Android XR は、さまざまな XR デバイスをサポートするプラットフォームです。XR デバイスの種類ごとに、没入型と拡張現実の体験をサポートするさまざまな機能があります。
XR ヘッドセット
XR ヘッドセットは、高解像度カメラを使用して現実世界をキャプチャし、ヘッドセット内のディスプレイにストリーミングします。
- ビジュアル: ディスプレイは不透明であるため、「真の黒」をレンダリングし、現実世界を完全に遮ることができます。これにより、物理環境が完全に置き換えられる完全な仮想没入型(VR)が可能になります。
- 視野: ヘッドセットは通常、広い視野(110° 以上)を提供し、没入感のある周辺視野を埋めるインターフェースを実現します。
- 入力: 主な入力には、ハンド トラッキング、アイトラッキング、オプションの 6DoF コントローラが含まれることがよくあります。
XR ヘッドセットでサポートされているツールとテクノロジー
Android XR は、XR ヘッドセット向けの没入型エクスペリエンスの構築に役立つ、さまざまな使い慣れたツールやテクノロジーをサポートしています。
- Jetpack XR SDK: 使い慣れた Android API とフレームワークを使用します。Jetpack Compose for XR、Android Studio、エミュレータ、お好みの 3D ツールを使用して、没入感のあるエクスペリエンスを作成できます。
- Unity: Unity のコンテンツ制作機能をフルに活用し、他のプラットフォームのアプリを Android XR に移植できます。パフォーマンス最適化ツール、大規模なアセット ストア、強力なコミュニティにより、スムーズな開発を促進します。
- OpenXR: OpenXR のロイヤリティ フリーのオープン スタンダードで開発を効率化します。共通の API セットを使用して、さまざまなデバイスで動作する XR アプリを開発できます。
- WebXR: ウェブ技術の力を活用して、ブラウザで直接 XR エクスペリエンスを構築します。WebXR を使用すると、デバイスとサポートされているウェブブラウザがあれば、誰でも拡張現実を利用できます。
有線 XR グラス
有線 XR グラスは、加法混色ディスプレイ(導波路など)を使用して、半透明のレンズに光を投影します。ユーザーは、ガラスを通して現実世界を直接見ることができ、その上にデジタル コンテンツが重ねて表示されます。
- 加法混色と透明度: 加法混色ディスプレイでは、純粋な黒は透明としてレンダリングされます。暗い色は、光の放出量を減らすことでレンダリングされ、不透明度が効果的に低下します。
- 視野: FOV はより狭く、通常は 50°~ 70° です。ワイドスクリーンの体験は得られますが、ヘッドセットよりも狭くなります。UI スケーリングでは、コンテンツがこのフォーカス領域内に収まるように自動的に調整されます。
- 調光: 多くのデバイスは、エレクトロクロマティック調光を使用してレンズ全体を暗くし、明るい物理環境で仮想コンテンツを目立たせています。
- 入力: フォーム ファクタの都合上、メガネ型デバイスでは、かさばる専用コントローラではなく、自然な入力(手)や周辺機器(スマートフォン、Bluetooth キーボード/マウスなど)が使用されることが多くなります。
有線 XR グラスでサポートされているツールとテクノロジー
Android XR は、有線 XR グラス向けの没入型エクスペリエンスの構築に役立つ、さまざまな使い慣れたツールとテクノロジーをサポートしています。
- Jetpack XR SDK: 使い慣れた Android API とフレームワークを使用します。Jetpack Compose for XR、Android Studio、エミュレータ、お好みの 3D ツールを使用して、没入感のあるエクスペリエンスを作成できます。
- Unity: Unity のコンテンツ制作機能にフルアクセスし、他のプラットフォームのアプリを Android XR に移植できます。パフォーマンス最適化ツール、大規模なアセット ストア、強力なコミュニティにより、スムーズな開発を促進します。
- OpenXR: OpenXR のロイヤリティ フリーのオープン スタンダードで開発を効率化します。共通の API セットを使用して、さまざまなデバイスで動作する XR アプリを開発できます。
- WebXR: ウェブ技術の力を活用して、ブラウザで直接 XR エクスペリエンスを構築します。WebXR を使用すると、デバイスとサポートされているウェブブラウザがあれば、誰でも拡張現実を利用できます。
AI メガネ
AI グラスは軽量で持ち運びやすく、一日中装着できます。スピーカー、カメラ、マイクが内蔵されているため、インテリジェントなハンズフリーの拡張現実エクスペリエンスを構築できます。
- 加法混色と透明度: 一部の AI グラスは、純粋な黒が透明としてレンダリングされる加法混色ディスプレイを備えています。暗い色は、光の放出量を減らすことでレンダリングされるため、不透明度が効果的に低下します。
- モビリティ: AI メガネは軽量で持ち運びやすく、日常生活で着用できます。
- 入力: 主な入力には、タッチパッドなどの物理入力や、マイクアレイを使用した音声入力が含まれることがよくあります。
AI ファースト: AI グラスは、新しい、コンテキストに沿ったパーソナルなフォーム ファクタと進化する AI パターンが重なり合うことで、新しいインタラクション デザインのユニークな機会を提供します。AI グラスでは、カメラ、マイク、タッチパッドなどのデバイスのハードウェアと機能にアクセスして、AI、アプリ、グラス間の新しいインタラクション パターンを快適さとユーザーの安全性の原則を念頭に置いて十分に探求できます。
AI グラスは、AI 機能をユーザーの目と耳にもたらします。このようなエクスペリエンスを設計する際は、AI を一目でわかるビジュアルでアシスタントとして認識するパターンを検討してください。
AI グラスでサポートされているツールとテクノロジー
Jetpack XR SDK には、AI グラス向けの拡張エクスペリエンスを構築するために必要なツールがすべて含まれています。Jetpack Compose Glimmer、Android Studio、エミュレータ、ARCore for Jetpack XR を使用できます。