webgpu
| 最新の更新 | 安定版リリース | リリース候補版 | ベータ版リリース | アルファ版リリース |
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| 2026 年 4 月 22 日 | - | - | - | 1.0.0-alpha05 |
依存関係の宣言
Webgpu への依存関係を追加するには、Google の Maven リポジトリをプロジェクトに追加する必要があります。詳しくは、Google の Maven リポジトリをご覧ください。
アプリまたはモジュールの build.gradle ファイルに、必要なアーティファクトの依存関係を追加します。
Groovy
dependencies { implementation "androidx.webgpu:webgpu:1.0.0-alpha05" }
Kotlin
dependencies { implementation("androidx.webgpu:webgpu:1.0.0-alpha05") }
依存関係について詳しくは、ビルド依存関係の追加をご覧ください。
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詳細については、Issue Tracker のドキュメントをご覧ください。
このアーティファクトのリリースノートはありません。
Webgpu バージョン 1.0
バージョン 1.0.0-alpha05
2026 年 4 月 22 日
androidx.webgpu:webgpu:1.0.0-alpha05 がリリースされました。バージョン 1.0.0-alpha05 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
新機能と定数
互換モードの制限事項
- 互換性モード専用の制限を定義するために、
GPUCompatibilityModeLimits(および対応するBuilder)を追加しました。 maxStorageBuffersInVertexStageやmaxStorageTexturesInFragmentStageなどの特定の制限が含まれます。- このオブジェクトは、
GPULimits内の省略可能なプロパティとして統合されています。
- 互換性モード専用の制限を定義するために、
Texture Binding View Dimensions
- テクスチャ ビュー バインディングをより細かく制御できるように
GPUTextureBindingViewDimensionを追加しました。 - これらは
GPUTextureDescriptor内で指定できるようになりました。
- テクスチャ ビュー バインディングをより細かく制御できるように
新しい定数とサポートされる機能
- TextureUsage:
TransientAttachmentを追加しました。 - WGSLLanguageFeatureName:
SubgroupUniformityを追加しました。TextureFormatsTier1を追加しました。
- SType: 次を追加しました。
ExternalTextureBindingLayoutExternalTextureBindingEntryCompatibilityModeLimitsTextureBindingViewDimension
- TextureUsage:
API の変更
- IntDef アノテーションのリファクタリング: すべての列挙型(
AdapterType、TextureFormat、BufferUsage、LoadOpなど)の構造定義がリファクタリングされます。パブリック アノテーション クラスから、ネストされた.Typeアノテーション クラスを含むプライベート コンストラクタ クラスに移行しました。これに伴い、ライブラリ全体のパラメータ アノテーションが@FormatNameから@FormatName.Typeに更新されました(例:@TextureFormatを@TextureFormat.Typeに変更)。 - テクスチャ ビュー記述子の更新:
GPUTextureViewDescriptorがusageパラメータ(@TextureUsage.Type)を受け入れるようになり、特定の用途をテクスチャ ビューで直接定義できるようになりました。
重要な注意事項: このライブラリ リリースで提供されるドキュメントは Google Gemini を利用して生成されたものであり、誤りが含まれている可能性があります。
バージョン 1.0.0-alpha04
2026 年 2 月 11 日
androidx.webgpu:webgpu:1.0.0-alpha04 がリリースされました。バージョン 1.0.0-alpha04 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
新機能
- ビルダ パターン: すべての記述子オブジェクトと状態オブジェクト(
GPUDeviceDescriptor.Builder、GPURenderPipelineDescriptor.Builderなど)に静的ビルダクラスを導入し、オブジェクトの構築を簡素化して Java の相互運用性を改善しました。 - 拡張されたテストスイート: ライブラリの安定性を向上させるため、新しい色変換拡張機能のテストなど、テストを追加しました。
- ドキュメント: ライブラリ全体で KDoc と Javadoc が大幅に改善され、API の型とフラグの定義がより明確になりました。
API の変更
- コンストラクタの更新: 記述子クラスの公開コンストラクタが、Builder パターンをサポートするように更新されました。API を効率化するために、多くのオーバーロードされたコンストラクタが削除されました。
Dawn のアップデート: アップストリームの WebGPU 実装との同期を維持するため、内部の Dawn ソースコミットを dc741dd に更新しました。
重要な注意事項: このライブラリ リリースで提供されるドキュメントは Google Gemini を利用して生成されたものであり、誤りが含まれている可能性があります。
バグの修正
GPUMultisampleStateのマスクのデフォルト値が正しくない問題を修正しました(I41e86f0b、b/379441904)
バージョン 1.0.0-alpha03
2026 年 1 月 14 日
androidx.webgpu:webgpu:1.0.0-alpha03 がリリースされました。バージョン 1.0.0-alpha03 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
新機能
- テストスイートの拡張: ライブラリの安定性を高めるため、より包括的なテストを追加しました。
- Color Conversion Extension: Android の Color 値を
GPUColorに簡単に変換できる拡張関数を追加しました。 - 統合されたコールバック インターフェース: ライブラリ全体で非同期オペレーションをより一貫して処理するために、新しい
GPURequestCallbackインターフェースが追加されました。 - メタデータ: ライブラリ AAR のアセットに
dawn_build_metadata.jsonファイルが含まれるようになりました。このファイルには、ビルドに使用される特定の Dawn Git SHA-1 コミットが含まれています。
API の変更
- コールバックの統合: 新しい汎用
GPURequestCallbackを優先して、いくつかの特定のコールバック インターフェースが削除されました。
バージョン 1.0.0-alpha02
2025 年 12 月 17 日
androidx.webgpu:webgpu:1.0.0-alpha02 がリリースされました。バージョン 1.0.0-alpha02 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
新機能
- テストスイートの拡張: ライブラリの安定性を高めるため、より包括的なテストを追加しました。
- 最小 SDK の更新: ライブラリが
minSdk24 以降に適用されるようになりました。
API の変更
- 構造の名前変更: 既存のオブジェクトとの一貫性を保つため、すべての構造に「GPU」というプレフィックスが付くようになりました。たとえば、
BindGroupDescriptorはGPUBindGroupDescriptorに変更されました。 - グローバル メソッドのラッピング: Kotlin API 内の明確性と整理を向上させるため、グローバル関数が公開 GPU オブジェクトに移動されました。
- 例外処理のリファクタリング:
getException関数をWebGpuRuntimeExceptionコンパニオン オブジェクトに移動して内部化しました。これにより、クリーンな公開 API サーフェスを維持しながら、デベロッパーが内部例外作成ロジックにアクセスすることを防ぎます。
バージョン 1.0.0-alpha01
2025 年 12 月 3 日
androidx.webgpu:webgpu:1.0.0-alpha01 がリリースされました。バージョン 1.0.0-alpha01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
新機能
- これは、Android アプリケーション用 WebGPU ライブラリの最初のアルファ版です。現時点ではデベロッパー プレビューを対象としています。この API は、今後数回のリリースで最終版となる予定です。