«کیت توسعه نرمافزار Android» شامل شبیهساز دستگاه Android است—دستگاهی مجازی که در رایانه شما اجرا میشود. «شبیهساز Android» به شما امکان میدهد بدون استفاده از دستگاه فیزیکی، برنامههای Android را توسعه دهید و آزمایش کنید.
این صفحه ویژگیهای خط فرمان را که میتوانید با «شبیهساز Android» استفاده کنید شرح میدهد. برای اطلاعات درباره استفاده از واسط کاربر «شبیهساز Android»، به اجرا کردن برنامهها در «شبیهساز Android» مراجعه کنید.
Android CLI
بارگیری Android CLIاستفاده از Android CLI برای مدیریت شبیهساز Android
emulator منسوخ شده است.
بهجای آن، از دستور Android CLI android emulator
برای مدیریت شبیهساز Android از خط فرمان استفاده کنید.android emulator [create <profile-name>|start <device-name>|stop <device-serial-number>|list]شروع شبیهساز
بهجای اجرای پروژه یا شروع آن ازطریق «مدیر AVD»، از فرمان emulator برای شروع شبیهساز استفاده کنید.
در اینجا نحو خط فرمان پایه برای شروع یک دستگاه مجازی از یک پیامواره ترمینال آورده شده است:
emulator -avd avd_name [ {-option [value]} … ]
یا
emulator @avd_name [ {-option [value]} … ]
برای مثال، اگر شبیهساز را از داخل Android Studio که روی Mac اجرا میشود راهاندازی کنید، خط فرمان پیشفرض شبیه به این خواهد بود:
/Users/janedoe/Library/Android/sdk/emulator/emulator -avd Pixel8_API_34 -netdelay none -netspeed full -qt-hide-window -grpc-use-token -idle-grpc-timeout 300
لطفاً توجه داشته باشید که آرگومانهای -qt-hide-window -grpc-use-token -idle-grpc-timeout 300 فقط برای اجرای پنجره شبیهساز در «استودیو Android» استفاده میشوند. اگر میخواهید شبیهساز را در پنجره خودش اجرا کنید، نباید از آن پارامترهای اضافی استفاده کنید.
میتوانید گزینههای راهاندازی را هنگام شروع شبیهساز مشخص کنید، اما نمیتوانید این کار را پساز شروع آن انجام دهید.
برای فهرست نامهای AVD، فرمان زیر را وارد کنید:
emulator -list-avds
از این گزینه برای نمایش فهرست نامهای AVD از دایرکتوری خانه Android استفاده کنید.
میتوانید با تنظیم متغیر محیطی ANDROID_SDK_HOME
که ریشه دایرکتوری مختص کاربر را مشخص میکند و در آن همه پیکربندیها و محتوای AVD ذخیره میشود، دایرکتوری اصلی پیشفرض را ملغی کنید.
متغیر محیط را میتوانید در پنجره پایانه قبلاز راهاندازی دستگاه مجازی یا ازطریق تنظیمات کاربر در سیستمعامل تنظیم کنید. برای مثال، در فایل .bashrc در Linux.
برای متوقف کردن «شبیهساز Android»، پنجره شبیهساز را ببندید.
نصب برنامه
علاوهبر نصب برنامه ازطریق Android Studio یا واسط کاربر شبیهساز، میتوانید برنامه را بااستفاده از ابزار adb در دستگاه مجازی نصب کنید.
برای استفاده از adb برای نصب، اجرا، و آزمایش برنامه،
این مراحل کلی را دنبال کنید:
- برنامهتان را طبق آنچه در ساختن و اجرای برنامه توضیح داده شده است بسازید و آن را در قالب APK بستهبندی کنید.
- شبیهساز را از خط فرمان، همانطور که در بخش قبلی توضیح داده شده است، بااستفاده از هریک از گزینههای راهاندازی لازم شروع کنید.
- برنامه را بااستفاده از
adbنصب کنید. - برنامهتان را در شبیهساز اجرا و آزمایش کنید.
وقتی شبیهساز درحال اجرا است، میتوانید از واحد فرمان شبیهساز برای صدور فرمانهای موردنیاز استفاده کنید.
برای حذف نصب برنامه، همانطور که در دستگاه Android انجام میدهید، این کار را انجام دهید.
دستگاه مجازی برنامه و دادههای وضعیت آن را در سراسر بازراهاندازیها
در پارتیشن دیسک دادههای کاربر (userdata-qemu.img) حفظ میکند. برای پاک کردن این
دادهها، شبیهساز را با گزینه -wipe-data شروع کنید یا
دادهها را در «مدیر AVD» پاک کنید. برای کسب اطلاعات بیشتر درباره پارتیشن دادههای کاربر و فضای ذخیرهسازی دیگر، بخش زیر را ببینید.
توجه: ابزار adb دستگاه مجازی را بهعنوان
دستگاه فیزیکی واقعی میبیند. به همین دلیل، ممکن است لازم باشد از پرچم
-d با برخیاز فرمانهای رایج adb، مثل
install، استفاده کنید. پرچم -d به شما امکان میدهد مشخص کنید از کدامیک از چندین دستگاه متصل بهعنوان هدف فرمان استفاده شود. اگر مشخص نکنید
-d، شبیهساز اولین دستگاه را در فهرست خود هدفیابی میکند.
آشنایی با فایلها و دایرکتوریهای پیشفرض
شبیهساز از فایلهای مرتبط استفاده میکند که در این میان، سیستم AVD و دایرکتوریهای داده از همه مهمتر هستند. در هنگام مشخص کردن گزینههای خط فرمان، درک ساختار دایرکتوری شبیهساز و فایلها مفید است، اگرچه معمولاً نیازی به تغییر دایرکتوریها یا فایلهای پیشفرض ندارید.
«شبیهساز Android» از سرپرست (QEMU) استفاده میکند.
فهرست راهنمای سیستم AVD
دایرکتوری سیستم حاوی تصاویر سیستم Android است که شبیهساز برای شبیهسازی سیستمعامل استفاده میکند. این فهرست راهنما دارای فایلهای فقطخواندنی مختص پلاتفرم است که همه AVDهای از یک نوع، ازجمله سطح API، معماری CPU، و گونه Android، آن را همرسانی میکنند. مکانهای پیشفرض عبارتاند از:
- macOS و Linux -
~/Library/Android/sdk/system-images/android-apiLevel/variant/arch/ - Windows -
C:\Users\user\Library\Android\sdk\system-images\android-apiLevel\variant\arch\\
مکان:
-
apiLevelسطح میانای برنامهسازی کاربردی عددی یا حرفی برای نسخههای پیشنمایش است. برای مثال،android-Vنشاندهنده پیشنمایش Android VanillaIceCream است. پساز انتشار، به سطح میانای برنامهسازی کاربردی ۳۵ تبدیل شد که باandroid-35مشخص میشود. -
variantنامی است که با ویژگیهای خاصی که تصویر سیستم پیادهسازی کرده است مطابقت دارد. برای مثال،google_apisیاandroid-wear. -
archمعماری CPU هدف است. برای مثال،x86.
از گزینه -sysdir برای مشخص کردن پوشه سیستم دیگری برای
AVD استفاده کنید.
شبیهساز فایلهای زیر را از دایرکتوری سیستم میخواند:
جدول ۱. فایلهای دایرکتوری سیستم که «شبیهساز Android» میخواند
| فایل | شرح | گزینه تعیین فایل دیگر |
|---|---|---|
kernel-ranchu
|
تصویر هسته باینری برای AVD. | -kernel
|
ramdisk.img
|
تصویر پارتیشن راهاندازی. این زیرمجموعهای از system.img
بارشده توسط هسته در ابتدا قبلاز نصب تصویر سیستم است. معمولاً فقط شامل چند فایل باینری و چند دستورگانه اولیه است.
|
-ramdisk
|
system.img
|
نسخه اولیه فقط خواندنی تصویر سیستم. بهطور دقیق، پارتیشن حاوی کتابخانههای سیستم و دادههای مربوط به سطح API و گونه. | -system
|
userdata.img
|
نسخه اولیه پارتیشن داده که بهصورت
data/ در سیستم شبیهسازیشده ظاهر میشود و حاوی همه دادههای نوشتنی برای
AVD است. وقتی AVD جدیدی ایجاد میکنید یا از گزینه
‑wipe-data استفاده میکنید، شبیهساز از این فایل استفاده میکند. برای اطلاعات بیشتر،
userdata-qemu.img شرح فایل را در بخش زیر ببینید.
|
-initdata
|
فهرست راهنمای دادههای AVD
دایرکتوری داده AVD، که دایرکتوری محتوا نیز نامیده میشود، مختص یک نمونه AVD است و حاوی همه دادههای قابلتغییر برای AVD است.
مکان پیشفرض بهصورت زیر است، که در آن name نام
AVD است:
- macOS و Linux -
~/.android/avd/name.avd/ - Windows 10 و بالاتر -
C:\Users\user\.android\name.avd\\
برای مشخص کردن دایرکتوری داده AVD متفاوت، از گزینه -datadir استفاده کنید.
جدول زیر مهمترین فایلهای موجود در این فهرست راهنما را فهرست میکند:
جدول ۲. فایلهای مهم در دایرکتوری داده AVD
| فایل | شرح | گزینه تعیین فایل دیگر |
|---|---|---|
userdata-qemu.img
|
محتوای بخش داده، که بهصورت
هر نمونه دستگاه مجازی از تصویر دادههای کاربر نوشتنی برای ذخیره دادههای کاربر و
دادههای مختص جلسه استفاده میکند. برای مثال، از این تصویر برای ذخیره کردن دادههای برنامه نصبشده، تنظیمات، پایگاههای داده، و فایلهای کاربر منحصربهفرد استفاده میکند. هر کاربر فهرست راهنمای |
-data
|
cache.img
|
تصویر پارتیشن حافظه نهان که بهصورت cache/ در سیستم شبیهسازیشده نشان داده میشود. وقتی برای اولینبار AVD ایجاد میکنید یا از گزینه
-wipe-data استفاده میکنید، خالی است. فایلهای بارگیری موقت را ذخیره میکند و
توسط مدیر بارگیری و گاهی اوقات سیستم پر میشود. برای مثال، مرورگر از آن برای ذخیره کردن صفحههای وب و تصاویر بارگیریشده در حافظه نهان درحالیکه شبیهساز درحال اجرا است استفاده میکند. وقتی دستگاه مجازی را خاموش کنید، فایل حذف میشود. بااستفاده از گزینه -cache میتوانید فایل را ماندگار کنید.
|
-cache
|
sdcard.img
|
(اختیاری) تصویر پارتیشن کارت SD که به شما امکان میدهد کارت SD را در دستگاه مجازی شبیهسازی کنید. میتوانید فایل تصویر کارت SD را در مدیر AVD یا بااستفاده از
هنگام تعریف AVD در «مدیر AVD»، میتوانید انتخاب کنید
از فایل کارت SD مدیریتشده خودکار یا فایلی که با
ابزار
میتوانید بااستفاده از رابط کاربری شبیهساز یا ابزار
برای کپی کردن فایلها در فایل کارت SD قبلاز بار کردن آن، فایل تصویر را بهعنوان دستگاه حلقه نصب کنید و سپس فایلها را کپی کنید. یا از ابزاری مانند بسته شبیهساز فایل را بهعنوان مجموعهای از بایتها درنظر میگیرد، بنابراین قالب کارت SD مهم نیست.
گزینه |
-sdcard
|
فهرست کردن دایرکتوریها و فایلهای استفادهشده توسط شبیهساز
به دو روش میتوانید مکان فایلها را پیدا کنید:
- وقتی شبیهساز را از خط فرمان شروع میکنید، از گزینه
-verboseیا-debug initاستفاده کنید. به برونداد نگاه کنید. - از فرمان
emulator-help-optionبرای فهرست کردن دایرکتوری پیشفرض استفاده کنید. برای مثال:emulator -help-datadir
Use '-datadir <dir>' to specify a directory where writable image files will be searched. On this system, the default directory is: /Users/me/.android See '-help-disk-images' for more information about disk image files.
گزینههای راهاندازی خط فرمان
این بخش گزینههایی را که میتوانید در خط فرمان هنگام شروع شبیهساز ارائه دهید فهرست میکند.
توجه: «شبیهساز Android» بهطور مداوم درحال توسعه است تا قابلاعتمادتر شود. برای اطلاع از وضعیت مشکلات گزارششده علیه گزینههای مختلف خط فرمان و گزارش اشکالات، به Android Issue Tracker مراجعه کنید.
گزینههایی که بیشتر استفاده میشوند
جدول زیر گزینههای راهاندازی خط فرمان را که ممکن است بیشتر استفاده کنید فهرست میکند:
جدول ۳. گزینههای خط فرمان پرکاربرد
| گزینه خط فرمان | شرح |
|---|---|
| راهاندازی سریع | |
-no-snapshot-load
|
راهاندازی سرد انجام میدهد و وضعیت شبیهساز را هنگام خروج ذخیره میکند. |
-no-snapshot-save
|
درصورت امکان، راهاندازی سریع انجام میدهد، اما وضعیت شبیهساز را هنگام خروج ذخیره نمیکند. |
-no-snapshot
|
ویژگی «راهاندازی سریع» را بهطور کامل غیرفعال میکند و وضعیت شبیهساز را بارگیری یا ذخیره نمیکند. |
| سختافزار دستگاه | |
-camera-back mode-camera-front mode
|
حالت شبیهسازی را برای دوربین پشت یا جلو تنظیم میکند. این تنظیم هر تنظیم دوربین در AVD را ملغی میکند.
برای مثال: emulator @Pixel8_API_34 -camera-back webcam0 |
-webcam-list
|
وبکمهای موجود در رایانه توسعهدهنده شما را که برای شبیهسازی دردسترس هستند فهرست میکند. برای
مثال:emulator @Pixel8_API_34 -webcam-list
List of web cameras connected to the computer:
Camera 'webcam0' is connected to device 'webcam0'
on channel 0 using pixel format 'UYVY'در این مثال، اولین از «ابزارهای کیت توسعه نرمافزار» نسخه ۲۵.۲.۴، نام AVD الزامی است. |
| تصاویر دیسک و حافظه | |
-memory size
|
اندازه حافظه دسترسی تصادفی فیزیکی را از ۱۵۳۶ تا ۸۱۹۲ مگابایت مشخص میکند. برای مثال: emulator @Pixel8_API_34 -memory 2048 این مقدار تنظیم AVD را ملغی میکند. |
-sdcard filepath
|
نام فایل و مسیر فایل تصویر پارتیشن کارت SD را مشخص میکند. برای مثال: emulator @Pixel8_API_34 -sdcard C:/sd/sdcard.img اگر فایل پیدا نشود، شبیهساز همچنان راهاندازی میشود، اما بدون کارت SD. این فرمان هشدار تصویر بدون کارت SD را برمیگرداند. اگر این گزینه را مشخص نکنید، پیشفرض |
-wipe-data
|
دادههای کاربر را حذف میکند و دادهها را از فایل داده اولیه کپی میکند. این گزینه دادههای دستگاه مجازی را پاک میکند و آن را به همان حالتی که اولینبار تعریف شده بود برمیگرداند. همه برنامههای نصبشده و تنظیمات برداشته میشوند. برای مثال: emulator @Pixel8_API_34 -wipe-data بهطور پیشفرض، فایل دادههای کاربر |
| عیبیابی | |
-debug tags
|
نمایش پیامهای اشکالزدایی را برای یک یا چند برچسب فعال یا غیرفعال میکند. چند برچسب را با فاصله، ویرگول، یا ستون از هم جدا کنید. برای مثال: $ emulator @Pixel8_API_34 -debug init,metrics برای غیرفعال کردن برچسب، یک خط تیره (-) در ابتدای آن قرار دهید. برای مثال، گزینه زیر همه پیامهای اشکالزدایی را نمایش میدهد، بهجز پیامهای مربوط به سوکتهای شبکه و معیارها:
برای فهرست برچسبها و توضیحات، از گزینه emulator -help-debug-tags |
-debug-tag-debug-no-tag
|
نوع خاصی از پیام اشکالزدایی را فعال میکند. از فرم emulator @Pixel8_API_34 -debug-all -debug-no-metrics برای دریافت فهرستی از برچسبها، از فرمان |
-logcat logtags
|
نمایش پیامهای Logcat را برای یک یا چند برچسب فعال میکند و آنها را در پنجره ترمینال مینویسد. برای مثال، فرمان زیر پیامهای خطا را از همه عناصر فعال میکند: emulator @Pixel8_API_34 -logcat *:e
مثال زیر پیامهای عنصر GSM را در سطح گزارش اطلاعاتی نمایش میدهد: emulator @Pixel8_API_34 -logcat '*:s GSM:i' همچنین میتوانید پیامهای گزارش یکسان یا دیگر را ازطریق برای اطلاعات بیشتر درباره Logcat و |
-show-kernel
|
پیامهای اشکالزدایی هسته را در پنجره ترمینال نمایش میدهد. برای مثال: emulator @Pixel8_API_34 -show-kernel یکی از کاربردهای این گزینه بررسی درست کار کردن فرایند راهاندازی است. |
-verbose
|
پیامهای اولیه شبیهساز را در پنجره ترمینال چاپ میکند. برای مثال: emulator @Pixel8_API_34 -verbose این بخش نشان میدهد که هنگام شروع دستگاه مجازی تعریفشده در AVD، کدام فایلها و تنظیمات درواقع انتخاب شدهاند. این گزینه همانند مشخص کردن
|
| شبکه | |
-dns-server servers
|
از سرورهای ساناد مشخصشده استفاده میکند. emulator @Pixel8_API_34 -dns-server 192.0.2.0, بهطور پیشفرض، شبیهساز تلاش میکند سرورهای ساناد مورد استفاده شما را شناسایی کند و
نامهای مستعار ویژهای را در شبکه دیوار آتش شبیهسازیشده تنظیم میکند تا به سیستم Android
اجازه دهد مستقیماً به سرورها متصل شود. برای مشخص کردن فهرست دیگری از سرورهای ساناد، از گزینه |
-http-proxy proxy
|
همه اتصالهای TCP را ازطریق پراکسی HTTP/HTTPS مشخصشده برقرار میکند. اگر شبیهساز شما باید ازطریق سرور پراکسی به اینترنت دسترسی داشته باشد، میتوانید از این گزینه یا متغیر محیطی emulator @Pixel8_API_34 -http-proxy myserver:1981
پیشوند
اگر این گزینه ارائه نشود، شبیهساز متغیر محیطی توجه: هنگام اجرای چندین شبیهساز، این پرچم باید در اولین راهاندازی تنظیم شود. |
-netdelay delay
|
شبیهسازی تأخیر شبکه را روی یکی از مقادیر زیر
برای مثال: emulator @Pixel8_API_34 -netdelay gsm شبیهساز از محدودیت شبکه و همچنین تأخیرهای اتصال بالاتر پشتیبانی میکند.
میتوانید آن را ازطریق پیکربندی پوسته یا با گزینههای
توجه: این تنظیم برای اترنت و تلفن همراه اعمال میشود. |
-netfast
|
محدود کردن شبکه را غیرفعال میکند. برای مثال: emulator @Pixel8_API_34 -netfast این گزینه همانند مشخص کردن توجه: این تنظیم برای اترنت و تلفن همراه اعمال میشود. |
-netspeed speed
|
شبیهسازی سرعت شبکه را تنظیم میکند. حداکثر سرعت بارگذاری و بارگیری شبکه را با یکی از مقادیر
برای مثال: emulator @Pixel8_API_34 -netspeed edge شبیهساز از محدودیت شبکه و همچنین تأخیرهای اتصال بالاتر پشتیبانی میکند.
میتوانید آن را ازطریق پیکربندی پوسته یا با گزینههای
توجه: این تنظیم برای اترنت و تلفن همراه اعمال میشود. |
-netsim-args arguments
|
آرگومانهای اضافی را به شبیهساز شبکه ( برای مثال، برای فعال کردن ضبط بسته و هدایت گزارشگیری به stderr: emulator @Pixel8_API_34 -netsim-args="--pcap --logtostderr" برای اطلاعات بیشتر، ویژگیهای پیشرفته شبکه شبیهساز را ببینید. |
-port port
|
شماره درگاه TCP را که برای کنسول و emulator @Pixel8_API_34 -port 5556 مقدار پیشفرض ۵۵۵۴ برای اولین نمونه دستگاه مجازی درحال اجرا در ماشین شما است. دستگاه مجازی معمولاً از یک جفت درگاه مجاور استفاده میکند: یک درگاه کنسول و یک درگاه تخصیصهای درگاه اغلب همانند مشخص کردن گزینه توجه داشته باشید که اگر مقدار |
-ports
|
درگاههای TCP مورداستفاده برای کنسول و emulator @Pixel8_API_34 -ports 5556,5559 محدوده درگاههای معتبر ۵۵۵۴ تا ۵۶۸۲ است که امکان استفاده از ۶۴ دستگاه مجازی همزمان را فراهم میکند. گزینه توصیه میکنیم درصورت امکان از گزینه برای اطلاعات بیشتر درباره تنظیم پورتهای کنسول و |
-tcpdump filepath
|
بستههای شبکه را ضبط میکند و آنها را در فایلی ذخیره میکند. برای مثال: emulator @Pixel8_API_34 -tcpdump /path/dumpfile.cap از این گزینه برای شروع ضبط همه بستههای شبکه که ازطریق «شبکه محلی اترنت مجازی» شبیهساز ارسال میشوند استفاده کنید. پساز آن، میتوانید از ابزاری مانند Wireshark برای تجزیهوتحلیل ترافیک استفاده کنید. توجه داشته باشید که این گزینه همه بستههای اترنت را ضبط میکند و به اتصالات TCP محدود نمیشود. |
| سیستم | |
-accel mode
|
شتاب ماشین مجازی شبیهساز را پیکربندی میکند. برای مثال: emulator @Pixel8_API_34 -accel auto شبیهسازی شتابدار به تصویر سیستمی نیاز دارد که با معماری CPU میزبان مطابقت داشته باشد. در Linux، این ویژگی به KVM متکی است. در Windows، این ویژگی به Windows Hypervisor Platform (WHPX) متکی است. در macOS، به Hypervisor.Framework (HVF) متکی است. مقادیر معتبر برای
برای اطلاعات بیشتر، پیکربندی شتاب سختافزاری برای «شبیهساز Android» را ببینید. |
-accel-check
|
بررسی میکند که آیا یک سرپرست موردنیاز برای شتابدهنده ماشین مجازی شبیهساز نصب شده است یا نه (KVM، WHPX، یا HVF). برای مثال: emulator -accel-check برای اطلاعات بیشتر، به بررسی نصب فراناظر مراجعه کنید. |
-gpu mode
|
حالت شبیهسازی GPU را انتخاب میکند. برای مثال: emulator @Pixel8_API_34 -gpu swiftshader_indirect برای اطلاعات بیشتر، پیکربندی شتابدهنده گرافیکی را ببینید. |
-selinux {disabled|permissive}
|
پودمان امنیتی «امنیت تقویتشده Linux» (SELinux) را در سیستمعامل Linux روی حالت me-linux$ emulator @Pixel8_API_34 -selinux permissive بهطور پیشفرض، SELinux در حالت |
-timezone timezone
|
منطقه زمانی دستگاه مجازی را بهجای منطقه زمانی میزبان روی
emulator @Pixel8_API_34 -timezone Europe/Paris بهطور پیشفرض، شبیهساز از منطقه زمانی رایانه توسعه شما استفاده میکند. از این گزینه برای مشخص کردن منطقه زمانی دیگر یا درصورتیکه تشخیص خودکار بهدرستی کار نمیکند استفاده کنید. مقدار
منطقه زمانی مشخصشده باید در پایگاه داده zoneinfo باشد. |
-version
|
شماره نسخه شبیهساز را نمایش میدهد. برای مثال: emulator @Pixel8_API_34 -version یا emulator -version |
| UI | |
-no-boot-anim
|
پویانمایی راهاندازی را درطول راهاندازی شبیهساز غیرفعال میکند تا راهاندازی سریعتر انجام شود. برای مثال: emulator @Pixel8_API_34 -no-boot-anim در رایانههای کندتر، این گزینه میتواند بهطور قابلتوجهی سرعت توالی راهاندازی را افزایش دهد. |
-screen mode
|
حالت صفحه لمسی شبیهسازیشده را تنظیم میکند. برای مثال: emulator @Pixel8_API_34 -screen no-touch
|
گزینههای پیشرفته
گزینههای راهاندازی خط فرمان در جدول زیر دردسترس هستند اما معمولاً توسط توسعهدهندگان برنامه معمولی استفاده نمیشوند.
در توضیحات، دایرکتوری کار دایرکتوری فعلی در ترمینالی است که در آن فرمانها را وارد میکنید. برای کسب اطلاعات درباره فهرست راهنمای سیستم AVD و فهرست راهنمای داده و فایلهای ذخیرهشده در آنها، به بخش مربوط به فهرستهای راهنما و فایلهای پیشفرض مراجعه کنید.
برخیاز این گزینهها برای توسعهدهندگان برنامه خارجی مناسب هستند و برخیاز آنها عمدتاً توسط توسعهدهندگان پلاتفرم استفاده میشوند. توسعهدهندگان برنامه برنامههای Android را ایجاد میکنند و آنها را در AVDهای خاصی اجرا میکنند. توسعهدهندگان پلاتفرم روی سیستم Android کار میکنند و آن را بدون AVD ازپیش ساختهشده در شبیهساز اجرا میکنند.
جدول ۴. گزینههای پیشرفته خط فرمان
| گزینههای پیشرفته | شرح کوتاه |
|---|---|
-bootchart timeout
|
نمودار راهاندازی را با زمان اتمام به ثانیه فعال میکند. برخیاز تصاویر سیستم Android دارای سیستم init اصلاحشدهای هستند که امکان bootcharting را یکپارچه میکند. با این گزینه میتوانید دوره زمانبندی خاموش کردن bootcharting را به سیستم منتقل کنید. اگر سیستم اولیه شما «نمودار راهاندازی» را فعال نکرده باشد، این گزینه هیچ کاری انجام نمیدهد. این گزینه بیشتر برای توسعهدهندگان پلاتفرم مفید است، نه توسعهدهندگان برنامه خارجی. برای مثال: emulator @Pixel8_API_34 -bootchart 120 |
-cache filepath
|
فایل تصویری پارتیشن حافظه نهان را مشخص میکند. نام فایل و مسیر مطلق یا مسیری نسبی به دایرکتوری دادهها را برای تنظیم فایل حافظه نهان ماندگار ارائه میدهد. اگر فایل وجود نداشته باشد، شبیهساز آن را بهعنوان یک فایل خالی ایجاد میکند. برای مثال: emulator @Pixel8_API_34 -cache ~/.android/avd/Pixel8_API_34.avd/cache_persistent.img اگر از این گزینه استفاده نکنید، فایل موقتی بهنام
|
-cache-size size
|
اندازه پارتیشن حافظه نهان را برحسب مگابایت تنظیم میکند. برای مثال: emulator @Pixel8_API_34 -cache-size 1000 اگر این گزینه را مشخص نکنید، مقدار پیشفرض ۶۶ مگابایت است. معمولاً، اکثر توسعهدهندگان برنامه به این گزینه نیاز ندارند، مگر اینکه نیاز به بارگیری فایلهای بسیار بزرگتر از حافظه نهان پیشفرض داشته باشند. برای کسب اطلاعات بیشتر درباره فایل حافظه نهان، دایرکتوری داده AVD را ببینید. |
-data filepath
|
فایل تصویر پارتیشن دادههای کاربر را تنظیم میکند. نام فایل و مسیر مطلق یا مسیری نسبی به
دایرکتوری کاری برای راهاندازی فایل داده کاربر ماندگار ارائه میدهد. اگر فایل وجود نداشته باشد، شبیهساز تصویری از فایل پیشفرض برای مثال: emulator @Pixel8_API_34 -data ~/.android/avd/Pixel8_API_34.avd/userdata-test.img اگر از این گزینه استفاده نکنید، فایل پیشفرض |
-datadir dir
|
دایرکتوری دادهها را بااستفاده از مسیر مطلق مشخص میکند. برای اطلاعات بیشتر، دایرکتوری داده AVD را ببینید. برای مثال: emulator @Pixel8_API_34 -datadir ~/.android/avd/Pixel8_API_34.avd/mytest |
-help-disk-images
|
درباره تصاویر دیسک راهنمایی دریافت میکند. این گزینه اطلاعات مربوط به توسعهدهندگان برنامه و پلاتفرم را ارائه میدهد. برای مثال: emulator -help-disk-images |
-help-char-devices
|
درباره مشخصات نویسه emulator -help-char-devices |
-help-sdk-images
|
درباره تصاویر دیسک مربوط به توسعهدهندگان نرمافزار راهنمایی دریافت میکند. این گزینه اطلاعاتی درباره مکان فایلهای تصویر برای AVD ایجادشده با ابزارهای SDK دریافت میکند. برای مثال: emulator -help-sdk-images |
-help-build-images
|
درباره تصاویر دیسک مرتبط با توسعهدهندگان پلاتفرم راهنمایی دریافت میکند. برای مثال: emulator -help-build-images |
-initdata filepath
|
نسخه اولیه پارتیشن داده را مشخص میکند. پساز پاک کردن
دادههای کاربر، شبیهساز محتوای فایل مشخصشده را بهجای استفاده از
فایل برای مثال: emulator @Pixel8_API_34 -initdata ~/Library/Android/sdk/system-images/android-34/ google_apis/x86_64/userdata-test.img اگر مسیری را مشخص نکنید، فایل را در دایرکتوری سیستم قرار میدهد. برای اطلاعات بیشتر، دایرکتوری سیستم AVD را ببینید. |
-kernel filepath
|
از هسته شبیهسازیشده خاصی استفاده میکند. اگر مسیری را مشخص نکنید، شبیهساز
در فهرست سیستم جستجو میکند. برای مشاهده پیامهای اشکالزدایی هسته، از گزینه
برای مثال: emulator @Pixel8_API_34 -kernel ~/Library/Android/sdk/system-images/android-34/ google_apis/x86_64/kernel-test.img -show-kernel اگر این گزینه را مشخص نکنید، پیشفرض |
-noaudio
-no-audio
|
پشتیبانی صوتی را برای این دستگاه مجازی غیرفعال میکند. برخیاز رایانههای Linux و Windows
درایورهای صوتی معیوبی دارند که باعث بروز علائم مختلفی میشود، مثلاً
از شروع شبیهساز جلوگیری میکند. در این مورد، از این گزینه برای
رفع مشکل استفاده کنید. یا میتوانید از متغیر محیط برای مثال: emulator @Pixel8_API_34 -noaudio |
-nocache
-no-cache
|
شبیهساز را بدون پارتیشن حافظه نهان شروع میکند. اگر از این گزینه استفاده نکنید، فایل موقتی بهنام برای مثال: emulator @Pixel8_API_34 -nocache |
-no-snapshot
|
عملکرد بار کردن و ذخیره کردن خودکار را مهار میکند و باعث میشود شبیهساز
دنباله راهاندازی کامل را اجرا کند و وضعیت خود را هنگام بسته شدن ازدست بدهد. این گزینه
گزینه برای مثال: emulator @Pixel8_API_34 -no-snapshot |
-no-snapshot-load
|
از بار کردن وضعیت AVD از فضای ذخیرهسازی تصویر فوری توسط شبیهساز جلوگیری میکند. راهاندازی کامل انجام میدهد. برای مثال: emulator @Pixel8_API_34 -no-snapshot-load |
-no-snapshot-save
|
مانع از ذخیره شدن وضعیت AVD در فضای ذخیرهسازی عکس آنی در خروج شبیهساز میشود، یعنی همه تغییرات ازدست خواهد رفت. برای مثال: emulator @Pixel8_API_34 -no-snapshot-save |
-no-snapshot-update-time
|
سعی نمیکند زمان ساعت AVD را بلافاصله پساز بازیابی عکس آنی اصلاح کند. این گزینه میتواند درطول آزمایش مفید باشد زیرا از جهش ناگهانی زمان جلوگیری میکند. بهروزرسانیهای زمان همچنان تقریباً هر ۱۵ ثانیه به AVD ارسال میشود. برای مثال: emulator @Pixel8_API_34 -no-snapshot-update-time |
-no-window
|
نمایش پنجره گرافیکی را در شبیهساز غیرفعال میکند. این گزینه زمانی مفید است که شبیهساز را روی سرورهایی که نمایشگر ندارند اجرا میکنید. ازطریق
emulator @Pixel8_API_34 -no-window |
-partition-size size
|
اندازه پارتیشن دادههای سیستم را برحسب مگابایت مشخص میکند. برای مثال: emulator @Pixel8_API_34 -partition-size 1024 |
-prop name=value
|
وقتی شبیهساز راهاندازی میشود، دارایی سیستم Android را در آن تنظیم میکند.
emulator @Pixel8_API_34 -prop qemu.name=value -prop qemu.abc=xyz |
-qemu args
|
استدلالها را به نرمافزار شبیهساز QEMU منتقل میکند. هنگام استفاده از این گزینه، مطمئن شوید که آخرین گزینه مشخصشده باشد، زیرا همه گزینههای بعداز آن بهعنوان گزینههای ویژه QEMU تفسیر میشوند. این گزینه بسیار پیشرفته است و فقط توسعهدهندگانی که با شبیهسازی Android و QEMU بسیار آشنا هستند باید از آن استفاده کنند. |
-qemu -h
|
راهنمای emulator -qemu -h |
-ramdisk filepath
|
تصویر راهاندازی ramdisk را مشخص میکند. نام فایل و مسیر مطلق یا مسیر نسبی را نسبتبه پوشه کاری مشخص میکند. برای مثال: emulator @Pixel8_API_34 -ramdisk ~/Library/Android/sdk/system-images/android-34/ google_apis/x86_64/ramdisk-test.img اگر از این گزینه استفاده نکنید،
پیشفرض فایل |
-report-console socket
|
قبلاز شروع شبیهسازی، درگاه کنسول را به طرف سوم از راه دور گزارش میکند. این ویژگی میتواند برای یک دستورگان آزمایش خودکار مفید باشد.
برای اطلاعات بیشتر، از گزینه |
-shell
|
کنسول پوسته ریشه را در پایانه فعلی ایجاد میکند. این گزینه از فرمان
برای مثال: emulator @Pixel8_API_34 -shell |
-snapshot name
|
نام یک عکس آنی را برای عملیاتهای شروع و ذخیره خودکار مشخص میکند. بهجای اجرای توالی کامل بوت، شبیهساز میتواند اجرا را از یک عکس فوری حالت قبلی ازسر بگیرد که معمولاً بهطور قابلتوجهی سریعتر است. وقتی این گزینه را ارائه میکنید، شبیهساز نمای فوری با آن نام را بار میکند و آن را با همان نام در زمان خروج ذخیره میکند. اگر از این گزینه استفاده نکنید، شبیهساز از «راهاندازی سریع» استفاده میکند و
نماگرفت emulator @Pixel8_API_34 -snapshot snapshot2 بهخاطر داشته باشید که در فرایند بار کردن لحظهعکس، همه محتوای سیستم، دادههای کاربر، و تصاویر کارت SD با محتوایی که در زمان ایجاد لحظهعکس داشتند رونویسی میشوند. مگر اینکه این اطلاعات را در یک نمای کلی متفاوت ذخیره کنید، درغیراینصورت هر تغییری که از آن زمان تاکنون انجام دادهاید ازدست میرود. همچنین میتوانید بااستفاده از فرمان
|
-snapshot-list
|
فهرستی از تصاویر لحظهای دردسترس برای AVD را نمایش میدهد، سپس خارج میشود. برای مثال: emulator @Pixel8_API_34 -snapshot-list میتوانید از مقادیر ستون «شناسه» و «برچسب» در برونداد
بهعنوان آرگومان برای گزینه |
-sysdir dir
|
دایرکتوری سیستم را بااستفاده از مسیر مطلق مشخص میکند. برای اطلاعات بیشتر، دایرکتوری سیستم AVD را ببینید. برای مثال: emulator @Pixel8_API_34 -sysdir ~/Library/Android/sdk/system-images/android-34/ google_apis/x86_64/test |
-system filepath
|
فایل سیستم اولیه را مشخص میکند. نام فایل و مسیر مطلق یا مسیری نسبی به پوشه کاری را ارائه میدهد. برای مثال: emulator @Pixel8_API_34 -system ~/Library/Android/sdk/system-images/android-34/ google_apis/x86_64/system-test.img اگر از این گزینه استفاده نکنید،
پیشفرض فایل |
-writable-system
|
از این گزینه برای داشتن تصویر سیستم نوشتنی درطول جلسه شبیهسازی استفاده کنید. برای انجام این کار:
استفاده از این پرچم یک کپی موقت از تصویر سیستم ایجاد میکند که میتواند بسیار بزرگ باشد، تا چند صد مگابایت، اما وقتی شبیهساز خارج میشود، ازبین خواهد رفت. |
گزینههای منسوخ
گزینههای خط فرمان زیر منسوخ شدهاند. بسته به نسخه شبیهساز، این موارد با هشدار نادیده گرفته میشوند یا بهعنوان گزینههای ناشناس رد میشوند:
-audio-in-audio-out-charmap-code-profile-cpu-delay-dpi-device-dynamic_skin-enable-kvm-engine-gps-image-keyset-help-keys-help-keyset-file-nand-limits-no-accel-no-jni-nojni-noskin-no-skin-onion-onion-alpha-onion-rotation-radio-ranchu-raw-keys-scale-shared-net-id-shell-serial-skin-skindir-snapstorage-trace-useaudio
دریافت راهنمایی درباره گزینههای خط فرمان
این بخش نحوه دریافت راهنمایی درباره گزینههای خط فرمان را شرح میدهد. این سند اطلاعات دقیقتری درباره گزینههای خط فرمان شبیهساز که معمولاً استفاده میشوند و هنگام شروع شبیهساز دردسترس هستند ارائه میدهد.
فهرست کردن همه گزینههای شبیهساز
برای چاپ کردن فهرستی از همه گزینههای شبیهساز، ازجمله شرح کوتاه، فرمان زیر را وارد کنید:
emulator -help
دریافت راهنمایی دقیق برای گزینهای خاص
برای چاپ کردن راهنمایی برای گزینه راهاندازی خاص، فرمان زیر را وارد کنید:
emulator -help-option
برای مثال:
emulator -help-netspeed
این راهنما جزئیتر از توضیحات ارائهشده توسط گزینه
-help است.
برای همه گزینهها راهنمایی دقیق دریافت کنید
برای دریافت راهنمایی دقیق درباره همه گزینههای شبیهساز، فرمان زیر را وارد کنید:
emulator -help-all
فهرست کردن متغیرهای محیط شبیهساز
برای دریافت فهرست متغیرهای محیط شبیهساز، فرمان زیر را وارد کنید:
emulator -help-environment
میتوانید متغیرهای محیطی را در پنجره ترمینال قبلاز راهاندازی دستگاه مجازی تنظیم کنید، یا میتوانید آن را ازطریق تنظیمات کاربر در سیستمعامل تنظیم کنید. برای مثال، آن را در فایل .bashrc در Linux تنظیم کنید.
فهرست کردن برچسبهای اشکالزدایی
برای چاپ فهرست برچسبها برای گزینههای -debug، فرمان زیر را وارد کنید:
emulator -help-debug-tags
گزینههای -debug به شما امکان میدهد پیامهای اشکالزدایی را از
مؤلفههای شبیهساز خاص، همانطور که با برچسبها مشخص شده است، فعال یا غیرفعال کنید.