אזהרה: התכונה 'Google Play ללא התקנה' לא תהיה זמינה יותר. החל מדצמבר 2025, לא תהיה אפשרות לפרסם אפליקציות ללא התקנה דרך Google Play, וכל ממשקי Instant API של Google Play Services יפסיקו לפעול. המשתמשים לא יקבלו יותר אפליקציות מיידיות מ-Play באמצעות מנגנון כלשהו.
אנחנו מבצעים את השינוי הזה על סמך משוב שקיבלנו ממפתחים וההשקעות המתמשכות שלנו בשיפור הסביבה העסקית מאז השקת Google Play ללא התקנה.
כדי להמשיך לבצע אופטימיזציה לצמיחת מספר המשתמשים, אנחנו ממליצים למפתחים להפנות את המשתמשים לאפליקציה או למשחק הרגילים שלהם באמצעות קישורי עומק, כדי להפנות אותם למסלולים או לתכונות ספציפיים כשזה רלוונטי.
איכות חוויית השימוש המיידי יכולה להשפיע על ההצלחה של האפליקציה או המשחק לטווח ארוך מבחינת התקנות, הרשמות מראש, צמיחה ושימור משתמשים. לפני שהופכים את חוויית השימוש המיידי לזמינה, חשוב לוודא שהיא עומדת בציפיות הבסיסיות של המשתמשים.
במסמך הזה נסביר מהי רמת האיכות, אילו תכונות צריכות להיות בחוויית שימוש מיידי ואיך צריך להיות ממשק המשתמש שלה כדי שהיא תהיה מוצלחת. כל תחום התמקדות כולל רשימת משימות של דרישות מינימום, שיטות מומלצות ושיפורים שכדאי להוסיף. כדי לספק למשתמשים את חוויית השימוש הטובה ביותר, חשוב לעמוד בכל הדרישות של רשימת המשימות ולפעול לפי ההמלצות שמופיעות בה ככל האפשר.
הערה: כדי לתעדף את מאמצי הפיתוח, כדאי לשים לב לרמת החשיבות שמצוינת לכל פריט ברשימת המשימות:
- חובה. דרישות מינימום שצריך להטמיע כדי שחוויית השימוש המיידי תיחשב כתואמת ל-Google Play ללא התקנה:
- שיטה מומלצת. הנחיות מומלצות להטמעה.
- מומלץ. ההנחיות הבאות יעזרו לכם ליצור חוויית משתמש ייחודית.
גודל ההורדה הכולל של אפליקציה ללא התקנה
| מזהה | חשיבות | תיאור |
|---|---|---|
| 1.1 | חובה | הגודל הכולל של ההורדה של האפליקציה ללא התקנה למכשירים ספציפיים (לדוגמה: arm64) צריך להיות 15 MB או פחות. האכיפה מתבצעת במהלך ההעלאה של ה-App Bundle. כדי להעריך את גודל ההורדה של האפליקציה, אפשר להשתמש ב-bundletool כדי ליצור APK ספציפי למכשיר, ואז לדחוס אותו באמצעות Brotli ברמת הדחיסה הגבוהה ביותר (למשל, `--quality 11`). |
| 1.2 | חובה | האפליקציה המיידית לא יכולה לתפוס יותר מ-150 MB של נפח אחסון במכשיר. |
| 1.3 | שיטה מומלצת | כשאין נתונים במטמון, המשתמשים צריכים להיות מסוגלים ליצור אינטראקציה עם חוויית השימוש המיידית שלכם תוך פחות מ-15 שניות בחיבור LTE או 4G. |
התקנת אפליקציה או רישום מראש
הערה: אסור להשתמש בלחצני התקנה בתוך המשחק במשחקים שמופעלים ללא התקנה באפליקציית Play Games.
| מזהה | חשיבות | תיאור |
|---|---|---|
| 2.1 | חובה |
כשמציעים התקנה או הרשמה מראש, צריך להציג לחצן להתקנה או להרשמה מראש שמסומן בצורה ברורה ומתחיל את ההתקנה או ההרשמה מראש, בהתאמה, לפחות באחת מהדרכים הבאות:
|
| 2.2 | שיטה מומלצת |
לחצן הקריאה לפעולה (CTA) של האפליקציה ללא התקנה צריך להשתמש בתווית התקנה או הרשמה מראש. יכול להיות שהמשתמשים לא יבינו סמלים עצמאיים שמייצגים התקנה או הרשמה מראש אם לא יופיעו לצידם תוויות ברורות. |
ניווט באפליקציה
| מזהה | חשיבות | תיאור |
|---|---|---|
| 3.1 | חובה | אל תשביתו את התמיכה בכפתור 'הקודם' ב-Android. למשתמשים צריכה להיות אפשרות לנווט אחורה בהיסטוריית המסכים שבהם הם ביקרו בעבר. |
| 3.2 | חובה | המשתמשים צריכים להיות מסוגלים לצאת מחוויית השימוש המיידית ב-2 קליקים או פחות. |
| 3.3 | מומלץ | כשמשתמשים לוחצים על הלחצן 'הקודם', צריך להציג להם הודעת אישור עם אפשרויות ברורות של ביטול ויציאה. האפשרות ביטול יכולה להחזיר את המשתמשים לחוויית השימוש המיידי, והאפשרות יציאה יכולה להחזיר את המשתמשים למסך שבו הם ביקרו לפני הכניסה לחוויית השימוש המיידי. |
הצגת מודעות
| מזהה | חשיבות | תיאור |
|---|---|---|
| 4.1 | חובה | במהלך חוויית השימוש המיידית, צריך להשתמש רק במודעות באנר לא פולשניות. אל תשתמשו בסוגים אחרים של מודעות, במיוחד לא במודעות מעברון בגודל דף מלא, שיפריעו לחוויית השימוש. |
| 4.2 | חובה | אסור להציג מודעות במסווה של רכיבים בתוך האפליקציה או אלמנטים של ניווט בתפריט או באפליקציה. |
רכישות מתוך האפליקציה
| מזהה | חשיבות | תיאור |
|---|---|---|
| 5.1 | חובה |
אם האפליקציה ללא התקנה מציעה רכישות מתוך האפליקציה, חוויית השימוש באפליקציה ללא התקנה צריכה לתמוך בהעברת פריטים מתוך האפליקציה לאפליקציה המותקנת. דוגמה:
|
| 5.2 | חובה | אסור לדרוש מהמשתמשים לבצע רכישה באפליקציה לפני שהם יכולים להשתמש בחוויית שימוש מיידי. הדרישה הזו חלה גם על הגרסה המלאה והמותקנת של האפליקציה או המשחק. |