動作の変更点: Android 16 以上をターゲットとするアプリ

これまでのリリースと同様、Android 16 には、アプリに影響する可能性がある動作変更が含まれています。下記の動作変更は、Android 16 以上をターゲットとするアプリにのみ適用されます。アプリが Android 16 以上をターゲットとする場合は、必要に応じてアプリを変更し、下記の動作に対応できるようにしてください。

アプリの targetSdkVersion に関係なく、Android 16 で実行されるすべてのアプリに影響する動作変更のリストも必ずご確認ください。

ユーザー エクスペリエンスとシステム UI

Android 16(API レベル 36)には、より一貫性のある直感的なユーザー エクスペリエンスを実現するための以下の変更が含まれています。

エッジ ツー エッジのオプトアウトの廃止

Android 15 enforced edge-to-edge for apps targeting Android 15 (API level 35), but your app could opt-out by setting R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement to true. For apps targeting Android 16 (API level 36), R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement is deprecated and disabled, and your app can't opt-out of going edge-to-edge.

  • If your app targets Android 16 (API level 36) and is running on an Android 15 device, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement continues to work.
  • If your app targets Android 16 (API level 36) and is running on an Android 16 device, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement is disabled.

For testing in Android 16, ensure your app supports edge-to-edge and remove any use of R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement so that your app also supports edge-to-edge on an Android 15 device. To support edge-to-edge, see the Compose and Views guidance.

予測型「戻る」には移行またはオプトアウトが必要

For apps targeting Android 16 (API level 36) or higher and running on an Android 16 or higher device, the predictive back system animations (back-to-home, cross-task, and cross-activity) are enabled by default. Additionally, onBackPressed is not called and KeyEvent.KEYCODE_BACK is not dispatched anymore.

If your app intercepts the back event and you haven't migrated to predictive back yet, update your app to use supported back navigation APIs, or temporarily opt out by setting the android:enableOnBackInvokedCallback attribute to false in the <application> or <activity> tag of your app's AndroidManifest.xml file.

The predictive back-to-home animation.
The predictive cross-activity animation.
The predictive cross-task animation.

Elegant font API のサポート終了と無効化

Apps targeting Android 15 (API level 35) have the elegantTextHeight TextView attribute set to true by default, replacing the compact font with one that is much more readable. You could override this by setting the elegantTextHeight attribute to false.

Android 16 deprecates the elegantTextHeight attribute, and the attribute will be ignored once your app targets Android 16. The "UI fonts" controlled by these APIs are being discontinued, so you should adapt any layouts to ensure consistent and future proof text rendering in Arabic, Lao, Myanmar, Tamil, Gujarati, Kannada, Malayalam, Odia, Telugu or Thai.

elegantTextHeight behavior for apps targeting Android 14 (API level 34) and lower, or for apps targeting Android 15 (API level 35) that overrode the default by setting the elegantTextHeight attribute to false.
elegantTextHeight behavior for apps targeting Android 16 (API level 36), or for apps targeting Android 15 (API level 35) that didn't override the default by setting the elegantTextHeight attribute to false.

コア機能

Android 16(API レベル 36)には、Android システムのさまざまなコア機能を変更または拡張する以下の変更が含まれています。

固定レートの作業スケジュールの最適化

Prior to targeting Android 16, when scheduleAtFixedRate missed a task execution due to being outside a valid process lifecycle, all missed executions immediately execute when the app returns to a valid lifecycle.

When targeting Android 16, at most one missed execution of scheduleAtFixedRate is immediately executed when the app returns to a valid lifecycle. This behavior change is expected to improve app performance. Test this behavior in your app to check if your app is impacted. You can also test by using the app compatibility framework and enabling the STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS compat flag.

デバイスのフォーム ファクタ

Android 16(API レベル 36)では、大画面デバイスに表示されるアプリに対して次の変更が加えられています。

アダプティブ レイアウト

With Android apps now running on a variety of devices (such as phones, tablets, foldables, desktops, cars, and TVs) and windowing modes on large screens (such as split screen and desktop windowing), developers should build Android apps that adapt to any screen and window size, regardless of device orientation. Paradigms like restricting orientation and resizability are too restrictive in today's multidevice world.

Ignore orientation, resizability, and aspect ratio restrictions

For apps targeting Android 16 (API level 36), Android 16 includes changes to how the system manages orientation, resizability, and aspect ratio restrictions. On displays with smallest width >= 600dp, the restrictions no longer apply. Apps also fill the entire display window, regardless of aspect ratio or a user's preferred orientation, and pillarboxing isn't used.

This change introduces a new standard platform behavior. Android is moving toward a model where apps are expected to adapt to various orientations, display sizes, and aspect ratios. Restrictions like fixed orientation or limited resizability hinder app adaptability, so we recommend making your app adaptive to deliver the best possible user experience.

You can also test this behavior by using the app compatibility framework and enabling the UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT compat flag.

Common breaking changes

Ignoring orientation, resizability, and aspect ratio restrictions might impact your app's UI on some devices, especially elements that were designed for small layouts locked in portrait orientation: for example, issues like stretched layouts and off-screen animations and components. Any assumptions about aspect ratio or orientation can cause visual issues with your app. Learn more about how to avoid them and improve your app's adaptive behaviour.

Allowing device rotation results in more activity re-creation, which can result in losing user state if not properly preserved. Learn how to correctly save UI state in Save UI states.

Implementation details

The following manifest attributes and runtime APIs are ignored across large screen devices in full-screen and multi-window modes:

The following values for screenOrientation, setRequestedOrientation(), and getRequestedOrientation() are ignored:

  • portrait
  • reversePortrait
  • sensorPortrait
  • userPortrait
  • landscape
  • reverseLandscape
  • sensorLandscape
  • userLandscape

Regarding display resizability, android:resizeableActivity="false", android:minAspectRatio, and android:maxAspectRatio have no effect.

For apps targeting Android 16 (API level 36), app orientation, resizability, and aspect ratio constraints are ignored on large screens by default, but every app that isn't fully ready can temporarily override this behavior by opting out (which results in the previous behavior of being placed in compatibility mode).

Exceptions

The Android 16 orientation, resizability, and aspect ratio restrictions don't apply in the following situations:

  • Games (based on the android:appCategory flag)
  • Users explicitly opting in to the app's default behavior in aspect ratio settings of the device
  • Screens that are smaller than sw600dp

Opt out temporarily

To opt out a specific activity, declare the PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY manifest property:

<activity ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
  ...
</activity>

If too many parts of your app aren't ready for Android 16, you can opt out completely by applying the same property at the application level:

<application ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>

健康&フィットネス

Android 16(API レベル 36)では、健康とフィットネスに関するデータについて以下の変更が加えられています。

健康とフィットネスの権限

For apps targeting Android 16 (API level 36) or higher, BODY_SENSORS permissions use more granular permissions under android.permissions.health, which Health Connect also uses. As of Android 16, any API previously requiring BODY_SENSORS or BODY_SENSORS_BACKGROUND requires the corresponding android.permissions.health permission instead. This affects the following data types, APIs, and foreground service types:

If your app uses these APIs, it should request the respective granular permissions:

These permissions are the same as those that guard access to reading data from Health Connect, the Android datastore for health, fitness, and wellness data.

Mobile apps

Mobile apps migrating to use the READ_HEART_RATE and other granular permissions must also declare an activity to display the app's privacy policy. This is the same requirement as Health Connect.

接続

Android 16(API レベル 36)では、周辺機器との接続性を改善するために、Bluetooth スタックに次の変更が加えられています。

ボンドの損失と暗号化の変更を処理する新しいインテント

ボンドの損失処理の改善の一環として、Android 16 では、ボンドの損失と暗号化の変更をアプリがより認識できるように、2 つの新しいインテントを導入しています。

Android 16 をターゲットとするアプリは、次のことができます。

  • リモート ボンドの損失が検出されたときに ACTION_KEY_MISSING インテントを受け取り、より有益なユーザー フィードバックを提供するとともに、適切なアクションを実行できます。
  • リンクの暗号化ステータスが変更されるたびに ACTION_ENCRYPTION_CHANGE インテントを受け取ります。これには、暗号化ステータスの変更、暗号化アルゴリズムの変更、暗号鍵サイズの変更が含まれます。後で ACTION_ENCRYPTION_CHANGE インテントを受け取った際にリンクが正常に暗号化された場合、アプリはボンディングが復元されたと見なす必要があります。

さまざまな OEM 実装への適応

Android 16 ではこれらの新しいインテントを導入していますが、その実装とブロードキャスト方法はデバイス メーカー(OEM)によって異なる場合があります。すべてのデバイスでアプリが一貫した信頼性の高いエクスペリエンスを提供できるようにするには、デベロッパーは、このような潜在的な変化に適切に対応するように、ボンディングの損失処理を設計する必要があります。

アプリの動作は次のとおりにすることをおすすめします。

  • ACTION_KEY_MISSING インテントがブロードキャストされた場合:

    ACL(非同期接続レス)リンクはシステムによって切断されますが、デバイスのボンディング情報は保持されます(こちらを参照)。

    アプリでは、このインテントを結合喪失の検出の主要なシグナルとして使用し、デバイスの消去や再ペア設定を開始する前に、リモート デバイスが範囲内にあることを確認するようユーザーに案内する必要があります。

    ACTION_KEY_MISSING の受信後にデバイスが切断された場合、デバイスがシステムとボンディングされていない可能性があるため、アプリは再接続に注意する必要があります。

  • ACTION_KEY_MISSING インテントがブロードキャストされていない場合:

    ACL リンクは接続されたままになり、デバイスのボンディング情報は Android 15 の場合と同じようにシステムによって削除されます。

    このシナリオでは、アプリは以前の Android リリースと同様に既存のボンディング損失処理メカニズムを継続して、ボンディング損失イベントを検出して管理する必要があります。

Bluetooth のペア設定を削除する新しい方法

All apps targeting Android 16 are now able to unpair bluetooth devices using a public API in CompanionDeviceManager. If a companion device is being managed as a CDM association, then the app can trigger bluetooth bond removal by using the new removeBond(int) API on the associated device. The app can monitor the bond state changes by listening to the bluetooth device broadcast event ACTION_BOND_STATE_CHANGED.

セキュリティ

Android 16(API レベル 36)では、セキュリティが次のように変更されています。

MediaStore バージョンのロックダウン

For apps targeting Android 16 or higher, MediaStore#getVersion() will now be unique to each app. This eliminates identifying properties from the version string to prevent abuse and usage for fingerprinting techniques. Apps shouldn't make any assumptions around the format of this version. Apps should already handle version changes when using this API and in most cases shouldn't need to change their current behavior, unless the developer has attempted to infer additional information that is beyond the intended scope of this API.

Safer Intents

Safer Intents 機能は、Android のインテント解決メカニズムのセキュリティを強化するために設計された多段階のセキュリティ イニシアチブです。この目標は、インテント処理中にチェックを追加し、特定の条件を満たさないインテントをフィルタすることで、アプリを悪意のあるアクションから保護することです。

Android 15 では、この機能は送信側アプリに重点が置かれていましたが、Android 16 では受信側アプリに制御が移り、デベロッパーはアプリ マニフェストを使用して厳格なインテント解決をオプトインできるようになります。

次の 2 つの主な変更が実施されます。

  1. 明示的インテントはターゲット コンポーネントのインテント フィルタと一致する必要がある: インテントがコンポーネントを明示的にターゲットにしている場合、そのコンポーネントのインテント フィルタと一致する必要があります。

  2. アクションのないインテントはインテント フィルタに一致しない: アクションが指定されていないインテントは、インテント フィルタに解決されるべきではありません。

これらの変更は、複数のアプリが関与している場合にのみ適用され、単一のアプリ内のインテント処理には影響しません。

影響

オプトイン方式であるため、デベロッパーはアプリ マニフェストで明示的に有効にしなければなりません。そのため、この機能の影響は、デベロッパーが次の条件を満たすアプリに限定されます。

  • Safer Intents 機能とそのメリットを理解している。
  • より厳格なインテント処理方法をアプリに組み込むことを積極的に選択する。

このオプトイン アプローチにより、現在の安全性の低いインテント解決動作に依存している可能性のある既存のアプリが破損するリスクを最小限に抑えることができます。

Android 16 での初期の影響は限定的かもしれませんが、Safer Intents イニシアチブには、今後の Android リリースでより広範な影響を与えるためのロードマップがあります。最終的には、厳密なインテント解決をデフォルトの動作にする予定です。

Safer Intents 機能は、悪意のあるアプリがインテント解決メカニズムの脆弱性を悪用することを困難にすることで、Android エコシステムのセキュリティを大幅に強化する可能性があります。

ただし、既存のアプリとの互換性の問題に対処するため、オプトアウトへの移行と強制適用は慎重に管理する必要があります。

実装

デベロッパーは、アプリのマニフェストで intentMatchingFlags 属性を使用して、より厳密なインテント マッチングを明示的に有効にする必要があります。アプリ全体で機能をオプトインし、レシーバで無効化/オプトアウトする例を次に示します。

<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
    <receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
    </receiver>
</application>

サポートされているフラグの詳細:

フラグ名 説明
enforceIntentFilter 受信インテントに対してより厳密なマッチングを適用します
なし 受信インテントの特別な照合ルールをすべて無効にします。複数のフラグを指定した場合、競合する値は「なし」フラグを優先することで解決されます。
allowNullAction 一致ルールを緩和して、アクションのないインテントを一致させます。特定の動作を実現するために「enforceIntentFilter」と組み合わせて使用されるフラグ

テストとデバッグ

適用が有効になっている場合、インテント呼び出し元がインテントを適切に設定していれば、アプリは正しく機能します。ただし、ブロックされたインテントは、タグ "PackageManager." を含む "Intent does not match component's intent filter:""Access blocked:" などの警告ログメッセージをトリガーします。これは、アプリに影響する可能性のある問題を示しており、注意が必要です。

Logcat フィルタ:

tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")

プライバシー

Android 16(API レベル 36)では、プライバシーが次のように変更されています。

ローカル ネットワークへのアクセス権

Devices on the LAN can be accessed by any app that has the INTERNET permission. This makes it easy for apps to connect to local devices but it also has privacy implications such as forming a fingerprint of the user, and being a proxy for location.

The Local Network Protections project aims to protect the user's privacy by gating access to the local network behind a new runtime permission.

Release plan

This change will be deployed between two releases, 25Q2 and TBD respectively. It is imperative that developers follow this guidance for 25Q2 and share feedback because these protections will be enforced at a later Android release. Moreover, they will need to update scenarios which depend on implicit local network access by using the following guidance and prepare for user rejection and revocation of the new permission.

Impact

At the current stage, LNP is an opt-in feature which means only the apps that opt in will be affected. The goal of the opt-in phase is for app developers to understand which parts of their app depend on implicit local network access such that they can prepare to permission guard them for the next release.

Apps will be affected if they access the user's local network using:

  • Direct or library use of raw sockets on local network addresses (e.g. mDNS or SSDP service discovery protocol)
  • Use of framework level classes that access the local network (e.g. NsdManager)

Traffic to and from a local network address requires local network access permission. The following table lists some common cases:

App Low Level Network Operation Local Network Permission Required
Making an outgoing TCP connection yes
Accepting incoming TCP connections yes
Sending a UDP unicast, multicast, broadcast yes
Receiving an incoming UDP unicast, multicast, broadcast yes

These restrictions are implemented deep in the networking stack, and thus they apply to all networking APIs. This includes sockets created in native or managed code, networking libraries like Cronet and OkHttp, and any APIs implemented on top of those. Trying to resolve services on the local network (i.e. those with a .local suffix) will require local network permission.

Exceptions to the rules above:

  • If a device's DNS server is on a local network, traffic to or from it (at port 53) doesn't require local network access permission.
  • Applications using Output Switcher as their in-app picker won't need local network permissions (more guidance to come in 2025Q4).

Developer Guidance (Opt-in)

To opt into local network restrictions, do the following:

  1. Flash the device to a build with 25Q2 Beta 3 or later.
  2. Install the app to be tested.
  3. Toggle the Appcompat flag in adb:

    adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
    
  4. Reboot The device

Now your app's access to the local network is restricted and any attempt to access the local network will lead to socket errors. If you are using APIs that perform local network operations outside of your app process (ex: NsdManager), they won't be impacted during the opt-in phase.

To restore access, you must grant your app permission to NEARBY_WIFI_DEVICES.

  1. Ensure the app declares the NEARBY_WIFI_DEVICES permission in its manifest.
  2. Go to Settings > Apps > [Application Name] > Permissions > Nearby devices > Allow.

Now your app's access to the local network should be restored and all your scenarios should work as they did prior to opting the app in.

Once enforcement for local network protection begins, here is how the app network traffic will be impacted.

Permission Outbound LAN Request Outbound/Inbound Internet Request Inbound LAN Request
Granted Works Works Works
Not Granted Fails Works Fails

Use the following command to toggle-off the App-Compat flag

adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>

Errors

Errors arising from these restrictions will be returned to the calling socket whenever it invokes send or a send variant to a local network address.

Example errors:

sendto failed: EPERM (Operation not permitted)

sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)

Local Network Definition

A local network in this project refers to an IP network that utilizes a broadcast-capable network interface, such as Wi-Fi or Ethernet, but excludes cellular (WWAN) or VPN connections.

The following are considered local networks:

IPv4:

  • 169.254.0.0/16 // Link Local
  • 100.64.0.0/10 // CGNAT
  • 10.0.0.0/8 // RFC1918
  • 172.16.0.0/12 // RFC1918
  • 192.168.0.0/16 // RFC1918

IPv6:

  • Link-local
  • Directly-connected routes
  • Stub networks like Thread
  • Multiple-subnets (TBD)

Additionally, both multicast addresses (224.0.0.0/4, ff00::/8) and the IPv4 broadcast address (255.255.255.255) are classified as local network addresses.

アプリ所有の写真

Android 16 以降を搭載したデバイスで、SDK 36 以降をターゲットとするアプリから写真と動画の権限を求めるメッセージが表示された場合、選択したメディアへのアクセスを制限することを選択したユーザーには、アプリが所有する写真が写真選択ツールで事前選択された状態で表示されます。ユーザーは、これらの事前選択された項目の選択を解除できます。これにより、それらの写真と動画へのアプリのアクセス権が取り消されます。