Расход батареи

Насколько важен расход заряда батареи при воспроизведении мультимедиа?

Избегание излишнего потребления заряда батареи — важный аспект разработки производительного Android-приложения. Воспроизведение мультимедиа может быть основной причиной разрядки батареи, однако его важность для конкретного приложения во многом зависит от характера его использования. Если приложение используется только для воспроизведения небольшого количества мультимедиа в день, то соответствующее потребление батареи составит лишь небольшой процент от общего потребления устройства. В таких случаях при выборе плеера имеет смысл отдавать приоритет функциональности и надежности, а не оптимизации энергопотребления. С другой стороны, если приложение часто используется для воспроизведения большого количества мультимедиа в день, то при выборе между несколькими подходящими вариантами следует отдавать большее внимание оптимизации энергопотребления.

Насколько энергоэффективен ExoPlayer?

Разнообразие устройств Android и экосистем медиаконтента затрудняет формулирование универсальных утверждений о потреблении заряда батареи ExoPlayer. Производительность зависит от аппаратного обеспечения, версии Android и воспроизводимого медиаконтента. Поэтому приведенная ниже информация должна рассматриваться лишь как рекомендация.

Воспроизведение видео

При воспроизведении видео большая часть потребляемой мощности приходится на отображение и декодирование видеопотока.

Выбор между SurfaceView и TextureView для вывода изображения может существенно повлиять на энергопотребление. SurfaceView более энергоэффективен, в то время как TextureView увеличивает общее энергопотребление во время воспроизведения видео на целых 30% на некоторых устройствах. Поэтому, по возможности, следует отдавать предпочтение SurfaceView . Подробнее о выборе между SurfaceView и TextureView читайте на странице Surface .

На некоторых телевизорах использование туннелирования видеосигнала может обеспечить более эффективный путь для воспроизведения видео высокого разрешения в тех случаях, когда обычный путь воспроизведения недостаточно эффективен для плавной работы.

Воспроизведение аудио

При кратковременном воспроизведении аудио или при включенном экране звук не оказывает существенного влияния на энергопотребление.

Для длительного воспроизведения с выключенным экраном можно сэкономить энергию, используя режим разгрузки звука в ExoPlayer. Подробнее о том, как его включить, см. track selection guide .

,

Насколько важен расход заряда батареи при воспроизведении мультимедиа?

Избегание излишнего потребления заряда батареи — важный аспект разработки производительного Android-приложения. Воспроизведение мультимедиа может быть основной причиной разрядки батареи, однако его важность для конкретного приложения во многом зависит от характера его использования. Если приложение используется только для воспроизведения небольшого количества мультимедиа в день, то соответствующее потребление батареи составит лишь небольшой процент от общего потребления устройства. В таких случаях при выборе плеера имеет смысл отдавать приоритет функциональности и надежности, а не оптимизации энергопотребления. С другой стороны, если приложение часто используется для воспроизведения большого количества мультимедиа в день, то при выборе между несколькими подходящими вариантами следует отдавать большее внимание оптимизации энергопотребления.

Насколько энергоэффективен ExoPlayer?

Разнообразие устройств Android и экосистем медиаконтента затрудняет формулирование универсальных утверждений о потреблении заряда батареи ExoPlayer. Производительность зависит от аппаратного обеспечения, версии Android и воспроизводимого медиаконтента. Поэтому приведенная ниже информация должна рассматриваться лишь как рекомендация.

Воспроизведение видео

При воспроизведении видео большая часть потребляемой мощности приходится на отображение и декодирование видеопотока.

Выбор между SurfaceView и TextureView для вывода изображения может существенно повлиять на энергопотребление. SurfaceView более энергоэффективен, в то время как TextureView увеличивает общее энергопотребление во время воспроизведения видео на целых 30% на некоторых устройствах. Поэтому, по возможности, следует отдавать предпочтение SurfaceView . Подробнее о выборе между SurfaceView и TextureView читайте на странице Surface .

На некоторых телевизорах использование туннелирования видеосигнала может обеспечить более эффективный путь для воспроизведения видео высокого разрешения в тех случаях, когда обычный путь воспроизведения недостаточно эффективен для плавной работы.

Воспроизведение аудио

При кратковременном воспроизведении аудио или при включенном экране звук не оказывает существенного влияния на энергопотребление.

Для длительного воспроизведения с выключенным экраном можно сэкономить энергию, используя режим разгрузки звука в ExoPlayer. Подробнее о том, как его включить, см. track selection guide .