gpg::
  #include <score_summary.h>
  Pojedyncza struktura danych, która umożliwia dostęp do podsumowania informacji o wynikach.
Podsumowanie
| Konstruktory i niszczyciele | |
|---|---|
| ScoreSummary() | |
| ScoreSummary(std::shared_ptr< const ScoreSummaryImpl > impl) | |
| ScoreSummary(const ScoreSummary & copy_from)Tworzy kopię istniejącego elementu  ScoreSummary. | |
| ScoreSummary(ScoreSummary && move_from)Przenosi dotychczasowy  ScoreSummary. | |
| ~ScoreSummary() | 
| Funkcje publiczne | |
|---|---|
| ApproximateNumberOfScores() const  | uint64_tZwraca przybliżoną liczbę wyników na stronie wyników.  | 
| Collection() const  | Zwraca kolekcję, do której należy tabela wyników.  | 
| CurrentPlayerScore() const  | const Score &Zwraca wynik aktualnie zalogowanego gracza.  | 
| LeaderboardId() const  | const std::string &Zwraca unikalny ciąg wygenerowany przez Konsolę programisty Google Play.  | 
| TimeSpan() const  | Zwraca okres ważności tabeli wyników.  | 
| Valid() const  | boolZwraca wartość „prawda”, jeśli w elemencie  ScoreSummaryznajdują się dane. | 
| operator=(const ScoreSummary & copy_from) | Przypisuje ten element ( ScoreSummary), kopiując go z innego elementu. | 
| operator=(ScoreSummary && move_from) | Przypisuje ten element typu  ScoreSummary, przenosząc do niego inny. | 
Funkcje publiczne
ApproximateNumberOfScores
uint64_t ApproximateNumberOfScores() const
Zwraca przybliżoną liczbę wyników na stronie wyników.
Zwraca błąd, jeśli nie zażądano żadnych wyników (max_results = 0), a jeśli jest ich zbyt dużo, ogranicza wartość do 25.
Kolekcja
LeaderboardCollection Collection() const
Zwraca kolekcję, do której należy tabela wyników.
Możliwe wartości to PUBLIC (PUBLICZNY) i SOCIAL (SOCIAL).
CurrentPlayerScore
const Score & CurrentPlayerScore() const
Zwraca wynik aktualnie zalogowanego gracza.
LeaderboardId
const std::string & LeaderboardId() const
Zwraca unikalny ciąg wygenerowany przez Konsolę programisty Google Play.
Użyj go, aby odwołać się do tabeli wyników w kliencie gry. Można ją wywołać tylko wtedy, gdy funkcja Tabela wyników::Valid() zwraca wartość „true”.
ScoreSummary
ScoreSummary()
ScoreSummary
ScoreSummary( std::shared_ptr< const ScoreSummaryImpl > impl )
Konstruuje ScoreSummary od shared_ptr do ScoreSummaryImpl. 
Przeznaczony do użytku wewnętrznego w interfejsie API.
ScoreSummary
ScoreSummary( const ScoreSummary & copy_from )
Tworzy kopię istniejącego elementu ScoreSummary. 
TimeSpan
LeaderboardTimeSpan TimeSpan() const
Zwraca okres ważności tabeli wyników.
Możliwe wartości to DAILY, WEEKLY i ALL_TIME.
Prawidłowe
bool Valid() const
Zwraca wartość „prawda”, jeśli w elemencie ScoreSummary znajdują się dane. 
Aby funkcje pobierania w obiekcie ScoreSummary (LeaderboardId, TimeSpan itd.) mogły być użyte, musi zwracać wartość „true” (prawda). 
operator=
ScoreSummary & operator=( const ScoreSummary & copy_from )
Przypisuje ten element (ScoreSummary), kopiując go z innego elementu. 
operator=
ScoreSummary & operator=( ScoreSummary && move_from )
Przypisuje ten element typu ScoreSummary, przenosząc do niego inny. 
~Podsumowanie wyników
~ScoreSummary()
