Changements de comportement : toutes les applications

La plate-forme Android 16 apporte des modifications de comportement susceptibles d'affecter votre application. Les modifications de comportement suivantes s'appliquent à toutes les applications lorsqu'elles s'exécutent sur Android 16, peu importe la targetSdkVersion. Vous devez tester votre application, puis la modifier si nécessaire afin de prendre en charge ces modifications, le cas échéant.

Veillez également à consulter la liste des modifications de comportement qui n'affectent que les applications ciblant Android 16.

Fonctionnalité de base

Android 16 (niveau d'API 36) inclut les modifications suivantes qui modifient ou étendent diverses fonctionnalités de base du système Android.

Optimisations du quota JobScheduler

Starting in Android 16, we're adjusting regular and expedited job execution runtime quota based on the following factors:

  • Which app standby bucket the application is in: in Android 16, active standby buckets will start being enforced by a generous runtime quota.
  • If the job starts execution while the app is in a top state: in Android 16, Jobs started while the app is visible to the user and continues after the app becomes invisible, will adhere to the job runtime quota.
  • If the job is executing while running a Foreground Service: in Android 16, jobs that are executing concurrently with a foreground service will adhere to the job runtime quota. If you're leveraging jobs for user initiated data transfer, consider using user initiated data transfer jobs instead.

This change impacts tasks scheduled using WorkManager, JobScheduler, and DownloadManager. To debug why a job was stopped, we recommend logging why your job was stopped by calling WorkInfo.getStopReason() (for JobScheduler jobs, call JobParameters.getStopReason()).

For information about how your app's state affects the resources it can use, see Power management resource limits. For more information on battery-optimal best practices, refer to guidance on optimize battery use for task scheduling APIs.

We also recommend leveraging the new JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory API introduced in Android 16 to understand why a job has not executed.

Testing

To test your app's behavior, you can enable override of certain job quota optimizations as long as the app is running on an Android 16 device.

To disable enforcement of "top state will adhere to job runtime quota", run the following adb command:

adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME

To disable enforcement of "jobs that are executing while concurrently with a foreground service will adhere to the job runtime quota", run the following adb command:

adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME

To test certain app standby bucket behavior, you can set the app standby bucket of your app using the following adb command:

adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted

To understand the app standby bucket your app is in, you can get the app standby bucket of your app using the following adb command:

adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME

Motif d'arrêt des jobs vides abandonnés

An abandoned job occurs when the JobParameters object associated with the job has been garbage collected, but JobService#jobFinished(JobParameters, boolean) has not been called to signal job completion. This indicates that the job may be running and being rescheduled without the app's awareness.

Apps that rely on JobScheduler, don't maintain a strong reference to the JobParameters object, and timeout will now be granted the new job stop reason STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED, instead of STOP_REASON_TIMEOUT.

If there are frequent occurrences of the new abandoned stop reason, the system will take mitigation steps to reduce job frequency.

Apps should use the new stop reason to detect and reduce abandoned jobs.

If you're using WorkManager, AsyncTask, or DownloadManager, you aren't impacted because these APIs manage the job lifecycle on your app's behalf.

Abandon complet de JobInfo#setImportantWhileForeground

The JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean) method indicates the importance of a job while the scheduling app is in the foreground or when temporarily exempted from background restrictions.

This method has been deprecated since Android 12 (API level 31). Starting in Android 16, it no longer functions effectively and calling this method will be ignored.

This removal of functionality also applies to JobInfo#isImportantWhileForeground(). Starting in Android 16, if the method is called, the method returns false.

L'ordre de priorité des diffusions ne s'applique plus globalement

Les applications Android sont autorisées à définir des priorités sur les broadcast receivers pour contrôler l'ordre dans lequel les broadcast receivers reçoivent et traitent la diffusion. Pour les récepteurs déclarés dans le fichier manifeste, les applications peuvent utiliser l'attribut android:priority pour définir la priorité. Pour les récepteurs enregistrés dans le contexte, les applications peuvent utiliser l'API IntentFilter#setPriority() pour définir la priorité. Lorsqu'une annonce est envoyée, le système la transmet aux destinataires par ordre de priorité, de la plus élevée à la plus basse.

Dans Android 16, l'ordre de diffusion des diffusions à l'aide de l'attribut android:priority ou IntentFilter#setPriority() dans différents processus n'est pas garanti. Les priorités de diffusion ne seront respectées que dans le même processus d'application, et non dans tous les processus.

De plus, les priorités de diffusion seront automatiquement limitées à la plage (SYSTEM_LOW_PRIORITY + 1, SYSTEM_HIGH_PRIORITY - 1). Seuls les composants système seront autorisés à définir SYSTEM_LOW_PRIORITY et SYSTEM_HIGH_PRIORITY comme priorité de diffusion.

Votre application peut être affectée si elle:

  1. Votre application a déclaré plusieurs processus avec le même intent de diffusion et a des attentes concernant la réception de ces intents dans un certain ordre en fonction de la priorité.
  2. Votre processus d'application interagit avec d'autres processus et a des attentes concernant la réception d'un intent de diffusion dans un certain ordre.

Si les processus doivent se coordonner entre eux, ils doivent communiquer via d'autres canaux de coordination.

Modifications internes d'ART

Android 16 includes the latest updates to the Android Runtime (ART) that improve the Android Runtime's (ART's) performance and provide support for additional Java features. Through Google Play System updates, these improvements are also available to over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher.

As these changes are released, libraries and app code that rely on internal structures of ART might not work correctly on devices running Android 16, along with earlier Android versions that update the ART module through Google Play system updates.

Relying on internal structures (such as non-SDK interfaces) can always lead to compatibility problems, but it's particularly important to avoid relying on code (or libraries containing code) that leverages internal ART structures, since ART changes aren't tied to the platform version the device is running on and they go out to over a billion devices through Google Play system updates.

All developers should check whether their app is impacted by testing their apps thoroughly on Android 16. In addition, check the known issues to see if your app depends on any libraries that we've identified that rely on internal ART structures. If you do have app code or library dependencies that are affected, seek public API alternatives whenever possible and request public APIs for new use cases by creating a feature request in our issue tracker.

Mode de compatibilité de taille de page de 16 ko

Android 15 a introduit la prise en charge des pages de mémoire de 16 ko pour optimiser les performances de la plate-forme. Android 16 ajoute un mode de compatibilité, qui permet à certaines applications conçues pour des pages de mémoire de 4 ko d'être exécutées sur un appareil configuré pour des pages de mémoire de 16 ko.

Lorsque votre application s'exécute sur un appareil équipé d'Android 16 ou version ultérieure, si Android détecte que votre application comporte des pages de mémoire alignées sur 4 ko, elle utilise automatiquement le mode de compatibilité et affiche une boîte de dialogue de notification à l'utilisateur. Définir la propriété android:pageSizeCompat dans AndroidManifest.xml pour activer le mode de compatibilité ascendante empêche l'affichage de la boîte de dialogue lorsque votre application démarre. Pour utiliser la propriété android:pageSizeCompat, compilez votre application à l'aide du SDK Android 16.

Pour des performances, une fiabilité et une stabilité optimales, votre application doit toujours être alignée sur 16 ko. Pour en savoir plus, consultez notre article de blog récent sur la mise à jour de vos applications pour qu'elles soient compatibles avec les pages de mémoire de 16 ko.

Boîte de dialogue du mode de compatibilité qui s'affiche lorsque le système détecte qu'une application alignée sur 4 ko pourrait s'exécuter de manière plus optimale si elle était alignée sur 16 ko.

Expérience utilisateur et UI du système

Android 16 (niveau d'API 36) inclut les modifications suivantes, qui visent à créer une expérience utilisateur plus cohérente et intuitive.

Obsolescence des annonces d'accessibilité intrusives

Android 16 abandonne les annonces d'accessibilité, caractérisées par l'utilisation de announceForAccessibility ou l'envoi d'événements d'accessibilité TYPE_ANNOUNCEMENT. Cela peut créer des expériences utilisateur incohérentes pour les utilisateurs de TalkBack et du lecteur d'écran d'Android. Les alternatives répondent mieux à un plus large éventail de besoins des utilisateurs dans diverses technologies d'assistance d'Android.

Exemples d'alternatives:

La documentation de référence de l'API announceForAccessibility obsolète inclut plus de détails sur les alternatives suggérées.

Prise en charge de la navigation à trois boutons

Android 16 brings predictive back support to the 3-button navigation for apps that have properly migrated to predictive back. Long-pressing the back button initiates a predictive back animation, giving you a preview of where the back swipe takes you.

This behavior applies across all areas of the system that support predictive back animations, including the system animations (back-to-home, cross-task, and cross-activity).

The predictive back animations in 3-button navigation mode.

Icônes d'applications à thème automatique

À partir d'Android 16 QPR2, Android applique automatiquement des thèmes aux icônes d'application pour créer une expérience cohérente sur l'écran d'accueil. Cela se produit si une application ne fournit pas sa propre icône d'application à thème. Les applications peuvent contrôler la conception de leur icône d'application à thème en incluant un calque monochrome dans leur icône adaptative et en prévisualisant l'apparence de leur icône d'application dans Android Studio.

Facteurs de forme des appareils

Android 16 (niveau d'API 36) inclut les modifications suivantes pour les applications lorsqu'elles sont projetées sur des écrans par les propriétaires d'appareils virtuels.

Remplacements du propriétaire de l'appareil virtuel

Un propriétaire d'appareil virtuel est une application privilégiée ou de confiance qui crée et gère un appareil virtuel. Les propriétaires d'appareils virtuels exécutent des applications sur un appareil virtuel, puis les projettent sur l'écran d'un appareil distant, tel qu'un ordinateur personnel, un appareil de réalité virtuelle ou un système d'info-divertissement automobile. Le propriétaire de l'appareil virtuel se trouve sur un appareil local, comme un téléphone mobile.

Le propriétaire de l'appareil virtuel sur le téléphone crée un appareil virtuel qui projette l'application sur un écran distant.

Forçages par application

Sur les appareils exécutant Android 16 (niveau d'API 36), les propriétaires d'appareils virtuels peuvent remplacer les paramètres d'application sur certains appareils virtuels qu'ils gèrent. Par exemple, pour améliorer la mise en page d'une application, le propriétaire d'un appareil virtuel peut ignorer les restrictions d'orientation, de format et de redimensionnement lorsqu'il projette des applications sur un écran externe.

Modifications destructives courantes

Le comportement d'Android 16 peut avoir un impact sur l'UI de votre application sur les grands écrans tels que les écrans de voiture ou les Chromebooks, en particulier sur les mises en page conçues pour les petits écrans en mode Portrait. Pour découvrir comment rendre votre application adaptative à tous les facteurs de forme des appareils, consultez À propos des mises en page adaptatives.

Références

Streaming d'applications associées

Sécurité

Android 16 (niveau d'API 36) inclut des modifications qui favorisent la sécurité du système pour protéger les applications et les utilisateurs contre les applications malveillantes.

Amélioration de la sécurité contre les attaques par redirection d'intent

Android 16 offre une protection par défaut contre les attaques de redirection Intent générales, avec un minimum de modifications de compatibilité et de développement requises.

Nous introduisons des solutions de renforcement de la sécurité par défaut pour les failles de redirection Intent. Dans la plupart des cas, les applications qui utilisent des intents ne rencontrent aucun problème de compatibilité. Nous avons collecté des métriques tout au long de notre processus de développement pour identifier les applications susceptibles de rencontrer des problèmes.

La redirection d'intent dans Android se produit lorsqu'un pirate informatique parvient à contrôler partiellement ou entièrement le contenu d'un intent utilisé pour lancer un nouveau composant dans le contexte d'une application vulnérable, tandis que l'application victime lance un intent de sous-niveau non fiable dans un champ "Extras" d'un intent ("de premier niveau"). Cela peut permettre à l'application du pirate informatique de lancer des composants privés dans le contexte de l'application victime, de déclencher des actions privilégiées ou d'obtenir un accès URI à des données sensibles, ce qui peut potentiellement entraîner un vol de données et une exécution de code arbitraire.

Désactiver la gestion de la redirection d'intent

Android 16 introduit une nouvelle API qui permet aux applications de désactiver les protections de sécurité au lancement. Cela peut être nécessaire dans des cas spécifiques où le comportement de sécurité par défaut interfère avec des cas d'utilisation légitimes de l'application.

Pour les applications compilées avec le SDK Android 16 (niveau d'API 36) ou version ultérieure

Vous pouvez utiliser directement la méthode removeLaunchSecurityProtection() sur l'objet Intent.

val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
Pour les applications compilées avec Android 15 (niveau d'API 35) ou version antérieure

Bien que cela ne soit pas recommandé, vous pouvez utiliser la réflexion pour accéder à la méthode removeLaunchSecurityProtection().

val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
    val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
    removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
    // Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }

Les applications associées ne reçoivent plus de notification en cas de délai d'expiration de la découverte

Android 16 introduces a new behavior during companion device pairing flow to protect the user's location privacy from malicious apps. All companion apps running on Android 16 are no longer directly notified of discovery timeout using RESULT_DISCOVERY_TIMEOUT. Instead, the user is notified of timeout events with a visual dialog. When the user dismisses the dialog, the app is alerted of the association failure with RESULT_USER_REJECTED.

The search duration has also been extended from the original 20 seconds, and the device discovery can be stopped by the user at any point during the search. If at least one device was discovered within the first 20 seconds of starting the search, the CDM stops searching for additional devices.

Connectivité

Android 16 (niveau d'API 36) inclut les modifications suivantes dans la pile Bluetooth pour améliorer la connectivité avec les appareils périphériques.

Amélioration de la gestion des pertes d'obligations

À partir d'Android 16, la pile Bluetooth a été mise à jour pour améliorer la sécurité et l'expérience utilisateur lorsqu'une perte de liaison à distance est détectée. Auparavant, le système supprimait automatiquement l'association et lançait un nouveau processus d'association, ce qui pouvait entraîner une nouvelle association involontaire. Dans de nombreux cas, nous avons constaté que les applications ne géraient pas de manière cohérente l'événement de perte de liaison.

Pour unifier l'expérience, Android 16 a amélioré la gestion de la perte de liaison dans le système. Si un appareil Bluetooth associé précédemment ne peut pas être authentifié lors de la reconnexion, le système interrompt la liaison, conserve les informations d'association locales et affiche une boîte de dialogue système informant les utilisateurs de la perte d'association et les invitant à s'associer à nouveau.