동작 변경사항: Android 15 이상을 타겟팅하는 앱

이전 버전과 마찬가지로 Android 15에는 앱에 영향을 줄 수 있는 동작 변경사항이 포함되어 있습니다. 다음 동작 변경사항은 Android 15 이상을 타겟팅하는 앱에만 적용됩니다. 앱이 Android 15 이상을 타겟팅한다면 이러한 동작을 올바르게 지원하도록 앱을 수정해야 합니다(해당하는 경우).

앱의 targetSdkVersion와 관계없이 Android 15에서 실행되는 모든 앱에 영향을 미치는 동작 변경사항 목록도 검토해야 합니다.

핵심 기능

Android 15는 Android 시스템의 다양한 핵심 기능을 수정하거나 확장합니다.

포그라운드 서비스 변경사항

Android 15의 포그라운드 서비스가 다음과 같이 변경됩니다.

데이터 동기화 포그라운드 서비스 제한 시간 동작

Android 15에서는 Android 15 이상을 타겟팅하는 앱의 dataSync에 새로운 시간 제한 동작이 도입되었습니다. 이 동작은 새 mediaProcessing 포그라운드 서비스 유형에도 적용됩니다.

시스템은 앱의 dataSync 서비스가 24시간 동안 총 6시간 동안 실행되도록 허용하고, 그 후에는 시스템이 실행 중인 서비스의 Service.onTimeout(int, int) 메서드 (Android 15에서 도입됨)를 호출합니다. 현재 서비스는 Service.stopSelf()를 호출할 수 있는 몇 초 정도 걸립니다. Service.onTimeout()가 호출되면 서비스는 더 이상 포그라운드 서비스로 간주되지 않습니다. 서비스가 Service.stopSelf()를 호출하지 않으면 '<fgs_type>의 포그라운드 서비스가 제한 시간 내에 중지되지 않았습니다. <component_name>' 오류 메시지가 표시됩니다. 베타 2에서는 실패 메시지가 ANR로 표시되지만 향후 베타 출시에서는 이 실패 메시지에 커스텀 예외가 발생합니다.

이 동작 변경과 관련된 문제를 방지하려면 다음 중 하나 이상을 실행하면 됩니다.

  1. 서비스에서 새 Service.onTimeout(int, int) 메서드를 구현하도록 합니다. 앱이 콜백을 수신하면 몇 초 이내에 stopSelf()를 호출해야 합니다. 앱을 즉시 중지하지 않으면 시스템에서 실패가 발생합니다.
  2. 앱의 dataSync 서비스가 24시간 동안 총 6시간을 초과하여 실행되지 않아야 합니다 (사용자가 앱과 상호작용하여 타이머를 재설정하지 않는 경우).
  3. 직접적인 사용자 상호작용의 결과로만 dataSync 포그라운드 서비스만 시작합니다. 서비스가 시작될 때 앱이 포그라운드에 있으므로 앱이 백그라운드로 전환되고 6시간 후에 서비스가 제공됩니다.
  4. dataSync 포그라운드 서비스를 사용하는 대신 대체 API를 사용하세요.

앱의 dataSync 포그라운드 서비스가 지난 24일 동안 6시간 동안 실행된 경우, 사용자가 앱을 포그라운드로 전환하지 않은 한 다른 dataSync 포그라운드 서비스를 시작할 수 없습니다 (타이머가 재설정됨). 다른 dataSync 포그라운드 서비스를 시작하려고 하면 시스템에서 ForegroundServiceStartNotAllowedException이 발생하며 '포그라운드 서비스 유형 dataSync의 시간 제한이 이미 소진되었습니다'와 같은 오류 메시지가 표시됩니다.

새 미디어 처리 포그라운드 서비스 유형

Android 15에서는 새로운 포그라운드 서비스 유형인 mediaProcessing를 도입합니다. 이 서비스 유형은 미디어 파일 트랜스코딩과 같은 작업에 적합합니다. 예를 들어 미디어 앱은 오디오 파일을 다운로드하여 재생하기 전에 다른 형식으로 변환해야 할 수 있습니다. mediaProcessing 포그라운드 서비스를 사용하면 앱이 백그라운드에 있는 동안에도 전환이 계속되도록 할 수 있습니다.

시스템은 앱의 mediaProcessing 서비스가 24시간 동안 총 6시간 동안 실행되도록 허용합니다. 그 후 시스템은 실행 중인 서비스의 Service.onTimeout(int, int) 메서드 (Android 15에서 도입됨)를 호출합니다. 현재 서비스는 Service.stopSelf()를 호출할 수 있는 몇 초 정도 걸립니다. 서비스가 Service.stopSelf()를 호출하지 않으면 '<fgs_type>의 포그라운드 서비스가 제한 시간 내에 중지되지 않았습니다. <component_name>' 오류 메시지와 함께 오류가 발생합니다. 베타 2에서는 실패 메시지가 ANR로 표시되지만 향후 베타 출시에서는 이 실패 메시지에 커스텀 예외가 발생합니다.

ANR이 발생하지 않도록 하려면 다음 중 하나를 수행하세요.

  1. 서비스에서 새 Service.onTimeout(int, int) 메서드를 구현하도록 합니다. 앱이 콜백을 수신하면 몇 초 이내에 stopSelf()를 호출해야 합니다. 앱을 즉시 중지하지 않으면 시스템에서 실패가 발생합니다.
  2. 앱의 mediaProcessing 서비스가 24시간 동안 총 6시간을 초과하여 실행되지 않아야 합니다 (사용자가 앱과 상호작용하여 타이머를 재설정하지 않는 경우).
  3. 직접적인 사용자 상호작용의 결과로만 mediaProcessing 포그라운드 서비스만 시작합니다. 서비스가 시작될 때 앱이 포그라운드에 있으므로 앱이 백그라운드로 전환되고 6시간 후에 서비스가 제공됩니다.
  4. mediaProcessing 포그라운드 서비스를 사용하는 대신 WorkManager와 같은 대체 API를 사용하세요.

앱의 mediaProcessing 포그라운드 서비스가 지난 24일 동안 6시간 동안 실행된 경우, 사용자가 앱을 포그라운드로 가져와 타이머를 재설정하지 않는 한 다른 mediaProcessing 포그라운드 서비스를 시작할 수 없습니다. 다른 mediaProcessing 포그라운드 서비스를 시작하려고 하면 시스템에서 ForegroundServiceStartNotAllowedException이 발생하며 '포그라운드 서비스 유형 mediaProcessing의 시간 제한이 이미 소진되었습니다'와 같은 오류 메시지가 표시됩니다.

mediaProcessing 서비스 유형에 관한 자세한 내용은 Android 15의 포그라운드 서비스 유형 변경사항: 미디어 처리를 참고하세요.

포그라운드 서비스를 실행하는 BOOT_COMPLETED broadcast receiver에 관한 제한사항

포그라운드 서비스를 실행하는 BOOT_COMPLETED broadcast receiver에 새로운 제한사항이 있습니다. BOOT_COMPLETED 수신기는 다음 유형의 포그라운드 서비스를 실행할 수 없습니다.

BOOT_COMPLETED 수신기가 이러한 유형의 포그라운드 서비스를 실행하려고 하면 시스템에서 ForegroundServiceStartNotAllowedException이 발생합니다.

앱이 SYSTEM_ALERT_WINDOW 권한을 보유한 동안 포그라운드 서비스 시작 시 제한사항

이전에는 앱에 SYSTEM_ALERT_WINDOW 권한이 있는 경우 앱이 현재 백그라운드에 있더라도 포그라운드 서비스를 실행할 수 있었습니다 (백그라운드 시작 제한 예외에서 설명).

앱이 Android 15를 타겟팅하는 경우 이제 이 예외의 범위가 더 좁아집니다. 이제 앱에 SYSTEM_ALERT_WINDOW 권한이 있어야 하며 또한 표시되는 오버레이 창이 있어야 합니다. 즉, 앱이 먼저 TYPE_APPLICATION_OVERLAY 창을 실행해야 하고 그리고 이 창이 표시되어야 포그라운드 서비스를 시작할 수 있습니다.

앱이 이러한 새로운 요구사항을 충족하지 않고 백그라운드에서 포그라운드 서비스를 시작하려고 하고 다른 예외가 없으면 시스템에서 ForegroundServiceStartNotAllowedException이 발생합니다.

앱이 SYSTEM_ALERT_WINDOW 권한을 선언하고 백그라운드에서 포그라운드 서비스를 실행하면 이 변경사항의 영향을 받을 수 있습니다. 앱이 ForegroundServiceStartNotAllowedException를 가져오면 앱의 작업 순서를 확인하고 앱이 백그라운드에서 포그라운드 서비스를 시작하려고 하기 전에 이미 활성 오버레이 창이 있는지 확인합니다. View.getWindowVisibility()를 호출하여 오버레이 창이 현재 표시되는지 확인하거나 View.onWindowVisibilityChanged()를 재정의하여 공개 상태가 변경될 때마다 알림을 받을 수 있습니다.

앱이 방해 금지 모드의 전체 상태를 수정할 수 있는 경우에 대한 변경사항

Android 15를 타겟팅하는 앱은 사용자 설정을 수정하거나 DND 모드를 사용 중지하여 기기에서 방해 금지 모드(DND)의 전체 상태 또는 정책을 더 이상 변경할 수 없습니다. 대신 앱은 AutomaticZenRule를 제공해야 합니다. 시스템은 이 시스템에서 기존의 'most-restrictive-policy-wins' 체계가 적용된 전역 정책에 이를 결합합니다. 이전에 전역 상태 (setInterruptionFilter, setNotificationPolicy)에 영향을 미쳤던 기존 API를 호출하면 암시적 AutomaticZenRule이 생성되거나 업데이트됩니다. 이 AutomaticZenRule는 이러한 API 호출의 호출 주기에 따라 사용 설정되거나 사용 중지됩니다.

이 변경사항은 앱이 setInterruptionFilter(INTERRUPTION_FILTER_ALL)를 호출하고 소유자가 이전에 활성화한 AutomaticZenRule를 비활성화하기 위한 호출이 예상되는 경우에만 관찰 가능한 동작에만 영향을 미칩니다.

OpenJDK 17 변경사항

Android 15에서는 최신 OpenJDK LTS 출시의 기능에 맞게 Android의 핵심 라이브러리를 새로고침하는 작업을 계속합니다.

다음 변경사항 중 하나가 Android 15를 타겟팅하는 앱의 앱 호환성에 영향을 줄 수 있습니다.

  • 문자열 형식 지정 API 변경사항: 이제 다음 String.format()Formatter.format() API를 사용할 때 인수 색인, 플래그, 너비, 정밀도의 유효성 검사가 더 엄격해집니다.

    예를 들어 인수 색인 0을 사용하면 (형식 문자열의 %0) 다음 예외가 발생합니다.

    IllegalFormatArgumentIndexException: Illegal format argument index = 0
    

    이 경우 인수 색인 1 (형식 문자열의 %1)을 사용하여 문제를 해결할 수 있습니다.

  • Arrays.asList(...).toArray()의 구성요소 유형 변경: Arrays.asList(...).toArray()를 사용할 때 결과 배열의 구성요소 유형은 이제 기본 배열의 요소 유형이 아닌 Object입니다. 따라서 다음 코드에서 ClassCastException이 발생합니다.

    String[] elements = (String[]) Arrays.asList("one", "two").toArray();
    

    이 경우 String를 결과 배열의 구성요소 유형으로 유지하려면 Collection.toArray(Object[])를 대신 사용하면 됩니다.

    String[] elements = Arrays.asList("two", "one").toArray(new String[0]);
    
  • 언어 코드 처리 변경사항: Locale API를 사용하는 경우 히브리어, 이디시어, 인도네시아어의 언어 코드는 더 이상 사용되지 않는 형식(히브리어: iw, 이디시어: ji, 인도네시아어: in)으로 변환되지 않습니다. 이러한 언어 중 하나의 언어 코드를 지정하려면 대신 {ISO 639-1, 인도네시아어: he1, 인도네시아어: he, 0}, 히브리어: he, yiid

  • 임의 int 시퀀스 변경사항: https://bugs.openjdk.org/browse/JDK-8301574에 적용된 변경사항에 따라 다음 Random.ints() 메서드가 이제 Random.nextInt() 메서드와는 다른 일련의 숫자를 반환합니다.

    일반적으로 이 변경으로 인해 앱 중단 동작이 발생하지는 않지만 코드는 Random.ints() 메서드에서 생성된 시퀀스가 Random.nextInt()와 일치한다고 예상해서는 안 됩니다.

보안

Android 15에는 앱과 사용자를 악성 앱으로부터 보호하기 위해 시스템 보안을 촉진하는 변경사항이 포함되어 있습니다.

보안 백그라운드 활동 시작

Android 15는 악성 백그라운드 앱이 다른 앱을 포그라운드로 가져오고 권한을 승격하며 사용자 상호작용을 악용하지 못하도록 하는 변경사항을 추가하여 악성 앱으로부터 사용자를 보호하고 사용자가 기기를 더 잘 제어할 수 있도록 합니다. 백그라운드 활동 실행은 Android 10 (API 수준 29)부터 제한되었습니다.

스택의 상단 UID와 일치하지 않는 앱이 활동을 실행하지 못하도록 차단

악성 앱은 동일한 작업 내에서 다른 앱의 활동을 실행한 다음 그 위에 오버레이되어 앱이 있는 것처럼 보이게 할 수 있습니다. 이 '작업 도용' 공격은 모두 동일한 작업 내에서 발생하므로 현재의 백그라운드 실행 제한을 우회합니다. 이러한 위험을 완화하기 위해 Android 15에서는 스택의 상단 UID와 일치하지 않는 앱이 활동을 실행하지 못하도록 차단하는 플래그를 추가합니다. 앱의 모든 활동을 선택하려면 다음과 같이 앱의 AndroidManifest.xml 파일에서 allowCrossUidActivitySwitchFromBelow 속성을 업데이트합니다.

<application android:allowCrossUidActivitySwitchFromBelow="false" >

새로운 보안 조치는 다음 조건을 모두 충족하는 경우 적용됩니다.

  • 출시를 실행하는 앱이 Android 15를 타겟팅합니다.
  • 작업 스택 위에 있는 앱은 Android 15를 타겟팅합니다.
  • 눈에 보이는 모든 활동이 새로운 보호 조치를 선택했습니다.

보안 조치가 사용 설정된 경우, 앱이 자체 작업을 완료하면 마지막으로 표시된 앱이 아닌 홈으로 돌아갈 수 있습니다.

기타 변경사항

UID 매칭 제한 외에도 다음과 같은 다른 변경사항도 포함되어 있습니다.

  • 기본적으로 백그라운드 활동 실행을 차단하도록 PendingIntent 생성자를 변경합니다. 이렇게 하면 앱에서 악의적인 행위자가 악용할 수 있는 PendingIntent를 실수로 만드는 것을 방지할 수 있습니다.
  • PendingIntent 발신자가 허용하지 않는 한 앱을 포그라운드로 가져오지 않습니다. 이 변경사항은 악성 앱이 백그라운드에서 활동을 시작하는 기능을 악용하지 않도록 하기 위한 것입니다. 기본적으로 앱은 개발자가 백그라운드 활동 실행 권한을 허용하거나 발신자가 백그라운드 활동 실행 권한을 가지고 있지 않는 한 앱에서 작업 스택을 포그라운드로 가져올 수 없습니다.
  • 작업 스택의 상단 활동이 작업을 완료하는 방법을 제어합니다. 최상위 활동이 작업을 완료하면 Android는 마지막으로 활성 상태였던 작업으로 돌아갑니다. 또한 최상위가 아닌 활동이 작업을 완료하면 Android는 홈 화면으로 돌아갑니다. 또한 최상위가 아닌 활동의 종료를 차단하지 않습니다.
  • 다른 앱의 임의 활동을 자체 작업으로 실행하는 것을 방지합니다. 이 변경사항으로 인해 다른 앱에서 전송된 것처럼 보이는 활동을 생성하여 악성 앱이 피싱 사용자로부터 피해를 입지 않도록 방지할 수 있습니다.
  • 보이지 않는 창이 백그라운드 활동 실행에 고려되지 않도록 차단합니다. 이렇게 하면 악성 앱이 백그라운드 활동 실행을 악용하여 원치 않는 콘텐츠나 악성 콘텐츠를 사용자에게 표시하는 것을 방지할 수 있습니다.

더 안전한 인텐트

Android 15에는 인텐트를 더 안전하고 강력하게 만들기 위한 새로운 보안 조치가 도입되었습니다. 이러한 변경사항은 악성 앱에 의해 악용될 수 있는 인텐트의 잠재적인 취약점과 오용을 방지하기 위한 것입니다. Android 15의 인텐트 보안과 관련하여 두 가지 주요 개선사항이 있습니다.

  • 타겟 인텐트 필터 일치: 특정 구성요소를 타겟팅하는 인텐트는 대상의 인텐트 필터 사양과 정확하게 일치해야 합니다. 인텐트를 전송하여 다른 앱의 활동을 실행하는 경우 타겟 인텐트 구성요소는 수신 활동의 선언된 인텐트 필터와 일치해야 합니다.
  • 인텐트에 작업이 있어야 함: 작업이 없는 인텐트는 더 이상 인텐트 필터와 일치하지 않습니다. 즉, 활동 또는 서비스를 시작하는 데 사용되는 인텐트에는 명확하게 정의된 작업이 있어야 합니다.

Kotlin


fun onCreate() {
    StrictMode.setVmPolicy(VmPolicy.Builder()
        .detectUnsafeIntentLaunch()
        .build()
    )
}

Java


public void onCreate() {
    StrictMode.setVmPolicy(new VmPolicy.Builder()
            .detectUnsafeIntentLaunch()
            .build());
}

사용자 환경 및 시스템 UI

Android 15에는 더 일관되고 직관적인 사용자 환경을 만들기 위한 몇 가지 변경사항이 포함되어 있습니다.

창 인셋 변경사항

Android 15에서는 창 인셋과 관련된 두 가지 변경사항이 있습니다. 베타 1에서는 더 넓은 화면 범위가 적용됩니다. 시스템 표시줄의 기본 구성을 비롯한 향후 구성 변경사항도 있습니다.

더 넓은 화면 적용

앱이 Android 15를 타겟팅하는 경우 Android 15를 실행하는 기기에서 앱은 기본적으로 더 넓은 화면입니다.

Android 14를 타겟팅하고 Android 15 기기에서 더 넓은 화면을 사용하지 않는 앱


Android 15를 타겟팅하고 Android 15 기기에 더 넓은 화면을 제공하는 앱 이 앱은 대부분 인셋을 자동으로 적용하는 Material 3 Compose 구성요소를 사용합니다. 이 화면은 Android 15 더 넓은 화면 시행으로 인해 부정적인 영향을 받지 않습니다.

앱의 UI에 부정적인 영향을 미칠 수 있는 브레이킹 체인지입니다. 변경사항은 다음과 같습니다.

  • 동작 핸들 탐색 메뉴
    • 기본적으로 투명합니다.
    • 인셋이 적용되지 않은 경우 하단 오프셋이 사용 중지되므로 콘텐츠가 시스템 탐색 메뉴 뒤에 그려집니다.
    • setNavigationBarColorR.attr#navigationBarColor는 지원 중단되었으며 동작 탐색에 영향을 미치지 않습니다.
    • setNavigationBarContrastEnforcedR.attr#navigationBarContrastEnforced는 계속해서 동작 탐색에 영향을 미치지 않습니다.
  • 3버튼 탐색
    • 불투명도는 기본적으로 80% 로 설정되며 색상은 창 배경과 일치할 수 있습니다.
    • 인셋이 적용되지 않은 경우 콘텐츠가 시스템 탐색 메뉴 뒤에 그려지도록 하단 오프셋이 사용 중지됩니다.
    • 기본적으로 setNavigationBarColorR.attr#navigationBarColor는 창 배경과 일치하도록 설정됩니다. 이 기본값을 적용하려면 창 배경이 색상 드로어블이어야 합니다. 이 API는 지원 중단되었지만 3개의 버튼 탐색에 계속 영향을 미칩니다.
    • setNavigationBarContrastEnforcedR.attr#navigationBarContrastEnforced는 기본적으로 true이며, 이 경우 3개의 버튼 탐색에 80% 불투명한 배경이 추가됩니다.
  • 상태 표시줄
    • 기본적으로 투명합니다.
    • 상단 오프셋이 사용 중지되므로 인셋이 적용되지 않으면 콘텐츠가 상태 표시줄 뒤에 그려집니다.
    • setStatusBarColorR.attr#statusBarColor는 지원 중단되었으며 Android 15에 영향을 미치지 않습니다.
    • setStatusBarContrastEnforcedR.attr#statusBarContrastEnforced는 지원 중단되었지만 Android 15에서는 여전히 영향을 미칩니다.
  • 디스플레이 컷아웃
    • 플로팅이 아닌 창의 layoutInDisplayCutoutModeLAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_ALWAYS여야 합니다. Android 15 베타 1에서는 SHORT_EDGES, NEVER 또는 DEFAULT (예: LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_DEFAULT)를 사용하면 앱이 IllegalArgumentException과 함께 비정상 종료됩니다. Android 15 베타 2에서는 SHORT_EDGES, NEVER, DEFAULTALWAYS로 해석되므로 디스플레이 컷아웃으로 인한 검은색 막대가 사용자에게 표시되지 않고 더 넓은 화면으로 표시됩니다.

다음 예는 Android 15를 타겟팅하기 전과 후, 그리고 인셋을 적용하기 전과 후의 앱을 보여줍니다.

Android 14를 타겟팅하고 Android 15 기기에서 더 넓은 화면을 사용하지 않는 앱
Android 15를 타겟팅하고 Android 15 기기에서 더 넓은 화면인 앱 하지만 이제 Android 15의 더 넓은 화면 적용으로 인해 이제 많은 요소가 상태 표시줄, 3버튼 탐색 메뉴 또는 디스플레이 컷아웃에 의해 가려집니다. 가려진 UI에는 Material 2 TopAppBar, FAB 및 목록 항목이 포함됩니다.
Android 15를 타겟팅하는 앱은 Android 15 기기에서 더 넓은 화면이며 UI가 가리지 않도록 인셋을 적용합니다.

앱이 다음과 같은 경우:

  • 이미 더 넓은 화면이고 인셋을 적용하는 경우 다음 시나리오를 제외하고 거의 영향을 받지 않습니다. 그러나 영향을 받지 않는다고 생각되더라도 앱을 테스트하는 것이 좋습니다.
    • LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_ALWAYS 대신 SHORT_EDGES, NEVER 또는 DEFAULT를 사용하는 Activity와 같이 플로팅이 아닌 창이 있는 경우 실행 시 앱이 비정상 종료되는 경우 스플래시 화면 때문일 수 있습니다. core splashscreen 종속 항목을 1.2.0-alpha01 이상으로 업그레이드하거나, window.attributes.layoutInDisplayCutoutMode = WindowManager.LayoutInDisplayCutoutMode.always를 설정하거나, 베타 1 대신 Android 15 베타 2로 테스트할 수 있습니다.
    • UI가 가려져 트래픽이 적은 화면이 있을 수 있습니다. 방문 수가 적은 화면에 가려진 UI가 없는지 확인하세요. 트래픽이 적은 화면은 다음과 같습니다.
      • 온보딩 또는 로그인 화면
      • 설정 페이지
  • 더 넓은 범위에 해당하지 않는 경우 영향을 받을 가능성이 높습니다. 이미 더 넓은 화면을 지원하는 앱의 시나리오 외에도 다음 사항을 고려해야 합니다.
    • 앱이 Compose에서 TopAppBar, BottomAppBar, NavigationBar와 같은 Material 3 구성요소 (androidx.compose.material3)를 사용하는 경우 이러한 구성요소는 인셋을 자동으로 처리하므로 영향을 받지 않을 가능성이 높습니다.
    • 앱이 Material 2 구성요소(Compose에서 androidx.compose.material)를 사용하는 경우 이러한 구성요소는 인셋을 자동으로 처리하지 않습니다. 그러나 인셋에 액세스하여 수동으로 적용할 수 있습니다. androidx.compose.material 1.6.0 이상에서는 windowInsets 매개변수를 사용하여 BottomAppBar, TopAppBar, BottomNavigation, NavigationRail에 수동으로 인셋을 적용합니다. 마찬가지로 ScaffoldcontentWindowInsets 매개변수를 사용하세요.
    • 앱이 뷰와 머티리얼 구성요소(com.google.android.material)를 사용하는 경우 BottomNavigationView, BottomAppBar, NavigationRailView, NavigationView와 같은 대부분의 뷰 기반 머티리얼 구성요소는 인셋을 처리하므로 추가 작업이 필요하지 않습니다. 그러나 AppBarLayout를 사용하는 경우 android:fitsSystemWindows="true"를 추가해야 합니다.
    • 맞춤 컴포저블의 경우 인셋을 수동으로 패딩으로 적용합니다. 콘텐츠가 Scaffold 내에 있는 경우 Scaffold의 패딩 값을 사용하여 인셋을 사용할 수 있습니다. 그렇지 않은 경우 WindowInsets 중 하나를 사용하여 패딩을 적용합니다.
    • 앱에서 뷰와 BottomSheet, SideSheet 또는 커스텀 컨테이너를 사용하는 경우 ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener를 사용하여 패딩을 적용합니다. RecyclerView의 경우 이 리스너를 사용하여 패딩을 적용하고 clipToPadding="false"도 추가합니다.
  • 맞춤 배경 보호를 제공해야 하는 경우, 앱은 WindowInsets.Type#tappableElement()를 사용하여 시스템 표시줄 뒤에 컴포저블 또는 뷰를 배치하여 버튼 3개 탐색 메뉴 높이 또는 WindowInsets.Type#statusBars를 가져와야 합니다.

인셋 적용에 관한 추가 고려사항은 에지 투 에지 뷰에지 투 에지 Compose 가이드를 참고하세요.

지원 중단 및 사용 중지된 API 목록은 다음과 같습니다.

  • R.attr#statusBarColor
  • R.attr#navigationBarColor
  • R.attr#navigationBarDividerColor
  • 창#setDecorFitsSystemWindows
  • 창#setStatusBarColor
  • 창#setStatusBarContrastEnforcementd
  • 창#setNavigationBarColor
  • 창#setNavigationBarDividerColor
  • 창#getStatusBarColor
  • 창#getStatusBarContrastEnforcementd
  • 창#getNavigationBarColor
  • 창#getNavigationBarDividerColor

안정적인 구성

앱이 Android 15 이상을 타겟팅하면 Configuration에서 더 이상 시스템 표시줄을 제외하지 않습니다. 레이아웃 계산을 위해 Configuration 클래스에서 화면 크기를 사용하는 경우 필요에 따라 적절한 ViewGroup, WindowInsets 또는 WindowMetricsCalculator와 같은 더 나은 대안으로 대체해야 합니다.

Configuration는 API 1부터 사용할 수 있었습니다. 일반적으로 Activity.onConfigurationChanged에서 가져옵니다. 창 밀도, 방향, 크기와 같은 정보를 제공합니다. Configuration에서 반환되는 창 크기에 관한 한 가지 중요한 특징은 이전에 시스템 표시줄을 제외했다는 것입니다.

구성 크기는 일반적으로 리소스 선택(예: /res/layout-h500dp)에 사용되며 여전히 유효한 사용 사례입니다. 그러나 레이아웃 계산에 사용하는 것은 항상 권장되지 않습니다. 그렇게 한다면 이제 그만두어야 합니다. Configuration 사용을 사용 사례에 따라 더 적합한 값으로 바꿔야 합니다.

이 메서드를 사용하여 레이아웃을 계산하는 경우 CoordinatorLayout 또는 ConstraintLayout와 같은 적절한 ViewGroup를 사용하세요. 이 메서드를 사용하여 시스템 탐색 메뉴의 높이를 결정한다면 WindowInsets를 사용하세요. 앱 창의 현재 크기를 알아보려면 computeCurrentWindowMetrics를 사용하세요.

다음 목록에서는 이 변경사항의 영향을 받는 필드를 설명합니다.

  • Configuration.screenWidthDpscreenHeightDp 크기에서 더 이상 시스템 표시줄을 제외하지 않습니다.
  • Configuration.smallestScreenWidthDpscreenWidthDpscreenHeightDp의 변경사항의 간접적인 영향을 받습니다.
  • Configuration.orientation는 정사각형에 가까운 기기에서 screenWidthDpscreenHeightDp의 변경사항으로 간접적인 영향을 받습니다.
  • Display.getSize(Point)는 구성 변경사항의 간접적인 영향을 받습니다. 이 기능은 API 수준 30부터 지원 중단되었습니다.
  • Display.getMetrics()는 API 수준 33부터 이미 이와 같이 작동했습니다.

UltraTextHeight 속성의 기본값이 true로 설정됩니다.

Android 15를 타겟팅하는 앱의 경우 elegantTextHeight TextView 속성이 기본적으로 true가 되어 기본적으로 사용되는 작은 글꼴이 큰 세로 측정항목이 있는 일부 스크립트로 대체되며 훨씬 더 읽기 쉽습니다. 간단한 글꼴은 레이아웃 나누기를 방지하기 위해 도입되었습니다. Android 13 (API 수준 33)은 fallbackLineSpacing 속성을 사용하여 텍스트 레이아웃이 세로 높이를 늘릴 수 있도록 하여 이러한 중단을 대부분 방지합니다.

Android 15에서는 작은 글꼴이 여전히 시스템에 유지되므로 앱에서 elegantTextHeightfalse로 설정하여 이전과 같은 동작을 가져올 수 있지만 향후 출시에서는 지원될 가능성이 낮습니다. 따라서 앱에서 아랍어, 라오어, 미얀마, 타밀어, 구자라트어, 칸나다어, 말라얄람어, 오디아, 텔루구어, 태국어 스크립트를 지원한다면 elegantTextHeighttrue로 설정하여 앱을 테스트하세요.

Android 14 (API 수준 34) 이하를 타겟팅하는 앱의 elegantTextHeight 동작
Android 15를 타겟팅하는 앱의 경우 elegantTextHeight 동작

복잡한 문자 도형의 TextView 너비 변경

이전 버전의 Android에서는 복잡한 도형이 있는 일부 필기체 글꼴이나 언어를 사용하여 이전 또는 다음 문자 영역에 문자를 그릴 수 있었습니다. 이러한 문자가 시작 또는 종료 위치에서 잘리는 경우도 있었습니다. Android 15부터 TextView는 이러한 문자를 위한 충분한 공간을 그리기 위해 너비를 할당하고 앱에서 왼쪽에 추가 패딩을 요청하여 클리핑을 방지하도록 허용합니다.

이 변경사항은 TextView이 너비를 결정하는 방식에 영향을 미치므로 앱이 Android 15 이상을 타겟팅하는 경우 TextView는 기본적으로 더 많은 너비를 할당합니다. 이 동작은 TextView에서 setUseBoundsForWidth API를 호출하여 사용 설정하거나 중지할 수 있습니다.

왼쪽 패딩을 추가하면 기존 레이아웃이 잘못 정렬될 수 있으므로 Android 15 이상을 타겟팅하는 앱에서도 패딩이 기본적으로 추가되지 않습니다. 그러나 setShiftDrawingOffsetForStartOverhang를 호출하여 클리핑을 방지하기 위해 패딩을 추가할 수 있습니다.

다음 예는 이러한 변경사항을 통해 일부 글꼴 및 언어의 텍스트 레이아웃을 어떻게 개선할 수 있는지 보여줍니다.

필기체 글꼴로 된 영어 텍스트의 표준 레이아웃입니다. 일부 문자가 잘립니다. 해당하는 XML은 다음과 같습니다.

<TextView
    android:fontFamily="cursive"
    android:text="java" />
동일한 영어 텍스트의 레이아웃과 너비와 패딩이 추가되었습니다. 해당하는 XML은 다음과 같습니다.

<TextView
    android:fontFamily="cursive"
    android:text="java"
    android:useBoundsForWidth="true"
    android:shiftDrawingOffsetForStartOverhan="true" />
태국어 텍스트의 표준 레이아웃 일부 문자가 잘렸습니다. 해당하는 XML은 다음과 같습니다.

<TextView
    android:text="คอมพิวเตอร์" />
동일한 태국어 텍스트에 추가 너비와 패딩이 적용된 레이아웃 해당하는 XML은 다음과 같습니다.

<TextView
    android:text="คอมพิวเตอร์"
    android:useBoundsForWidth="true"
    android:shiftDrawingOffsetForStartOverhan="true" />

EditText의 언어 인식 기본 줄 높이

이전 버전의 Android에서는 텍스트 레이아웃이 현재 언어와 일치하는 글꼴의 줄 높이를 충족하도록 텍스트의 높이를 늘렸습니다. 예를 들어 콘텐츠가 일본어인 경우 일본어 글꼴의 줄 높이가 라틴어 글꼴보다 약간 크므로 텍스트의 높이가 약간 커졌습니다. 그러나 이러한 줄 높이 차이에도 불구하고 EditText 요소는 다음 이미지와 같이 사용되는 언어에 관계없이 균일하게 크기가 조정되었습니다.

영어 (en), 일본어 (ja), 버마어 (my)로 작성된 텍스트를 포함할 수 있는 EditText 요소를 나타내는 3개의 상자입니다. 언어마다 줄 높이가 다르지만 EditText의 높이는 동일합니다.

Android 15를 타겟팅하는 앱의 경우 다음 이미지와 같이 지정된 언어의 참조 글꼴과 일치하도록 EditText의 최소 행 높이가 이제 예약됩니다.

영어 (en), 일본어 (ja), 버마어 (my)로 작성된 텍스트를 포함할 수 있는 EditText 요소를 나타내는 3개의 상자입니다. 이제 EditText의 높이에 이러한 언어 글꼴의 기본 행 높이를 수용할 수 있는 공간이 포함됩니다.

필요한 경우 앱은 useLocalePreferredLineHeightForMinimum 속성을 false로 지정하여 이전 동작을 복원할 수 있으며, 앱은 Kotlin과 자바에서 setMinimumFontMetrics API를 사용하여 맞춤 최소 세로 측정항목을 설정할 수 있습니다.

카메라 및 미디어

Android 15에서는 Android 15 이상을 타겟팅하는 앱의 카메라 및 미디어 동작을 다음과 같이 변경합니다.

오디오 포커스 요청 제한사항

Android 15를 타겟팅하는 앱은 오디오 포커스를 요청하려면 최상위 앱이거나 오디오 관련 포그라운드 서비스를 실행해야 합니다. 앱이 이러한 요구사항 중 하나를 충족하지 않을 때 포커스를 요청하려고 하면 호출은 AUDIOFOCUS_REQUEST_FAILED를 반환합니다.

포그라운드 서비스는 유형이 mediaPlayback, camera, microphone 또는 phoneCall인 경우 오디오와 관련된 것으로 간주됩니다.

오디오 포커스 관리에서 오디오 포커스에 관해 자세히 알아보세요.

업데이트된 비 SDK 제한사항

Android 15에는 Android 개발자와의 공동작업 및 최신 내부 테스트를 기반으로 제한된 비 SDK 인터페이스의 업데이트된 목록이 포함되어 있습니다. 비 SDK 인터페이스를 제한하는 경우, 가능하면 해당 인터페이스에 대한 공개된 대안이 사용 가능한지 여부를 확인합니다.

Android 15를 타겟팅하지 않는 앱의 경우 이러한 변경사항 중 일부는 개발자에게 곧바로 영향을 주지 않을 수도 있습니다. 앱의 대상 API 수준에 따라 앱에서 일부 비 SDK 인터페이스에 액세스할 수 있지만, 비 SDK 메서드나 필드를 사용하면 앱이 중단될 위험이 커집니다.

앱에서 비 SDK 인터페이스를 사용하는지 확실하지 않으면 앱을 테스트하여 확인할 수 있습니다. 앱에서 비 SDK 인터페이스를 사용하는 경우 대안 SDK로의 이전을 계획해야 합니다. 그럼에도 불구하고 일부 앱에는 비 SDK 인터페이스 사용에 관한 유효한 사용 사례가 있음을 알고 있습니다. 앱 기능을 구현하기 위해 비 SDK 인터페이스 대신 무엇을 사용해야 할지 알 수 없다면 새 공개 API를 요청해야 합니다.

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이 Android 버전의 변경사항을 자세히 알아보려면 Android 15의 비 SDK 인터페이스 제한사항 업데이트를 참고하세요. 비 SDK 인터페이스에 관한 일반적인 내용을 자세히 알아보려면 비 SDK 인터페이스 제한사항을 참고하세요.