Tasarım ilkeleri
    
    
      
    
    
      
      Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
    
    
      
      İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
    
  
  
      
    
  
  
  
  
  
    
    
    
  
  
    
    
    

Wear OS, kullanıcıların daha bilinçli, sağlıklı ve üretken bir yaşam sürmesine yardımcı olan giyilebilir bir platformdur. Wear OS, akıllı saatleri kullanımı kolay, bağımsız çalışan cihazlara dönüştürür. Böylece kullanıcılar, telefonlarını ceplerinde çıkarmadan online kalabilirler ve işlerini hızlı bir şekilde tamamlayabilirler.
Wear OS için geliştirirken aşağıdaki tasarım ilkelerini göz önünde bulundurun.
Kritik görevler için tasarım
  
  
    
      
    
    
      
        
      
      
        
            check_circle
        
        
Yapılması gerekenler
      
    
    
      Uygulama deneyiminin tamamı yerine bir veya iki göreve odaklanın.
    
       
 
Bileğe göre optimizasyon
  
  
    
      
    
    
      
        
      
      
        
            check_circle
        
        
Yapılması gerekenler
      
    
    
      Kullanıcıların kollarında rahatsızlık veya yorgunluk yaşamaması için kol saatindeki görevleri saniyeler içinde tamamlamalarına yardımcı olun.
    
       
 
Birlikte daha iyi
Kullanıcıların birden fazla cihazı olması giderek yaygınlaşıyor. Kol saatleri hızlı ve sık yapılan görevler için iyi bir seçenektir. Mobil cihazlar ise uzun süreli ve karmaşık etkileşimler için daha iyidir.
Bazı durumlarda, aynı görevin farklı bölümlerini tamamlamak için kol saatini ve telefonu birlikte kullanabilirsiniz.
  
  
    
      
    
    
      
        
      
      
        
            check_circle
        
        
Yapılması gerekenler
      
    
    
      Her cihaz için hangi işlemlerin uygun olduğunu düşünün.
    
       
 
Her zaman alakalı
Kol saati her zaman kullanıcının yanındadır. Uygulama içeriğinizi kullanıcıların bağlamına (ör. saat, yer ve etkinlik) göre nasıl güncelleyeceğinizi düşünün.
  
  
    
      
    
    
      
        
      
      
        
            check_circle
        
        
Yapılması gerekenler
      
    
    
      Kadranınızdaki içeriğin kullanıcıyla alakalı olmasına dikkat edin.
    
       
 
Çevrimdışı çalışır
  
  
    
      
    
    
      
        
      
      
        
            check_circle
        
        
Yapılması gerekenler
      
    
    
      Yavaş bağlantılar ve egzersiz yapma ya da işe gidip gelme gibi çevrimdışı kullanım alanları için tasarlayın.
    
       
 
  
  
  
    
  
 
  
    
      
      
    
    
      
    
    
  
       
    
    
      
    
  
  
  Bu sayfadaki içerik ve kod örnekleri, İçerik Lisansı sayfasında açıklanan lisanslara tabidir. Java ve OpenJDK, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
  Son güncelleme tarihi: 2025-07-27 UTC.
  
  
  
    
      [[["Anlaması kolay","easyToUnderstand","thumb-up"],["Sorunumu çözdü","solvedMyProblem","thumb-up"],["Diğer","otherUp","thumb-up"]],[["İhtiyacım olan bilgiler yok","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Çok karmaşık / çok fazla adım var","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Güncel değil","outOfDate","thumb-down"],["Çeviri sorunu","translationIssue","thumb-down"],["Örnek veya kod sorunu","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Diğer","otherDown","thumb-down"]],["Son güncelleme tarihi: 2025-07-27 UTC."],[],[]]