gpg::
  #include <player_manager.h>
  包含所有玩家的資料以及回應狀態。
摘要
| 公開屬性 | |
|---|---|
| data | 與此玩家相關的資料。 | 
| status | 可以是 ResponseStatus 中列舉的其中一個值。 | 
公開屬性
狀態
ResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse::status
可以是 ResponseStatus 中列舉的其中一個值。
如果回應失敗,FetchSelfResponse 資料物件會傳回空白。
