Cor nos óculos

A cor considera a tela, o ambiente e a cognição. Nos óculos, as cores usam uma paleta altamente refinada para viabilizar o comportamento de telas aditivas e otimizar o conforto visual. O uso de cores nos óculos precisa ser feito com cuidado para harmonizar com o mundo real, indicar ações importantes, mostrar imagens ou fornecer significado semântico.

O preto é transparente na tela óptica transparente. Tenha isso em mente ao criar o design, já que cores mais escuras vão parecer opacas ou transparentes, mas isso também pode ser usado para criar profundidade.

Esquema de cores

O esquema de cores dos óculos (coleção de tokens ou funções de cores para tematizar a cor do seu app) consiste em três funções de destaque, quatro de superfície (ou neutras) e suas contrapartes de cor. As funções de cores são semelhantes às funções do esquema para dispositivos móveis e devem ser usadas da mesma maneira.

Os elementos de design precisam estar ancorados na parte de baixo do frame.

As cores de destaque podem ser usadas para dar ênfase limitada a uma cor.

Use texto branco na maior parte do conteúdo. A cor da fonte pode ser usada para texto enfatizado.
Use texto colorido em todo o conteúdo.

Personalizar cor

Ao personalizar as cores dos óculos, é fundamental garantir obstrução visual mínima e harmonização com o mundo real, priorizando a legibilidade em diferentes condições de iluminação. Isso envolve calibrar cuidadosamente as cores para equilibrar o brilho e a saturação, garantindo a legibilidade e mantendo a saturação suficiente para que haja reconhecimento instantâneo. A cor primária pode ser personalizada para usar a cor da sua marca ou de interação principal. Considere o contraste, a saturação e o uso de energia da cor escolhida.

Os elementos de design precisam estar ancorados na parte de baixo do frame.

Cores semânticas e da marca otimizadas

As cores que representam marca, ações ou alertas do sistema precisam ser:

  • Brilhante o suficiente para ser legível
  • Saturado o suficiente para ser discernível como uma cor

Uso de energia

Algumas cores usam mais energia e geram mais calor do que outras. O verde é o que menos consome energia, e o azul é o que mais consome, ao comparar cores de tom igual, como visto à direita. Minimize o número de pixels iluminados. Quanto mais brilhante a tela, mais quente ela fica. Não preencha a tela com branco total, porque isso pode causar mitigação térmica.

Os elementos de design precisam estar ancorados na parte de baixo do frame.

Considere o contraste entre todos os planos de fundo que seus usuários vão encontrar.
Ter pouco contraste para elementos da interface em vários planos de fundo, o que pode causar cansaço visual e ilegibilidade.
Para ter contraste suficiente em todos os planos de fundo, é necessário ter uma diferença de contraste de 70 (7:1) no tom das cores de primeiro e segundo plano. Para testar, defina seus designs como modo de fusão de tela.
Use cores dessaturadas.
Usar cores muito saturadas. Elas podem não aparecer corretamente e prejudicar a legibilidade.

Evite superfícies personalizadas.

Os elementos de design precisam estar ancorados na parte de baixo do frame.

Cores de contêineres escuras

Em geral, os contêineres precisam se concentrar em mostrar o conteúdo que está dentro deles, sem distrair:

  • As superfícies precisam ser pretas para ter o maior contraste
  • Os contornos precisam ser visíveis, mas sutis

Use superfícies escuras e conteúdo brilhante.
Use superfícies claras ou preenchidas.

É possível personalizar o contorno para adicionar branding ou uma interface expressiva.

Use as cores padrão. Eles foram altamente otimizados para exibição de óculos.
Usar várias cores de contorno.

Tenha cuidado e harmonize as cores personalizadas entre os contornos do estado de foco e do estado padrão.

Os elementos de design precisam estar ancorados na parte de baixo do frame. Personalização do foco do contorno em azul: o destaque do estado de foco é feito de dois contornos, e a cor é aplicada à camada 2 para ajustar o estado de foco.