gpg::
  #include <real_time_multiplayer_manager.h>
  ShowRoomInboxUI 作業的 Data 和 ResponseStatus。
摘要
如果 IsSuccess(status) 傳回 true,則 room 為 Valid()。
| 公開屬性 | |
|---|---|
| invitation | 此回應的  MultiplayerInvitation。 | 
| status | 產生此  Response的作業的UIStatus。 | 
公開屬性
邀請
MultiplayerInvitation gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse::invitation
此回應的 MultiplayerInvitation。
如果 IsSuccess(status) 傳回 true,Valid() 只會針對房間傳回 true。
狀態
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse::status
產生此 Response 的作業的 UIStatus。
