ゲーム開発時間の短縮に役立つ一連のコードサンプル。
NDK エンドレス トンネルのサンプルに基づいてゲームを確認します。サンプルには、GameActivity ライブラリを使用して Game Controller ライブラリを表示するサンプルと、NativeActivity ライブラリを使用して Game Controller ライブラリを示すサンプルがあります。ペア設定されたコントローラがデバイスでどのように動作するかを可視化する際に活用できます。
リンク アセンブリを使用するサンプル、Hello World JNI の最小サンプル、Android と Microsoft Windows の両方のビルド ターゲットがあるマルチプラットフォーム プロジェクトの例を確認します。
getThermalHeadroom API と Thermal State Monitoring API を使用してデバイスの温度ステータスを表示するサンプルアプリを確認します。また、このアプリは API のヒントに基づいてワークロードを動的に変更し、PerformanceHintManager API を使用してレンダリング スレッドのパフォーマンスを制御します。
FPS を最適化して解像度の上限をレンダリングし、アプリの消費電力を 25% 削減する方法をハイライトするサンプルアプリを確認します。
Unity で Google Play Games 開発のルーティンを自動化しましょう。