画像

ExoPlayer は、次の画像形式をサポートしています。異なる形式のセットをサポートする外部ライブラリと統合する方法については、画像読み込みライブラリをご覧ください。

画像形式 サポート対象 メモ
BMP はい
GIF いいえ Extractor のサポートなし
JPEG はい
JPEG モーション フォト はい 静止画像と動画に対応
JPEG ウルトラ HDR ○ Android 14 より前、または HDR 以外のディスプレイでは SDR にフォールバック
PNG はい
WebP はい
HEIF/HEIC はい
HEIC モーション フォト はい
AVIF(ベースライン) はい Android 14 以降でのみデコード

プレイリスト内の画像を再生する

プレイリストの一部として画像を再生するには、画像 URI を使用して MediaItem を作成し、プレーヤーに渡します。MediaItem には、画像の表示時間を指定する imageDurationMs が必要です。

Kotlin

// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media item to be played with the desired duration.
player.setMediaItem(MediaItem.Builder().setUri(imageUri).setImageDurationMs(2000).build())
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media item to be played with the desired duration.
player.setMediaItem(new MediaItem.Builder().setUri(imageUri).setImageDurationMs(2000).build());
// Prepare the player.
player.prepare();

モーション フォトを再生する

モーション フォトは、静止画像と短い動画を組み合わせたファイルです。

  • 画像の再生時間が setImageDuration で定義されている場合、モーション フォトは宣言された再生時間の間、静止画像として表示されます。
  • 画像の長さが未定義の場合、モーション フォトは動画として再生されます。

メディアソースを使用して画像の読み込みをカスタマイズする

その他のカスタマイズ オプションについては、ProgressiveMediaSource を作成し、MediaItem の代わりにプレーヤーに直接渡すことができます。

Kotlin

// Create a data source factory.
val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory()
// Create a media item with the image URI and the desired duration.
val mediaItem = MediaItem.Builder().setUri(imageUri).setImageDurationMs(2000).build()
// Create a progressive media source for this media item.
val mediaSource = ProgressiveMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(mediaItem)
// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource)
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

// Create a data source factory.
DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory();
// Create a media item with the image URI and the desired duration.
MediaItem mediaItem = new MediaItem.Builder().setUri(imageUri).setImageDurationMs(2000).build();
// Create a progressive media source for this media item.
MediaSource mediaSource =
    new ProgressiveMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(mediaItem);
// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource);
// Prepare the player.
player.prepare();

再生をカスタマイズする

ExoPlayer には、アプリのニーズに合わせて再生エクスペリエンスをカスタマイズする方法が複数用意されています。例については、カスタマイズ ページをご覧ください。

外部の画像読み込みライブラリを統合する

画像は多くの場合、Glide や Coil などの外部の画像読み込みライブラリによって管理されます。

これらのライブラリを再生パイプラインに統合するには、次の 3 つのステップが必要です。

  1. APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE MIME タイプで MediaItem を定義します。
  2. 画像デコーダを指定して、画像読み込みライブラリから Bitmap を取得します。
  3. キャッシュ保存とプリロードをトリガーする外部ローダを提供する。

外部読み込み用にメディア アイテムを構成する

Player に追加された MediaItem は、画像読み込みライブラリのコードパスを使用するために、APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE MIME タイプを明示的に定義する必要があります。

Kotlin

val mediaItem =
  MediaItem.Builder()
    .setUri(imageUri)
    .setMimeType(MimeTypes.APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE)
    .build()

Java

MediaItem mediaItem =
    new MediaItem.Builder()
        .setUri(imageUri)
        .setMimeType(MimeTypes.APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE)
        .build();

外部ライブラリを使用して画像をデコードする

画像レンダラは、Uri から Bitmap を取得するために ExternallyLoadedImageDecoder を必要とします。このデコーダは、DefaultRenderersFactory.getImageDecoderFactory をオーバーライドすることで提供できます。

次の例では、Glide を使用して画像を読み込み、出力をディスプレイ サイズに制限して、非常に大きな Bitmap オブジェクトが作成されないようにしています。

Kotlin

val glideImageDecoderFactory: ImageDecoder.Factory =
  ExternallyLoadedImageDecoder.Factory { request: ExternalImageRequest ->
    val displaySize = Util.getCurrentDisplayModeSize(context)
    GlideFutures.submit(
      Glide.with(context)
        .asBitmap()
        .load(request.uri)
        .override(max(displaySize.x, displaySize.y))
    )
  }
val player: Player =
  ExoPlayer.Builder(context)
    .setRenderersFactory(
      object : DefaultRenderersFactory(context) {
        override fun getImageDecoderFactory(context: Context): ImageDecoder.Factory {
          return glideImageDecoderFactory
        }
      }
    )
    .build()

Java

ImageDecoder.Factory glideImageDecoderFactory =
    new ExternallyLoadedImageDecoder.Factory(
        request -> {
          Point displaySize = Util.getCurrentDisplayModeSize(context);
          return GlideFutures.submit(
              Glide.with(context)
                  .asBitmap()
                  .load(request.uri)
                  .override(max(displaySize.x, displaySize.y)));
        });
Player player =
    new ExoPlayer.Builder(context)
        .setRenderersFactory(
            new DefaultRenderersFactory(context) {
              @Override
              protected ImageDecoder.Factory getImageDecoderFactory(Context context) {
                return glideImageDecoderFactory;
              }
            })
        .build();

外部ライブラリを使用して画像をプリロードする

再生中、プレーヤーは、プレイリスト内の前のアイテムが完全に読み込まれると、次の画像のプリロードをリクエストします。外部の画像読み込みライブラリを使用する場合は、このプリロードをトリガーする ExternalLoader を指定する必要があります。プリロードが不可能または不要な場合でも、このローダを提供する必要がありますが、何もする必要はありません。

次の例では、Glide を使用して、リクエストされたイメージがディスクにプリロードされていることを確認します。

Kotlin

val glidePreloader = ExternalLoader { request: LoadRequest ->
  GlideFutures.submit(
    Glide.with(context)
      .asFile()
      .apply(
        RequestOptions.diskCacheStrategyOf(DiskCacheStrategy.DATA)
          .priority(Priority.HIGH)
          .skipMemoryCache(true)
      )
      .load(request.uri)
  )
}
val player: Player =
  ExoPlayer.Builder(context)
    .setMediaSourceFactory(
      DefaultMediaSourceFactory(context).setExternalImageLoader(glidePreloader)
    )
    .build()

Java

ExternalLoader glidePreloader =
    request ->
        GlideFutures.submit(
            Glide.with(context)
                .asFile()
                .apply(
                    diskCacheStrategyOf(DiskCacheStrategy.DATA)
                        .priority(Priority.HIGH)
                        .skipMemoryCache(true))
                .load(request.uri));
Player player =
    new ExoPlayer.Builder(context)
        .setMediaSourceFactory(
            new DefaultMediaSourceFactory(context).setExternalImageLoader(glidePreloader))
        .build();