application Name] > Permissions > Nearby devices > Allow.
Now your app's access to the local network should be restored and all your scenarios should work as they did prior to opting the app in.
Once enforcement for local network protection begins, here is how the app network traffic will be impacted.
| Permission | Outbound LAN Request | Outbound/Inbound Internet Request | Inbound LAN Request |
|---|---|---|---|
| Granted | Works | Works | Works |
| Not Granted | Fails | Works | Fails |
Use the following command to toggle-off the App-Compat flag
adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
Errors
Errors arising from these restrictions will be returned to the calling socket whenever it invokes send or a send variant to a local network address.
Example errors:
sendto failed: EPERM (Operation not permitted)
sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)
Local Network Definition
A local network in this project refers to an IP network that utilizes a broadcast-capable network interface, such as Wi-Fi or Ethernet, but excludes cellular (WWAN) or VPN connections.
The following are considered local networks:
IPv4:
- 169.254.0.0/16 // Link Local
- 100.64.0.0/10 // CGNAT
- 10.0.0.0/8 // RFC1918
- 172.16.0.0/12 // RFC1918
- 192.168.0.0/16 // RFC1918
IPv6:
- Link-local
- Directly-connected routes
- Stub networks like Thread
- Multiple-subnets (TBD)
Additionally, both multicast addresses (224.0.0.0/4, ff00::/8) and the IPv4 broadcast address (255.255.255.255) are classified as local network addresses.
Foto di proprietà dell'app
Quando un'app che ha come target l'SDK 36 o versioni successive richiede le autorizzazioni per foto e video su dispositivi con Android 16 o versioni successive, gli utenti che scelgono di limitare l'accesso ai contenuti multimediali selezionati vedranno le foto di proprietà dell'app preselezionate nel selettore di foto. Gli utenti possono deselezionare uno di questi elementi preselezionati, revocando così l'accesso dell'app a foto e video.