Présentation des fonctionnalités et des API

Android 15 offre aux développeurs de nouvelles fonctionnalités et API de qualité. Les sections suivantes résument ces fonctionnalités pour vous aider à vous lancer avec les API associées.

Pour obtenir une liste détaillée des API ajoutées, modifiées et supprimées, consultez le rapport de différences des API. Pour en savoir plus sur les API ajoutées, consultez la documentation de référence des API Android. Pour Android 15, recherchez les API ajoutées au niveau d'API 35. Pour savoir dans quels domaines les changements de plate-forme peuvent affecter vos applications, consultez les modifications de comportement d'Android 15pour les applications ciblant Android 15 et pour toutes les applications.

Appareil photo et médias

Android 15 inclut diverses fonctionnalités qui améliorent l'expérience de l'appareil photo et des contenus multimédias, et qui vous donnent accès à des outils et du matériel pour aider les créateurs à donner vie à leur vision sur Android.

Pour en savoir plus sur les dernières fonctionnalités et solutions pour les développeurs pour les contenus multimédias et l'appareil photo Android, consultez la conférence Créer des expériences multimédias et d'appareil photo Android modernes de Google I/O.

Amélioration pour faible luminosité

Android 15 introduces Low Light Boost, an auto-exposure mode available to both Camera 2 and the night mode camera extension. Low Light Boost adjusts the exposure of the Preview stream in low-light conditions. This is different from how the night mode camera extension creates still images, because night mode combines a burst of photos to create a single, enhanced image. While night mode works very well for creating a still image, it can't create a continuous stream of frames, but Low Light Boost can. Thus, Low Light Boost enables camera capabilities, such as:

  • Providing an enhanced image preview, so users are better able to frame their low-light pictures
  • Scanning QR codes in low light

If you enable Low Light Boost, it automatically turns on when there's a low light level, and turns off when there's more light.

Apps can record off the Preview stream in low-light conditions to save a brightened video.

For more information, see Low Light Boost.

Commandes de la caméra dans l'application

Android 15 ajoute une nouvelle extension pour mieux contrôler le matériel de l'appareil photo et ses algorithmes sur les appareils compatibles:

  • Ajustements avancés de l'intensité du flash permettant de contrôler précisément l'intensité du flash dans les modes SINGLE et TORCH lors de la capture d'images.

Contrôle de la plage dynamique HDR

Android 15 choisit la marge HDR adaptée aux fonctionnalités sous-jacentes de l'appareil et à la profondeur de bits du panneau. Pour les pages comportant beaucoup de contenu SDR, comme une application de chat affichant une seule vignette HDR, ce comportement peut avoir une incidence négative sur la luminosité perçue du contenu SDR. Android 15 vous permet de contrôler la marge de progression HDR avec setDesiredHdrHeadroom pour trouver un équilibre entre les contenus SDR et HDR.

La luminosité des éléments de l'UI SDR sur l'écran de gauche semble être plus uniforme que celle de l'écran de droite, ce qui simule d'éventuels problèmes de marge de manœuvre lorsque le contenu HDR et SDR est mixte. En ajustant la marge de manœuvre HDR, vous pouvez obtenir un meilleur équilibre entre les contenus SDR et HDR.

Contrôle du volume

Android 15 introduces support for the CTA-2075 loudness standard to help you avoid audio loudness inconsistencies and ensure users don't have to constantly adjust volume when switching between content. The system leverages known characteristics of the output devices (headphones and speaker) along with loudness metadata available in AAC audio content to intelligently adjust the audio loudness and dynamic range compression levels.

To enable this feature, you need to ensure loudness metadata is available in your AAC content and enable the platform feature in your app. For this, you instantiate a LoudnessCodecController object by calling its create factory method with the audio session ID from the associated AudioTrack; this automatically starts applying audio updates. You can pass an OnLoudnessCodecUpdateListener to modify or filter loudness parameters before they are applied on the MediaCodec.

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = 
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

AndroidX media3 ExoPlayer will also be updated to use the LoudnessCodecController APIs for a seamless app integration.

Appareils MIDI 2.0 virtuels

Android 13 prend en charge la connexion aux appareils MIDI 2.0 via USB, qui communiquent à l'aide de paquets UMP (Universal MIDI Packets). Android 15 étend la compatibilité UMP aux applications MIDI virtuelles, ce qui permet aux applications de composition de contrôler les applications de synthétiseur en tant qu'appareil MIDI 2.0 virtuel, comme elles le feraient avec un appareil USB MIDI 2.0.

Décodage logiciel AV1 plus efficace

Logo dav1d

dav1d, le décodeur logiciel AV1 populaire de VideoLAN est désormais disponible pour les appareils Android qui ne sont pas compatibles avec le décodage AV1 sur le matériel. Il est jusqu'à trois fois plus performant que l'ancien décodeur logiciel AV1, ce qui permet à davantage d'utilisateurs de lire des contenus HD AV1, y compris sur certains appareils de niveau inférieur ou supérieur.

Pour l'instant, votre application doit accepter d'utiliser dav1d en l'appelant avec le nom "c2.android.av1-dav1d.decoder". dav1d deviendra le décodeur logiciel AV1 par défaut lors d'une mise à jour ultérieure. Cette prise en charge est standardisée et rétroportée sur les appareils Android 11 qui reçoivent les mises à jour du système Google Play.

Productivité et outils pour les développeurs

Bien que la plupart de nos efforts visant à améliorer votre productivité soient axés sur des outils tels que Android Studio, Jetpack Compose et les bibliothèques Android Jetpack, nous cherchons toujours à trouver des moyens de vous aider à réaliser plus facilement votre vision.

Mises à jour OpenJDK 17

Android 15 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases.

The following key features and improvements are included:

These APIs are updated on over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher through Google Play System updates, so you can target the latest programming features.

Améliorations apportées aux fichiers PDF

Android 15 apporte des améliorations substantielles aux API PdfRenderer. Les applications peuvent intégrer des fonctionnalités avancées telles que l'affichage de fichiers protégés par un mot de passe, les annotations, la modification de formulaire, la recherche et la sélection avec copie. Les optimisations linéarisées des PDF sont compatibles pour accélérer l'affichage des PDF en local et réduire l'utilisation des ressources.

Les dernières mises à jour apportées au rendu PDF incluent des fonctionnalités telles que la recherche dans un fichier PDF intégré.

PdfRenderer a été déplacé vers un module qui peut être mis à jour à l'aide des mises à jour du système Google Play indépendamment de la version de la plate-forme. Nous acceptons ces modifications à nouveau sur Android 11 (niveau d'API 30) en créant une version de surface d'API compatible antérieure à Android 15, appelée PdfRendererPreV.

Vos commentaires sur les améliorations que nous avons apportées à la surface de l'API PdfRenderer nous intéressent, et nous prévoyons de faciliter l'intégration de ces API dans votre application avec une prochaine bibliothèque Android Jetpack.

Améliorations du changement de langue automatique

Android 14 a ajouté la reconnaissance multilingue sur l'appareil pour l'audio avec le basculement automatique entre les langues, mais cela peut entraîner une suppression de mots, en particulier lorsque les langues changent avec moins de pause entre les deux énoncés. Android 15 ajoute des commandes supplémentaires pour aider les applications à adapter cette transition à leur cas d'utilisation. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS place automatiquement le basculement automatique au début de la session audio, tandis que EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES désactive le changement de langue après un nombre défini de commutateurs. Ces options sont particulièrement utiles si vous pensez qu'une seule langue parlée au cours de la session doit être détectée automatiquement.

Amélioration de l'API OpenType Variable Font

Android 15 improves the usability of the OpenType variable font. You can create a FontFamily instance from a variable font without specifying weight axes with the buildVariableFamily API. The text renderer overrides the value of wght axis to match the displaying text.

Using the API simplifies the code for creating a Typeface considerably:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

Previously, to create the same Typeface, you would need much more code:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

Here's an example of how a Typeface created with both the old and new APIs renders:

An example of how Typeface rendering differs using new and old
APIs

In this example, the Typeface created with the old API doesn't have the capability to create accurate font weights for the 350, 450, 550 and 650 Font instances, so the renderer falls back to the closest weight. So in this case, 300 is rendered instead of 350, 400 is rendered instead of 450, and so on. By contrast, the Typeface created with the new APIs dynamically creates a Font instance for a given weight, so accurate weights are rendered for 350, 450, 550, and 650 as well.

Contrôles précis des sauts de ligne

À partir d'Android 15, un TextView et le séparateur de ligne sous-jacent peuvent conserver la partie de texte donnée sur la même ligne pour améliorer la lisibilité. Vous pouvez profiter de cette personnalisation de la casse en utilisant la balise <nobreak> dans les ressources de chaîne ou createNoBreakSpan. De même, vous pouvez empêcher la césure des mots à l'aide de la balise <nohyphen> ou createNoHyphenationSpan.

Par exemple, la ressource de chaîne suivante n'inclut pas de saut de ligne et s'affiche avec le texte "Pixel 8 Pro." qui se brise à un endroit indésirable:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

En revanche, cette ressource de chaîne inclut la balise <nobreak>, qui affiche la phrase "Pixel 8 Pro" et empêche les sauts de ligne:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

La différence d'affichage de ces chaînes est illustrée dans les images suivantes:

Mise en page pour une ligne de texte dans laquelle l'expression "Pixel 8 Pro" n'est pas enveloppée à l'aide d'une balise <nobreak>.
Mise en page de la même ligne de texte où la phrase "Pixel 8 Pro." est mise en forme à l'aide d'une balise <nobreak>.

Archivage des applications

Android et Google Play ont annoncé la prise en charge de l'archivage des applications l'année dernière, ce qui permet aux utilisateurs de libérer de l'espace en supprimant partiellement les applications peu utilisées de l'appareil publiées à l'aide d'Android App Bundle sur Google Play. Android 15 prend en charge l'archivage des applis au niveau de l'OS et le désarchivage, ce qui facilite son implémentation pour toutes les plates-formes de téléchargement d'applications.

Les applications disposant de l'autorisation REQUEST_DELETE_PACKAGES peuvent appeler la PackageInstaller requestArchive pour demander l'archivage d'une le package d'application installé, qui supprime l'APK et tous les fichiers mis en cache, mais persiste données utilisateur. Les applications archivées sont renvoyées en tant qu'applications pouvant être affichées via les API LauncherApps. Les utilisateurs verront un traitement de l'UI pour mettre en évidence que ces applications sont archivées. Si un utilisateur appuie sur une application archivée, le programme d'installation responsable reçoivent une demande de désarchivage. Le processus de restauration peut être surveillée par l'annonce ACTION_PACKAGE_ADDED.

Activer le mode 16 ko sur un appareil à l'aide des options pour les développeurs

Activez l'option de développement Démarrer avec une page de 16 ko pour démarrer un appareil en mode 16 ko.

À partir d'Android 15 QPR1, vous pouvez utiliser l'option pour les développeurs disponible sur certains appareils pour démarrer l'appareil en mode 16 ko et effectuer des tests sur l'appareil.

Cette option pour les développeurs est disponible sur les appareils suivants:

  • Pixel 8 et Pixel 8 Pro (avec Android 15 QPR1 ou version ultérieure)
  • Pixel 8a (avec Android 15 QPR1 ou version ultérieure)

Graphiques

Android 15 apporte les dernières améliorations graphiques, y compris ANGLE et des ajouts au système graphique Canvas.

Moderniser l'accès au GPU d'Android

Logo Vulkan

Le matériel Android a beaucoup évolué depuis les débuts où le système d'exploitation principal s'exécutait sur un seul processeur, et les GPU étaient accessibles à l'aide d'API basées sur des pipelines à fonction fixe. L'API graphique Vulkan® est disponible dans le NDK depuis Android 7.0 (niveau d'API 24) avec une abstraction de niveau inférieur qui reflète mieux le matériel GPU moderne, s'adapte mieux à la prise en charge de plusieurs cœurs de processeur et offre une surcharge des pilotes de processeur, ce qui améliore les performances de l'application. Vulkan est compatible avec tous les moteurs de jeu modernes.

Vulkan est l'interface Android préférée pour le GPU. Par conséquent, Android 15 inclut ANGLE en tant que couche facultative pour exécuter OpenGL® ES sur Vulkan. Passer à ANGLE standardisera l'implémentation d'OpenGL Android afin d'améliorer la compatibilité et, dans certains cas, les performances. Vous pouvez tester la stabilité et les performances de votre application OpenGL ES avec ANGLE en activant l'option pour les développeurs dans Settings -> System -> Developer Options -> Experimental: Enable ANGLE (Paramètres -> Système -> Options pour les développeurs -> Expérimental : Activer ANGLE) sur Android 15.

Feuille de route d'Android ANGLE sur Vulkan

Feuille de route des modifications à venir apportées aux API GPU pour Android

Dans le cadre de la simplification de notre pile GPU, nous allons désormais déployer ANGLE en tant que pilote du système GL sur davantage de nouveaux appareils, en prévoyant qu'OpenGL/ES ne sera disponible que via ANGLE. Cela dit, nous prévoyons de continuer la prise en charge d'OpenGL ES sur tous les appareils.

Étapes suivantes recommandées

Utilisez les options pour les développeurs afin de sélectionner le pilote ANGLE pour OpenGL ES et tester votre application. Pour les nouveaux projets, nous vous encourageons vivement à utiliser Vulkan pour C/C++.

Améliorations apportées à Dessin

Android 15 poursuit la modernisation du système graphique Canvas d'Android avec de nouvelles fonctionnalités:

  • Matrix44 fournit une matrice 4x4 pour transformer les coordonnées à utiliser lorsque vous souhaitez manipuler le canevas en 3D.
  • clipShader croise l'extrait actuel avec le nuanceur spécifié, tandis que clipOutShader définit l'extrait sur la différence entre l'extrait actuel et le nuanceur, traitant chacun le nuanceur comme un masque alpha. Cela permet de dessiner efficacement des formes complexes.

Performances et batterie

Android continue de vous aider à améliorer les performances et la qualité de vos applications. Android 15 introduit des API qui permettent d'exécuter les tâches de votre application plus efficacement, d'optimiser ses performances et de collecter des insights sur vos applications.

Pour découvrir les bonnes pratiques d'économie d'énergie, le débogage de l'utilisation du réseau et de l'alimentation, et comment nous améliorons l'efficacité énergétique des tâches en arrière-plan dans Android 15 et les versions récentes d'Android, consultez la présentation Améliorer l'efficacité énergétique des tâches en arrière-plan sur Android de Google I/O.

API ApplicationStartInfo

In previous versions of Android, app startup has been a bit of a mystery. It was challenging to determine within your app whether it started from a cold, warm, or hot state. It was also difficult to know how long your app spent during the various launch phases: forking the process, calling onCreate, drawing the first frame, and more. When your Application class was instantiated, you had no way of knowing whether the app started from a broadcast, a content provider, a job, a backup, boot complete, an alarm, or an Activity.

The ApplicationStartInfo API on Android 15 provides all of this and more. You can even choose to add your own timestamps into the flow to help collect timing data in one place. In addition to collecting metrics, you can use ApplicationStartInfo to help directly optimize app startup; for example, you can eliminate the costly instantiation of UI-related libraries within your Application class when your app is starting up due to a broadcast.

Informations détaillées sur la taille de l'application

Depuis Android 8.0 (niveau d'API 26), Android inclut l'API StorageStats.getAppBytes qui résume la taille d'installation d'une application sous la forme d'un seul nombre d'octets, ce qui correspond à la somme de la taille de l'APK, de la taille des fichiers extraits de l'APK et des fichiers générés sur l'appareil, comme du code compilé en avance (AOT). Ce chiffre n'est pas très clair concernant l'utilisation de l'espace de stockage par votre application.

Android 15 ajoute l'API StorageStats.getAppBytesByDataType([type]), qui vous permet de savoir comment votre application utilise l'intégralité de cet espace, y compris les divisions du fichier APK, le code AOT et l'accélération, les métadonnées dex, les bibliothèques et les profils guidés.

Profilage géré par l'application

Android 15 inclut la classe ProfilingManager, qui vous permet de collecter des informations de profilage à partir de votre application, telles que des empreintes de mémoire, des profils de segments de mémoire, des échantillons de pile, etc. Elle permet de rappeler à votre application un tag permettant d'identifier le fichier de sortie, qui est envoyé au répertoire de fichiers de votre application. L'API limite le débit pour minimiser l'impact sur les performances.

Pour simplifier la création de requêtes de profilage dans votre application, nous vous recommandons d'utiliser l'API AndroidX Profiling correspondante, disponible dans Core 1.15.0-rc01 ou version ultérieure.

Améliorations apportées à la base de données SQLite

Android 15 introduit les API SQLite qui exposent les fonctionnalités avancées du SQLite sous-jacent qui ciblent des problèmes de performances spécifiques manifeste dans les applications. Ces API sont incluses dans la mise à jour de SQLite vers 3.44.3.

Les développeurs doivent consulter les bonnes pratiques concernant les performances de SQLite. pour exploiter pleinement leur base de données SQLite, en particulier lorsqu'ils travaillent avec de grands ou lors de l'exécution de requêtes sensibles à la latence.

  • Transactions différées en lecture seule: lors de l'émission de transactions qui sont en lecture seule (pas les instructions d'écriture), utilisez beginTransactionReadOnly() et beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener) pour émettre des transactions DEFERRED en lecture seule. Ces transactions peuvent s'exécuter simultanément les unes avec les autres. Si la base de données est en mode WAL, elles peuvent s'exécuter simultanément avec des transactions IMMEDIATE ou EXCLUSIVE.
  • Nombre et ID de lignes : des API ont été ajoutées pour récupérer le nombre de lignes modifiées ou l'ID de la dernière ligne insérée sans émettre de requête supplémentaire. getLastChangedRowCount() renvoie le nombre de lignes ont été insérées, mises à jour ou supprimées par l'instruction SQL la plus récente dans la transaction en cours, tandis que getTotalChangedRowCount() renvoie le nombre défini pour la connexion en cours. getLastInsertRowId() renvoie l'rowid de la dernière ligne. à insérer sur la connexion actuelle.
  • Instructions brutes : émettez une instruction SQlite brute, en contournant les wrappers pratiques et tout coût de traitement supplémentaire qu'ils pourraient entraîner.

Mises à jour d'Android Dynamic Performance Framework

Android 15 continues our investment in the Android Dynamic Performance Framework (ADPF), a set of APIs that allow games and performance intensive apps to interact more directly with power and thermal systems of Android devices. On supported devices, Android 15 adds ADPF capabilities:

  • A power-efficiency mode for hint sessions to indicate that their associated threads should prefer power saving over performance, great for long-running background workloads.
  • GPU and CPU work durations can both be reported in hint sessions, allowing the system to adjust CPU and GPU frequencies together to best meet workload demands.
  • Thermal headroom thresholds to interpret possible thermal throttling status based on headroom prediction.

To learn more about how to use ADPF in your apps and games, head over to the documentation.

Confidentialité

Android 15 inclut diverses fonctionnalités qui aident les développeurs d'applications à protéger la confidentialité des utilisateurs.

Détection d'enregistrement d'écran

Android 15 est désormais compatible avec les applications qui détectent que pendant leur enregistrement. Un rappel est appelé chaque fois que l'application passe de l'état visible à l'état invisible dans un enregistrement d'écran. Une application est considérée comme visible si des activités appartenant à l'UID du processus d'enregistrement sont enregistrées. Ainsi, si votre application effectue une opération sensible, peuvent informer l'utilisateur qu'ils sont enregistrés.

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

Fonctionnalités IntentFilter étendues

Android 15 prend en charge une résolution Intent plus précise via UriRelativeFilterGroup, qui contient un ensemble d'objets UriRelativeFilter qui forment un ensemble de règles de correspondance Intent qui doivent toutes être satisfaites, y compris les paramètres de requête d'URL, les fragments d'URL et les règles de blocage ou d'exclusion.

Ces règles peuvent être définies dans le fichier XML AndroidManifest avec la balise <uri-relative-filter-group>, qui peut éventuellement inclure une balise android:allow. Ces balises peuvent contenir des balises <data> qui utilisent des attributs de balise de données existants, ainsi que les attributs android:query et android:fragment.

Voici un exemple de syntaxe AndroidManifest:

<intent-filter>
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:domain="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

Espace privé

L'espace privé peut être déverrouillé et verrouillé pour être affiché ou masqué. des applications sensibles sur un appareil.

L'espace privé permet aux utilisateurs de créer un espace distinct sur leur appareil, dans lequel ils peuvent éloignez les applications sensibles des regards indiscrets, grâce à une couche supplémentaire l'authentification unique. L'espace privé utilise un profil utilisateur distinct. L'utilisateur peut choisir d'utiliser le verrouillage de l'appareil ou un facteur de verrouillage distinct pour l'espace privé.

Les applications présentes dans l'espace privé s'affichent dans un conteneur distinct du lanceur d'applications. sont masqués dans la vue "Récents", les notifications, les paramètres et les autres applications ; lorsque l'espace privé est verrouillé. Les contenus générés et téléchargés par les utilisateurs (comme médias ou fichiers) et les comptes sont séparés entre l'espace privé et l'espace espace principal. La feuille de partage du système et la Le sélecteur de photos permet d'autoriser les applications à accéder au contenu. entre les espaces lorsque l'espace privé est déverrouillé.

Les utilisateurs ne peuvent pas déplacer les applications existantes ni leurs données dans l'espace privé. À la place, les utilisateurs sélectionnent une option d'installation dans l'espace privé pour installer une application en utilisant n'importe quelle plate-forme de téléchargement d'applications qu'elle préfère. Les applis de l'espace privé sont installées des copies distinctes de toutes les applications de l'espace principal (nouvelles copies de la même application) ;

Lorsqu'un utilisateur verrouille l'espace privé, le profil est arrêté. Alors que le profil est arrêtée, les applis dans l'espace privé ne sont plus actives et ne peuvent pas s'exécuter activités au premier plan ou en arrière-plan, y compris l'affichage de notifications.

Nous vous recommandons de tester votre application avec un espace privé pour vous assurer qu'elle fonctionne comme prévu, surtout si votre application appartient à l'un des catégories:

Interroger la dernière sélection de l'utilisateur pour l'accès aux photos sélectionnées

Les applications ne peuvent désormais mettre en avant que les photos et vidéos sélectionnées le plus récemment lorsqu'un accès partiel aux autorisations multimédias est accordé. Cette fonctionnalité peut améliorer l'expérience utilisateur pour les applications qui demandent fréquemment l'accès aux photos et aux vidéos. Pour utiliser cette fonctionnalité dans votre application, activez l'argument QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY lorsque vous interrogez MediaStore via ContentResolver.

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

Privacy Sandbox sur Android

Android 15 inclut les dernières extensions Android Ad Services, qui incorporent la dernière version de Privacy Sandbox sur Android. Cet ajout s'inscrit dans le cadre de notre travail de développement de nouvelles technologies visant à améliorer la confidentialité des utilisateurs et à proposer des expériences publicitaires efficaces et personnalisées pour les applications mobiles. Pour vous aider à faire vos premiers pas, consultez la page Privacy Sandbox pour en savoir plus sur la version Preview développeur et les programmes bêta de la Privacy Sandbox sur Android.

Santé Connect

Android 15 intègre les dernières extensions autour de Santé Connect par Android, une plate-forme sécurisée et centralisée permettant de gérer et de partager les données de santé et de remise en forme collectées par les applications. Cette mise à jour ajoute la prise en charge de types de données supplémentaires pour la forme physique, la nutrition, la température de la peau, les plans d'entraînement et plus encore.

Le suivi de la température cutanée permet aux utilisateurs de stocker et de partager des données de température plus précises à partir d'un accessoire connecté ou d'un autre appareil de suivi.

Les plans d'entraînement sont des plans d'entraînement structurés pour aider l'utilisateur à rester en forme objectifs. La prise en charge des plans de formation comprend plusieurs phases objectifs:

Pour en savoir plus sur les dernières nouveautés de Santé Connect sur Android, consultez la présentation Créer des expériences adaptables avec Android Santé lors de Google I/O.

Partager le contenu d'une appli sur l'écran

Android 15 est compatible avec le partage d'écran d'application afin que les utilisateurs puissent partager ou enregistrer uniquement une fenêtre d'application plutôt que l'intégralité de l'écran de l'appareil. Cette fonctionnalité, activée pour la première fois dans Android 14 QPR2, inclut des appels de retour MediaProjection qui permettent à votre application de personnaliser l'expérience de partage d'écran de l'application. Notez que pour les applications ciblant Android 14 (niveau d'API 34) ou version ultérieure, l'autorisation de l'utilisateur est requise pour chaque session de capture MediaProjection.

Expérience utilisateur et interface utilisateur du système

Android 15 offre aux développeurs d'applications et aux utilisateurs plus de contrôle et de flexibilité pour configurer leur appareil en fonction de leurs besoins.

Pour découvrir comment utiliser les dernières améliorations d'Android 15 pour améliorer l'expérience utilisateur de votre application, consultez la conférence Améliorer l'expérience utilisateur de votre application Android de Google I/O.

Aperçus de widgets plus riches avec l'API Generated Previews

Avant Android 15, le seul moyen de fournir des aperçus du sélecteur de widgets était de spécifier une ressource d'image ou de mise en page statique. Ces aperçus diffèrent souvent considérablement de l'apparence du widget réel lorsqu'il est placé sur l'écran d'accueil. De plus, les ressources statiques ne peuvent pas être créées avec Jetpack Glance. Un développeur Glance doit donc prendre une capture d'écran de son widget ou créer une mise en page XML pour obtenir un aperçu du widget.

Android 15 prend en charge les aperçus générés. Cela signifie que les fournisseurs de widgets d'application peuvent générer RemoteViews à utiliser comme aperçu du sélecteur au lieu d'une ressource statique.

Les applications peuvent fournir des vues distantes au sélecteur de widgets afin de mettre à jour le contenu du sélecteur pour qu'il soit plus représentatif de ce que l'utilisateur verra.

API Push

Les applications peuvent fournir des aperçus générés via une API push. Les applications peuvent fournir des aperçus à tout moment de leur cycle de vie et ne reçoivent pas de demande explicite de la part de l'hôte. Les aperçus sont conservés dans AppWidgetService, et les hôtes peuvent les demander à la demande. L'exemple suivant charge une ressource de mise en page de widget XML et la définit en tant qu'aperçu:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

Le flux attendu est le suivant:

  1. Le fournisseur de widgets appelle setWidgetPreview à tout moment. Les aperçus fournis sont conservés dans AppWidgetService avec d'autres informations du fournisseur.
  2. setWidgetPreview informe les hôtes d'un aperçu mis à jour via le rappel AppWidgetHost.onProvidersChanged. En réponse, l'hôte du widget recharge toutes ses informations sur le fournisseur.
  3. Lorsque l'hôte affiche un aperçu de widget, il vérifie AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories. Si la catégorie choisie est disponible, il appelle AppWidgetManager.getWidgetPreview pour renvoyer l'aperçu enregistré pour ce fournisseur.

Quand appeler le setWidgetPreview

Étant donné qu'il n'y a pas de rappel pour fournir des aperçus, les applications peuvent choisir d'envoyer des aperçus à tout moment lorsqu'elles s'exécutent. La fréquence d'actualisation de l'aperçu dépend du cas d'utilisation du widget.

La liste suivante décrit les deux principales catégories de cas d'utilisation d'aperçu:

  • Fournisseurs qui affichent des données réelles dans leurs aperçus de widgets, comme des informations personnalisées ou récentes. Ces fournisseurs peuvent définir l'aperçu une fois que l'utilisateur s'est connecté ou a effectué la configuration initiale dans son application. Ensuite, ils peuvent configurer une tâche périodique pour mettre à jour les aperçus à la fréquence de leur choix. Il peut s'agir d'un widget photo, d'un widget agenda, d'un widget météo ou d'un widget d'actualités.
  • Fournisseurs qui affichent des informations statiques dans des aperçus ou des widgets d'action rapide qui n'affichent aucune donnée. Ces fournisseurs peuvent définir des aperçus une seule fois, lors du premier lancement de l'application. Exemples de ce type de widget : widget d'actions rapides Drive ou widget de raccourcis Chrome.

Certains fournisseurs peuvent afficher des aperçus statiques dans le sélecteur de mode Hub, mais des informations réelles dans le sélecteur de l'écran d'accueil. Ces fournisseurs doivent suivre les consignes pour ces deux cas d'utilisation afin de définir des aperçus.

Picture-in-picture

Android 15 apporte des modifications au mode Picture-in-picture (PIP) pour assurer une transition encore plus fluide lorsque vous accédez au mode PIP. Cela sera bénéfique pour les applications dont les éléments d'interface utilisateur sont superposés à leur interface utilisateur principale, qui passe en mode PiP.

Les développeurs utilisent le rappel onPictureInPictureModeChanged pour définir une logique qui active/désactive la visibilité des éléments d'interface utilisateur superposés. Ce rappel est déclenché lorsque l'animation de sortie ou d'entrée en mode PiP est terminée. À partir d'Android 15, la classe PictureInPictureUiState inclut un autre état.

Avec cet état de l'interface utilisateur, les applications ciblant Android 15 (niveau d'API 35) constateront que le rappel Activity#onPictureInPictureUiStateChanged est appelé avec isTransitioningToPip() dès que l'animation PIP démarre. De nombreux éléments d'interface utilisateur ne sont pas pertinents pour l'application lorsqu'elle est en mode PiP, par exemple les vues ou la mise en page qui incluent des informations telles que des suggestions, des vidéos à venir, des notes et des titres. Lorsque l'application passe en mode PIP, utilisez le rappel onPictureInPictureUiStateChanged pour masquer ces éléments d'interface utilisateur. Lorsque l'application passe en mode plein écran à partir de la fenêtre PiP, utilisez le rappel onPictureInPictureModeChanged pour afficher ces éléments, comme indiqué dans les exemples suivants:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

Cette activation/désactivation rapide de la visibilité des éléments d'interface utilisateur non pertinents (pour une fenêtre PIP) permet de garantir une animation d'entrée PIP plus fluide et sans scintillement.

Amélioration des règles du mode Ne pas déranger

AutomaticZenRule lets apps customize Attention Management (Do Not Disturb) rules and decide when to activate or deactivate them. Android 15 greatly enhances these rules with the goal of improving the user experience. The following enhancements are included:

  • Adding types to AutomaticZenRule, allowing the system to apply special treatment to some rules.
  • Adding an icon to AutomaticZenRule, helping to make the modes be more recognizable.
  • Adding a triggerDescription string to AutomaticZenRule that describes the conditions on which the rule should become active for the user.
  • Added ZenDeviceEffects to AutomaticZenRule, allowing rules to trigger things like grayscale display, night mode, or dimming the wallpaper.

Définir VibrationEffect pour les canaux de notification

Android 15 permet de définir des vibrations riches pour les notifications entrantes par canal à l'aide de NotificationChannel.setVibrationEffect. Vos utilisateurs peuvent ainsi distinguer les différents types de notifications sans avoir à regarder leur appareil.

Chip de la barre d'état de la projection multimédia et arrêt automatique

La projection multimédia peut exposer des informations personnelles des utilisateurs. Un nouveau chip de barre d'état proéminent informe les utilisateurs de toute projection d'écran en cours. Les utilisateurs peuvent appuyer sur le chip pour arrêter la diffusion, le partage ou l'enregistrement de l'écran. De plus, pour une expérience utilisateur plus intuitive, toute projection d'écran en cours s'arrête désormais automatiquement lorsque l'écran de l'appareil est verrouillé.

Chip de la barre d'état pour le partage d'écran, la diffusion et l'enregistrement.

Grands écrans et facteurs de forme

Android 15 permet à vos applications de tirer le meilleur parti des facteurs de forme d'Android, y compris les grands écrans, les téléphones à clapet et les pliables.

Amélioration du multitâche sur grand écran

Android 15 offre aux utilisateurs de meilleurs moyens d'effectuer plusieurs tâches en même temps sur les appareils à grand écran. Pour Par exemple, les utilisateurs peuvent enregistrer leurs combinaisons d'applications en écran partagé préférées pour des accéder à la barre des tâches et l'épingler à l'écran pour passer rapidement d'une application à l'autre. Il est donc plus important que jamais de vous assurer que votre application est adaptative.

Google I/O propose des sessions sur la création d'applications Android adaptatives applications et Créer une interface utilisateur avec Material 3 bibliothèque adaptative et notre documentation peut vous aider. Concevoir pour les grands écrans.

Compatibilité avec l'écran de couverture

Votre application peut déclarer une propriété qu'Android 15 utilise pour permettre l'affichage de votre Application ou Activity sur les petits écrans de couverture des appareils pliables compatibles. Ces écrans sont trop petits pour être considérés comme des cibles compatibles avec les applications Android, mais votre application peut les accepter, ce qui la rend disponible à davantage d'endroits.

Connectivité

Android 15 met à jour la plate-forme pour donner à votre application accès aux dernières avancées en matière de communication et de technologies sans fil.

Assistance par satellite

Android 15 continues to extend platform support for satellite connectivity and includes some UI elements to ensure a consistent user experience across the satellite connectivity landscape.

Apps can use ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() to detect when a device is connected to a satellite, giving them more awareness of why full network services might be unavailable. Additionally, Android 15 provides support for SMS and MMS apps as well as preloaded RCS apps to use satellite connectivity for sending and receiving messages.

A notification appears when the device connects to a satellite.

Expériences NFC plus fluides

Android 15 s'efforce de rendre l'expérience de paiement sans contact plus fluide et plus fiable, tout en continuant à prendre en charge le robuste écosystème d'applications NFC d'Android. Sur les appareils compatibles, les applications peuvent demander à NfcAdapter de passer en mode d'observation, dans lequel l'appareil écoute les lecteurs NFC, mais ne répond pas aux lecteurs NFC, envoyant ainsi des PollingFrame objets du service NFC de l'application à traiter. Les objets PollingFrame peuvent être utilisés pour s'authentifier avant la première communication avec le lecteur NFC, ce qui permet dans de nombreux cas d'effectuer une transaction en une seule action.

De plus, les applications peuvent désormais enregistrer un filtre sur les appareils compatibles afin d'être averties de l'activité de la boucle d'interrogation, ce qui permet un fonctionnement fluide avec plusieurs applications compatibles NFC.

Rôle de portefeuille

Android 15 introduces a Wallet role that allows tighter integration with the user's preferred wallet app. This role replaces the NFC default contactless payment setting. Users can manage the Wallet role holder by navigating to Settings > Apps > Default Apps.

The Wallet role is used when routing NFC taps for AIDs registered in the payment category. Taps always go to the Wallet role holder unless another app that is registered for the same AID is running in the foreground.

This role is also used to determine where the Wallet Quick Access tile should go when activated. When the role is set to "None", the Quick Access tile isn't available and payment category NFC taps are only delivered to the foreground app.

Sécurité

Android 15 vous aide à améliorer la sécurité de votre application, à protéger ses données et à offrir aux utilisateurs plus de transparence et de contrôle sur leurs données. Pour en savoir plus sur ce que nous faisons pour améliorer la sécurité des utilisateurs et protéger votre application contre les nouvelles menaces, regardez la session Protéger la sécurité des utilisateurs sur Android de Google I/O.

Intégrer le Gestionnaire d'identifiants à la saisie automatique

Starting with Android 15, developers can link specific views like username or password fields with Credential Manager requests, making it easier to provide a tailored user experience during the sign-in process. When the user focuses on one of these views, a corresponding request is sent to Credential Manager. The resulting credentials are aggregated across providers and displayed in autofill fallback UIs, such as inline suggestions or drop-down suggestions. The Jetpack androidx.credentials library is the preferred endpoint for developers to use and will soon be available to further enhance this feature in Android 15 and higher.

Intégrer la connexion et l'inscription en un seul geste avec des invites biométriques

Le Gestionnaire d'identifiants intègre les invites biométriques aux processus de création et de connexion des identifiants, ce qui évite aux fournisseurs de gérer les invites biométriques. Par conséquent, les fournisseurs d'identifiants n'ont qu'à se concentrer sur les résultats des flux de création et d'obtention, complétés par le résultat du flux biométrique. Ce processus simplifié crée des identifiants plus efficaces et simplifiés. de création et de récupération.

Gestion des clés pour le chiffrement de bout en bout

Nous lançons E2eeContactKeysManager dans Android 15, qui facilite le chiffrement de bout en bout dans vos applications Android en fournissant une API au niveau du système d'exploitation pour le stockage des clés publiques cryptographiques.

E2eeContactKeysManager est conçu pour s'intégrer à l'application de contacts de la plate-forme afin d'offrir aux utilisateurs un moyen centralisé de gérer et de valider les clés publiques de leurs contacts.

Vérifications des autorisations sur les URI de contenu

Android 15 introduces a set of APIs that perform permission checks on content URIs:

Accessibilité

Android 15 ajoute des fonctionnalités qui améliorent l'accessibilité pour les utilisateurs.

Amélioration du braille

Avec Android 15, TalkBack est compatible avec les plages braille qui utilisent la norme HID via USB et le Bluetooth sécurisé.

Cette norme, tout comme celle utilisée par les souris et les claviers, aidera Android à prendre en charge une plus large gamme de plages braille au fil du temps.

Internationalisation

Android 15 ajoute des fonctionnalités qui complètent l'expérience utilisateur lorsqu'un appareil est utilisé dans différentes langues.

Police variable CJK

À partir d'Android 15, le fichier de police NotoSansCJK pour le chinois, le coréen et le japonais (CJK) est désormais une police variable. Les polices variables offrent de nouvelles possibilités pour la typographie créative dans les langages CJK. Les concepteurs peuvent explorer un plus large éventail de styles et créer des mises en page visuellement remarquables qui étaient auparavant difficiles, voire impossibles à réaliser.

Affichage de la police variable pour le chinois, le coréen et le japonais (CJK) avec des largeurs de police différentes.

Justification inter-caractère

À partir d'Android 15, le texte peut être justifié en utilisant l'espacement entre les lettres à l'aide de JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. La justification entre les mots a été introduite pour la première fois dans Android 8.0 (niveau d'API 26). La justification entre les caractères offre des fonctionnalités similaires pour les langues qui utilisent le caractère d'espacement pour la segmentation, comme le chinois, le japonais et d'autres.

Mise en page du texte en japonais à l'aide de JUSTIFICATION_MODE_NONE.
Mise en page du texte en anglais à l'aide de JUSTIFICATION_MODE_NONE.


Mise en page du texte en japonais à l'aide de JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
Mise en page du texte en anglais avec JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.


Mise en page du texte en japonais à l'aide de JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
Mise en page du texte en anglais à l'aide de JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.

Configuration automatique des coupures de ligne

Android a commencé à accepter les sauts de ligne basés sur les expressions pour le japonais et le coréen dans Android 13 (niveau d'API 33). Toutefois, bien que les sauts de ligne basés sur des phrases améliorent la lisibilité des lignes courtes, ils ne fonctionnent pas bien pour les lignes longues. Sous Android 15, les applications ne peuvent appliquer des sauts de ligne basés sur des expressions que pour les lignes courtes de texte, à l'aide de la méthode LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO . Cette option permet de sélectionner la meilleure option de style de mot pour le texte.

Pour les lignes de texte courtes, des sauts de ligne en fonction d'une expression sont utilisés, en tant que LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE, comme indiqué dans image suivante:

Pour les lignes de texte courtes, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO applique des sauts de ligne en fonction des expressions pour améliorer la lisibilité du texte. Cela revient à appliquer LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
.

Pour les lignes de texte plus longues, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO utilise un "no" saut de ligne, qui fonctionne de la même manière que LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, comme indiqué dans les image suivante:

Pour les longues lignes de texte, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO n'applique aucun style de mot avec saut de ligne pour améliorer la lisibilité du texte. Cela revient à appliquer LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.

Police Hentaigana japonaise supplémentaire

Dans Android 15, un fichier de police pour l'ancien hiragana japonais (appelé Hentaigana) est regroupé par défaut. Les formes uniques des personnages Hentaigana permettent d'ajouter à l'œuvre ou au design, tout en préservant la précision transmission et compréhension des anciens documents japonais.

Style de caractère et de texte pour la police Hentaigana japonaise.

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