gpg::
  #include <stats_manager.h>
  保留所有 PlayerStats 資料以及回應狀態。
摘要
| 公開屬性 | |
|---|---|
| data | 與為此玩家收集的統計資料相關的資料。 | 
| status | 可以是 ResponseStatus 中列舉的其中一個值。 | 
公開屬性
狀態
ResponseStatus gpg::StatsManager::FetchForPlayerResponse::status
可以是 ResponseStatus 中列舉的其中一個值。
如果回應失敗,FetchForPlayerResponse 資料物件會傳回空白。
