Android のメディア プロジェクションでは、デバイスのディスプレイを他のユーザーと共有できます。Android 14 QPR2 では、デバイスの画面全体ではなく、アプリ ウィンドウを共有または録画できます。
アプリの画面共有では、ユーザーが複数のアプリを実行しながら、コンテンツの共有を 1 つのアプリに制限できるため、プライバシーが強化され、ユーザーの生産性が向上し、マルチタスクが強化されます。
アプリの画面共有では、ステータスバー、ナビゲーション バー、通知などのシステム UI 要素は共有ディスプレイから除外されます。選択したアプリのコンテンツのみが共有されます。
MediaProjection
API を使用するアプリは、アプリの画面共有を自動的に行うことができます。ただし、アプリをテストして、アプリの画面共有が想定どおりに機能することを確認してください。
MediaProjection
コールバック
Android 14(API レベル 34)では、アプリの画面共有をカスタマイズできる次のメディア プロジェクション コールバック メソッドが追加されました。
MediaProjection.Callback#onCapturedContentResize()
キャプチャされた表示領域のサイズに基づいて共有投影のサイズ変更を有効にします。
MediaProjection.Callback#onCapturedContentVisibilityChanged()
キャプチャ コンテンツの公開設定を共有プロジェクション ホストアプリに通知します。ホストアプリは、キャプチャされた領域がユーザーに表示されるかどうかに基づいて、出力サーフェスでキャプチャされたコンテンツを表示または非表示にできます。たとえば、マルチウィンドウ モードで、別のアプリが共有アプリを完全に覆っている場合、ホストは出力サーフェスで共有アプリを非表示にできます。
新しいメソッドを使用して、アプリの画面共有のユーザー エクスペリエンスを向上させます。