অ্যান্ড্রয়েড 15 ডেভেলপারদের জন্য দুর্দান্ত বৈশিষ্ট্য এবং এপিআই প্রবর্তন করে। নিম্নলিখিত বিভাগগুলি আপনাকে সম্পর্কিত APIগুলির সাথে শুরু করতে সহায়তা করার জন্য এই বৈশিষ্ট্যগুলিকে সংক্ষিপ্ত করে৷
যোগ করা, পরিবর্তিত এবং সরানো API-এর বিস্তারিত তালিকার জন্য, API ডিফ রিপোর্ট পড়ুন। যোগ করা APIগুলির বিশদ বিবরণের জন্য Android API রেফারেন্সে যান — Android 15-এর জন্য, API স্তর 35-এ যোগ করা APIগুলি সন্ধান করুন৷ প্ল্যাটফর্মের পরিবর্তনগুলি আপনার অ্যাপ্লিকেশানগুলিকে প্রভাবিত করতে পারে এমন অঞ্চলগুলি সম্পর্কে জানতে, Android 15 এবং সমস্ত অ্যাপ্লিকেশানকে লক্ষ্য করে এমন অ্যাপগুলির জন্য Android 15 আচরণের পরিবর্তনগুলি পরীক্ষা করে দেখুন৷
ক্যামেরা এবং মিডিয়া
Android 15-এ বিভিন্ন ধরনের বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা ক্যামেরা এবং মিডিয়ার অভিজ্ঞতাকে উন্নত করে এবং যেগুলি আপনাকে Android-এ তাদের দৃষ্টিভঙ্গি বাস্তবায়িত করতে নির্মাতাদের সহায়তা করার জন্য টুল এবং হার্ডওয়্যার অ্যাক্সেস দেয়।
অ্যান্ড্রয়েড মিডিয়া এবং ক্যামেরার জন্য সর্বশেষ বৈশিষ্ট্য এবং বিকাশকারী সমাধান সম্পর্কে আরও জানতে, Google I/O থেকে বিল্ডিং আধুনিক অ্যান্ড্রয়েড মিডিয়া এবং ক্যামেরা অভিজ্ঞতা টক দেখুন৷
কম আলো বুস্ট
Android 15 introduces Low Light Boost, an auto-exposure mode available to both Camera 2 and the night mode camera extension. Low Light Boost adjusts the exposure of the Preview stream in low-light conditions. This is different from how the night mode camera extension creates still images, because night mode combines a burst of photos to create a single, enhanced image. While night mode works very well for creating a still image, it can't create a continuous stream of frames, but Low Light Boost can. Thus, Low Light Boost enables camera capabilities, such as:
- Providing an enhanced image preview, so users are better able to frame their low-light pictures
- Scanning QR codes in low light
If you enable Low Light Boost, it automatically turns on when there's a low light level, and turns off when there's more light.
Apps can record off the Preview stream in low-light conditions to save a brightened video.
For more information, see Low Light Boost.
ইন-অ্যাপ ক্যামেরা নিয়ন্ত্রণ
Android 15 adds an extension for more control over the camera hardware and its algorithms on supported devices:
- Advanced flash strength adjustments enabling precise control of flash
intensity in both
SINGLE
andTORCH
modes while capturing images.
এইচডিআর হেডরুম নিয়ন্ত্রণ
Android 15 chooses HDR headroom that is appropriate for the underlying device
capabilities and bit-depth of the panel. For pages that have lots of SDR
content, such as a messaging app displaying a single HDR thumbnail, this
behavior can end up adversely influencing the perceived brightness of the SDR
content. Android 15 lets you control the HDR headroom with
setDesiredHdrHeadroom
to strike a balance between SDR
and HDR content.

উচ্চস্বরে নিয়ন্ত্রণ
Android 15 introduces support for the CTA-2075 loudness standard to help you avoid audio loudness inconsistencies and ensure users don't have to constantly adjust volume when switching between content. The system leverages known characteristics of the output devices (headphones and speaker) along with loudness metadata available in AAC audio content to intelligently adjust the audio loudness and dynamic range compression levels.
To enable this feature, you need to ensure loudness metadata is available in
your AAC content and enable the platform feature in your app. For this, you
instantiate a LoudnessCodecController
object by
calling its create factory method with the audio
session ID from the associated AudioTrack
; this
automatically starts applying audio updates. You can pass an
OnLoudnessCodecUpdateListener
to modify or filter
loudness parameters before they are applied on the
MediaCodec
.
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
AndroidX media3 ExoPlayer will also be updated to use the
LoudnessCodecController
APIs for a seamless app integration.
ভার্চুয়াল MIDI 2.0 ডিভাইস
Android 13 added support for connecting to MIDI 2.0 devices using USB, which communicate using Universal MIDI Packets (UMP). Android 15 extends UMP support to virtual MIDI apps, enabling composition apps to control synthesizer apps as a virtual MIDI 2.0 device just like they would with an USB MIDI 2.0 device.
আরও দক্ষ AV1 সফ্টওয়্যার ডিকোডিং
dav1d , VideoLAN-এর জনপ্রিয় AV1 সফ্টওয়্যার ডিকোডার Android ডিভাইসগুলির জন্য উপলব্ধ যা হার্ডওয়্যারে AV1 ডিকোড সমর্থন করে না। dav1d লিগ্যাসি AV1 সফ্টওয়্যার ডিকোডারের চেয়ে 3 গুণ বেশি পারফরম্যান্ট, কিছু নিম্ন এবং মধ্য স্তরের ডিভাইস সহ আরও ব্যবহারকারীদের জন্য HD AV1 প্লেব্যাক সক্ষম করে৷
আপনার অ্যাপটিকে "c2.android.av1-dav1d.decoder"
নামে ডাকার মাধ্যমে dav1d ব্যবহার করতে অপ্ট-ইন করতে হবে। পরবর্তী আপডেটে dav1d কে ডিফল্ট AV1 সফ্টওয়্যার ডিকোডার করা হবে। এই সমর্থনটি প্রমিত এবং Android 11 ডিভাইসগুলিতে ব্যাকপোর্ট করা হয়েছে যা Google Play সিস্টেম আপডেটগুলি গ্রহণ করে।
বিকাশকারীর উত্পাদনশীলতা এবং সরঞ্জাম
অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও , জেটপ্যাক কম্পোজ এবং অ্যান্ড্রয়েড জেটপ্যাক লাইব্রেরির মতো টুলগুলির আশেপাশে আপনার উত্পাদনশীলতা কেন্দ্রগুলিকে উন্নত করার জন্য আমাদের বেশিরভাগ কাজ করার সময়, আমরা সর্বদা প্ল্যাটফর্মে উপায়গুলি সন্ধান করি যাতে আপনাকে আরও সহজে আপনার দৃষ্টিভঙ্গি উপলব্ধি করতে সহায়তা করে৷
OpenJDK 17 আপডেট
Android 15 সর্বশেষ OpenJDK LTS রিলিজের বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে সারিবদ্ধ করার জন্য Android এর মূল লাইব্রেরিগুলিকে রিফ্রেশ করার কাজ চালিয়ে যাচ্ছে।
নিম্নলিখিত মূল বৈশিষ্ট্য এবং উন্নতি অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে:
- এনআইও বাফারের চারপাশে জীবনের গুণমানের উন্নতি
- প্রবাহ
- অতিরিক্ত
math
এবংstrictmath
পদ্ধতি - অনুক্রম
collection
,map
, এবংset
সহ প্যাকেজ আপডেটগুলিutil
৷ -
Deflater
এByteBuffer
সমর্থন - নিরাপত্তা আপডেট যেমন
X500PrivateCredential
এবং নিরাপত্তা কী আপডেট
এই APIগুলি Google Play সিস্টেম আপডেটের মাধ্যমে Android 12 (API স্তর 31) এবং উচ্চতর চলমান এক বিলিয়নেরও বেশি ডিভাইসে আপডেট করা হয়, যাতে আপনি সর্বশেষ প্রোগ্রামিং বৈশিষ্ট্যগুলি লক্ষ্য করতে পারেন৷
PDF উন্নতি
Android 15-এ PdfRenderer
API-এর উল্লেখযোগ্য উন্নতি রয়েছে। অ্যাপগুলি পাসওয়ার্ড-সুরক্ষিত ফাইল রেন্ডারিং, টীকা, ফর্ম সম্পাদনা , অনুসন্ধান এবং অনুলিপি সহ নির্বাচনের মতো উন্নত বৈশিষ্ট্যগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করতে পারে৷ লিনিয়ারাইজড পিডিএফ অপ্টিমাইজেশানগুলি স্থানীয় পিডিএফ দেখার গতি এবং সম্পদের ব্যবহার কমাতে সমর্থিত। জেটপ্যাক পিডিএফ লাইব্রেরি আপনার অ্যাপে পিডিএফ দেখার ক্ষমতা যোগ করা সহজ করতে এই APIগুলি ব্যবহার করে।

PdfRenderer
একটি মডিউলে সরানো হয়েছে যা প্ল্যাটফর্ম রিলিজ ছাড়া Google Play সিস্টেম আপডেটগুলি ব্যবহার করে আপডেট করা যেতে পারে, এবং আমরা এই পরিবর্তনগুলিকে Android 11 (API স্তর 30)-এ একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ প্রি-Android 15 সংস্করণ তৈরি করে সমর্থন করছি। API পৃষ্ঠ, PdfRendererPreV
নামে পরিচিত।
Android 15-এ PdfRenderer
API-এর উল্লেখযোগ্য উন্নতি রয়েছে। অ্যাপগুলি পাসওয়ার্ড-সুরক্ষিত ফাইল রেন্ডারিং, টীকা, ফর্ম সম্পাদনা , অনুসন্ধান এবং অনুলিপি সহ নির্বাচনের মতো উন্নত বৈশিষ্ট্যগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করতে পারে৷ লিনিয়ারাইজড পিডিএফ অপ্টিমাইজেশানগুলি স্থানীয় পিডিএফ দেখার গতি এবং সম্পদের ব্যবহার কমাতে সমর্থিত। জেটপ্যাক পিডিএফ লাইব্রেরি আপনার অ্যাপে পিডিএফ দেখার ক্ষমতা যোগ করা সহজ করতে এই APIগুলি ব্যবহার করে।

PdfRenderer
একটি মডিউলে সরানো হয়েছে যা প্ল্যাটফর্ম রিলিজ ছাড়া Google Play সিস্টেম আপডেটগুলি ব্যবহার করে আপডেট করা যেতে পারে, এবং আমরা এই পরিবর্তনগুলিকে Android 11 (API স্তর 30)-এ একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ প্রি-Android 15 সংস্করণ তৈরি করে সমর্থন করছি। API পৃষ্ঠ, PdfRendererPreV
নামে পরিচিত।
Android 15-এ PdfRenderer
API-এর উল্লেখযোগ্য উন্নতি রয়েছে। অ্যাপগুলি পাসওয়ার্ড-সুরক্ষিত ফাইল রেন্ডারিং, টীকা, ফর্ম সম্পাদনা , অনুসন্ধান এবং অনুলিপি সহ নির্বাচনের মতো উন্নত বৈশিষ্ট্যগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করতে পারে৷ লিনিয়ারাইজড পিডিএফ অপ্টিমাইজেশানগুলি স্থানীয় পিডিএফ দেখার গতি এবং সম্পদের ব্যবহার কমাতে সমর্থিত। জেটপ্যাক পিডিএফ লাইব্রেরি আপনার অ্যাপে পিডিএফ দেখার ক্ষমতা যোগ করা সহজ করতে এই APIগুলি ব্যবহার করে।

PdfRenderer
একটি মডিউলে সরানো হয়েছে যা প্ল্যাটফর্ম রিলিজ ছাড়া Google Play সিস্টেম আপডেটগুলি ব্যবহার করে আপডেট করা যেতে পারে, এবং আমরা এই পরিবর্তনগুলিকে Android 11 (API স্তর 30)-এ একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ প্রি-Android 15 সংস্করণ তৈরি করে সমর্থন করছি। API পৃষ্ঠ, PdfRendererPreV
নামে পরিচিত।
স্বয়ংক্রিয় ভাষা পরিবর্তন পরিমার্জন
Android 14 added on-device, multi-language recognition in audio with automatic
switching between languages, but this can cause words to get dropped,
especially when languages switch with less of a pause between the two
utterances. Android 15 adds additional controls to help apps tune this switching
to their use case.
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS
confines the automatic switching to the beginning of the audio session, while
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES
deactivates the
language switching after a defined number of switches. These options are
particularly useful if you expect that there will be a single language spoken
during the session that should be autodetected.
উন্নত OpenType ভেরিয়েবল ফন্ট API
Android 15 improves the usability of the OpenType variable font. You can create
a FontFamily
instance from a variable font without specifying weight axes
with the buildVariableFamily
API. The text renderer overrides the value
of wght
axis to match the displaying text.
Using the API simplifies the code for creating a Typeface
considerably:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
Previously, to create the same Typeface
, you would need much more code:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
Here's an example of how a Typeface
created with both the old and new APIs
renders:
In this example, the Typeface
created with the old API doesn't have the
capability to create accurate font weights for the 350, 450, 550 and 650
Font
instances, so the renderer falls back to the closest weight. So in
this case, 300 is rendered instead of 350, 400 is rendered instead of 450, and
so on. By contrast, the Typeface
created with the new APIs dynamically creates
a Font
instance for a given weight, so accurate weights are rendered for 350,
450, 550, and 650 as well.
দানাদার লাইন বিরতি নিয়ন্ত্রণ
Starting in Android 15, a TextView
and the underlying
line breaker can preserve the given portion of text in the same line to improve
readability. You can take advantage of this line break customization by using
the <nobreak>
tag in string resources or
createNoBreakSpan
. Similarly, you can preserve words from
hyphenation by using the <nohyphen>
tag or
createNoHyphenationSpan
.
For example, the following string resource doesn't include a line break, and renders with the text "Pixel 8 Pro." breaking in an undesirable place:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
In contrast, this string resource includes the <nobreak>
tag, which wraps the
phrase "Pixel 8 Pro." and prevents line breaks:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
The difference in how these strings are rendered is shown in the following images:

<nobreak>
tag.
<nobreak>
tag.অ্যাপ সংরক্ষণাগার
অ্যান্ড্রয়েড এবং গুগল প্লে গত বছর অ্যাপ সংরক্ষণাগারের জন্য সমর্থন ঘোষণা করেছিল , ব্যবহারকারীদেরকে Google Play এ অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপ বান্ডেল ব্যবহার করে প্রকাশিত ডিভাইস থেকে কদাচিৎ ব্যবহৃত অ্যাপগুলিকে আংশিকভাবে সরিয়ে দিয়ে স্থান খালি করার অনুমতি দেয়। অ্যান্ড্রয়েড 15 অ্যাপ আর্কাইভিং এবং আনআর্কাইভ করার জন্য ওএস লেভেল সমর্থন অন্তর্ভুক্ত করে, যা সমস্ত অ্যাপ স্টোরের জন্য এটি বাস্তবায়ন করা সহজ করে তোলে।
REQUEST_DELETE_PACKAGES
অনুমতি সহ অ্যাপগুলি একটি ইনস্টল করা অ্যাপ প্যাকেজ সংরক্ষণাগার করার অনুরোধ করতে PackageInstaller
requestArchive
পদ্ধতিতে কল করতে পারে, যা APK এবং যেকোন ক্যাশে করা ফাইলগুলিকে সরিয়ে দেয়, কিন্তু ব্যবহারকারীর ডেটা বজায় রাখে। আর্কাইভ করা অ্যাপগুলি LauncherApps
API-এর মাধ্যমে প্রদর্শনযোগ্য অ্যাপ হিসেবে ফেরত দেওয়া হয়; ব্যবহারকারীরা হাইলাইট করার জন্য একটি UI ট্রিটমেন্ট দেখতে পাবেন যে সেই অ্যাপগুলি আর্কাইভ করা হয়েছে। যদি একজন ব্যবহারকারী একটি সংরক্ষণাগারভুক্ত অ্যাপে ট্যাপ করে, তাহলে দায়ী ইনস্টলার এটিকে আনআর্কাইভ করার জন্য একটি অনুরোধ পাবেন, এবং পুনরুদ্ধার প্রক্রিয়াটি ACTION_PACKAGE_ADDED
সম্প্রচার দ্বারা নিরীক্ষণ করা যেতে পারে৷
Enable 16 KB mode on a device using developer options

Toggle the Boot with 16KB page size developer option to boot a device in 16 KB mode.
Starting with Android 15 QPR1, you can use the developer option that's available on certain devices to boot the device in 16 KB mode and perform on-device testing. Before using the developer option, go to Settings > System > Software updates and apply any updates that are available.
This developer option is available on the following devices:
Pixel 8 and 8 Pro (with Android 15 QPR1 or higher)
Pixel 8a (with Android 15 QPR1 or higher)
Pixel 9, 9 Pro, and 9 Pro XL (with Android 15 QPR2 Beta 2 or higher)
গ্রাফিক্স
Android 15 ক্যানভাস গ্রাফিক্স সিস্টেমে ANGLE এবং সংযোজন সহ সাম্প্রতিক গ্রাফিক্স উন্নতি নিয়ে আসে।
অ্যান্ড্রয়েডের জিপিইউ অ্যাক্সেসের আধুনিকীকরণ
Android hardware has evolved quite a bit from the early days where the core OS would run on a single CPU and GPUs were accessed using APIs based on fixed-function pipelines. The Vulkan® graphics API has been available in the NDK since Android 7.0 (API level 24) with a lower-level abstraction that better reflects modern GPU hardware, scales better to support multiple CPU cores, and offers reduced CPU driver overhead — leading to improved app performance. Vulkan is supported by all modern game engines.
Vulkan is Android's preferred interface to the GPU. Therefore, Android 15 includes ANGLE as an optional layer for running OpenGL® ES on top of Vulkan. Moving to ANGLE will standardize the Android OpenGL implementation for improved compatibility, and, in some cases, improved performance. You can test out your OpenGL ES app stability and performance with ANGLE by enabling the developer option in Settings -> System -> Developer Options -> Experimental: Enable ANGLE on Android 15.
The Android ANGLE on Vulkan roadmap

As part of streamlining our GPU stack, going forward we will be shipping ANGLE as the GL system driver on more new devices, with the future expectation that OpenGL/ES will be only available through ANGLE. That being said, we plan to continue support for OpenGL ES on all devices.
Recommended next steps
Use the developer options to select the ANGLE driver for OpenGL ES and test your app. For new projects, we strongly encourage using Vulkan for C/C++.
ক্যানভাসের জন্য উন্নতি
Android 15 continues our modernization of Android's Canvas graphics system with additional capabilities:
Matrix44
provides a 4x4 matrix for transforming coordinates that should be used when you want to manipulate the canvas in 3D.clipShader
intersects the current clip with the specified shader, whileclipOutShader
sets the clip to the difference of the current clip and the shader, each treating the shader as an alpha mask. This supports the drawing of complex shapes efficiently.
কর্মক্ষমতা এবং ব্যাটারি
অ্যান্ড্রয়েড আপনার অ্যাপ্লিকেশানগুলির কার্যকারিতা এবং গুণমান উন্নত করতে সহায়তা করার উপর তার ফোকাস চালিয়ে যাচ্ছে৷ অ্যান্ড্রয়েড 15 এমন API গুলি প্রবর্তন করে যা আপনার অ্যাপের কাজগুলিকে কার্যকর করতে, অ্যাপের কার্যক্ষমতা অপ্টিমাইজ করতে এবং আপনার অ্যাপ সম্পর্কে অন্তর্দৃষ্টি সংগ্রহ করতে সাহায্য করে।
ব্যাটারি-দক্ষ সর্বোত্তম অনুশীলন, ডিবাগিং নেটওয়ার্ক এবং পাওয়ার ব্যবহার এবং অ্যান্ড্রয়েড 15 এবং অ্যান্ড্রয়েডের সাম্প্রতিক সংস্করণগুলিতে আমরা কীভাবে ব্যাকগ্রাউন্ড কাজের ব্যাটারির দক্ষতা উন্নত করছি তার বিশদ বিবরণের জন্য, Google I/O থেকে Android টক-এ ব্যাকগ্রাউন্ড কাজের ব্যাটারির দক্ষতার উন্নতি দেখুন।
ApplicationStartInfo API
In previous versions of Android, app startup has been a bit of a mystery. It was
challenging to determine within your app whether it started from a cold, warm,
or hot state. It was also difficult to know how long your app spent during the
various launch phases: forking the process, calling onCreate
, drawing the
first frame, and more. When your Application
class was instantiated, you had no
way of knowing whether the app started from a broadcast, a content provider, a
job, a backup, boot complete, an alarm, or an Activity
.
The ApplicationStartInfo
API on Android 15 provides
all of this and more. You can even choose to add your own timestamps into the
flow to help collect timing data in one place. In addition to collecting
metrics, you can use ApplicationStartInfo
to help directly optimize app
startup; for example, you can eliminate the costly instantiation of UI-related
libraries within your Application
class when your app is starting up due to a
broadcast.
বিস্তারিত অ্যাপ্লিকেশন আকার তথ্য
Since Android 8.0 (API level 26), Android has included the
StorageStats.getAppBytes
API that summarizes the installed
size of an app as a single number of bytes, which is a sum of the APK size, the
size of files extracted from the APK, and files that were generated on the
device such as ahead-of-time (AOT) compiled code. This number is not very
insightful in terms of how your app is using storage.
Android 15 adds the
StorageStats.getAppBytesByDataType([type])
API, which lets
you get insight into how your app is using up all that space, including APK file
splits, AOT and speedup related code, dex metadata, libraries, and guided
profiles.
অ্যাপ-পরিচালিত প্রোফাইলিং
Android 15 includes the ProfilingManager
class,
which lets you collect profiling information from within your app such as heap
dumps, heap profiles, stack sampling, and more. It provides a callback to your
app with a supplied tag to identify the output file, which is delivered to your
app's files directory. The API does rate limiting to minimize the performance
impact.
To simplify constructing profiling requests in your app, we recommend using the
corresponding Profiling
AndroidX API, available
in Core 1.15.0-rc01 or higher.
SQLite ডাটাবেসের উন্নতি
Android 15 introduces SQLite APIs that expose advanced features from the underlying SQLite engine that target specific performance issues that can manifest in apps. These APIs are included with the update of SQLite to version 3.44.3.
Developers should consult best practices for SQLite performance to get the most out of their SQLite database, especially when working with large databases or when running latency-sensitive queries.
- Read-only deferred transactions: when issuing transactions that are
read-only (don't include write statements), use
beginTransactionReadOnly()
andbeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)
to issue read-onlyDEFERRED
transactions. Such transactions can run concurrently with each other, and if the database is in WAL mode, they can run concurrently withIMMEDIATE
orEXCLUSIVE
transactions. - Row counts and IDs: APIs were added to retrieve the count of changed
rows or the last inserted row ID without issuing an additional query.
getLastChangedRowCount()
returns the number of rows that were inserted, updated, or deleted by the most recent SQL statement within the current transaction, whilegetTotalChangedRowCount()
returns the count on the current connection.getLastInsertRowId()
returns therowid
of the last row to be inserted on the current connection. - Raw statements: issue a raw SQlite statement, bypassing convenience wrappers and any additional processing overhead that they may incur.
অ্যান্ড্রয়েড ডায়নামিক পারফরম্যান্স ফ্রেমওয়ার্ক আপডেট
Android 15 অ্যান্ড্রয়েড ডায়নামিক পারফরম্যান্স ফ্রেমওয়ার্ক (ADPF) এ আমাদের বিনিয়োগ অব্যাহত রেখেছে, একটি API-এর সেট যা গেমস এবং পারফরম্যান্স নিবিড় অ্যাপগুলিকে Android ডিভাইসের পাওয়ার এবং থার্মাল সিস্টেমের সাথে আরও সরাসরি যোগাযোগ করতে দেয়। সমর্থিত ডিভাইসগুলিতে, Android 15 ADPF ক্ষমতা যুক্ত করে:
- ইঙ্গিত সেশনের জন্য একটি পাওয়ার-দক্ষতা মোড নির্দেশ করে যে তাদের সম্পর্কিত থ্রেডগুলি কার্যক্ষমতার চেয়ে পাওয়ার সাশ্রয়কে পছন্দ করবে, দীর্ঘ-চলমান ব্যাকগ্রাউন্ড ওয়ার্কলোডের জন্য দুর্দান্ত।
- GPU এবং CPU কাজের সময়কাল উভয় ইঙ্গিত সেশনে রিপোর্ট করা যেতে পারে, সিস্টেমকে কাজের চাপের চাহিদা মেটাতে একসাথে CPU এবং GPU ফ্রিকোয়েন্সি সামঞ্জস্য করার অনুমতি দেয়।
- থার্মাল হেডরুম থ্রেশহোল্ড হেডরুম পূর্বাভাসের উপর ভিত্তি করে সম্ভাব্য থার্মাল থ্রটলিং স্ট্যাটাস ব্যাখ্যা করতে।
আপনার অ্যাপস এবং গেমগুলিতে কীভাবে ADPF ব্যবহার করবেন সে সম্পর্কে আরও জানতে, ডকুমেন্টেশনে যান ।
,Android 15 অ্যান্ড্রয়েড ডায়নামিক পারফরম্যান্স ফ্রেমওয়ার্ক (ADPF) এ আমাদের বিনিয়োগ অব্যাহত রেখেছে, একটি API-এর সেট যা গেমস এবং পারফরম্যান্স নিবিড় অ্যাপগুলিকে Android ডিভাইসের পাওয়ার এবং থার্মাল সিস্টেমের সাথে আরও সরাসরি যোগাযোগ করতে দেয়। সমর্থিত ডিভাইসগুলিতে, Android 15 ADPF ক্ষমতা যুক্ত করে:
- ইঙ্গিত সেশনের জন্য একটি পাওয়ার-দক্ষতা মোড নির্দেশ করে যে তাদের সম্পর্কিত থ্রেডগুলি কার্যক্ষমতার চেয়ে পাওয়ার সাশ্রয়কে পছন্দ করবে, দীর্ঘ-চলমান ব্যাকগ্রাউন্ড ওয়ার্কলোডের জন্য দুর্দান্ত।
- GPU এবং CPU কাজের সময়কাল উভয় ইঙ্গিত সেশনে রিপোর্ট করা যেতে পারে, সিস্টেমকে কাজের চাপের চাহিদা মেটাতে একসাথে CPU এবং GPU ফ্রিকোয়েন্সি সামঞ্জস্য করার অনুমতি দেয়।
- থার্মাল হেডরুম থ্রেশহোল্ড হেডরুম পূর্বাভাসের উপর ভিত্তি করে সম্ভাব্য থার্মাল থ্রটলিং স্ট্যাটাস ব্যাখ্যা করতে।
আপনার অ্যাপস এবং গেমগুলিতে কীভাবে ADPF ব্যবহার করবেন সে সম্পর্কে আরও জানতে, ডকুমেন্টেশনে যান ।
,Android 15 অ্যান্ড্রয়েড ডায়নামিক পারফরম্যান্স ফ্রেমওয়ার্ক (ADPF) এ আমাদের বিনিয়োগ অব্যাহত রেখেছে, একটি API-এর সেট যা গেমস এবং পারফরম্যান্স নিবিড় অ্যাপগুলিকে Android ডিভাইসের পাওয়ার এবং থার্মাল সিস্টেমের সাথে আরও সরাসরি যোগাযোগ করতে দেয়। সমর্থিত ডিভাইসগুলিতে, Android 15 ADPF ক্ষমতা যুক্ত করে:
- ইঙ্গিত সেশনের জন্য একটি পাওয়ার-দক্ষতা মোড নির্দেশ করে যে তাদের সম্পর্কিত থ্রেডগুলি কার্যক্ষমতার চেয়ে পাওয়ার সাশ্রয়কে পছন্দ করবে, দীর্ঘ-চলমান ব্যাকগ্রাউন্ড ওয়ার্কলোডের জন্য দুর্দান্ত।
- GPU এবং CPU কাজের সময়কাল উভয় ইঙ্গিত সেশনে রিপোর্ট করা যেতে পারে, সিস্টেমকে কাজের চাপের চাহিদা মেটাতে একসাথে CPU এবং GPU ফ্রিকোয়েন্সি সামঞ্জস্য করার অনুমতি দেয়।
- থার্মাল হেডরুম থ্রেশহোল্ড হেডরুম পূর্বাভাসের উপর ভিত্তি করে সম্ভাব্য থার্মাল থ্রটলিং স্ট্যাটাস ব্যাখ্যা করতে।
আপনার অ্যাপস এবং গেমগুলিতে কীভাবে ADPF ব্যবহার করবেন সে সম্পর্কে আরও জানতে, ডকুমেন্টেশনে যান ।
গোপনীয়তা
Android 15-এ বিভিন্ন বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা অ্যাপ বিকাশকারীদের ব্যবহারকারীর গোপনীয়তা রক্ষা করতে সহায়তা করে।
স্ক্রীন রেকর্ডিং সনাক্তকরণ
Android 15 adds support for apps to detect that they are being recorded. A callback is invoked whenever the app transitions between being visible or invisible within a screen recording. An app is considered visible if activities owned by the registering process's UID are being recorded. This way, if your app is performing a sensitive operation, you can inform the user that they're being recorded.
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
প্রসারিত IntentFilter ক্ষমতা
Android 15 UriRelativeFilterGroup
মাধ্যমে আরও সুনির্দিষ্ট Intent
রেজোলিউশনের জন্য সমর্থন করে, যাতে UriRelativeFilter
অবজেক্টের একটি সেট রয়েছে যা Intent
ম্যাচিং নিয়মগুলির একটি সেট তৈরি করে যা প্রত্যেককে অবশ্যই সন্তুষ্ট হতে হবে, যার মধ্যে URL ক্যোয়ারী প্যারামিটার, URL খণ্ড এবং ব্লক করা বা বর্জনের নিয়ম রয়েছে।
এই নিয়মগুলিকে AndroidManifest
XML ফাইলে <uri-relative-filter-group>
ট্যাগ দিয়ে সংজ্ঞায়িত করা যেতে পারে, যা ঐচ্ছিকভাবে একটি android:allow
ট্যাগ অন্তর্ভুক্ত করতে পারে। এই ট্যাগগুলিতে <data>
ট্যাগ থাকতে পারে যা বিদ্যমান ডেটা ট্যাগ বৈশিষ্ট্যগুলির পাশাপাশি android:query
এবং android:fragment
বৈশিষ্ট্যগুলি ব্যবহার করে৷
এখানে AndroidManifest
সিনট্যাক্সের একটি উদাহরণ:
<intent-filter android:autoVerify="true">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:host="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
ব্যক্তিগত স্থান
Private space lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. The private space uses a separate user profile. The user can choose to use the device lock or a separate lock factor for the private space.
Apps in the private space show up in a separate container in the launcher, and are hidden from the recents view, notifications, settings, and from other apps when the private space is locked. User-generated and downloaded content (such as media or files) and accounts are separated between the private space and the main space. The system sharesheet and the photo picker can be used to give apps access to content across spaces when the private space is unlocked.
Users can't move existing apps and their data into the private space. Instead, users select an install option in the private space to install an app using whichever app store they prefer. Apps in the private space are installed as separate copies from any apps in the main space (new copies of the same app).
When a user locks the private space, the profile is stopped. While the profile is stopped, apps in the private space are no longer active and can't perform foreground or background activities, including showing notifications.
We recommend that you test your app with private space to make sure your app works as expected, especially if your app falls into one of the following categories:
- Apps with logic for work profiles that assumes that any installed copies of their app that aren't in the main profile are in the work profile.
- Medical apps
- Launcher apps
- App store apps
নির্বাচিত ফটো অ্যাক্সেসের জন্য সাম্প্রতিক ব্যবহারকারী নির্বাচনের জন্য জিজ্ঞাসা করুন
Apps can now highlight only the most-recently-selected photos and videos when
partial access to media permissions is granted. This feature can improve
the user experience for apps that frequently request access to photos and
videos. To use this feature in your app, enable the
QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY
argument when querying MediaStore
through ContentResolver
.
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
অ্যান্ড্রয়েডে গোপনীয়তা স্যান্ডবক্স
Android 15 includes the latest Android Ad Services extensions, incorporating the latest version of the Privacy Sandbox on Android. This addition is part of our work to develop technologies that improve user privacy and enable effective, personalized advertising experiences for mobile apps. Our privacy sandbox page has more information about the Privacy Sandbox on Android developer preview and beta programs to help you get started.
স্বাস্থ্য সংযোগ
Android 15 integrates the latest extensions around Health Connect by Android, a secure and centralized platform to manage and share app-collected health and fitness data. This update adds support for additional data types across fitness, nutrition, skin temperature, training plans, and more.
Skin temperature tracking allows users to store and share more accurate temperature data from a wearable or other tracking device.
Training plans are structured workout plans to help a user achieve their fitness goals. Training plans support includes a variety of completion and performance goals:
- Completion goals around calories burned, distance, duration, repetition, and steps.
- Performance goals around as many repetitions as possible (AMRAP), cadence, heart rate, power, perceived rate of exertion, and speed.
Learn more about the latest updates to Health Connect in Android in the Building adaptable experiences with Android Health talk from Google I/O.
অ্যাপ স্ক্রিন শেয়ারিং
Android 15 supports app screen sharing so users can share or record just an
app window rather than the entire device screen. This feature, first enabled in
Android 14 QPR2, includes
MediaProjection
callbacks that allow your app
to customize the app screen sharing experience. Note that for apps targeting
Android 14 (API level 34) or higher,
user consent is required for each
MediaProjection
capture session.
ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা এবং সিস্টেম UI
অ্যান্ড্রয়েড 15 অ্যাপ ডেভেলপার এবং ব্যবহারকারীদের তাদের প্রয়োজন অনুসারে তাদের ডিভাইস কনফিগার করার জন্য আরও নিয়ন্ত্রণ এবং নমনীয়তা দেয়।
আপনার অ্যাপের ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা উন্নত করতে Android 15-এর সর্বশেষ উন্নতিগুলি কীভাবে ব্যবহার করবেন সে সম্পর্কে আরও জানতে, Google I/O থেকে আপনার Android অ্যাপ টকের ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা উন্নত করুন দেখুন।
জেনারেটেড প্রিভিউ API সহ আরও সমৃদ্ধ উইজেট পূর্বরূপ
অ্যান্ড্রয়েড 15-এর আগে, উইজেট পিকার প্রিভিউ দেওয়ার একমাত্র উপায় ছিল একটি স্ট্যাটিক ইমেজ বা লেআউট রিসোর্স নির্দিষ্ট করা। এই প্রিভিউগুলি প্রায়ই আসল উইজেটটির চেহারা থেকে উল্লেখযোগ্যভাবে আলাদা হয় যখন এটি হোম স্ক্রিনে স্থাপন করা হয়। এছাড়াও, জেটপ্যাক গ্ল্যান্স দিয়ে স্ট্যাটিক রিসোর্স তৈরি করা যায় না, তাই একজন গ্ল্যান্স ডেভেলপারকে তাদের উইজেট স্ক্রিনশট করতে হবে বা উইজেট প্রিভিউ করার জন্য একটি XML লেআউট তৈরি করতে হবে।
অ্যান্ড্রয়েড 15 জেনারেট করা পূর্বরূপগুলির জন্য সমর্থন যোগ করে। এর মানে হল যে অ্যাপ উইজেট প্রদানকারীরা স্ট্যাটিক রিসোর্সের পরিবর্তে পিকার প্রিভিউ হিসেবে ব্যবহার করার জন্য RemoteViews
তৈরি করতে পারে।

পুশ API
অ্যাপগুলি একটি পুশ API এর মাধ্যমে জেনারেটেড প্রিভিউ প্রদান করতে পারে। অ্যাপ্লিকেশানগুলি তাদের জীবনচক্রের যেকোনো সময়ে পূর্বরূপ প্রদান করতে পারে এবং পূর্বরূপ প্রদানের জন্য হোস্টের কাছ থেকে একটি সুস্পষ্ট অনুরোধ গ্রহণ করে না। AppWidgetService
এ প্রিভিউ টিকে থাকে, এবং হোস্ট তাদের চাহিদা অনুযায়ী অনুরোধ করতে পারে। নিম্নলিখিত উদাহরণটি একটি XML উইজেট লেআউট সংস্থান লোড করে এবং এটিকে পূর্বরূপ হিসাবে সেট করে:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
প্রত্যাশিত প্রবাহ হল:
- যেকোনো সময়, উইজেট প্রদানকারী
setWidgetPreview
কল করে। প্রদত্ত প্রিভিউ অন্যান্য প্রদানকারীর তথ্য সহAppWidgetService
এ টিকে থাকে। -
setWidgetPreview
AppWidgetHost.onProvidersChanged
কলব্যাকের মাধ্যমে একটি আপডেট করা প্রিভিউ হোস্টকে অবহিত করে। প্রতিক্রিয়া হিসাবে, উইজেট হোস্ট তার সমস্ত প্রদানকারীর তথ্য পুনরায় লোড করে। - একটি উইজেট পূর্বরূপ প্রদর্শন করার সময়, হোস্ট
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories
চেক করে, এবং যদি নির্বাচিত বিভাগটি উপলব্ধ থাকে, তাহলে এই প্রদানকারীর জন্য সংরক্ষিত পূর্বরূপ ফেরত দিতেAppWidgetManager.getWidgetPreview
কল করে।
setWidgetPreview
কখন কল করতে হবে
যেহেতু প্রিভিউ প্রদানের জন্য কোন কলব্যাক নেই, তাই অ্যাপগুলি যেকোন সময়ে প্রিভিউ পাঠানোর জন্য বেছে নিতে পারে যখন তারা চলছে। কত ঘন ঘন প্রিভিউ আপডেট করতে হবে তা নির্ভর করে উইজেটের ব্যবহারের ক্ষেত্রে।
নিম্নলিখিত তালিকাটি পূর্বরূপ ব্যবহারের ক্ষেত্রে দুটি প্রধান বিভাগ বর্ণনা করে:
- প্রদানকারীরা তাদের উইজেট প্রিভিউতে বাস্তব ডেটা দেখায়, যেমন ব্যক্তিগতকৃত বা সাম্প্রতিক তথ্য। ব্যবহারকারী একবার সাইন ইন করলে বা তাদের অ্যাপে প্রাথমিক কনফিগারেশন সম্পন্ন করলে এই প্রদানকারীরা পূর্বরূপ সেট করতে পারে। এর পরে, তারা তাদের নির্বাচিত ক্যাডেন্সে পূর্বরূপ আপডেট করার জন্য একটি পর্যায়ক্রমিক কাজ সেট আপ করতে পারে। এই ধরনের উইজেটের উদাহরণ একটি ফটো, ক্যালেন্ডার, আবহাওয়া বা সংবাদ উইজেট হতে পারে।
- প্রোভাইডার যেগুলি প্রিভিউ বা দ্রুত-অ্যাকশন উইজেটগুলিতে স্ট্যাটিক তথ্য দেখায় যা কোনও ডেটা প্রদর্শন করে না। এই প্রদানকারীরা একবার প্রিভিউ সেট করতে পারে, যখন অ্যাপটি প্রথম চালু হয়। এই ধরনের উইজেটের উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে একটি ড্রাইভ দ্রুত অ্যাকশন উইজেট বা ক্রোম শর্টকাট উইজেট।
কিছু প্রদানকারী হাব মোড পিকারে স্ট্যাটিক প্রিভিউ দেখাতে পারে, কিন্তু হোমস্ক্রিন পিকারে আসল তথ্য। এই সরবরাহকারীদের পূর্বরূপ সেট করতে এই উভয় ব্যবহারের ক্ষেত্রে নির্দেশিকা অনুসরণ করা উচিত।
পিকচার-ইন-পিকচার
Android 15 introduces changes in Picture-in-Picture (PiP) ensuring an even smoother transition when entering into PiP mode. This will be beneficial for apps having UI elements overlaid on top of their main UI, which goes into PiP.
Developers use the onPictureInPictureModeChanged
callback to define logic
that toggles the visibility of the overlaid UI elements. This callback is
triggered when the PiP enter or exit animation is completed. Beginning in
Android 15, the PictureInPictureUiState
class includes another state.
With this UI state, apps targeting Android 15 (API level 35) will observe the
Activity#onPictureInPictureUiStateChanged
callback being invoked with
isTransitioningToPip()
as soon as the PiP animation starts. There are
many UI elements that are not relevant for the app when it is in PiP mode, for
example views or layout that include information such as suggestions, upcoming
video, ratings, and titles. When the app goes to PiP mode, use the
onPictureInPictureUiStateChanged
callback to hide these UI elements. When the
app goes to full screen mode from the PiP window, use
onPictureInPictureModeChanged
callback to unhide these elements, as shown in
the following examples:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
This quick visibility toggle of irrelevant UI elements (for a PiP window) helps ensure a smoother and flicker-free PiP enter animation.
ডোন্ট ডিস্টার্ব নিয়ম উন্নত করা হয়েছে
AutomaticZenRule
lets apps customize Attention
Management (Do Not Disturb) rules and decide when to activate or deactivate
them. Android 15 greatly enhances these rules with the goal of improving the
user experience. The following enhancements are included:
- Adding types to
AutomaticZenRule
, allowing the system to apply special treatment to some rules. - Adding an icon to
AutomaticZenRule
, helping to make the modes be more recognizable. - Adding a
triggerDescription
string toAutomaticZenRule
that describes the conditions on which the rule should become active for the user. - Added
ZenDeviceEffects
toAutomaticZenRule
, allowing rules to trigger things like grayscale display, night mode, or dimming the wallpaper.
বিজ্ঞপ্তি চ্যানেলের জন্য ভাইব্রেশন ইফেক্ট সেট করুন
Android 15 supports setting rich vibrations for incoming notifications by
channel using NotificationChannel.setVibrationEffect
, so
your users can distinguish between different types of notifications without
having to look at their device.
মিডিয়া প্রজেকশন স্ট্যাটাস বার চিপ এবং অটো স্টপ
Media projection can expose private user information. A new, prominent status bar chip makes users aware of any ongoing screen projection. Users can tap the chip to stop screen casting, sharing, or recording. Also, for a more intuitive user experience, any in‑progress screen projection now automatically stops when the device screen is locked.

বড় পর্দা এবং ফর্ম ফ্যাক্টর
Android 15 বড় স্ক্রীন, ফ্লিপাবল এবং ফোল্ডেবল সহ Android এর ফর্ম ফ্যাক্টরগুলির থেকে সর্বাধিক পেতে আপনার অ্যাপগুলিকে সমর্থন দেয়৷
উন্নত বড় পর্দা মাল্টিটাস্কিং
Android 15 gives users better ways to multitask on large screen devices. For example, users can save their favorite split-screen app combinations for quick access and pin the taskbar on screen to quickly switch between apps. This means that making sure your app is adaptive is more important than ever.
Google I/O has sessions on Building adaptive Android apps and Building UI with the Material 3 adaptive library that can help, and our documentation has more to help you Design for large screens.
কভার পর্দা সমর্থন
Your app can declare a property that Android 15 uses to
allow your Application
or Activity
to be presented on the small cover
screens of supported flippable devices. These screens are too small to be
considered as compatible targets for Android apps to run on, but your app can
opt in to supporting them, making your app available in more places.
সংযোগ
Android 15 আপনার অ্যাপকে যোগাযোগ এবং বেতার প্রযুক্তির সর্বশেষ অগ্রগতিতে অ্যাক্সেস দিতে প্ল্যাটফর্ম আপডেট করে।
স্যাটেলাইট সমর্থন
Android 15 continues to extend platform support for satellite connectivity and includes some UI elements to ensure a consistent user experience across the satellite connectivity landscape.
Apps can use ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork()
to
detect when a device is connected to a satellite, giving them more awareness of
why full network services might be unavailable. Additionally, Android 15
provides support for SMS and MMS apps as well as preloaded RCS apps to use
satellite connectivity for sending and receiving messages.

মসৃণ NFC অভিজ্ঞতা
Android 15 is working to make the tap to pay experience more seamless and
reliable while continuing to support Android's robust NFC app ecosystem. On
supported devices, apps can request the NfcAdapter
to enter
observe mode, where the device listens but doesn't respond to NFC
readers, sending the app's NFC service PollingFrame
objects to process. The PollingFrame
objects can be used to auth
ahead of the first communication to the NFC reader, allowing for a one tap
transaction in many cases.
In addition, apps can register a filter on supported devices so they can be notified of polling loop activity, which allows for smooth operation with multiple NFC-aware applications.
ওয়ালেট ভূমিকা
Android 15 introduces a Wallet role that allows tighter integration with the user's preferred wallet app. This role replaces the NFC default contactless payment setting. Users can manage the Wallet role holder by navigating to Settings > Apps > Default Apps.
The Wallet role is used when routing NFC taps for AIDs registered in the payment category. Taps always go to the Wallet role holder unless another app that is registered for the same AID is running in the foreground.
This role is also used to determine where the Wallet Quick Access tile should go when activated. When the role is set to "None", the Quick Access tile isn't available and payment category NFC taps are only delivered to the foreground app.
নিরাপত্তা
Android 15 আপনাকে আপনার অ্যাপের নিরাপত্তা বাড়াতে, আপনার অ্যাপের ডেটা সুরক্ষিত করতে এবং ব্যবহারকারীদের তাদের ডেটার উপর আরও স্বচ্ছতা ও নিয়ন্ত্রণ দিতে সাহায্য করে। ব্যবহারকারীর সুরক্ষার উন্নতি করতে এবং নতুন হুমকির বিরুদ্ধে আপনার অ্যাপকে সুরক্ষিত করতে আমরা কী করছি তার আরও জানতে Google I/O-এর Android টক-এ সেফগার্ডিং ইউজার সিকিউরিটি দেখুন।
অটোফিলের সাথে শংসাপত্র ম্যানেজারকে একীভূত করুন
Starting with Android 15, developers can link specific views like username or password fields with Credential Manager requests, making it easier to provide a tailored user experience during the sign-in process. When the user focuses on one of these views, a corresponding request is sent to Credential Manager. The resulting credentials are aggregated across providers and displayed in autofill fallback UIs, such as inline suggestions or drop-down suggestions. The Jetpack androidx.credentials library is the preferred endpoint for developers to use and will soon be available to further enhance this feature in Android 15 and higher.
বায়োমেট্রিক প্রম্পট সহ একক ট্যাপ সাইন-আপ এবং সাইন-ইন সংহত করুন
ক্রেডেনশিয়াল ম্যানেজার বায়োমেট্রিক প্রম্পটগুলিকে শংসাপত্র তৈরি এবং সাইন-ইন প্রক্রিয়াগুলিতে সংহত করে , বায়োমেট্রিক প্রম্পটগুলি পরিচালনা করার জন্য প্রদানকারীদের প্রয়োজনীয়তা দূর করে৷ ফলস্বরূপ, শংসাপত্র প্রদানকারীদের শুধুমাত্র বায়োমেট্রিক ফ্লো ফলাফলের সাথে বর্ধিত, তৈরি এবং প্রবাহের ফলাফলের উপর ফোকাস করতে হবে। এই সরলীকৃত প্রক্রিয়াটি আরও দক্ষ এবং সুবিন্যস্ত শংসাপত্র তৈরি এবং পুনরুদ্ধার প্রক্রিয়া তৈরি করে।
এন্ড-টু-এন্ড এনক্রিপশনের জন্য মূল ব্যবস্থাপনা
We are introducing the E2eeContactKeysManager
in Android 15, which
facilitates end-to-end encryption (E2EE) in your Android apps by providing an
OS-level API for the storage of cryptographic public keys.
The E2eeContactKeysManager
is designed to integrate with the platform
contacts app to give users a centralized way to manage and verify their
contacts' public keys.
অনুমতি বিষয়বস্তু URIs চেক
অ্যান্ড্রয়েড 15 এপিআইগুলির একটি সেট প্রবর্তন করে যা সামগ্রী ইউআরআইগুলিতে অনুমতি পরীক্ষা করে:
-
Context.checkContentUriPermissionFull
: এটি কন্টেন্ট ইউআরআই-এ সম্পূর্ণ অনুমতি পরীক্ষা করে। -
Activity
ম্যানিফেস্ট অ্যাট্রিবিউটেরrequireContentUriPermissionFromCaller
: এটি অ্যাক্টিভিটি লঞ্চের সময় প্রদত্ত কন্টেন্ট URI-তে নির্দিষ্ট অনুমতি প্রয়োগ করে। -
Activity
কলারদের জন্যComponentCaller
ক্লাস : এটি সেই অ্যাপের প্রতিনিধিত্ব করে যা অ্যাক্টিভিটি চালু করেছে।
অ্যাক্সেসযোগ্যতা
অ্যান্ড্রয়েড 15 এমন বৈশিষ্ট্য যুক্ত করে যা ব্যবহারকারীদের জন্য অ্যাক্সেসযোগ্যতা উন্নত করে।
আরও ভালো ব্রেইল
Android 15-এ, আমরা টকব্যাকের জন্য ব্রেইল ডিসপ্লে সমর্থন করা সম্ভব করেছি যা USB এবং সুরক্ষিত ব্লুটুথ উভয়ের মাধ্যমে HID মান ব্যবহার করছে।
এই স্ট্যান্ডার্ডটি, অনেকটা ইঁদুর এবং কীবোর্ড দ্বারা ব্যবহৃত একটির মতো, সময়ের সাথে সাথে ব্রেইল ডিসপ্লেগুলির একটি বিস্তৃত পরিসরে Android কে সমর্থন করবে৷
আন্তর্জাতিকীকরণ
Android 15 এমন বৈশিষ্ট্য এবং ক্ষমতা যুক্ত করে যা ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতাকে পরিপূরক করে যখন একটি ডিভাইস বিভিন্ন ভাষায় ব্যবহার করা হয়।
CJK পরিবর্তনশীল ফন্ট
অ্যান্ড্রয়েড 15 দিয়ে শুরু করে, চাইনিজ, জাপানিজ এবং কোরিয়ান (CJK) ভাষার ফন্ট ফাইল, NotoSansCJK, এখন একটি পরিবর্তনশীল ফন্ট। পরিবর্তনশীল ফন্টগুলি CJK ভাষায় সৃজনশীল টাইপোগ্রাফির জন্য সম্ভাবনা উন্মুক্ত করে। ডিজাইনাররা শৈলীর একটি বিস্তৃত পরিসর অন্বেষণ করতে পারে এবং দৃশ্যত আকর্ষণীয় লেআউট তৈরি করতে পারে যা অর্জন করা আগে কঠিন বা অসম্ভব ছিল।

আন্তঃ চরিত্র ন্যায্যতা
Starting with Android 15, text can be justified utilizing letter spacing by
using JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
. Inter-word justification was
first introduced in Android 8.0 (API level 26), and inter-character
justification provides similar capabilities for languages that use the
whitespace character for segmentation, such as Chinese, Japanese, and others.

JUSTIFICATION_MODE_NONE
.
JUSTIFICATION_MODE_NONE
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
.স্বয়ংক্রিয় লাইন বিরতি কনফিগারেশন
Android started supporting phrase-based line breaks for Japanese and Korean in
Android 13 (API level 33). However, while phrase-based line breaks improve the
readability of short lines of text, they don't work well for long lines of text.
In Android 15, apps can apply phrase-based line breaks only for short lines
of text, using the LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
option. This option selects the best word style option for the text.
For short lines of text, phrase-based line breaks are used, functioning the same
as LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
, as shown in the
following image:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
applies phrase-based line breaks to improve the readability of the text.
This is the same as applying
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
.For longer lines of text, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
uses a no
line-break word style, functioning the same as
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
, as shown in the
following image:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
applies no line-break word style to improve the readability of the text.
This is the same as applying
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
.অতিরিক্ত জাপানি হেনটাইগানা হরফ
In Android 15, a font file for old Japanese Hiragana (known as Hentaigana) is bundled by default. The unique shapes of Hentaigana characters can add a distinctive flair to artwork or design while also helping to preserve accurate transmission and understanding of ancient Japanese documents.

VideoLAN cone Copyright (c) 1996-2010 VideoLAN. This logo or a modified version may be used or modified by anyone to refer to the VideoLAN project or any product developed by the VideoLAN team, but does not indicate endorsement by the project.
Vulkan and the Vulkan logo are registered trademarks of the Khronos Group Inc.
OpenGL is a registered trademark and the OpenGL ES logo is a trademark of Hewlett Packard Enterprise used by permission by Khronos.