SmoothStreaming

ExoPlayer는 FMP4 컨테이너 형식으로 SmoothStreaming을 지원합니다. 미디어 스트림은 디멀티플렉싱되어야 합니다. 즉, 동영상, 오디오, 텍스트는 SmoothStreaming 매니페스트의 별도 StreamIndex 요소에 정의되어야 합니다. 포함된 오디오 및 동영상 샘플 형식도 지원되어야 합니다 (자세한 내용은 샘플 형식 섹션 참고).

기능 지원됨 댓글
컨테이너
FMP4 예 디먹싱된 스트림만
자막
TTML 예 FMP4에 삽입됨
콘텐츠 보호
PlayReady SL2000 예 Android TV만
라이브 재생
일반 라이브 재생 예
Common Media Client Data (CMCD) 예 통합 가이드

MediaItem 사용

SmoothStreaming 스트림을 재생하려면 SmoothStreaming 모듈에 종속되어야 합니다.

Kotlin

implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.11.1")

Groovy

implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.11.1"

그런 다음 SmoothStreaming 매니페스트 URI의 MediaItem을 만들어 플레이어에 전달할 수 있습니다.

Kotlin

// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri))
// Prepare the player.
player.prepare()

자바

// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri));
// Prepare the player.
player.prepare();

URI가 .ism/Manifest로 끝나지 않으면 MediaItem.Builder의 setMimeType에 MimeTypes.APPLICATION_SS를 전달하여 콘텐츠 유형을 명시적으로 나타낼 수 있습니다.

ExoPlayer는 사용 가능한 대역폭과 기기 기능을 모두 고려하여 매니페스트에 정의된 표현 간에 자동으로 적응합니다.

SsMediaSource 사용

더 많은 맞춤설정 옵션을 사용하려면 MediaItem 대신 SsMediaSource를 만들어 플레이어에 직접 전달하면 됩니다.

Kotlin

// Create a data source factory.
val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory()
// Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri.
val mediaSource: MediaSource =
  SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri))
// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource)
// Prepare the player.
player.prepare()

자바

// Create a data source factory.
DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory();
// Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri.
MediaSource mediaSource =
    new SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri));
// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource);
// Prepare the player.
player.prepare();

매니페스트 액세스

Player.getCurrentManifest를 호출하여 현재 매니페스트를 가져올 수 있습니다. SmoothStreaming의 경우 반환된 객체를 SsManifest로 캐스팅해야 합니다. 매니페스트가 로드될 때마다 Player.Listener의 onTimelineChanged 콜백도 호출됩니다. 온디맨드 콘텐츠의 경우 한 번 발생하며 라이브 콘텐츠의 경우 여러 번 발생할 수 있습니다. 다음 코드 스니펫은 매니페스트가 로드될 때마다 앱이 작업을 실행하는 방법을 보여줍니다.

Kotlin

player.addListener(
  object : Player.Listener {
    override fun onTimelineChanged(timeline: Timeline, @TimelineChangeReason reason: Int) {
      val manifest = player.currentManifest
      if (manifest is SsManifest) {
        // Do something with the manifest.
      }
    }
  }
)

자바

player.addListener(
    new Player.Listener() {
      @Override
      public void onTimelineChanged(
          Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) {
        Object manifest = player.getCurrentManifest();
        if (manifest != null) {
          SsManifest ssManifest = (SsManifest) manifest;
          // Do something with the manifest.
        }
      }
    });

재생 맞춤설정

ExoPlayer는 앱의 요구사항에 맞게 재생 환경을 맞춤설정할 수 있는 여러 방법을 제공합니다. 예는 맞춤설정 페이지를 참고하세요.