ExoPlayer는 다음 이미지 형식을 지원합니다. 다른 형식 집합을 지원할 수 있는 외부 라이브러리와 통합하는 방법은 이미지 로드 라이브러리 를 참고하세요.
| 이미지 형식 | 지원됨 | 참고 |
|---|---|---|
| BMP | 예 | |
| GIF | 아니요 | 추출기 지원 없음 |
| JPEG | 예 | |
| JPEG 모션 사진 | 예 | 정지 이미지 및 동영상 지원 |
| JPEG 울트라 HDR | 예 | Android 14 이전 또는 비 HDR 디스플레이에서 SDR로 대체 |
| PNG | 예 | |
| WebP | 예 | |
| HEIF/HEIC | 예 | |
| HEIC 모션 사진 | 예 | |
| AVIF (기준) | 예 | Android 14 이상에서만 디코딩됨 |
재생목록에서 이미지 재생
재생목록의 일부로 이미지를 재생하려면 이미지 URI로 MediaItem을 만들고 플레이어에 전달합니다. MediaItem에는 이미지가 표시되는 기간을 지정하는 imageDurationMs가 있어야 합니다.
Kotlin
// Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media item to be played with the desired duration. player.setMediaItem(MediaItem.Builder().setUri(imageUri).setImageDurationMs(2000).build()) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media item to be played with the desired duration. player.setMediaItem(new MediaItem.Builder().setUri(imageUri).setImageDurationMs(2000).build()); // Prepare the player. player.prepare();
모션 사진 재생
모션 사진은 정지 이미지와 짧은 동영상을 결합한 파일입니다.
- 이미지 기간이
setImageDuration으로 정의된 경우 모션 사진은 선언된 기간 동안 정지 이미지로 표시됩니다. - 이미지 기간이 정의되지 않은 경우 모션 사진은 동영상으로 재생됩니다.
미디어 소스로 이미지 로드 맞춤설정
맞춤설정 옵션을 더 보려면 MediaItem 대신 ProgressiveMediaSource를 만들어 플레이어에 직접 전달하면 됩니다.
Kotlin
// Create a data source factory. val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory() // Create a media item with the image URI and the desired duration. val mediaItem = MediaItem.Builder().setUri(imageUri).setImageDurationMs(2000).build() // Create a progressive media source for this media item. val mediaSource = ProgressiveMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(mediaItem) // Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a data source factory. DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory(); // Create a media item with the image URI and the desired duration. MediaItem mediaItem = new MediaItem.Builder().setUri(imageUri).setImageDurationMs(2000).build(); // Create a progressive media source for this media item. MediaSource mediaSource = new ProgressiveMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(mediaItem); // Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource); // Prepare the player. player.prepare();
재생 맞춤설정
ExoPlayer는 앱의 요구사항에 맞게 재생 환경을 맞춤설정할 수 있는 여러 방법을 제공합니다. 예는 맞춤설정 페이지를 참고하세요.
외부 이미지 로드 라이브러리 통합
이미지는 Glide 또는 Coil과 같은 외부 이미지 로드 라이브러리에서 관리되는 경우가 많습니다.
이러한 라이브러리를 재생 파이프라인에 통합하려면 다음 세 단계가 필요합니다.
APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGEMIME 유형으로MediaItem을 정의합니다.- 이미지 로드 라이브러리에서
Bitmap을 가져오는 이미지 디코더를 제공합니다. - 캐싱 및 프리로드를 트리거하는 외부 로더를 제공합니다.
외부 로드를 위한 미디어 항목 구성
Player에 추가된 MediaItem은 이미지 로드 라이브러리 코드 경로를 사용하기 위해 APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE MIME 유형을 명시적으로 정의해야 합니다.
Kotlin
val mediaItem = MediaItem.Builder() .setUri(imageUri) .setMimeType(MimeTypes.APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE) .build()
Java
MediaItem mediaItem = new MediaItem.Builder() .setUri(imageUri) .setMimeType(MimeTypes.APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE) .build();
외부 라이브러리를 사용하여 이미지 디코딩
이미지 렌더러는 Uri에서 Bitmap을 가져오기 위해 ExternallyLoadedImageDecoder가 필요합니다. 이 디코더는 DefaultRenderersFactory.getImageDecoderFactory를 재정의하여 제공할 수 있습니다.
다음 예에서는 Glide를 사용하여 이미지를 로드하고 매우 큰 Bitmap 객체가 생성되지 않도록 출력을 디스플레이 크기로 제한합니다.
Kotlin
val glideImageDecoderFactory: ImageDecoder.Factory = ExternallyLoadedImageDecoder.Factory { request: ExternalImageRequest -> val displaySize = Util.getCurrentDisplayModeSize(context) GlideFutures.submit( Glide.with(context) .asBitmap() .load(request.uri) .override(max(displaySize.x, displaySize.y)) ) } val player: Player = ExoPlayer.Builder(context) .setRenderersFactory( object : DefaultRenderersFactory(context) { override fun getImageDecoderFactory(context: Context): ImageDecoder.Factory { return glideImageDecoderFactory } } ) .build()
Java
ImageDecoder.Factory glideImageDecoderFactory = new ExternallyLoadedImageDecoder.Factory( request -> { Point displaySize = Util.getCurrentDisplayModeSize(context); return GlideFutures.submit( Glide.with(context) .asBitmap() .load(request.uri) .override(max(displaySize.x, displaySize.y))); }); Player player = new ExoPlayer.Builder(context) .setRenderersFactory( new DefaultRenderersFactory(context) { @Override protected ImageDecoder.Factory getImageDecoderFactory(Context context) { return glideImageDecoderFactory; } }) .build();
외부 라이브러리를 사용하여 이미지 프리로드
재생 중에 플레이어는 재생목록의 이전 항목이 완전히 로드되면 다음 이미지를 프리로드하도록 요청합니다. 외부 이미지 로드 라이브러리를 사용하는 경우 이 프리로드를 트리거하는 ExternalLoader를 지정해야 합니다. 프리로드할 수 없거나 프리로드가 필요하지 않은 경우에도 이 로더를 제공해야 하지만 아무것도 하지 않아도 됩니다.
다음 예에서는 Glide를 사용하여 요청된 이미지가 디스크에 프리로드되도록 합니다.
Kotlin
val glidePreloader = ExternalLoader { request: LoadRequest -> GlideFutures.submit( Glide.with(context) .asFile() .apply( RequestOptions.diskCacheStrategyOf(DiskCacheStrategy.DATA) .priority(Priority.HIGH) .skipMemoryCache(true) ) .load(request.uri) ) } val player: Player = ExoPlayer.Builder(context) .setMediaSourceFactory( DefaultMediaSourceFactory(context).setExternalImageLoader(glidePreloader) ) .build()
자바
ExternalLoader glidePreloader = request -> GlideFutures.submit( Glide.with(context) .asFile() .apply( diskCacheStrategyOf(DiskCacheStrategy.DATA) .priority(Priority.HIGH) .skipMemoryCache(true)) .load(request.uri)); Player player = new ExoPlayer.Builder(context) .setMediaSourceFactory( new DefaultMediaSourceFactory(context).setExternalImageLoader(glidePreloader)) .build();