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  #include <score.h>
  單一資料結構,可讓您存取玩家得分的相關資料。
摘要
| 建構函式和解構函式 | |
|---|---|
| Score() | |
| Score(std::shared_ptr< const ScoreImpl > impl)明確的建構函式。 | |
| Score(const Score & copy_from)複製用於將現有分數複製到新分數的建構函式。 | |
| Score(Score && move_from)將現有分數移至新分數的建構函式。 | |
| ~Score() | 
| 公開函式 | |
|---|---|
| Metadata() const  | const std::string &傳回與分數相關的開發人員指定中繼資料 (如果已為這個分數設定)。 | 
| Rank() const  | uint64_t傳回該玩家與其他玩家的比較分數。 | 
| Valid() const  | bool如果傳回的分數填入資料並搭配成功的回應狀態,則會傳回 true;未填入使用者建立的分數,或是填入失敗回應狀態的填入分數為 false。 | 
| Value() const  | uint64_t傳回玩家的得分。 | 
| operator=(const Score & copy_from) | Score &用於為其他分數指派此分數值的作業運算子。 | 
| operator=(Score && move_from) | Score &用於為其他分數指派此分數值的作業運算子。 | 
公開函式
中繼資料
const std::string & Metadata() const
傳回與分數相關的開發人員指定中繼資料 (如果已為這個分數設定)。
排名
uint64_t Rank() const
傳回該玩家與其他玩家的比較分數。
分數
Score()
分數
Score( std::shared_ptr< const ScoreImpl > impl )
明確的建構函式。
有效
bool Valid() const
如果傳回的分數填入資料並搭配成功的回應狀態,則會傳回 true;未填入使用者建立的分數,或是填入失敗回應狀態的填入分數為 false。
此物件的 getter 函式必須是 true 才能夠使用。
值
uint64_t Value() const
傳回玩家的得分。
~分數
~Score()
