이 페이지에서는 화면 크기나 밀도와 같은 특정 특성을 공유하는 Google Play의 기기의 상대적인 숫자에 관한 정보를 제공합니다. 각 데이터 스냅샷은 2024년 4월 23일까지 7일 동안의 모든 활성 기기를 나타냅니다.
어떤 사양을 대상으로 빌드할지, 어디에 출시할지, 어떤 사항을 테스트할지 더 효과적으로 결정하는 데 도움이 되는 더 강력하고 세부적인 정보를 확인하려면 Google Play Console에서 도달범위 및 기기를 사용하세요.
도달범위 및 기기를 사용하면 모든 개발자가 다음에 액세스할 수 있습니다.
- 앱 및 선택한 피어세트의 설치, 수익, 문제 발생률 분포
- Android 버전, RAM, SoC, Vulkan 버전, OpenGL ES 버전, 화면 측정항목, ABI별로 분류된 데이터
- 과거 추세
- CSV 내보내기
Vulkan 버전
이 섹션에서는 특정 버전의 Vulkan을 지원하는 기기의 상대적인 숫자에 관한 데이터를 제공합니다. Vulkan 지원이 없는 기기는 없음으로 표시됩니다. 또한 특정 버전의 Vulkan이 지원되면 하위 버전도 지원됩니다(예: 버전 1.1이 지원되면 1.0.3도 지원됨).
애플리케이션에 필요한 Vulkan 버전을 선언하려면 android.hardware.vulkan.version
을 정의하는 <uses-feature>
요소를 만들어야 합니다. 하드웨어 버전에 관한 자세한 내용은 FEATURE_VULKAN_HARDWARE_VERSION
을 참고하세요. android.hardware.vulkan.level
을 사용하여 필요한 Vulkan 기능 수준을 선언할 수도 있습니다. 기능 수준에 관한 자세한 내용은 FEATURE_VULKAN_HARDWARE_LEVEL
을 참고하세요.
Vulkan 버전 | 배포 |
---|---|
없음 | 15.0% |
Vulkan 1.0.3 | 7.4% |
Vulkan 1.1 | 71.0% |
Vulkan 1.3 | 6.6% |
2024년 4월 23일까지 28일 동안 Android API 수준 23 이상을 실행하는 활성 기기에서 수집된 데이터
더 강력하고 세분화된 Vulkan 배포 데이터를 보려면 Google Play Console에서 도달범위 및 기기를 사용하세요.
OpenGL ES 버전
이 섹션에서는 특정 버전의 OpenGL ES를 지원하는 기기의 상대적인 숫자에 관한 데이터를 제공합니다. 또한, 특정 버전의 OpenGL ES가 지원되면 하위 버전도 지원됩니다(예: 버전 2.0이 지원되면 1.1도 지원됨).
애플리케이션에 필요한 OpenGL ES의 버전을 선언하려면 <uses-feature>
요소의 android:glEsVersion
속성을 사용해야 합니다. <supports-gl-texture>
요소를 사용하여 애플리케이션이 사용하는 GL 압축 형식을 선언할 수도 있습니다.
OpenGL ES 버전 | 배포 |
---|---|
GL 2.0 | 4.1% |
GL 3.0 | 3.3% |
GL 3.1 | 4.0% |
GL 3.2 | 88.6% |
더 강력하고 세분화된 OpenGL ES 배포 데이터를 보려면 Google Play Console에서 도달범위 및 기기를 사용하세요.
Android 기준 프로필 (Vulkan)
이 섹션에서는 Vulkan용 Android 기준 프로필을 지원하는 기기의 상대적인 숫자에 관한 데이터를 제공합니다.
Android 기준 프로필 (Vulkan) | 지원되는 비율 |
---|---|
프로필 지원 없음 | 13.3% |
Android 기준 (2021) | 86.7% |
Android 기준 (2022) | 79.6% |