يقدّم نظام التشغيل Android 15 ميزات وواجهات برمجة تطبيقات رائعة للمطوّرين. تلخّص المقاطع التالية هذه الميزات لمساعدتك على البدء باستخدام واجهات برمجة التطبيقات ذات الصلة.
للحصول على قائمة مفصّلة لواجهات برمجة التطبيقات التي تمت إضافتها أو تعديلها أو إزالتها، يُرجى الاطّلاع على تقرير اختلافات واجهة برمجة التطبيقات. للحصول على تفاصيل عن واجهات برمجة التطبيقات المُضافة، يُرجى الانتقال إلى مرجع واجهات برمجة تطبيقات Android. بالنسبة إلى Android 15، ابحث عن واجهات برمجة التطبيقات التي تمت إضافتها في مستوى واجهة برمجة التطبيقات 35. للتعرّف على المجالات التي قد تؤثر فيها تغييرات النظام الأساسي في تطبيقاتك، احرص على الاطّلاع على تغيُّرات السلوك في Android 15 للتطبيقات التي تستهدف Android 15 ولجميع التطبيقات.
الكاميرا والوسائط
يتضمّن الإصدار 15 من Android مجموعة متنوعة من الميزات التي تحسِّن تجربة استخدام الكاميرا والوسائط، وتوفّر لك إمكانية الوصول إلى الأدوات والأجهزة التي تساعد صنّاع المحتوى في تنفيذ أفكارهم على أجهزة Android.
لمزيد من المعلومات عن أحدث الميزات وحلول المطوّرين لتطبيقات الوسائط والكاميرا على Android، يمكنك الاطّلاع على محادثة إنشاء تجارب حديثة لتطبيقات الوسائط والكاميرا على Android من مؤتمر Google I/O.
تحسين الإضاءة المنخفضة
يقدّم Android 15 ميزة تعزيز الإضاءة المنخفضة، وهو وضع جديد للإضاءة التلقائية يتوفّر لكل من الكاميرا 2 وإضافة الكاميرا في الوضع الليلي. تعمل ميزة "تعزيز الإضاءة المنخفضة" على ضبط مستوى تعرض بث معاينة البث في ظروف الإضاءة المنخفضة. ويختلف ذلك عن الطريقة التي تنشئ بها إضافة الكاميرا في الوضع الليلي الصور الثابتة، لأن الوضع الليلي يدمج مجموعة من الصور لإنشاء صورة واحدة محسَّنة. عندما يعمل الوضع الليلي بشكل جيد للغاية لإنشاء صورة ثابتة، لا يمكنه إنشاء بث مستمر للإطارات، ولكن يمكن لميزة "تعزيز الإضاءة المنخفضة" إجراء ذلك. وبالتالي، تتيح ميزة "تعزيز الإضاءة المنخفضة" إمكانات جديدة للكاميرا، مثل:
- توفير معاينة محسّنة للصور، ليتمكّن المستخدمون من تأطير الصور ذات الإضاءة المنخفضة بشكل أفضل
- جارٍ مسح رموز الاستجابة السريعة ضوئيًا في الإضاءة المنخفضة
إذا فعّلت ميزة "تعزيز الإضاءة المنخفضة"، يتم تشغيلها تلقائيًا عند انخفاض مستوى الإضاءة، ويتم إيقافها عند ارتفاع مستوى الإضاءة.
يمكن للتطبيقات تسجيل فيديو من بث المعاينة في ظروف الإضاءة المنخفضة لحفظ فيديو سطوع.
لمزيد من المعلومات، يمكنك الاطّلاع على تعزيز الإضاءة المنخفضة.
عناصر التحكّم في الكاميرا داخل التطبيق
يُضيف Android 15 إضافة جديدة لمزيد من التحكّم في أجهزة الكاميرا وخوارزمياته على الأجهزة المتوافقة:
- تعديلات متقدّمة على قوة الفلاش، ما يتيح التحكّم الدقيق في شدة الفلاش
في وضعَي
SINGLE
وTORCH
أثناء التقاط الصور.
التحكّم في الحد الأقصى لمستوى الإضاءة في HDR
Android 15 chooses HDR headroom that is appropriate for the underlying device
capabilities and bit-depth of the panel. For pages that have lots of SDR
content, such as a messaging app displaying a single HDR thumbnail, this
behavior can end up adversely influencing the perceived brightness of the SDR
content. Android 15 lets you control the HDR headroom with
setDesiredHdrHeadroom
to strike a balance between SDR
and HDR content.
التحكّم في مستوى الصوت
يتيح نظام التشغيل Android 15 معيار CTA-2075 لمساعدتك في معرفة تجنب تناقضات ارتفاع الصوت والتأكد من عدم اضطرار المستخدمين إلى ضبط مستوى الصوت عند التبديل بين المحتوى. يستفيد النظام من البيانات خصائص أجهزة الإخراج (سماعات الرأس ومكبرات الصوت) إلى جانب البيانات الوصفية لارتفاع الصوت المتوفرة في محتوى الصوت بتنسيق AAC لضبط ارتفاع الصوت ومستويات ضغط النطاق الديناميكي
لتفعيل هذه الميزة، عليك التأكّد من توفّر البيانات الوصفية لمستوى الصوت في
محتوى AAC وتفعيل ميزة النظام الأساسي في تطبيقك. ولإجراء ذلك، عليك
إنشاء عنصر LoudnessCodecController
من خلال
استدعاء طريقة المصنع create مع معرّف جلسة المحتوى الصوتي من AudioTrack
المرتبط، ما يؤدي بدوره إلى
بدء تطبيق تعديلات الصوت تلقائيًا. يمكنك تمرير
OnLoudnessCodecUpdateListener
لتعديله أو فلترته
معاملات ارتفاع الصوت قبل تطبيقها
MediaCodec
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
سيتم أيضًا تحديث AndroidX media3 ExoPlayer لاستخدام
واجهات برمجة تطبيقات LoudnessCodecController
من أجل دمج سلس للتطبيقات
أجهزة Virtual MIDI 2.0
أتاح نظام Android 13 الاتصال أجهزة MIDI 2.0 التي تستخدم USB، والتي تتصل باستخدام حزم MIDI العالمية (UMP). نظام Android 15 يوفّر دعم UMP إلى أجهزة MIDI الافتراضية التطبيقات، ما يتيح لتطبيقات التأليف التحكّم في تطبيقات مزج الأصوات كجهاز MIDI 2.0 افتراضي تمامًا كما هو الحال مع جهاز USB MIDI 2.0.
فك ترميز برنامج AV1 بكفاءة أكبر
dav1d, the popular AV1 software decoder from VideoLAN is available for Android devices that don't support AV1 decode in hardware. dav1d is up to 3x more performant than the legacy AV1 software decoder, enabling HD AV1 playback for more users, including some low and mid tier devices.
Your app needs to opt-in to using dav1d by invoking it by name
"c2.android.av1-dav1d.decoder"
. dav1d will be made the default AV1 software
decoder in a subsequent update. This support is standardized and backported to
Android 11 devices that receive Google Play system updates.
أدوات المطوّرين وإنتاجيتهم
على الرغم من أنّ معظم عملنا لتحسين إنتاجيتك يدور حول أدوات مثل استوديو Android وJetpack Compose ومكتبات Android Jetpack، نبحث دائمًا عن طرق في المنصة لمساعدتك في تنفيذ رؤيتك بسهولة أكبر.
تحديثات OpenJDK 17
يواصل نظام Android 15 العمل على تحديث مكتبات Android الأساسية للتوافق مع الميزات المتوفّرة في أحدث إصدارات OpenJDK LTS.
ويتم تضمين الميزات والتحسينات الرئيسية التالية:
- التحسينات في جودة الحياة حول الموارد الاحتياطية لثاني أكسيد الكربون
- ساحات المشاركات
- طُرق
math
وstrictmath
إضافية - تحديثات حزمة
util
، بما في ذلك البيانات المتسلسلةcollection
وmap
وset
- دعم
ByteBuffer
فيDeflater
- تحديثات الأمان مثل
X500PrivateCredential
وتحديثات مفتاح الأمان
يتم تحديث واجهات برمجة التطبيقات هذه على أكثر من مليار جهاز يعمل بنظام التشغيل Android 12 (المستوى 31 من واجهة برمجة التطبيقات) والإصدارات الأحدث من خلال تحديثات نظام Google Play، ما يتيح لك استهداف أحدث ميزات البرمجة.
تحسينات على ملفات PDF
Android 15 includes substantial improvements to the PdfRenderer
APIs. Apps can incorporate advanced features such as rendering
password-protected files, annotations, form editing,
searching, and selection with copy. Linearized PDF
optimizations are supported to speed local PDF viewing and reduce resource use.
The Jetpack PDF library uses these APIs to simplify adding PDF
viewing capabilities to your app.
The PdfRenderer
has been moved to a module that can be updated using Google
Play system updates independent of the platform release, and we're supporting
these changes back to Android 11 (API level 30) by creating a compatible
pre-Android 15 version of the API surface, called
PdfRendererPreV
.
تحسينات على التبديل التلقائي للغات
Android 14 added on-device, multi-language recognition in audio with automatic
switching between languages, but this can cause words to get dropped,
especially when languages switch with less of a pause between the two
utterances. Android 15 adds additional controls to help apps tune this switching
to their use case.
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS
confines the automatic switching to the beginning of the audio session, while
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES
deactivates the
language switching after a defined number of switches. These options are
particularly useful if you expect that there will be a single language spoken
during the session that should be autodetected.
واجهة برمجة تطبيقات محسّنة لخطوط OpenType المتغيّرة
Android 15 improves the usability of the OpenType variable font. You can create
a FontFamily
instance from a variable font without specifying weight axes
with the buildVariableFamily
API. The text renderer overrides the value
of wght
axis to match the displaying text.
Using the API simplifies the code for creating a Typeface
considerably:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
Previously, to create the same Typeface
, you would need much more code:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
Here's an example of how a Typeface
created with both the old and new APIs
renders:
In this example, the Typeface
created with the old API doesn't have the
capability to create accurate font weights for the 350, 450, 550 and 650
Font
instances, so the renderer falls back to the closest weight. So in
this case, 300 is rendered instead of 350, 400 is rendered instead of 450, and
so on. By contrast, the Typeface
created with the new APIs dynamically creates
a Font
instance for a given weight, so accurate weights are rendered for 350,
450, 550, and 650 as well.
عناصر التحكّم الدقيقة في فواصل الأسطر
Starting in Android 15, a TextView
and the underlying
line breaker can preserve the given portion of text in the same line to improve
readability. You can take advantage of this line break customization by using
the <nobreak>
tag in string resources or
createNoBreakSpan
. Similarly, you can preserve words from
hyphenation by using the <nohyphen>
tag or
createNoHyphenationSpan
.
For example, the following string resource doesn't include a line break, and renders with the text "Pixel 8 Pro." breaking in an undesirable place:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
In contrast, this string resource includes the <nobreak>
tag, which wraps the
phrase "Pixel 8 Pro." and prevents line breaks:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
The difference in how these strings are rendered is shown in the following images:
أرشفة التطبيقات
Android and Google Play announced support for app archiving last year, allowing users to free up space by partially removing infrequently used apps from the device that were published using Android App Bundle on Google Play. Android 15 includes OS level support for app archiving and unarchiving, making it easier for all app stores to implement it.
Apps with the REQUEST_DELETE_PACKAGES
permission can call the
PackageInstaller
requestArchive
method to request archiving an
installed app package, which removes the APK and any cached files, but persists
user data. Archived apps are returned as displayable apps through the
LauncherApps
APIs; users will see a UI treatment to highlight that those
apps are archived. If a user taps on an archived app, the responsible installer
will get a request to unarchive it, and the restoration process can be
monitored by the ACTION_PACKAGE_ADDED
broadcast.
تفعيل الوضع 16 كيلوبايت على جهاز باستخدام خيارات المطوّرين
بدءًا من الإصدار Android 15 QPR1، يمكنك استخدام خيار المطوّر المتاح على أجهزة معيّنة لتشغيل الجهاز في وضع 16 كيلوبايت وإجراء الاختبار على الجهاز.
يتوفّر خيار المطوّر هذا على الأجهزة التالية:
- Pixel 8 وPixel 8 Pro (مع نظام التشغيل Android 15 QPR1 أو إصدار أحدث)
- Pixel 8a (مع الإصدار 15 QPR1 من Android أو إصدار أحدث)
الرسومات
يقدّم الإصدار 15 من Android أحدث تحسينات الرسومات، بما في ذلك ANGLE و الإضافات إلى نظام الرسومات Canvas.
تحديث إمكانية الوصول إلى وحدة معالجة الرسومات في Android
تطورت أجهزة Android إلى حد كبير منذ بدايتها حيث كان يتم تشغيل نظام التشغيل الأساسي على وحدة معالجة مركزية واحدة، كما تم الوصول إلى وحدات معالجة الرسومات باستخدام واجهات برمجة التطبيقات استنادًا إلى المخططات ذات الوظائف الثابتة. كانت واجهة برمجة التطبيقات Vulkan® للرسومات متاحة في NDK منذ نظام Android 7.0 (المستوى 24 لواجهة برمجة التطبيقات) ذات مستوى تجريدي أدنى يعكس بشكل أفضل الأجهزة الحديثة لوحدة معالجة الرسومات، وتوسّع نطاقها بشكل أفضل لتتوافق مع نوى وحدة معالجة مركزية متعددة، وتخفض النفقات العامة لبرنامج تشغيل وحدة المعالجة المركزية (CPU)، ما يؤدي إلى تحسُّن أداء التطبيق. يتوافق Vulkan مع جميع محرّكات الألعاب الحديثة.
Vulkan هي واجهة Android المفضلة لوحدة معالجة الرسومات. وبالتالي، يتضمّن نظام التشغيل Android 15 لغة ANGLE كطبقة اختيارية لتشغيل OpenGL® ES على شبكة Vulkan. سيؤدي الانتقال إلى محرِّك ANGLE إلى توحيد تنفيذ Android OpenGL من أجل تعزيز التوافق وتحسين الأداء في بعض الحالات. يمكنك اختبار ثبات تطبيق OpenGL ES وأدائه من خلال ANGLE من خلال تفعيل خيار المطوّرين في الإعدادات -> النظام -> خيارات المطوّرين -> تجريبية: تفعيل محرِّك ANGLE على Android 15.
Android ANGLE على خارطة طريق Vulkan
في إطار تبسيط حزمة وحدة معالجة الرسومات، سنشحن من الآن فصاعدًا محرِّك ANGLE على أنّه برنامج تشغيل نظام GL على المزيد من الأجهزة الجديدة، ومن المتوقّع أن يكون OpenGL/ES متوفرًا فقط من خلال محرِّك ANGLE في المستقبل. ومع ذلك، نخطط لمواصلة دعم OpenGL ES على جميع الأجهزة.
الخطوات التالية المقترحة
استخدِم خيارات المطوّرين لتحديد برنامج تشغيل محرِّك ANGLE على OpenGL ES واختبار تطبيقك. وبالنسبة إلى المشاريع الجديدة، ننصحك بشدة باستخدام Vulkan لـ C/C++.
تحسينات على "لوحة الرسم"
Android 15 continues our modernization of Android's Canvas graphics system with additional capabilities:
Matrix44
provides a 4x4 matrix for transforming coordinates that should be used when you want to manipulate the canvas in 3D.clipShader
intersects the current clip with the specified shader, whileclipOutShader
sets the clip to the difference of the current clip and the shader, each treating the shader as an alpha mask. This supports the drawing of complex shapes efficiently.
الأداء والبطارية
يواصل فريق Android التركيز على مساعدتك في تحسين أداء تطبيقاتك وجودتها. يقدّم نظام التشغيل Android 15 واجهات برمجة تطبيقات تساعد في تنفيذ المهام في تطبيقك بفعالية أكبر وتحسين أداء التطبيق وجمع إحصاءات عن تطبيقاتك.
للاطّلاع على أفضل الممارسات المتعلقة بكفاءة البطارية وتصحيح أخطاء استخدام الشبكة والطاقة، ومعرفة تفاصيل عن كيفية تحسين كفاءة البطارية في العمليات التي تعمل في الخلفية في Android 15 والإصدارات الحديثة من Android، يمكنك مشاهدة مناقشة تحسين كفاءة البطارية في العمليات التي تعمل في الخلفية على Android من مؤتمر Google I/O.
ApplicationStartInfo API
في الإصدارات السابقة من Android، كان بدء تشغيل التطبيق لغزًا إلى حدٍ ما. كان من الصعب تحديد ما إذا كان تطبيقك
بدأ من حالة باردة أو دافئة أو ساخنة. وكان من الصعب أيضًا معرفة المدة التي قضاها تطبيقك في مراحل الإطلاق المختلفة، مثل إجراء مراحل عملية الإطلاق، واستدعاء onCreate
، ورسم الإطار الأول، وغير ذلك. عندما تم إنشاء مثيل لصف Application
، لم تكن هناك طريقة لمعرفة ما إذا كان التطبيق قد بدأ من خلال بث أو من مقدِّم محتوى أو وظيفة أو نسخة احتياطية أو اكتمال التشغيل أو منبّه أو جهاز Activity
.
توفّر واجهة برمجة التطبيقات ApplicationStartInfo
في نظام التشغيل Android 15
كل هذا وأكثر. يمكنك أيضًا اختيار إضافة الطوابع الزمنية الخاصة بك إلى التدفق
للمساعدة في جمع بيانات التوقيت في مكان واحد. بالإضافة إلى جمع المقاييس، يمكنك استخدام ApplicationStartInfo
للمساعدة مباشرةً في تحسين عملية بدء تشغيل التطبيق. على سبيل المثال، يمكنك التخلص من إنشاء مثيل مكلفة للمكتبات ذات الصلة بواجهة المستخدم
داخل صف Application
عند بدء تشغيل التطبيق بسبب
بث البث.
معلومات تفصيلية عن حجم التطبيق
Since Android 8.0 (API level 26), Android has included the
StorageStats.getAppBytes
API that summarizes the installed
size of an app as a single number of bytes, which is a sum of the APK size, the
size of files extracted from the APK, and files that were generated on the
device such as ahead-of-time (AOT) compiled code. This number is not very
insightful in terms of how your app is using storage.
Android 15 adds the
StorageStats.getAppBytesByDataType([type])
API, which lets
you get insight into how your app is using up all that space, including APK file
splits, AOT and speedup related code, dex metadata, libraries, and guided
profiles.
الملف الشخصي الذي تديره التطبيقات
Android 15 includes the ProfilingManager
class,
which lets you collect profiling information from within your app such as heap
dumps, heap profiles, stack sampling, and more. It provides a callback to your
app with a supplied tag to identify the output file, which is delivered to your
app's files directory. The API does rate limiting to minimize the performance
impact.
To simplify constructing profiling requests in your app, we recommend using the
corresponding Profiling
AndroidX API, available
in Core 1.15.0-rc01 or higher.
تحسينات على قاعدة بيانات SQLite
يوفّر Android 15 واجهات برمجة تطبيقات SQLite تتيح الميزات المتقدّمة من خلال أو محرك SQLite الأساسي الذي يستهدف مشكلات معينة في الأداء يمكن أن البيانات في التطبيقات. يتم تضمين واجهات برمجة التطبيقات هذه مع تحديث SQLite إلى الإصدار 3.44.3
على المطوّرين الرجوع إلى أفضل الممارسات لتحسين أداء SQLite للاستفادة إلى أقصى حد من قاعدة بيانات SQLite، خاصةً عند العمل مع قواعد بيانات كبيرة أو عند تنفيذ طلبات بحث حسّاسة للوقت المستغرَق في الاستجابة.
- المعاملات المؤجلة للقراءة فقط: عند إصدار معاملات
للقراءة فقط (لا تتضمّن عبارات كتابة)، استخدِم
beginTransactionReadOnly()
وbeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)
لإصدار معاملاتDEFERRED
للقراءة فقط. يمكن تنفيذ هذه المعاملات بالتزامن مع بعضها، وإذا كانت قاعدة البيانات في وضع WAL، يمكن تنفيذها بالتزامن مع معاملاتIMMEDIATE
أوEXCLUSIVE
. - أعداد الصفوف وأرقام التعريف: تمت إضافة واجهات برمجة التطبيقات لاسترداد عدد الصفوف التي تم تغييرها
أو رقم تعريف الصف الذي تم إدراجه مؤخرًا بدون إصدار طلب بحث إضافي.
تعرض
getLastChangedRowCount()
عدد الصفوف التي قد تم إدراجها أو تحديثها أو حذفها من خلال أحدث عبارة SQL في المعاملة الحالية، في حين أنّgetTotalChangedRowCount()
يعرض العدد على الاتصال الحالي. تعرض دالةgetLastInsertRowId()
rowid
للصف الأخير لإدراجه في الربط الحالي. - الكشوف الأولية: إصدار عبارة SQlite أولية لتجاوز سهولة الاستخدام والبرامج الأخرى وأي نفقات معالجة إضافية قد تتكبدها.
تحديثات إطار عمل الأداء الديناميكي في Android
Android 15 continues our investment in the Android Dynamic Performance Framework (ADPF), a set of APIs that allow games and performance intensive apps to interact more directly with power and thermal systems of Android devices. On supported devices, Android 15 adds ADPF capabilities:
- A power-efficiency mode for hint sessions to indicate that their associated threads should prefer power saving over performance, great for long-running background workloads.
- GPU and CPU work durations can both be reported in hint sessions, allowing the system to adjust CPU and GPU frequencies together to best meet workload demands.
- Thermal headroom thresholds to interpret possible thermal throttling status based on headroom prediction.
To learn more about how to use ADPF in your apps and games, head over to the documentation.
الخصوصية
يتضمّن Android 15 مجموعة متنوعة من الميزات التي تساعد مطوّري التطبيقات في حماية خصوصية المستخدمين.
رصد تسجيل الشاشة
Android 15 adds support for apps to detect that they are being recorded. A callback is invoked whenever the app transitions between being visible or invisible within a screen recording. An app is considered visible if activities owned by the registering process's UID are being recorded. This way, if your app is performing a sensitive operation, you can inform the user that they're being recorded.
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
إمكانات IntentFilter الموسّعة
Android 15 builds in support for more precise Intent
resolution through
UriRelativeFilterGroup
, which contains a set of
UriRelativeFilter
objects that form a set of Intent
matching rules that must each be satisfied, including URL query parameters, URL
fragments, and blocking or exclusion rules.
These rules can be defined in the AndroidManifest
XML file with the
<uri-relative-filter-group>
tag, which can optionally include an
android:allow
tag. These tags can contain <data>
tags that use existing data
tag attributes as well as the android:query
and android:fragment
attributes.
Here's an example of the AndroidManifest
syntax:
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:domain="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
المساحة الخاصة
تتيح المساحة الخاصة للمستخدمين إنشاء مساحة منفصلة على أجهزتهم حيث يمكنهم لإبعاد التطبيقات الحساسة عن أعين المتطفلين، ضِمن طبقة إضافية من المصادقة. تستخدم المساحة الخاصة ملفًا شخصيًا منفصلاً للمستخدم. يمكن للمستخدم اختيار استخدام قفل الجهاز أو عامل قفل منفصل للمساحة الخاصة
تظهر التطبيقات في المساحة الخاصة في حاوية منفصلة في مشغّل التطبيقات يتم إخفاؤها من عرض التطبيقات الأخيرة والإشعارات والإعدادات ومن التطبيقات الأخرى عندما تكون المساحة الخاصة مقفلة. المحتوى من إنشاء المستخدمين وتنزيله (مثل الوسائط أو الملفات) والحسابات بين المساحة الخاصة المساحة الرئيسية. ورقة مشاركة النظام يمكن استخدام أداة اختيار الصور لمنح التطبيقات إمكانية الوصول إلى المحتوى. في المساحات المختلفة عند فتح قفل المساحة الخاصة
لا يمكن للمستخدمين نقل التطبيقات الحالية وبياناتهم إلى المساحة الخاصة. بدلاً من ذلك، يمكن للمستخدمين تحديد خيار تثبيت في المساحة الخاصة لتثبيت التطبيق باستخدام متجر التطبيقات الذي يفضلونه. يتم تثبيت التطبيقات في المساحة الخاصة باسم نسخ منفصلة من أي تطبيقات في المساحة الرئيسية (نسخ جديدة من التطبيق نفسه).
عندما يقفل المستخدم المساحة الخاصة، يتم إيقاف الملف الشخصي. في حين أن الملف الشخصي متوقف، ولم تعُد التطبيقات في المساحة الخاصة نشطة ولا يمكنها تنفيذ الأنشطة التي تعمل في المقدّمة أو الخلفية، بما في ذلك عرض الإشعارات
ننصحك باختبار تطبيقك مع استخدام مساحة خاصة للتأكّد من أنّ التطبيق يعمل على النحو المتوقَّع، خاصةً إذا كان تطبيقك يندرج ضمن الفئات التالية: الفئات:
- التطبيقات التي تستخدم منطق الملفات الشخصية للعمل والتي تفترض أن أي النُسخ المثبتة من تطبيقاتهم والتي ليست في الملف الشخصي الرئيسي في ملف العمل.
- التطبيقات الطبية
- تطبيقات مشغّل التطبيقات
- تطبيقات متجر التطبيقات
طلب آخر اختيار للمستخدِم بشأن الوصول إلى "الصور المحدّدة"
Apps can now highlight only the most-recently-selected photos and videos when
partial access to media permissions is granted. This feature can improve
the user experience for apps that frequently request access to photos and
videos. To use this feature in your app, enable the
QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY
argument when querying MediaStore
through ContentResolver
.
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
"مبادرة حماية الخصوصية" على Android
Android 15 includes the latest Android Ad Services extensions, incorporating the latest version of the Privacy Sandbox on Android. This addition is part of our work to develop technologies that improve user privacy and enable effective, personalized advertising experiences for mobile apps. Our privacy sandbox page has more information about the Privacy Sandbox on Android developer preview and beta programs to help you get started.
Health Connect
يدمج نظام التشغيل Android 15 أحدث الإضافات المتعلقة بتطبيق Health Connect من Android، وهو منصّة آمنة ومتمركزة لإدارة بيانات الصحة واللياقة البدنية التي تجمعها التطبيقات ومشاركتها. يتيح هذا التعديل استخدام أنواع بيانات إضافية في ما يتعلّق باللياقة البدنية والتغذية ودرجة حرارة الجلد وخطط التدريب وغير ذلك.
تتيح ميزة تتبُّع درجة حرارة الجلد للمستخدمين تخزين بيانات دترة حرارة أكثر دقة ومشاركتها من جهاز قابل للارتداء أو جهاز تتبُّع آخر.
الخطط التدريبية هي خطط تمارين منظمة لمساعدة المستخدم في تحقيق أهدافه المتعلّقة باللياقة البدنية. يتضمّن دعم الخطط التدريبية مجموعة متنوعة من أهداف الإنجاز والأداء:
- أهداف الإنجاز المتعلّقة بعدد السعرات الحرارية المحروقة، المسافة، والمدة، عدد التكرارات، والخطوات
- أهداف الأداء حول أكبر عدد ممكن من التكرارات (AMRAP)، الوتيرة، معدل ضربات القلب، القوة، معدل الجهد المبذول، السرعة
يمكنك الاطّلاع على مزيد من المعلومات حول آخر التحديثات التي أُجريت على Health Connect في Android من خلال إنشاء تجارب استخدام قابلة للتكيّف باستخدام Android معلومات حول الصحة من مؤتمر Google I/O
مشاركة شاشة التطبيق
يتيح نظام التشغيل Android 15 مشاركة شاشة التطبيق كي يتمكّن المستخدمون من مشاركة أو تسجيل
نافذة التطبيق فقط بدلاً من شاشة الجهاز بالكامل. تم تفعيل هذه الميزة لأول مرة في ملف APK لنظام التشغيل
Android 14 QPR2، وتشمل MediaProjection
طلبات إعادة الاتصال التي تسمح لتطبيقك
بتخصيص تجربة مشاركة شاشة التطبيق. يُرجى العلم أنّه بالنسبة إلى التطبيقات التي تستهدف الإصدار 14 من Android (المستوى 34 لواجهة برمجة التطبيقات) أو الإصدارات الأحدث، يجب الحصول على موافقة المستخدم لكل جلسة رصد MediaProjection
.
تجربة المستخدم وواجهة المستخدم للنظام
يوفّر Android 15 لمطوّري التطبيقات ومستخدميها المزيد من التحكّم والمرونة في ضبط إعدادات أجهزتهم بما يتناسب مع احتياجاتهم.
للاطّلاع على مزيد من المعلومات حول كيفية استخدام أحدث التحسينات في Android 15 لتحسين تجربة المستخدم في تطبيقك، يمكنك الاطّلاع على محادثة تحسين تجربة المستخدم في تطبيق Android من مؤتمر Google I/O.
معاينات أكثر تفاعلية للتطبيقات المصغّرة باستخدام واجهة برمجة التطبيقات Generated Previews API
قبل الإصدار 15 من Android، كانت الطريقة الوحيدة لتقديم معاينات لأداة اختيار التطبيقات المصغّرة هي تحديد مصدر صورة أو تنسيق ثابت. غالبًا ما تختلف هذه المعاينات عن شكل التطبيق المصغّر الفعلي عند وضعه على الشاشة الرئيسية. بالإضافة إلى ذلك، لا يمكن إنشاء موارد ثابتة باستخدام Jetpack Glance، لذا كان على مطوّر Glance التقاط لقطة شاشة لأداة العرض أو إنشاء تنسيق XML للحصول على معاينة لأداة العرض.
يتيح نظام Android 15 استخدام معاينات تم إنشاؤها. وهذا يعني أنّه يمكن لموفّري التطبيقات المصغرة
إنشاء RemoteViews
لاستخدامها كمعاينة لأداة الاختيار، بدلاً من
مورد ثابت.
واجهة برمجة تطبيقات Push
يمكن للتطبيقات تقديم معاينات تم إنشاؤها من خلال واجهة برمجة تطبيقات Push. يمكن للتطبيقات تقديم
معاينات في أي مرحلة من مراحل نشاطها، وعدم تلقّي طلب صريح
من المضيف لتقديم معاينات. يتم الاحتفاظ بالمعاينات في AppWidgetService
،
ويمكن للمضيفين طلبها عند الطلب. المثال التالي يحمّل تطبيق مصغّر بتنسيق XML
تنسيق موارد التنسيق وتعيينه كمعاينة:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
التدفق المتوقع هو:
- في أي وقت، يستدعي موفّر التطبيق المصغّر
setWidgetPreview
. يتم الاحتفاظ بالمعاينات التي تم تقديمها فيAppWidgetService
مع معلومات مقدّم الخدمة الأخرى. - يرسل "
setWidgetPreview
" إشعارًا إلى المضيفين بمعاينة محدَّثة من خلالAppWidgetHost.onProvidersChanged
معاودة الاتصال. استجابةً لذلك، يُعيد مضيف التطبيقات المصغّرة تحميل جميع معلومات مقدّم الخدمة. - عند عرض معاينة التطبيق المصغّر، يتحقق المضيف من العنصر
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories
، وإذا كانت الفئة التي تم اختيارها متوفرة، يتصل بالعنصرAppWidgetManager.getWidgetPreview
لعرض المعاينة المحفوظة لهذا الموفِّر.
حالات الاتصال بـ setWidgetPreview
وبما أنّه لا تتوفّر طلبات إعادة اتصال لتقديم المعاينات، يمكن للتطبيقات اختيار إرسال المعاينات في أي وقت أثناء تشغيلها. عدد مرات تعديل المعاينة على حالة استخدام الأداة.
توضِّح القائمة التالية الفئتَين الرئيسيتَين لحالات استخدام المعاينة:
- مقدمو الخدمات الذين يعرضون بيانات فعلية في معاينات الأدوات، مثل أو معلومات حديثة. يمكن لموفّري المحتوى هؤلاء ضبط المعاينة بعد تسجيل دخول المستخدم أو إجراء الإعدادات الأولية في تطبيقه. وبعد ذلك، يمكنهم إعداد مهمة دورية لتعديل المعاينات بالوتيرة التي يختارونها. ومن الأمثلة على هذا النوع من التطبيقات المصغّرة أداة مصوّرة أو أداة تقويم أو أداة طقس أو أداة أخبار.
- مقدّمو الخدمات الذين يعرضون معلومات ثابتة في معاينات التطبيقات المصغّرة أو التطبيقات المصغّرة للإجراءات السريعة ولا يعرضون أي بيانات يمكن لموفّري المحتوى هؤلاء ضبط المعاينات مرة واحدة عند بدء تشغيل التطبيق لأول مرة. تتضمن أمثلة هذا النوع من التطبيقات المصغّرة محرك أقراص تطبيق "الإجراءات" المصغّر أو تطبيق "اختصارات Chrome" المصغّر.
قد يعرض بعض مزوّدي الخدمة معاينات ثابتة في منتقي وضع الإرساء، ولكنّها في الواقع المعلومات الموجودة في منتقي الشاشة الرئيسية. على مقدّمي هذه الخدمات اتّباع الإرشادات لكلتا حالتَي الاستخدام هاتين لضبط المعاينات.
نافذة ضمن النافذة
Android 15 introduces changes in Picture-in-Picture (PiP) ensuring an even smoother transition when entering into PiP mode. This will be beneficial for apps having UI elements overlaid on top of their main UI, which goes into PiP.
Developers use the onPictureInPictureModeChanged
callback to define logic
that toggles the visibility of the overlaid UI elements. This callback is
triggered when the PiP enter or exit animation is completed. Beginning in
Android 15, the PictureInPictureUiState
class includes another state.
With this UI state, apps targeting Android 15 (API level 35) will observe the
Activity#onPictureInPictureUiStateChanged
callback being invoked with
isTransitioningToPip()
as soon as the PiP animation starts. There are
many UI elements that are not relevant for the app when it is in PiP mode, for
example views or layout that include information such as suggestions, upcoming
video, ratings, and titles. When the app goes to PiP mode, use the
onPictureInPictureUiStateChanged
callback to hide these UI elements. When the
app goes to full screen mode from the PiP window, use
onPictureInPictureModeChanged
callback to unhide these elements, as shown in
the following examples:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
This quick visibility toggle of irrelevant UI elements (for a PiP window) helps ensure a smoother and flicker-free PiP enter animation.
قواعد "عدم الإزعاج" المحسّنة
AutomaticZenRule
يسمح للتطبيقات بتخصيص "الانتباه"
قواعد الإدارة (عدم الإزعاج) وتحديد وقت التفعيل أو الإيقاف
معهم. ويقدم Android 15 تحسينات كبيرة على هذه القواعد بهدف تحسين
تجربة المستخدم. تم تضمين التحسينات التالية:
- إضافة أنواع إلى
AutomaticZenRule
، ما يسمح للنظام بتطبيق إجراءات خاصة التعامل مع بعض القواعد. - إضافة رمز إلى
AutomaticZenRule
، ما يساعد في تمييز الأوضاع بشكلٍ أفضل - إضافة سلسلة
triggerDescription
إلىAutomaticZenRule
تصف الشروط التي يجب أن تصبح فيها القاعدة نشطة للمستخدم - تمت الإضافة
ZenDeviceEffects
علىAutomaticZenRule
، ما يسمح للقواعد بتشغيل أشياء مثل التدرج الرمادي العرض أو الوضع الليلي أو تعتيم الخلفية.
ضبط VibrationEffect لقنوات الإشعارات
يتيح Android 15 ضبط اهتزازات تفاعلية للإشعارات الواردة من خلال
قناة تستخدم NotificationChannel.setVibrationEffect
، لذلك
يستطيع المستخدمون التمييز بين الأنواع المختلفة من الإشعارات بدون
الاضطرار إلى النظر إلى أجهزتهم.
شريحة شريط حالة "عرض الوسائط" والإيقاف التلقائي
يمكن أن تؤدي ميزة "إلقاء الضوء على الوسائط" إلى الكشف عن معلومات المستخدمين الخاصة. شريحة بارزة جديدة للحالة تُعلم المستخدمين بأي عملية إسقاط شاشة جارية. يمكن للمستخدمين النقر على الشريحة لإيقاف بث الشاشة أو مشاركتها أو تسجيلها. بالإضافة إلى ذلك، لتوفير تجربة مستخدم أكثر سهولة، يتم الآن تلقائيًا إيقاف أي عملية بث شاشة قيد التنفيذ عند قفل شاشة الجهاز.
الشاشات الكبيرة وأشكال الأجهزة
يقدّم Android 15 ميزات تتيح لتطبيقاتك الاستفادة إلى أقصى حد من أشكال أجهزة Android، بما في ذلك الشاشات الكبيرة والأجهزة القابلة للطي والأجهزة القابلة للقلب.
تحسين تعدُّد المهام على الشاشات الكبيرة
Android 15 gives users better ways to multitask on large screen devices. For example, users can save their favorite split-screen app combinations for quick access and pin the taskbar on screen to quickly switch between apps. This means that making sure your app is adaptive is more important than ever.
Google I/O has sessions on Building adaptive Android apps and Building UI with the Material 3 adaptive library that can help, and our documentation has more to help you Design for large screens.
إتاحة استخدام الشاشة الخارجية
يمكن لتطبيقك توضيح موقع يستخدمه Android 15 للسماح بعرض Application
أو Activity
على شاشات الغلاف الصغيرة للأجهزة القابلة للطي المتوافقة. هذه الشاشات صغيرة جدًا بحيث لا يمكن اعتبارها
استهدافات متوافقة مع تطبيقات Android لتشغيلها، ولكن يمكن لتطبيقك
الموافقة على دعمها، مما يجعل تطبيقك متاحًا في المزيد من الأماكن.
إمكانية الاتصال
يُجري نظام Android 15 تعديلات على المنصة ليتمكّن تطبيقك من الاستفادة من أحدث التطورات في تكنولوجيات الاتصالات والتقنيات اللاسلكية.
دعم الأقمار الصناعية
Android 15 continues to extend platform support for satellite connectivity and includes some UI elements to ensure a consistent user experience across the satellite connectivity landscape.
Apps can use ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork()
to
detect when a device is connected to a satellite, giving them more awareness of
why full network services might be unavailable. Additionally, Android 15
provides support for SMS and MMS apps as well as preloaded RCS apps to use
satellite connectivity for sending and receiving messages.
تجارب استخدام أكثر سلاسة لتقنية NFC
Android 15 is working to make the tap to pay experience more seamless and
reliable while continuing to support Android's robust NFC app ecosystem. On
supported devices, apps can request the NfcAdapter
to enter
observe mode, where the device listens but doesn't respond to NFC
readers, sending the app's NFC service PollingFrame
objects to process. The PollingFrame
objects can be used to auth
ahead of the first communication to the NFC reader, allowing for a one tap
transaction in many cases.
In addition, apps can register a filter on supported devices so they can be notified of polling loop activity, which allows for smooth operation with multiple NFC-aware applications.
دور المحفظة
Android 15 introduces a Wallet role that allows tighter integration with the user's preferred wallet app. This role replaces the NFC default contactless payment setting. Users can manage the Wallet role holder by navigating to Settings > Apps > Default Apps.
The Wallet role is used when routing NFC taps for AIDs registered in the payment category. Taps always go to the Wallet role holder unless another app that is registered for the same AID is running in the foreground.
This role is also used to determine where the Wallet Quick Access tile should go when activated. When the role is set to "None", the Quick Access tile isn't available and payment category NFC taps are only delivered to the foreground app.
الأمان
يساعدك نظام التشغيل Android 15 في تحسين أمان تطبيقك وحمايته، ويمنح المستخدمين مزيدًا من الشفافية والتحكّم في بياناتهم. يمكنك الاطّلاع على محادثة Safeguarding user security on Android من Google I/O لمعرفة المزيد من المعلومات حول الإجراءات التي نتّخذها لتحسين إجراءات حماية المستخدمين وحماية تطبيقك من التهديدات الجديدة.
دمج "مدير بيانات الاعتماد" مع ميزة "الملء التلقائي"
Starting with Android 15, developers can link specific views like username or password fields with Credential Manager requests, making it easier to provide a tailored user experience during the sign-in process. When the user focuses on one of these views, a corresponding request is sent to Credential Manager. The resulting credentials are aggregated across providers and displayed in autofill fallback UIs, such as inline suggestions or drop-down suggestions. The Jetpack androidx.credentials library is the preferred endpoint for developers to use and will soon be available to further enhance this feature in Android 15 and higher.
دمج ميزة "تسجيل الدخول أو الاشتراك بنقرة واحدة" مع طلبات المقاييس الحيوية
مدير بيانات الاعتماد يدمج طلبات المقاييس الحيوية في إنشاء بيانات الاعتماد وتسجيل الدخول، ما يغنيك عن حاجة مقدّمي الخدمات إلى إدارة طلبات المقاييس الحيوية. نتيجةً لذلك، ما على موفّري بيانات الاعتماد سوى التركيز على نتائج مسارات الإنشاء والحصول، بالإضافة إلى نتيجة مسار البيانات الحيوية. توفّر هذه العملية المبسّطة بيانات اعتماد أكثر كفاءة وسلاسة. عملية الإنشاء والاسترجاع.
إدارة مفاتيح التشفير للتشفير التام بين الأطراف
We are introducing the E2eeContactKeysManager
in Android 15, which
facilitates end-to-end encryption (E2EE) in your Android apps by providing an
OS-level API for the storage of cryptographic public keys.
The E2eeContactKeysManager
is designed to integrate with the platform
contacts app to give users a centralized way to manage and verify their
contacts' public keys.
عمليات التحقّق من الأذونات لمعرّفات الموارد المنتظمة (URI) للمحتوى
Android 15 introduces a set of APIs that perform permission checks on content URIs:
Context.checkContentUriPermissionFull
: This performs a full permission check on content URIs.Activity
manifest attributerequireContentUriPermissionFromCaller
: This enforces specified permissions on the provided content URIs at activity launch.ComponentCaller
class forActivity
callers: This represents the app that launched the activity.
تسهيل الاستخدام
يضيف نظام التشغيل Android 15 ميزات تحسّن إمكانية وصول المستخدمين إلى المحتوى.
تحسينات على لغة برايل
في نظام التشغيل Android 15، أتحنا إمكانية توافق TalkBack مع شاشات برايل التي تستخدم معيار HID عبر كل من USB والبلوتوث الآمن.
ويشبه هذا المعيار إلى حد كبير المعيار الذي تستخدمه أجهزة الماوس ولوحات المفاتيح، وسيساعد نظام التشغيل Android على دعم مجموعة أكبر من شاشات برايل بمرور الوقت.
التوافق مع أسواق عالمية
يضيف Android 15 ميزات وإمكانات تكمل تجربة المستخدم عند استخدام جهاز بلغات مختلفة.
خط متغيّر باللغة الصينية واليابانية والكورية
بدءًا من نظام التشغيل Android 15، أصبح ملف الخط للّغات الصينية واليابانية والكورية (CJK)، وهو NotoSansCJK، الآن خطًا متغيّرًا. تفتح الخطوط المتغيرة إمكانيات جديدة لأسلوب الخط الإبداعي في لغات CJK. يمكن للمصممين استكشاف مجموعة أوسع من الأنماط وإنشاء تخطيطات مذهلة بصريًا كان من الصعب أو المستحيل تحقيقها في السابق.
ضبط المسافات بين الأحرف
بدءًا من الإصدار 15 من Android، يمكن ضبط النص على الاتّجاه الأيمن باستخدام ميزة "محوّر المسافة بين الأحرف" من خلال
استخدام JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
. كان التبرير بين الكلمات
تم تقديمه لأول مرة في Android 8.0 (المستوى 26 من واجهة برمجة التطبيقات)، وبين الأحرف
التبرير إمكانات مماثلة للغات التي تستخدم
حرف المسافة البيضاء للتقسيم، مثل الصينية واليابانية وغيرها.
ضبط فاصل الأسطر التلقائي
بدأ Android في إتاحة فواصل الأسطر المستندة إلى العبارة باللغتين اليابانية والكورية
Android 13 (المستوى 33) ومع ذلك، وبينما تعمل فواصل الأسطر المستندة إلى عبارة على تحسين
لسهولة قراءة السطور القصيرة من النص، فإنها لا تعمل بشكل جيد مع الأسطر الطويلة من النص.
في Android 15، يمكن للتطبيقات تطبيق فواصل الأسطر المستندة إلى العبارة على الأسطر القصيرة فقط.
من النص، باستخدام LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
. يحدد هذا الخيار أفضل خيار نمط كلمة للنص.
بالنسبة إلى الأسطر القصيرة من النص، يتم استخدام فواصل الأسطر المستندة إلى العبارة، وتعمل بالطريقة نفسها
كـ LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
، كما هو موضح في
الصورة التالية:
بالنسبة إلى أسطر النص الأطول، يستخدم LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
نمط كلمات بدون
فاصل سطر، ويعمل بالطريقة نفسها التي يعمل بها
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
، كما هو موضّح في
الصورة التالية:
خط إضافي للغة اليابانية Hentaigana
في نظام التشغيل Android 15، ملف خط للهيرغانا اليابانية القديمة (المعروفة باسم Hentaigana) بشكل افتراضي. يمكن للأشكال الفريدة لأحرف الهينتيجانا إضافة طابعًا مميزًا للأعمال الفنية أو التصميم، مع المساعدة أيضًا في الحفاظ على دقة انتقال وفهم الوثائق اليابانية القديمة.
VideoLAN cone Copyright (c) 1996-2010 VideoLAN. This logo or a modified version may be used or modified by anyone to refer to the VideoLAN project or any product developed by the VideoLAN team, but does not indicate endorsement by the project.
Vulkan and the Vulkan logo are registered trademarks of the Khronos Group Inc.
OpenGL is a registered trademark and the OpenGL ES logo is a trademark of Hewlett Packard Enterprise used by permission by Khronos.