tinta

  
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2 de octubre de 2024 - - - 1.0.0-alpha01

Cómo declarar dependencias

Para agregar una dependencia en Ink, debes agregar el repositorio de Maven de Google a tu proyecto. Consulta el repositorio de Maven de Google para obtener más información.

Agrega las dependencias de los artefactos que necesites en el archivo build.gradle de tu app o módulo:

Groovy

dependencies {
  
    implementation "androidx.ink:ink-authoring:1.0.0-alpha02"
    implementation "androidx.ink:ink-brush:1.0.0-alpha02"
    implementation "androidx.ink:ink-geometry:1.0.0-alpha02"
    implementation "androidx.ink:ink-nativeloader:1.0.0-alpha02"
    implementation "androidx.ink:ink-rendering:1.0.0-alpha02"
    implementation "androidx.ink:ink-strokes:1.0.0-alpha02"
    
}

Kotlin

dependencies {


    implementation("androidx.ink:ink-authoring:1.0.0-alpha02")
    implementation("androidx.ink:ink-brush:1.0.0-alpha02")
    implementation("androidx.ink:ink-geometry:1.0.0-alpha02")
    implementation("androidx.ink:ink-nativeloader:1.0.0-alpha02")
    implementation("androidx.ink:ink-rendering:1.0.0-alpha02")
    implementation("androidx.ink:ink-strokes:1.0.0-alpha02")
}

Para obtener más información sobre las dependencias, consulta Cómo agregar dependencias de compilación.

Comentarios

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Consulta la documentación sobre la Herramienta de seguimiento de errores para obtener más información.

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Versión 1.0

Versión 1.0.0-alpha01

2 de octubre de 2024

Lanzamiento de androidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha01. La versión 1.0.0-alpha01 contiene estas confirmaciones.

Nuevas funciones

  • Una biblioteca modular y configurable que facilita la creación, renderización y manipulación de hermosos trazos de tinta creados en tu aplicación.

Cambios en la API

Nuevos módulos para ayudar a los desarrolladores a crear experiencias de escritura enriquecidas:

  • Creación de contenido: Usa InProgressStrokesView para renderizar trazos de alto rendimiento y baja latencia en tiempo real a medida que se reciben las entradas.
  • Renderización: Usa CanvasStrokeRenderer y ViewStrokeRenderer para dibujar los trazos de tinta terminados como parte de la interfaz de usuario de una app.
  • Trazos: Son los tipos de datos principales que se usan para las funciones de tinta.
  • Pincel: Especificación configurable de cómo se verán y actuarán los trazos en respuesta a las entradas del usuario.
  • Geometría: Operaciones geométricas, como intersección y cobertura, para potenciar herramientas como la selección y el borrado.