動作の変更点: すべてのアプリ

Android 15 プラットフォームには、アプリに影響する可能性がある動作変更が含まれています。下記の動作変更は、targetSdkVersion に関係なく、Android 15 上で稼働するすべてのアプリに適用されます。該当する場合は、アプリをテストし、必要に応じて修正して、適切に対応する必要があります。

Android 15 をターゲットとするアプリにのみ影響する動作変更のリストも必ずご確認ください。

コア機能

Android 15 では、Android システムのさまざまなコア機能が変更または拡張されています。

パッケージの停止状態の変更

パッケージの FLAG_STOPPED 状態(ユーザーが AOSP ビルドでアプリアイコンを長押しして [強制停止] を選択することで有効にできます)の目的は、ユーザーがアプリを直接起動するか、アプリを間接的に操作(共有シートやウィジェット、ライブ壁紙としてアプリを選択するなど)して、明示的にアプリをこの状態から削除するまで、アプリをこの状態に保つことです。Android 15 では、この想定される動作に合わせてシステムの動作を更新しました。アプリは、ユーザーの直接または間接的な操作によってのみ、停止状態から削除する必要があります。

意図した動作をサポートするため、Android 15 を搭載したデバイスでアプリが停止状態になると、既存の制限に加えて、すべての保留中のインテントもキャンセルされます。ユーザーの操作によってアプリが停止状態から削除されると、ACTION_BOOT_COMPLETED ブロードキャストがアプリに配信され、保留中のインテントを再登録できます。

新しい ApplicationStartInfo.wasForceStopped() メソッドを呼び出して、アプリが停止状態になったかどうかを確認できます。

16 KB ページサイズのサポート

これまで Android は 4 KB のメモリ ページサイズのみをサポートしており、Android デバイスが通常備えている合計メモリの平均量に合わせてシステム メモリのパフォーマンスを最適化してきました。Android 15 以降、AOSP は 16 KB のページサイズを使用するように構成されたデバイス(16 KB デバイス)をサポートしています。アプリが NDK ライブラリを直接的または SDK を介して間接的に使用している場合は、16 KB デバイスで動作するようにアプリを再ビルドする必要があります。

デバイス メーカーが物理メモリ(RAM)の容量が大きいデバイスを構築し続けるにつれて、これらのデバイスの多くは、デバイスのパフォーマンスを最適化するために 16 KB(最終的にはそれ以上)のページサイズを採用するようになります。16 KB ページサイズのデバイスのサポートを追加すると、アプリをこれらのデバイスで実行できるようになり、関連するパフォーマンスの改善のメリットをアプリで享受できるようになります。再コンパイルしないと、今後の Android リリースで 16 KB デバイスでアプリが動作しなくなります。

アプリのサポートを追加するにあたって、アプリが影響を受けるかどうかを確認する方法、アプリを再ビルドする方法(該当する場合)、エミュレータ(Android Emulator の Android 15 システム イメージを含む)を使用して 16 KB 環境でアプリをテストする方法に関するガイダンスをご用意しました。

Benefits and performance gains

16 KB のページサイズで構成されたデバイスでは、平均でメモリ使用量が若干増加しますが、システムとアプリの両方でさまざまなパフォーマンスが向上します。

  • システムのメモリ負荷が高いときのアプリ起動時間の短縮: 平均 3.16% 短縮、テストした一部のアプリでは大幅な改善(最大 30%)
  • アプリ起動時の消費電力の削減: 平均 4.56% 削減
  • カメラの起動が速くなる: ホット スタートが平均 4.48%、コールド スタートが平均 6.60% 高速化
  • システムの起動時間の短縮: 平均で 8%(約 950 ミリ秒)短縮

これらの改善は初期テストに基づくものであり、実際のデバイスでの結果は異なる可能性があります。テストを継続する中で、アプリの潜在的な収益増加に関する追加の分析情報を提供していきます。

Check if your app is impacted

If your app uses any native code, then you should rebuild your app with support for 16 KB devices. If you are unsure if your app uses native code, you can use the APK Analyzer to identify whether any native code is present and then check the alignment of ELF segments for any shared libraries that you find. Android Studio also provides features that help you to automatically detect alignment issues.

If your app only uses code written in the Java programming language or in Kotlin, including all libraries or SDKs, then your app already supports 16 KB devices. Nevertheless, we recommend that you test your app in a 16 KB environment to verify that there are no unexpected regressions in app behavior.

一部のアプリでプライベート スペースをサポートするために必要な変更

Private space is a new feature in Android 15 that lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. Because apps in the private space have restricted visibility, some types of apps need to take additional steps to be able to see and interact with apps in a user's private space.

All apps

Because apps in the private space are kept in a separate user profile, similar to work profiles, apps shouldn't assume that any installed copies of their app that aren't in the main profile are in the work profile. If your app has logic related to work profile apps that make this assumption, you'll need to adjust this logic.

Medical apps

When a user locks the private space, all apps in the private space are stopped, and those apps can't perform foreground or background activities, including showing notifications. This behavior might critically impact the use and function of medical apps installed in the private space.

The private space setup experience warns users that the private space is not suitable for apps that need to perform critical foreground or background activities, such as showing notifications from medical apps. However, apps can't determine whether or not they're being used in the private space, so they can't show a warning to the user for this case.

For these reasons, if you develop a medical app, review how this feature might impact your app and take appropriate actions—such as informing your users not to install your app in the private space—to avoid disrupting critical app capabilities.

Launcher apps

If you develop a launcher app, you must do the following before apps in the private space will be visible:

  1. Your app must be assigned as the default launcher app for the device—that is, possessing the ROLE_HOME role.
  2. Your app must declare the ACCESS_HIDDEN_PROFILES normal permission in your app's manifest file.

Launcher apps that declare the ACCESS_HIDDEN_PROFILES permission must handle the following private space use cases:

  1. Your app must have a separate launcher container for apps installed in the private space. Use the getLauncherUserInfo() method to determine which type of user profile is being handled.
  2. The user must be able to hide and show the private space container.
  3. The user must be able to lock and unlock the private space container. Use the requestQuietModeEnabled() method to lock (by passing true) or unlock (by passing false) the private space.
  4. While locked, no apps in the private space container should be visible or discoverable through mechanisms such as search. Your app should register a receiver for the ACTION_PROFILE_AVAILABLE and ACTION_PROFILE_UNAVAILABLE broadcasts and update the UI in your app when the locked or unlocked state of the private space container changes. Both of these broadcasts include EXTRA_USER, which your app can use to refer to the private profile user.

    You can also use the isQuietModeEnabled() method to check whether the private space profile is locked or not.

App store apps

The private space includes an "Install Apps" button that launches an implicit intent to install apps into the user's private space. In order for your app to receive this implicit intent, declare an <intent-filter> in your app's manifest file with a <category> of CATEGORY_APP_MARKET.

PNG ベースの絵文字フォントを削除

The legacy, PNG-based emoji font file (NotoColorEmojiLegacy.ttf) has been removed, leaving just the vector-based file. Beginning with Android 13 (API level 33), the emoji font file used by the system emoji renderer changed from a PNG-based file to a vector based file. The system retained the legacy font file in Android 13 and 14 for compatibility reasons, so that apps with their own font renderers could continue to use the legacy font file until they were able to upgrade.

To check if your app is affected, search your app's code for references to the NotoColorEmojiLegacy.ttf file.

You can choose to adapt your app in a number of ways:

  • Use platform APIs for text rendering. You can render text to a bitmap-backed Canvas and use that to get a raw image if necessary.
  • Add COLRv1 font support to your app. The FreeType open source library supports COLRv1 in version 2.13.0 and higher.
  • As a last resort, you can bundle the legacy emoji font file (NotoColorEmoji.ttf) into your APK, although in that case your app will be missing the latest emoji updates. For more information, see the Noto Emoji GitHub project page.

最小ターゲット SDK バージョンを 23 から 24 に引き上げ

Android 15 builds on the the changes that were made in Android 14 and extends this security further. In Android 15, apps with a targetSdkVersion lower than 24 can't be installed. Requiring apps to meet modern API levels helps to ensure better security and privacy.

Malware often targets lower API levels in order to bypass security and privacy protections that have been introduced in higher Android versions. For example, some malware apps use a targetSdkVersion of 22 to avoid being subjected to the runtime permission model introduced in 2015 by Android 6.0 Marshmallow (API level 23). This Android 15 change makes it harder for malware to avoid security and privacy improvements. Attempting to install an app targeting a lower API level results in an installation failure, with a message like the following one appearing in Logcat:

INSTALL_FAILED_DEPRECATED_SDK_VERSION: App package must target at least SDK version 24, but found 7

On devices upgrading to Android 15, any apps with a targetSdkVersion lower than 24 remain installed.

If you need to test an app targeting an older API level, use the following ADB command:

adb install --bypass-low-target-sdk-block FILENAME.apk

セキュリティとプライバシー

Android 15 introduces robust measures to combat one-time passcode (OTP) fraud and to protect the user's sensitive content, focusing on hardening the Notification Listener Service and screenshare protections. Key enhancements include redacting OTPs from notifications accessible to untrusted apps, hiding notifications during screenshare, and securing app activities when OTPs are posted. These changes aim to keep the user's sensitive content safe from unauthorized actors.

Developers need to be aware of the following to ensure their apps are compatible with the changes in Android 15:

OTP Redaction

Android will stop untrusted apps that implement a NotificationListenerService from reading unredacted content from notifications where an OTP has been detected. Trusted apps such as companion device manager associations are exempt from these restrictions.

Screenshare Protection

  • Notification content is hidden during screen sharing sessions to preserve the user's privacy. If the app implements setPublicVersion(), Android shows the public version of the notification which serves as a replacement notification in insecure contexts. Otherwise, the notification content is redacted without any further context.
  • Sensitive content like password input is hidden from remote viewers to prevent revealing the user's sensitive information.
  • Activities from apps that post notifications during screenshare where an OTP has been detected will be hidden. App content is hidden from the remote viewer when launched.
  • Beyond Android's automatic identification of sensitive fields, developers can manually mark parts of their app as sensitive using setContentSensitivity, which is hidden from remote viewers during screenshare.
  • Developers can choose to toggle the Disable screen share protections option under Developer Options to be exempted from the screenshare protections for demo or testing purposes. The default system screen recorder is exempted from these changes, since the recordings remain on-device.

カメラとメディア

Android 15 では、すべてのアプリのカメラとメディアの動作に次の変更が加えられています。

リソース上限に達すると、直接再生とオフロード再生によって、以前に開いた直接オーディオ トラックまたはオフロード オーディオ トラックが無効になる

Before Android 15, if an app requested direct or offload audio playback while another app was playing audio and the resource limits were reached, the app would fail to open a new AudioTrack.

Beginning with Android 15, when an app requests direct or offload playback and the resource limits are reached, the system invalidates any currently open AudioTrack objects which prevent fulfilling the new track request.

(Direct and offload audio tracks are typically opened for playback of compressed audio formats. Common use-cases for playing direct audio include streaming encoded audio over HDMI to a TV. Offload tracks are typically used to play compressed audio on a mobile device with hardware DSP acceleration.)

ユーザー エクスペリエンスとシステム UI

Android 15 には、より一貫性のある直感的なユーザー エクスペリエンスを実現するための変更が含まれています。

オプトインしたアプリで予測型「戻る」アニメーションが有効化

Beginning in Android 15, the developer option for predictive back animations has been removed. System animations such as back-to-home, cross-task, and cross-activity now appear for apps that have opted in to the predictive back gesture either entirely or at an activity level. If your app is affected, take the following actions:

  • Ensure that your app has been properly migrated to use the predictive back gesture.
  • Ensure that your fragment transitions work with predictive back navigation.
  • Migrate away from animation and framework transitions and use animator and androidx transitions instead.
  • Migrate away from back stacks that FragmentManager doesn't know about. Use back stacks managed by FragmentManager or by the Navigation component instead.

ユーザーがアプリを強制停止するとウィジェットが無効になる

If a user force-stops an app on a device running Android 15, the system temporarily disables all the app's widgets. The widgets are grayed out, and the user cannot interact with them. This is because beginning with Android 15, the system cancels all an app's pending intents when the app is force-stopped.

The system re-enables those widgets the next time the user launches the app.

For more information, see Changes to package stopped state.

メディア プロジェクションのステータスバー チップで、画面共有、キャスト、録画をユーザーに通知

Screen projection exploits expose private user data such as financial information because users don't realize their device screen is being shared.

For apps running on devices with Android 15 QPR1 or higher, a status bar chip that is large and prominent alerts users to any in‑progress screen projection. Users can tap the chip to stop their screen from being shared, cast, or recorded. Also, screen projection automatically stops when the device screen is locked.

画面共有、キャスト、録画用のステータスバー チップ。

Check if your app is impacted

By default, your app includes the status bar chip and automatically suspends screen projection when the lock screen activates.

To learn more about how to test your app for these use cases, see Status bar chip and auto stop.

バックグラウンドでのネットワーク アクセスの制限

Android 15 では、有効なプロセス ライフサイクルの外部でネットワーク リクエストを開始するアプリは例外を受け取ります。通常は、UnknownHostException またはその他のソケット関連の IOException です。有効なライフサイクルの外部で発生するネットワーク リクエストは、通常、アプリがアクティブでなくなった後も、アプリがネットワーク リクエストを認識せずに続行しているために発生します。

この例外を軽減するには、ライフサイクル対応コンポーネントを使用して、ネットワーク リクエストがライフサイクルに対応し、有効なプロセス ライフサイクルを終了したときにキャンセルされるようにします。ユーザーがアプリを終了してもネットワーク リクエストを実行することが重要である場合は、WorkManager を使用してネットワーク リクエストのスケジュール設定を検討するか、フォアグラウンド サービスを使用してユーザーに表示されるタスクを続行します。

サポートの終了

リリースのたびに、特定の Android API が古くなったり、デベロッパー エクスペリエンスの向上や新しいプラットフォーム機能のサポートを目的としたリファクタリングが必要になったりすることがあります。このような場合、Android は古くなった API のサポートを正式に終了し、代わりに代替 API を使用するようデベロッパーに案内します。

サポートの終了とは、API の正式なサポートが終了したことを指しますが、デベロッパーは引き続きそうした API を利用できます。Android の今回のリリースでサポートが終了した API について詳しくは、サポート終了ページをご覧ください。