Android TV supporta più uscite audio simultanee: altoparlanti TV, home cinema HDMI, Bluetooth e altro ancora. Questi dispositivi supportano varie codifiche (come Dolby Digital+, DTS, PCM), frequenze di campionamento e canali. Le TV collegate tramite HDMI supportano molti formati, ma il Bluetooth supporta solo PCM.
I dispositivi audio e il routing disponibili possono cambiare durante la riproduzione: gli utenti potrebbero collegare a caldo l'HDMI, connettere il Bluetooth o modificare le impostazioni. Le app devono adattarsi in modo corretto per garantire la riproduzione continua utilizzando le funzionalità del nuovo dispositivo. I formati non supportati potrebbero causare errori o silenzio.
Offri più codifiche per un'esperienza ottimale in base alle funzionalità del dispositivo. Ad esempio, Dolby Digital viene utilizzato se supportato; in caso contrario, l'app torna a PCM. Consulta Formati multimediali supportati per i decoder Android che trasformano gli stream in PCM.
Al momento della riproduzione, l'app di streaming deve creare un AudioTrack con il
miglior AudioFormat supportato dal dispositivo audio di output.
Creare una traccia con il formato corretto
Le app devono creare un AudioTrack, avviare la riproduzione e chiamare
getRoutedDevice() per determinare il dispositivo audio predefinito da cui
riprodurre l'audio. Ad esempio, può trattarsi di una traccia codificata PCM di breve silenzio sicuro utilizzata solo per determinare il dispositivo di routing e le sue funzionalità audio.
Ottenere le codifiche supportate
Utilizza getAudioProfiles() (livello API 31 e versioni successive) o getEncodings()
(livello API 23 e versioni successive) per determinare i formati audio disponibili sul
dispositivo audio predefinito.
Controllare i profili e i formati audio supportati
Utilizza AudioProfile (livello API 31 e versioni successive) o
isDirectPlaybackSupported() (livello API 29 e versioni successive) per controllare le
combinazioni supportate di formato, numero di canali e frequenza di campionamento.
Alcuni dispositivi Android sono in grado di supportare codifiche diverse da quelle supportate dal dispositivo audio di output. Questi formati aggiuntivi devono essere rilevati tramite isDirectPlaybackSupported(). In questi casi, i dati audio vengono ricodificati in un formato supportato dal dispositivo audio di output. Utilizza isDirectPlaybackSupported() per verificare correttamente il supporto per il formato scelto, anche se non è presente nell'elenco restituito da getEncodings().
Percorso audio anticipatorio
Android 13 (livello API 33) ha introdotto i percorsi audio anticipatori. Puoi prevedere il supporto degli attributi audio del dispositivo e preparare le tracce per il dispositivo audio attivo. Puoi utilizzare getDirectPlaybackSupport() per verificare se
la riproduzione diretta è supportata sul dispositivo audio attualmente instradato per un determinato
formato e attributi:
Kotlin
val format = AudioFormat.Builder() .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_E_AC3) .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_5POINT1) .setSampleRate(48000) .build() val attributes = AudioAttributes.Builder() .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA) .build() if (AudioManager.getDirectPlaybackSupport(format, attributes) != AudioManager.DIRECT_PLAYBACK_NOT_SUPPORTED ) { // The format and attributes are supported for direct playback // on the currently active routed audio path } else { // The format and attributes are NOT supported for direct playback // on the currently active routed audio path }
Java
AudioFormat format = new AudioFormat.Builder()
.setEncoding(AudioFormat.ENCODING_E_AC3)
.setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_5POINT1)
.setSampleRate(48000)
.build();
AudioAttributes attributes = new AudioAttributes.Builder()
.setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)
.build();
if (AudioManager.getDirectPlaybackSupport(format, attributes) !=
AudioManager.DIRECT_PLAYBACK_NOT_SUPPORTED) {
// The format and attributes are supported for direct playback
// on the currently active routed audio path
} else {
// The format and attributes are NOT supported for direct playback
// on the currently active routed audio path
}
In alternativa, puoi eseguire una query per scoprire quali profili sono supportati per la riproduzione diretta dei contenuti multimediali tramite il dispositivo audio attualmente instradato. Sono esclusi tutti i profili non supportati o, ad esempio, quelli che verrebbero transcodificati dal framework Android:
Kotlin
private fun findBestAudioFormat(audioAttributes: AudioAttributes): AudioFormat { val preferredFormats = listOf( AudioFormat.ENCODING_E_AC3, AudioFormat.ENCODING_AC3, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, AudioFormat.ENCODING_DEFAULT ) val audioProfiles = audioManager.getDirectProfilesForAttributes(audioAttributes) val bestAudioProfile = preferredFormats.firstNotNullOf { format -> audioProfiles.firstOrNull { it.format == format } } val sampleRate = findBestSampleRate(bestAudioProfile) val channelMask = findBestChannelMask(bestAudioProfile) return AudioFormat.Builder() .setEncoding(bestAudioProfile.format) .setSampleRate(sampleRate) .setChannelMask(channelMask) .build() }
Java
private AudioFormat findBestAudioFormat(AudioAttributes audioAttributes) {
Stream<Integer> preferredFormats = Stream.<Integer>builder()
.add(AudioFormat.ENCODING_E_AC3)
.add(AudioFormat.ENCODING_AC3)
.add(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT)
.add(AudioFormat.ENCODING_DEFAULT)
.build();
Stream<AudioProfile> audioProfiles =
audioManager.getDirectProfilesForAttributes(audioAttributes).stream();
AudioProfile bestAudioProfile = (AudioProfile) preferredFormats.map(format ->
audioProfiles.filter(profile -> profile.getFormat() == format)
.findFirst()
.orElseThrow(NoSuchElementException::new)
);
Integer sampleRate = findBestSampleRate(bestAudioProfile);
Integer channelMask = findBestChannelMask(bestAudioProfile);
return new AudioFormat.Builder()
.setEncoding(bestAudioProfile.getFormat())
.setSampleRate(sampleRate)
.setChannelMask(channelMask)
.build();
}
In questo esempio, preferredFormats è un elenco di istanze AudioFormat.
L'elenco è ordinato in base alla preferenza, con il formato più preferito all'inizio e quello meno preferito alla fine. getDirectProfilesForAttributes() restituisce un elenco di oggetti
AudioProfile supportati per il dispositivo audio attualmente instradato con gli
AudioAttributes forniti. L'elenco degli elementi AudioFormat preferiti viene iterato fino a quando non viene trovato un AudioProfile supportato corrispondente. Questo
AudioProfile viene memorizzato come bestAudioProfile. Le frequenze di campionamento e le maschere di canale ottimali vengono determinate da bestAudioProfile. Infine, viene creata un'istanza appropriata
AudioFormat.
Creare una traccia audio
Le app devono utilizzare queste informazioni per creare un AudioTrack per AudioFormat di massima qualità supportato dal dispositivo audio predefinito (e disponibile per i contenuti selezionati).
Intercettare le modifiche del dispositivo audio
Per intercettare le modifiche del dispositivo audio e reagire a queste, le app devono:
- Per i livelli API pari o superiori a 24, aggiungi un
OnRoutingChangedListenerper monitorare le modifiche del dispositivo audio (HDMI, Bluetooth e così via). - Per il livello API 23, registra un
AudioDeviceCallbackper ricevere le modifiche nell'elenco dei dispositivi audio disponibili. - Per i livelli API 21 e 22, monitora gli eventi di collegamento HDMI e utilizza i dati extra delle trasmissioni.
- Registra anche un
BroadcastReceiverper monitorareBluetoothDevicemodifiche dello stato per i dispositivi con livello API inferiore a 23, poichéAudioDeviceCallbacknon è ancora supportato.
Quando viene rilevata una modifica del dispositivo audio per AudioTrack, l'app deve controllare le funzionalità audio aggiornate e, se necessario, ricreare AudioTrack con un AudioFormat diverso. Esegui questa operazione se ora è supportata una codifica di qualità superiore o se la codifica utilizzata in precedenza non è più supportata.
Codice campione
Kotlin
// audioPlayer is a wrapper around an AudioTrack // which calls a callback for an AudioTrack write error audioPlayer.addAudioTrackWriteErrorListener { // error code can be checked here, // in case of write error try to recreate the audio track restartAudioTrack(findDefaultAudioDeviceInfo()) } audioPlayer.audioTrack.addOnRoutingChangedListener({ audioRouting -> audioRouting?.routedDevice?.let { audioDeviceInfo -> // use the updated audio routed device to determine // what audio format should be used if (needsAudioFormatChange(audioDeviceInfo)) { restartAudioTrack(audioDeviceInfo) } } }, handler)
Java
// audioPlayer is a wrapper around an AudioTrack
// which calls a callback for an AudioTrack write error
audioPlayer.addAudioTrackWriteErrorListener(new AudioTrackPlayer.AudioTrackWriteError() {
@Override
public void audioTrackWriteError(int errorCode) {
// error code can be checked here,
// in case of write error try to recreate the audio track
restartAudioTrack(findDefaultAudioDeviceInfo());
}
});
audioPlayer.getAudioTrack().addOnRoutingChangedListener(new AudioRouting.OnRoutingChangedListener() {
@Override
public void onRoutingChanged(AudioRouting audioRouting) {
if (audioRouting != null && audioRouting.getRoutedDevice() != null) {
AudioDeviceInfo audioDeviceInfo = audioRouting.getRoutedDevice();
// use the updated audio routed device to determine
// what audio format should be used
if (needsAudioFormatChange(audioDeviceInfo)) {
restartAudioTrack(audioDeviceInfo);
}
}
}
}, handler);