‫ARCore for Jetpack XR

היכולות של Gemini מאפשרות להביא תוכן דיגיטלי לעולם האמיתי.
העדכון האחרון גרסה יציבה גרסה מועמדת להפצה גרסת בטא גרסת אלפא
‫28 בינואר 2026 - - - ‎1.0.0-alpha10

הצהרה על יחסי תלות

כדי להוסיף תלות ב-ARCore ל-Jetpack XR, צריך להוסיף את מאגר Google Maven לפרויקט. מידע נוסף זמין במאמר Google's Maven repository

אתם יכולים להוסיף את יחסי התלות של הארטיפקטים שאתם צריכים בקובץ build.gradle של האפליקציה או המודול:

מגניב

dependencies {
    implementation "androidx.xr.arcore:arcore:1.0.0-alpha10"

    // Optional dependencies for asynchronous conversions
    implementation "androidx.xr.arcore:arcore-guava:1.0.0-alpha10"
    implementation "androidx.xr.arcore:arcore-rxjava3:1.0.0-alpha10"
}

Kotlin

dependencies {
    implementation("androidx.xr.arcore:arcore:1.0.0-alpha10")

    // Optional dependencies for asynchronous conversions
    implementation("androidx.xr.arcore:arcore-guava:1.0.0-alpha10")
    implementation("androidx.xr.arcore:arcore-rxjava3:1.0.0-alpha10")
}

מידע נוסף זמין במאמר הוספת יחסי תלות ב-build.

משוב

המשוב שלכם עוזר לנו לשפר את Jetpack. נשמח לדעת אם גיליתם בעיות חדשות או אם יש לכם רעיונות איך לשפר את הספרייה הזו. כדאי לעיין בבעיות הידועות בספרייה הזו לפני שמדווחים על בעיה. כדי להוסיף הצבעה בדיווח על בעיה קיימת, לוחצים על כפתור הכוכב.

יצירת דיווח על בעיה חדשה

מידע נוסף זמין במאמרי העזרה בנושא Issue Tracker.

גירסה 1.0

גרסה ‎1.0.0-alpha10

‫28 בינואר 2026

androidx.xr.arcore:arcore-*:1.0.0-alpha10 מופץ. גרסה ‎1.0.0-alpha10 מכילה את השמירות האלה.

תכונות חדשות

  • הגרסה כוללת את TiltGesture API, שמספק Flow תגובתי לזיהוי יציב של מצב הטיית המכשיר (למעלה/למטה) עם התקדמות המעבר. (Ic269f, ‏ b/448152779)
  • ‫ARCore for Jetpack XR משתמש עכשיו במנגנון של רישום ביומן של XR Runtime. מידע נוסף זמין בכתובת androidx.xr.runtime.Log. (l52735, ‏ b/448697662)

שינויים ב-API

  • Geospatial.createPoseFromGeospatialPose פועל עכשיו במכשירים עם OpenXR. (l362c6)

גרסה ‎1.0.0-alpha09

‫3 בדצמבר 2025

androidx.xr.arcore:arcore-*:1.0.0-alpha09 מופץ. גרסה ‎1.0.0-alpha09 מכילה את השמירות האלה.

גרסה ‎1.0.0-alpha08

‫19 בנובמבר 2025

androidx.xr.arcore:arcore-*:1.0.0-alpha08 מופץ. גרסה ‎1.0.0-alpha08 מכילה את השמירות האלה.

תכונות חדשות

  • ARCore for Jetpack XR תומך עכשיו במכשירים שבהם שירותי Google Play למציאות רבודה זמינים.
  • נוספו ממשקי API של מידע גיאוגרפי לזמינות של VPS ולהמרת תנוחה (I144dc)

גרסה ‎1.0.0-alpha07

‫22 באוקטובר 2025

androidx.xr.arcore:arcore-*:1.0.0-alpha07 מופץ. גרסה ‎1.0.0-alpha07 מכילה את השמירות האלה.

תיקוני באגים

  • :xr:arcore:arcore-openxr נוסף כהסתמכות על הטמעה ב-:xr:arcore:arcore (I47315, ‏ b/446999229)

גרסה ‎1.0.0-alpha06

‫24 בספטמבר 2025

androidx.xr.arcore:arcore-*:1.0.0-alpha06 מופץ. גרסה ‎1.0.0-alpha06 מכילה את השמירות האלה.

שינויים ב-API

  • התמיכה בבדיקות של ARCore עברה למודול xr:arcore:arcore-testing. (I25469)
  • הוספת ArDevice ו-RenderViewpoint כדי לאפשר לאפליקציות לאחזר את המיקום של המכשיר ואת הגדרות התצוגה למטרות רינדור. (Ib7e3f)
  • שינוי השם של סוגי ה-enum‏ HandJointType עם הקידומת HAND_JOINT_TYPE_. (I3f7cd)
  • הפריט HandJointType הועבר אל xr:arcore:arcore מ-xr:runtime:runtime. (Iadb9c, ‏ b/409058039)
  • Hand.State חושף עכשיו java.nio.FloatBuffer עם התנוחות המשותפות בפורמט שמאפשר גישה קלה לאפליקציות שמתמקדות בביצועים. (I55e27)

גרסה ‎1.0.0-alpha05

‫30 ביולי 2025

האפליקציות androidx.xr.arcore:arcore:1.0.0-alpha05, androidx.xr.arcore:arcore-guava:1.0.0-alpha05 וגם androidx.xr.arcore:arcore-rxjava3:1.0.0-alpha05 מושקות. גרסה ‎1.0.0-alpha05 מכילה את השמירות האלה.

תכונות חדשות

  • הוספת getPrimaryHandSide כדי שהמפתח יוכל לקבל את המידע בצד (I270bd)
  • הוספת API לבדיקת הזמינות של VPS גיאומרחבי (I58573)
  • הוספת ARCore API ל-checkVpsAvailability (Idbded)
  • פונקציות ההרחבה stateFlowable נוספו ל-:xr:arcore:arcore-rxjava3 לשימוש של מפתחי Java. ‫(I083aa, ‏ b/427247794)

שינויים ב-API

  • השמות של ערכי ההגדרות *Mode שונו כדי לשקף את ההתנהגות שלהם. (I6d247, ‏ b/414648065)
  • הארטיפקט הראשי של ARCore ‏ (xr:arcore:arcore) יכיל רק ממשקי API אסינכרוניים בסגנון Kotlin. מפתחי Java יכולים להסתמך על הספרייה xr:arcore:arcore-rxjava3 כדי לגשת לממשקי API תואמים. ‫(Ia525e, ‏ b/422794329)
  • הארטיפקט הראשי של ARCore ‏ (xr:scenecore:scenecore) יכיל רק ממשקי API אסינכרוניים בסגנון Kotlin. מפתחי Java יכולים להסתמך על הספרייה xr:arcore:arcore-guava כדי לגשת לממשקי API תואמים. (Iffcb4, ‏ b/422773524)
  • הספרייה Anchor.persistAsync() נוספה ל-AnchorGuava לשימוש של מפתחי Java. (I4af1c, ‏ b/425984631)
  • הספרייה Earth.createAnchorOnSurfaceAsync(Session, Double, Double, Double, Quaternion, Surface) נוספה ל-EarthGuava לשימוש של מפתחי Java. (I66357, ‏ b/425992992)
  • מפתחי Java ישתמשו בפונקציות ההרחבה של GltfModel.createAsync ב-GltfModel.kt. פונקציות אסינכרוניות ב-GltfModel יימחקו. (I0af60)
  • הספרייה הזו משתמשת עכשיו בהערות לגבי ערכי null של JSpecify, שהן הערות לשימוש בסוג. מפתחי Kotlin צריכים להשתמש בארגומנט הקומפיילר הבא כדי לאכוף שימוש נכון: -Xjspecify-annotations=strict (זוהי ברירת המחדל החל מגרסה 2.1.0 של קומפיילר Kotlin) (Ia8420, ‏ b/326456246)
  • פונקציות ההרחבה subscribeAsFlowable נוספו ל-:xr:arcore:arcore-rxjava3 לשימוש של מפתחי Java. (Id3e49, b/427277298)

גרסה ‎1.0.0-alpha04

‫7 במאי 2025

androidx.xr.arcore:arcore:1.0.0-alpha04 מופץ. גרסה ‎1.0.0-alpha04 מכילה את השמירות האלה.

שינויים ב-API

  • כדי להשתמש בפרויקטים שפורסמו עם Kotlin 2.0, צריך להשתמש ב-KGP 2.0.0 או בגרסה חדשה יותר. (Idb6b5)
  • TrackingState ו-HandJointType הועברו מ-ARCore ל-Runtime.
  • הערך של Hand.State.isActive (boolean) השתנה ל-Hand.State.trackingState (androidx.xr.runtime.TrackingState).
  • הפונקציה Anchor.load מחזירה Anchor.AnchorLoadInvalidUuid אם ה-UUID לא תקין.

גרסה ‎1.0.0-alpha03

‫26 בפברואר 2025

הגרסה androidx.xr.arcore:arcore:1.0.0-alpha03 הושקה ללא שינויים משמעותיים מאז גרסת האלפא האחרונה. גרסה ‎1.0.0-alpha03 מכילה את השמירות האלה.

גרסה ‎1.0.0-alpha02

‫12 בפברואר 2025

androidx.xr.arcore:arcore:1.0.0-alpha02 מופץ. גרסה ‎1.0.0-alpha02 מכילה את השמירות האלה.

תכונות חדשות

  • הוספנו תמיכה במעקב אחר תנועות הידיים. אפשר להשתמש בHand.left ובHand.right כדי לגשת לפרטי המעקב.
  • ממשקי API שיוצרים עוגן (Anchor.create, ‏ Anchor.load, ‏ Plane.createAnchor) מחזירים עכשיו את הערך AnchorCreateResult ומיישמים את AnchorCreateResourcesExhausted בצורה תקינה.

תיקוני באגים

  • Anchor.detach כבר לא גורם לקריסה קטלנית בגלל מצב מירוץ עם השרשור של עדכון הסשן.
  • Anchor.create יציב יותר כשמריצים אותו באמולטור

גרסה ‎1.0.0-alpha01

‫12 בדצמבר 2024

androidx.xr.arcore:arcore-* 1.0.0-alpha01 מופץ.

תכונות של הגרסה הראשונה

הספרייה ARCore for Jetpack XR, שנוצרה בהשראת ספריית ARCore הקיימת, מספקת יכולות לשילוב תוכן דיגיטלי עם העולם האמיתי. הספרייה הזו כוללת מעקב תנועה, עוגנים קבועים, בדיקות פגיעה וזיהוי מישורים עם תיוג סמנטי (לדוגמה, רצפה, קירות ומשטחי שולחן). מידע נוסף על עבודה עם ARCore for Jetpack XR זמין במדריך למפתחים.

  • Session: ARCore for Jetpack XR משתמש ב-Jetpack XR Runtime מתחת לפני השטח כדי להפעיל את הפונקציונליות שלו. משתמשים ב-Session כדי ליצור אינטראקציה עם רוב ממשקי ARCore for Jetpack XR API, לכן מומלץ לעיין במסמכי התיעוד שלו.

  • Plane: שימוש במטוסים כדי להבין את העולם שסביבכם. לכל מישור יש Label שמתאר אותו מבחינה סמנטית. אתם יכולים להשתמש באפשרות subscribe כדי לקבל התראות על המטוסים האחרונים שזוהו, או באפשרות state כדי לקבל התראות על שינויים במטוס מסוים.

  • Anchor: קישור בין אובייקט וירטואלי לבין מיקום בעולם האמיתי. אפשר לצרף עוגנים למיקום ספציפי במרחב (באמצעות create) או לTrackable (באמצעות createAnchor).

    • אפשר לעשות שימוש חוזר בעוגנים בסשנים שונים. אפשר להשתמש ב-persist כדי לאחסן אותם, ב-getPersistedAnchorUuids כדי למנות אותם וב-load כדי לאחזר אותם. חשוב לוודא שunpersist אותם כשאין בהם יותר שימוש.

    • אפשר להשתמש באותם עוגנים גם ב-ARCore for Jetpack XR וגם ב-Jetpack SceneCore. אפשר ליצור AnchorEntity באמצעות עוגן, או שאם יש לכם AnchorEntity קיים, אתם יכולים להשתמש ב-getAnchor כדי לאחזר את העוגן שתומך בו.

    • אפשר להציע אינטראקציות טבעיות עם המשתמשים באמצעות hitTest. בדיקת פגיעה משתמשת בRay כדי לקבוע אילו תכנים היא חותכת וליצור Anchor מהמיקום הזה. כדאי לשקול לבצע בדיקת פגיעה מ-InputEvent.

בעיות מוכרות

  • יכול להיות שיהיה עיכוב בין הקריאה ל-unpersist לבין הסרת ה-UUID שלה מהתוצאות שמוחזרות על ידי getPersistedAnchorUuids.

  • create לא יאמת שלמערכת יש מספיק משאבים כדי להחזיר עוגנים חדשים. יצירת כמות גדולה מדי של עוגנים עלולה לגרום לקריסה.

  • בשלב הזה אין תמיכה בשמירה של עוגן שנשמר בעבר ואז בוטלה השמירה שלו.

  • השימוש באמולטור נתמך, אבל יכול להיות שההתנהגות לא תהיה יציבה כמו בהרצה במכשיר אמיתי. במיוחד, שיחות אל create עלולות להיכשל עם שגיאה בקוד מקורי ולסיים את הפעילות באופן מיידי.

  • במקרים מסוימים, יכול להיות שיוחזר ערך שגיאה RuntimeException כשקוראים לפונקציה persist עם ההודעה 'העוגן לא נשמר'. במקרים כאלה, הפונקציה עדיין תפעל והעוגן יישמר. כפתרון עקיף, מומלץ להוסיף את הקריאה ל-persist בתוך בלוק try.