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  #include <event.h>
  包含特定事件狀態資料的單一資料結構。
摘要
資料包含兩種類型:使用者專屬 (例如使用者是否已解鎖該事件) 和全域 (例如事件名稱)。
| 建構函式和解構函式 | |
|---|---|
| Event() | |
| Event(std::shared_ptr< const EventImpl > impl) | |
| Event(const Event & copy_from)建立現有「 Event」的副本。 | |
| Event(Event && move_from)移動現有的  Event。 | |
| ~Event() | 
| 公開函式 | |
|---|---|
| Count() const  | uint64_t傳回事件的增加次數。 | 
| Description() const  | const std::string &傳回事件的說明。 | 
| Id() const  | const std::string &傳回 Google Play 開發人員控制台事先產生的專屬字串。 | 
| ImageUrl() const  | const std::string &傳回指向此事件圖示圖片的網址。 | 
| Name() const  | const std::string &傳回事件的簡稱。 | 
| Valid() const  | bool如果這個事件已填入資料,並隨附成功的回應狀態,則傳回 true;若是使用者建立的事件,或是事件包含失敗的回應狀態,則為「false」。 | 
| Visibility() const  | 傳回事件狀態: HIDDEN或REVEALED。 | 
| operator=(const Event & copy_from) | Event &透過複製另一個項目來指派此 Event。 | 
| operator=(Event && move_from) | Event &透過移動另一個項目來指派 Event。 | 
公開函式
活動
Event()
活動
Event( std::shared_ptr< const EventImpl > impl )
從 shared_ptr 建構 Event 至 EventImpl。
適用於 API 的內部使用。
ID
const std::string & Id() const
傳回 Google Play 開發人員控制台事先產生的專屬字串。
可用來指稱遊戲用戶端中的事件。只有在 Event::Valid() 傳回 true 時才能呼叫此方法。
有效
bool Valid() const
如果這個事件已填入資料,並隨附成功的回應狀態,則傳回 true;若是使用者建立的事件,或是事件包含失敗的回應狀態,則為「false」。
此事件中的 getter 函式必須為 true (id、Name、Description 等) 才能使用。
顯示設定
EventVisibility Visibility() const
傳回事件狀態:HIDDEN 或 REVEALED。
Event::Valid() 必須傳回 true,才能使用這個函式。
~事件
~Event()
