Funzionalità e API

Android 16 introduce nuove funzionalità e API straordinarie per gli sviluppatori. Le sezioni seguenti riepilogano queste funzionalità per aiutarti a iniziare a utilizzare le API correlate.

Per un elenco dettagliato delle API nuove, modificate e rimosse, leggi il report sulle differenze delle API. Per informazioni dettagliate sulle nuove API, consulta il riferimento API Android: le nuove API sono evidenziate per una maggiore visibilità.

Dovresti anche esaminare le aree in cui le modifiche alla piattaforma potrebbero influire sulle tue app. Per maggiori informazioni, consulta le seguenti pagine:

Funzionalità di base

Android include nuove API che espandono le funzionalità di base del sistema Android.

Due release dell'API Android nel 2025

  • This preview is for the next major release of Android with a planned launch in Q2 of 2025. This release is similar to all of our API releases in the past, where we can have planned behavior changes that are often tied to a targetSdkVersion.
  • We're planning the major release a quarter earlier (Q2 rather than Q3 in prior years) to better align with the schedule of device launches across our ecosystem, so more devices can get the major release of Android sooner. With the major release coming in Q2, you'll need to do your annual compatibility testing a few months earlier than in previous years to make sure your apps are ready.
  • We plan to have another release in Q4 of 2025 which also will include new developer APIs. The Q2 major release will be the only release in 2025 to include planned behavior changes that could affect apps.

In addition to new developer APIs, the Q4 minor release will pick up feature updates, optimizations, and bug fixes; it will not include any app-impacting behavior changes.

Timeline view of Android releases in 2025, noting that the 25Q2
       release is a major release and the 25Q4 release is a minor release.

We'll continue to have quarterly Android releases. The Q1 and Q3 updates in-between the API releases will provide incremental updates to help ensure continuous quality. We're actively working with our device partners to bring the Q2 release to as many devices as possible.

Using new APIs with major and minor releases

Guarding a code block with a check for API level is done today using the SDK_INT constant with VERSION_CODES. This will continue to be supported for major Android releases.

if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
  // Use APIs introduced in Android 16
}

The new SDK_INT_FULL constant can be used for API checks against both major and minor versions with the new VERSION_CODES_FULL enumeration.

if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
  // Use APIs introduced in a major or minor release
}

You can also use the Build.getMinorSdkVersion() method to get just the minor SDK version.

val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)

These APIs have not yet been finalized and are subject to change, so please send us feedback if you have any concerns.

Esperienza utente e interfaccia utente di sistema

Android 16 offre agli sviluppatori di app e agli utenti maggiore controllo e flessibilità per configurare il proprio dispositivo in base alle proprie esigenze.

Notifiche incentrate sull'avanzamento

Android 16 introduces progress-centric notifications to help users seamlessly track user-initiated, start-to-end journeys.

Notification.ProgressStyle is a new notification style that lets you create progress-centric notifications. Key use cases include rideshare, delivery, and navigation. Within the Notification.ProgressStyle class, you can denote states and milestones in a user journey using points and segments.

To learn more, see the Progress-centric notifications documentation page.

Una notifica incentrata sull'avanzamento visualizzata nella schermata di blocco.
Una notifica incentrata sull'avanzamento visualizzata nell'area notifiche.

Aggiornamenti del gesto Indietro predittivo

Android 16 adds new APIs to help you enable predictive back system animations in gesture navigation such as the back-to-home animation. Registering the onBackInvokedCallback with the new PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER allows your app to receive the regular onBackInvoked call whenever the system handles a back navigation without impacting the normal back navigation flow.

Android 16 additionally adds the finishAndRemoveTaskCallback() and moveTaskToBackCallback. By registering these callbacks with the OnBackInvokedDispatcher, the system can trigger specific behaviors and play corresponding ahead-of-time animations when the back gesture is invoked.

Feedback aptico più completo

Android has exposed control over the haptic actuator ever since its inception.

Android 11 added support for more complex haptic effects that more advanced actuators could support through VibrationEffect.Compositions of device-defined semantic primitives.

Android 16 adds haptic APIs that let apps define the amplitude and frequency curves of a haptic effect while abstracting away differences between device capabilities.

Produttività e strumenti per sviluppatori

Sebbene la maggior parte del nostro lavoro per migliorare la produttività si basi su strumenti come Android Studio, Jetpack Compose e le librerie Android Jetpack, cerchiamo sempre modi per aiutarti a realizzare la tua visione all'interno della piattaforma.

Gestione dei contenuti per gli sfondi animati

In Android 16, the live wallpaper framework is gaining a new content API to address the challenges of dynamic, user-driven wallpapers. Currently, live wallpapers incorporating user-provided content require complex, service-specific implementations. Android 16 introduces WallpaperDescription and WallpaperInstance. WallpaperDescription lets you identify distinct instances of a live wallpaper from the same service. For example, a wallpaper that has instances on both the home screen and on the lock screen may have unique content in both places. The wallpaper picker and WallpaperManager use this metadata to better present wallpapers to users, streamlining the process for you to create diverse and personalized live wallpaper experiences.

Prestazioni e batteria

Android 16 introduce API che consentono di raccogliere informazioni sulle tue app.

Profilazione attivata dal sistema

ProfilingManager was added in Android 15, giving apps the ability to request profiling data collection using Perfetto on public devices in the field. However, since this profiling must be started from the app, critical flows such as startups or ANRs would be difficult or impossible for apps to capture.

To help with this, Android 16 introduces system-triggered profiling to ProfilingManager. Apps can register interest in receiving traces for certain triggers such as cold start reportFullyDrawn or ANRs, and then the system starts and stops a trace on the app's behalf. After the trace completes, the results are delivered to the app's data directory.

Avvia il componente in ApplicationStartInfo

ApplicationStartInfo was added in Android 15, allowing an app to see reasons for process start, start type, start times, throttling, and other useful diagnostic data. Android 16 adds getStartComponent() to distinguish what component type triggered the start, which can be helpful for optimizing the startup flow of your app.

Migliore introspezione dei job

The JobScheduler#getPendingJobReason() API returns a reason why a job might be pending. However, a job might be pending for multiple reasons.

In Android 16, we are introducing a new API JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId), which returns multiple reasons why a job is pending, due to both explicit constraints set by the developer and implicit constraints set by the system.

We're also introducing JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId), which returns a list of the most recent constraint changes.

We recommend using the API to help you debug why your jobs may not be executing, especially if you're seeing reduced success rates of certain tasks or have bugs around latency of certain job completion. For example, updating widgets in the background failed to occur or prefetch job failed to be called prior to app start.

This can also better help you understand if certain jobs are not completing due to system defined constraints versus explicitly set constraints.

Frequenza di aggiornamento adattiva

Adaptive refresh rate (ARR), introduced in Android 15, enables the display refresh rate on supported hardware to adapt to the content frame rate using discrete VSync steps. This reduces power consumption while eliminating the need for potentially jank-inducing mode-switching.

Android 16 introduces hasArrSupport() and getSuggestedFrameRate(int) while restoring getSupportedRefreshRates() to make it easier for your apps to take advantage of ARR. RecyclerView 1.4 internally supports ARR when it is settling from a fling or smooth scroll, and we're continuing our work to add ARR support into more Jetpack libraries. This frame rate article covers many of the APIs you can use to set the frame rate so that your app can directly use ARR.

API Headroom in ADPF

The SystemHealthManager introduces the getCpuHeadroom and getGpuHeadroom APIs, designed to provide games and resource-intensive apps with estimates of available CPU and GPU resources. These methods offer a way for you to gauge how your app or game can best improve system health, particularly when used in conjunction with other Android Dynamic Performance Framework (ADPF) APIs that detect thermal throttling.

By using CpuHeadroomParams and GpuHeadroomParams on supported devices, you can customize the time window used to compute the headroom and select between average or minimum resource availability. This can help you reduce your CPU or GPU resource usage accordingly, leading to better user experiences and improved battery life.

Accessibilità

Android 16 aggiunge nuove API e funzionalità di accessibilità che possono aiutarti a rendere la tua app disponibile per tutti gli utenti.

API di accessibilità migliorate

Android 16 aggiunge API aggiuntive per migliorare la semantica dell'interfaccia utente, contribuendo a migliorare la coerenza per gli utenti che si affidano a servizi di accessibilità, come TalkBack.

Testo con contorni per il massimo contrasto del testo

Gli utenti ipovedenti hanno spesso una sensibilità al contrasto ridotta, il che rende difficile distinguere gli oggetti dallo sfondo. Per aiutare questi utenti, Android 16 introduce il testo con contorni, che sostituisce il testo ad alto contrasto e disegna un'area di contrasto più grande intorno al testo per migliorarne notevolmente la leggibilità.

Android 16 contiene nuove API AccessibilityManager che consentono alle tue app di controllare o registrare un ascoltatore per verificare se questa modalità è attivata. Questo è principalmente per i kit di strumenti per l'interfaccia utente come Compose per offrire un'esperienza visiva simile. Se gestisci una libreria UI Toolkit o la tua app esegue il rendering di testo personalizzato che aggira la classe android.text.Layout, puoi utilizzarla per sapere quando è attivato il testo con contorni.

Testo con contrasto migliorato prima e dopo la nuova funzionalità di accessibilità del testo in rilievo di Android 16

Durata aggiunta a TtsSpan

Android 16 estende TtsSpan con un TYPE_DURATION, costituito da ARG_HOURS, ARG_MINUTES e ARG_SECONDS. In questo modo puoi annotare direttamente la durata del tempo, garantendo un output di sintesi vocale accurato e coerente con servizi come TalkBack.

Supportare elementi con più etichette

Al momento Android consente agli elementi dell'interfaccia utente di ricavare l'etichetta di accessibilità da un'altra e ora offre la possibilità di associare più etichette, uno scenario comune nei contenuti web. Con l'introduzione di un'API basata su elenchi in AccessibilityNodeInfo, Android può supportare direttamente queste relazioni con più etichette. Nell'ambito di questa modifica, abbiamo ritirato AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy e #getLabeledBy in favore di #addLabeledBy, #removeLabeledBy e #getLabeledByList.

Supporto migliorato per gli elementi espandibili

Android 16 aggiunge API di accessibilità che consentono di trasmettere lo stato espanso o chiuso degli elementi interattivi, come menu ed elenchi espandibili. Impostando lo stato espanso utilizzando setExpandedState e inviando eventi di accessibilità TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED con un tipo di modifica dei contenuti CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED, puoi assicurarti che gli screen reader come TalkBack annuncino le modifiche dello stato, offrendo un'esperienza utente più intuitiva e inclusiva.

Barre di avanzamento indeterminate

Android 16 aggiunge RANGE_TYPE_INDETERMINATE, che ti consente di esporre RangeInfo sia per i widget ProgressBar determinati che per quelli indeterminati, consentendo a servizi come TalkBack di fornire feedback più coerenti per gli indicatori di avanzamento.

Casella di controllo tri-stato

I nuovi metodi AccessibilityNodeInfo getChecked e setChecked(int) in Android 16 ora supportano uno stato "parzialmente selezionato", oltre a "selezionato" e "deselezionato". Questo sostituisce i valori booleani isChecked e setChecked(boolean) deprecati.

Descrizioni supplementari

Quando un servizio di accessibilità descrive un elemento ViewGroup, combina le etichette dei contenuti delle relative visualizzazioni secondarie. Se fornisci un valore contentDescription per ViewGroup, i servizi di accessibilità presumono che tu stia anche eseguendo l'override della descrizione delle visualizzazioni secondarie non attivabili. Questo può essere problematico se vuoi etichettare elementi come un menu a discesa (ad esempio "Famiglia di caratteri") mantenendo al contempo la selezione corrente per l'accessibilità (ad esempio "Roboto"). Android 16 aggiunge setSupplementalDescription in modo da poter fornire testo che fornisca informazioni su un ViewGroup senza sostituire le informazioni dei relativi elementi secondari.

Campi obbligatori del modulo

Android 16 aggiunge setFieldRequired a AccessibilityNodeInfo in modo che le app possano comunicare a un servizio di accessibilità che l'input in un campo del modulo è obbligatorio. Si tratta di uno scenario importante per gli utenti che compilano molti tipi di moduli, anche elementi semplici come una casella di controllo obbligatoria per i termini e le condizioni, che aiutano gli utenti a identificare in modo coerente e a spostarsi rapidamente tra i campi obbligatori.

Smartphone come input microfono per le chiamate vocali con apparecchi acustici LEA

Android 16 adds the capability for users of LE Audio hearing aids to switch between the built-in microphones on the hearing aids and the microphone on their phone for voice calls. This can be helpful in noisy environments or other situations where the hearing aid's microphones might not perform well.

Controlli del volume ambientale per apparecchi acustici LEA

Android 16 adds the capability for users of LE Audio hearing aids to adjust the volume of ambient sound that is picked up by the hearing aid's microphones. This can be helpful in situations where background noise is too loud or too quiet.

Fotocamera

Android 16 migliora il supporto per gli utenti di fotocamere professionali, consentendo l'esposizione automatica ibrida e regolazioni precise della temperatura e della tinta del colore. Un nuovo indicatore della modalità notturna aiuta la tua app a sapere quando passare e uscire da una sessione della fotocamera in modalità notturna. Le nuove azioni Intent semplificano l'acquisizione di foto in movimento e stiamo continuando a migliorare le immagini UltraHDR con il supporto della codifica HEIC e di nuovi parametri dello standard ISO 21496-1 in versione preliminare.

Esposizione automatica ibrida

Android 16 aggiunge nuove modalità di esposizione automatica ibrida a Camera2, consentendo di controllare manualmente aspetti specifici dell'esposizione lasciando che sia l'algoritmo di esposizione automatica (AE) a gestire il resto. Puoi controllare ISO + AE e tempo di esposizione + AE, offrendo una maggiore flessibilità rispetto all'approccio attuale in cui hai il controllo manuale completo o ti basi interamente sull'esposizione automatica.

public void setISOPriority() {
  ...
  int[] availablePriorityModes =
     mStaticInfo.getCharacteristics().get(CameraCharacteristics.
     COLOR_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES);
  ...
  // Turn on AE mode to set priority mode
  reqBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
      CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON);
  reqBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
      CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY);
  reqBuilder.set(CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
      TEST_SENSITIVITY_VALUE);
  CaptureRequest request = reqBuilder.build();
  ...
}

Regolazioni precise della temperatura di colore e della tinta

Android 16 adds camera support for fine color temperature and tint adjustments to better support professional video recording applications. In previous Android versions, you could control white balance settings through CONTROL_AWB_MODE, which contains options limited to a preset list, such as Incandescent, Cloudy, and Twilight. The COLOR_CORRECTION_MODE_CCT enables the use of COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE and COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT for precise adjustments of white balance based on the correlated color temperature.

fun setCCT() {
    // ... (Your existing code before this point) ...

    val colorTemperatureRange: Range<Int> =
        mStaticInfo.characteristics[CameraCharacteristics.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE]

    // Set to manual mode to enable CCT mode
    reqBuilder[CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE] = CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE] = CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE] = 5000
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT] = 30

    val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()

    // ... (Your existing code after this point) ...
}

The following examples show how a photo would look after applying different color temperature and tint adjustments:

The original image with no color temperature or tint adjustments applied.
The image with color temperature adjusted to 3000.
The image with color temperature adjusted to 7000.


The image with tint levels lowered by 50.
The image with tint levels raised by 50.

Rilevamento di scene in modalità notturna della fotocamera

Per aiutare la tua app a sapere quando passare da e a una sessione della fotocamera in modalità Notturna, Android 16 aggiunge EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR. Se supportato, è disponibile in CaptureResult in Camera2.

Si tratta dell'API che abbiamo brevemente menzionato come disponibile a breve nel post del blog In che modo Instagram ha consentito agli utenti di scattare foto straordinarie in condizioni di scarsa illuminazione. Il post è una guida pratica su come implementare la modalità notturna insieme a un caso di studio che collega le foto in modalità notturna in-app di qualità superiore a un aumento del numero di foto condivise dalla fotocamera in-app.

Azioni intent per l'acquisizione di foto in movimento

Android 16 adds standard Intent actions — ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE, and ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE — which request that the camera application capture a motion photo and return it.

You must either pass an extra EXTRA_OUTPUT to control where the image will be written, or a Uri through Intent.setClipData(ClipData). If you don't set a ClipData, it will be copied there for you when calling Context.startActivity(Intent).

An example of a motion photo, showing the still image followed by the motion playback.

Miglioramenti delle immagini UltraHDR

An illustration of Standard Dynamic Range (SDR) versus High Dynamic Range (HDR) image quality.

Android 16 continues our work to deliver dazzling image quality with UltraHDR images. It adds support for UltraHDR images in the HEIC file format. These images will get ImageFormat type HEIC_ULTRAHDR and will contain an embedded gainmap similar to the existing UltraHDR JPEG format. We're working on AVIF support for UltraHDR as well, so stay tuned.

In addition, Android 16 implements additional parameters in UltraHDR from the ISO 21496-1 draft standard, including the ability to get and set the colorspace that gainmap math should be applied in, as well as support for HDR encoded base images with SDR gainmaps.

Grafica

Android 16 include i più recenti miglioramenti grafici, come gli effetti grafici personalizzati con AGSL.

Effetti grafici personalizzati con AGSL

Android 16 adds RuntimeColorFilter and RuntimeXfermode, allowing you to author complex effects like Threshold, Sepia, and Hue Saturation and apply them to draw calls. Since Android 13, you've been able to use AGSL to create custom RuntimeShaders that extend Shader. The new API mirrors this, adding an AGSL-powered RuntimeColorFilter that extends ColorFilter, and a Xfermode effect that lets you implement AGSL-based custom compositing and blending between source and destination pixels.

private val thresholdEffectString = """
    uniform half threshold;

    half4 main(half4 c) {
        half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
        half bw = step(threshold, luminosity);
        return bw.xxx1 * c.a;
    }"""

fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
   val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
   filter.setFloatUniform(0.5);
   paint.colorFilter = filter
}

Connettività

Android 16 aggiorna la piattaforma per consentire alla tua app di accedere agli ultimi progressi nelle tecnologie di comunicazione e wireless.

Rilevamento con sicurezza avanzata

Android 16 aggiunge il supporto di funzionalità di sicurezza efficaci nella localizzazione Wi-Fi sui dispositivi supportati con 802.11az di Wi-Fi 6, consentendo alle app di combinare la maggiore precisione, la maggiore scalabilità e la pianificazione dinamica del protocollo con miglioramenti della sicurezza, tra cui la crittografia basata su AES-256 e la protezione contro gli attacchi MITM. Ciò consente di utilizzarlo in modo più sicuro nei casi d'uso di prossimità, ad esempio per sbloccare un laptop o la portiera di un veicolo. 802.11az è integrato con lo standard Wi-Fi 6, sfruttandone l'infrastruttura e le funzionalità per un'adozione più ampia e un deployment più semplice.

API di misurazione della distanza generiche

Android 16 includes the new RangingManager, which provides ways to determine the distance and angle on supported hardware between the local device and a remote device. RangingManager supports the usage of a variety of ranging technologies such as BLE channel sounding, BLE RSSI-based ranging, Ultra Wideband, and Wi-Fi round trip time.

Presenza del dispositivo Gestione dispositivi associati

In Android 16, new APIs are being introduced for binding your companion app service. Service will be bound when BLE is in range and Bluetooth is connected and service will be unbound when BLE is out of range or Bluetooth is disconnected. App will receives a new 'onDevicePresenceEvent()' callback based on various of DevicePresenceEvent. More details can be found in 'startObservingDevicePresence(ObservingDevicePresenceRequest)'.

Contenuti multimediali

Android 16 include una serie di funzionalità che migliorano l'esperienza multimediale.

Miglioramenti al selettore di foto

The photo picker provides a safe, built-in way for users to grant your app access to selected images and videos from both local and cloud storage, instead of their entire media library. Using a combination of Modular System Components through Google System Updates and Google Play services, it's supported back to Android 4.4 (API level 19). Integration requires just a few lines of code with the associated Android Jetpack library.

Android 16 includes the following improvements to the photo picker:

  • Embedded photo picker: New APIs that enable apps to embed the photo picker into their view hierarchy. This allows it to feel like a more integrated part of the app while still leveraging the process isolation that allows users to select media without the app needing overly broad permissions. To maximize compatibility across platform versions and simplify your integration, you'll want to use the forthcoming Android Jetpack library if you want to integrate the embedded photo picker.
  • Cloud search in photo picker: New APIs that enable searching from the cloud media provider for the Android photo picker. Search functionality in the photo picker is coming soon.

Video professionale avanzato

Android 16 introduces support for the Advanced Professional Video (APV) codec which is designed to be used for professional level high quality video recording and post production.

The APV codec standard has the following features:

  • Perceptually lossless video quality (close to raw video quality)
  • Low complexity and high throughput intra-frame-only coding (without pixel domain prediction) to better support editing workflows
  • Support for high bit-rate range up to a few Gbps for 2K, 4K and 8K resolution content, enabled by a lightweight entropy coding scheme
  • Frame tiling for immersive content and for enabling parallel encoding and decoding
  • Support for various chroma sampling formats and bit-depths
  • Support for multiple decoding and re-encoding without severe visual quality degradation
  • Support multi-view video and auxiliary video like depth, alpha, and preview
  • Support for HDR10/10+ and user-defined metadata

A reference implementation of APV is provided through the OpenAPV project. Android 16 will implement support for the APV 422-10 Profile that provides YUV 422 color sampling along with 10-bit encoding and for target bitrates of up to 2Gbps.

Privacy

Android 16 include una serie di funzionalità che aiutano gli sviluppatori di app a proteggere la privacy degli utenti.

Aggiornamenti di Connessione Salute

Health Connect adds ACTIVITY_INTENSITY, a data type defined according to World Health Organization guidelines around moderate and vigorous activity. Each record requires the start time, the end time, and whether the activity intensity is moderate or vigorous.

Health Connect also contains updated APIs supporting medical records. This allows apps to read and write medical records in FHIR format with explicit user consent.

Privacy Sandbox su Android

Android 16 incorporates the latest version of the Privacy Sandbox on Android, part of our ongoing work to develop technologies where users know their privacy is protected. Our website has more about the Privacy Sandbox on Android developer beta program to help you get started. Check out the SDK Runtime which allows SDKs to run in a dedicated runtime environment separate from the app they are serving, providing stronger safeguards around user data collection and sharing.

Sicurezza

Android 16 include funzionalità che ti aiutano a migliorare la sicurezza e proteggere i dati della tua app.

API di condivisione delle chiavi

Android 16 adds APIs that support sharing access to Android Keystore keys with other apps. The new KeyStoreManager class supports granting and revoking access to keys by app uid, and includes an API for apps to access shared keys.

Fattori di forma del dispositivo

Android 16 offre alle tue app il supporto necessario per sfruttare al meglio i fattori di forma di Android.

Framework standardizzato per la qualità audio e video delle TV

The new MediaQuality package in Android 16 exposes a set of standardized APIs for access to audio and picture profiles and hardware-related settings. This allows streaming apps to query profiles and apply them to media dynamically:

  • Movies mastered with a wider dynamic range require greater color accuracy to see subtle details in shadows and adjust to ambient light, so a profile that prefers color accuracy over brightness may be appropriate.
  • Live sporting events are often mastered with a narrow dynamic range, but are often watched in daylight, so a profile that preferences brightness over color accuracy can give better results.
  • Fully interactive content wants minimal processing to reduce latency, and wants higher frame rates, which is why many TV's ship with a game profile.

The API allows apps to switch between profiles and users to enjoy tuning supported TVs to best suit their content.

Internazionalizzazione

Android 16 aggiunge funzionalità e capacità che completano l'esperienza utente quando un dispositivo viene utilizzato in lingue diverse.

Testo verticale

Android 16 adds low-level support for rendering and measuring text vertically to provide foundational vertical writing support for library developers. This is particularly useful for languages like Japanese that commonly use vertical writing systems. A new flag, VERTICAL_TEXT_FLAG, has been added to the Paint class. When this flag is set using Paint.setFlags, Paint's text measurement APIs will report vertical advances instead of horizontal advances, and Canvas will draw text vertically.

val text = "「春は、曙。」"
Box(
    Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
        drawIntoCanvas { canvas ->
            val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
            // Draw text vertically
            paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
            val height = paint.measureText(text)
            canvas.nativeCanvas.drawText(
                text,
                0,
                text.length,
                size.width / 2,
                (size.height - height) / 2,
                paint
            )
        }
    }
) {}

Personalizzazione del sistema di misura

Ora gli utenti possono personalizzare il sistema di misurazione nelle preferenze regionali delle Impostazioni. La preferenza dell'utente è inclusa nel codice della lingua, quindi puoi registrare un BroadcastReceiver su ACTION_LOCALE_CHANGED per gestire le modifiche alla configurazione della lingua quando cambiano le preferenze regionali.

L'utilizzo dei formattatori può aiutarti a creare un'esperienza locale. Ad esempio, "0,5 in" in inglese (Stati Uniti) corrisponde a "12,7 mm" per un utente che ha impostato il telefono sull'inglese (Danimarca) o che utilizza lo smartphone in inglese (Stati Uniti) con il sistema metrico come sistema di misurazione preferito.

Per trovare queste impostazioni, apri l'app Impostazioni e vai a Sistema > Lingue e regione.