ExoPlayer mendukung SmoothStreaming dengan format penampung FMP4. Streaming media harus didemux, yang berarti bahwa video, audio, dan teks harus ditentukan dalam elemen StreamIndex yang berbeda dalam manifes SmoothStreaming. Format sampel audio dan video yang disertakan juga harus didukung (lihat bagian format sampel untuk mengetahui detailnya).
Fitur | Didukung | Komentar |
---|---|---|
Container | ||
FMP4 | YA | Khusus streaming yang didemux |
Teks tertutup/subtitel | ||
TTML | YA | Disematkan dalam FMP4 |
Perlindungan konten | ||
PlayReady SL2000 | YA | Khusus Android TV |
Pemutaran live | ||
Pemutaran live reguler | YA | |
Common Media Client Data (CMCD) | YA | Panduan Integrasi |
Menggunakan MediaItem
Untuk memutar streaming SmoothStreaming, Anda harus bergantung pada modul SmoothStreaming.
Kotlin
implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.5.0")
Groovy
implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.5.0"
Kemudian, Anda dapat membuat MediaItem
untuk URI manifes SmoothStreaming dan meneruskannya
ke pemutar.
Kotlin
// Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media item to be played. player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri)) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media item to be played. player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri)); // Prepare the player. player.prepare();
Jika URI Anda tidak diakhiri dengan .ism/Manifest
, Anda dapat meneruskan
MimeTypes.APPLICATION_SS
ke setMimeType
dari MediaItem.Builder
untuk secara eksplisit
menunjukkan jenis konten.
ExoPlayer akan otomatis beradaptasi di antara representasi yang ditentukan dalam manifes, dengan mempertimbangkan bandwidth yang tersedia dan kemampuan perangkat.
Menggunakan SsMediaSource
Untuk opsi penyesuaian lainnya, Anda dapat membuat SsMediaSource
dan meneruskannya
langsung ke pemutar, bukan MediaItem
.
Kotlin
// Create a data source factory. val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory() // Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri. val mediaSource: MediaSource = SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri)) // Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a data source factory. DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory(); // Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri. MediaSource mediaSource = new SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri)); // Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource); // Prepare the player. player.prepare();
Mengakses manifes
Anda dapat mengambil manifes saat ini dengan memanggil Player.getCurrentManifest
.
Untuk SmoothStreaming, Anda harus mentransmisikan objek yang ditampilkan ke SsManifest
. Callback
onTimelineChanged
dari Player.Listener
juga dipanggil setiap kali
manifes dimuat. Hal ini akan terjadi sekali untuk konten on demand dan
mungkin berkali-kali untuk konten live. Cuplikan kode berikut menunjukkan cara aplikasi
dapat melakukan sesuatu setiap kali manifes dimuat.
Kotlin
player.addListener( object : Player.Listener { override fun onTimelineChanged(timeline: Timeline, @TimelineChangeReason reason: Int) { val manifest = player.currentManifest if (manifest is SsManifest) { // Do something with the manifest. } } } )
Java
player.addListener( new Player.Listener() { @Override public void onTimelineChanged( Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) { Object manifest = player.getCurrentManifest(); if (manifest != null) { SsManifest ssManifest = (SsManifest) manifest; // Do something with the manifest. } } });
Menyesuaikan pemutaran
ExoPlayer menyediakan beberapa cara bagi Anda untuk menyesuaikan pengalaman pemutaran dengan kebutuhan aplikasi. Lihat Halaman penyesuaian untuk mengetahui contohnya.