Pemutar adalah komponen aplikasi Anda yang memfasilitasi pemutaran item media.
Antarmuka Player Media3
menyiapkan garis besar untuk fungsi yang umumnya ditangani oleh pemutar. Hal ini
mencakup:
- Memengaruhi kontrol pemutaran, seperti memutar, menjeda, dan mencari
- Membuat kueri properti media yang sedang diputar, seperti posisi pemutaran
- Mengelola playlist/antrean item media
- Mengonfigurasi properti pemutaran, seperti pengacakan, pengulangan, kecepatan, dan volume
- Melakukan rendering video ke layar
Media3 juga menyediakan implementasi antarmuka Player, yang disebut
ExoPlayer.
Antarmuka umum antarkomponen
Beberapa komponen di Media3 mengimplementasikan antarmuka Player, misalnya:
| Komponen | Catatan deskripsi & perilaku |
|---|---|
ExoPlayer |
API pemutar media, dan implementasi default antarmuka Player. |
MediaController |
Berinteraksi dengan MediaSession untuk mengirim perintah pemutaran. Jika
Player dan MediaSession Anda berada di
Service yang terpisah dari Activity atau
Fragment tempat UI pemutar berada, Anda dapat menetapkan
MediaController sebagai pemutar untuk
komponen UI seperti PlayerView atau Player
Composable. Panggilan metode pemutaran dan playlist dikirim
ke Player melalui MediaSession.
|
MediaBrowser |
Selain fungsi yang ditawarkan oleh
MediaController, berinteraksi dengan
MediaLibrarySession untuk menjelajahi konten media yang tersedia.
|
SimpleBasePlayer |
Implementasi Player yang mengurangi jumlah metode yang akan diimplementasikan hingga minimum. Berguna saat menggunakan pemutar kustom yang ingin Anda hubungkan ke MediaSession.
|
ForwardingSimpleBasePlayer |
Subclass SimpleBasePlayer yang dirancang untuk meneruskan operasi
pemutaran ke Player lain sekaligus memungkinkan
penyesuaian perilaku konsisten yang sama seperti SimpleBasePlayer. Gunakan
class ini untuk menyembunyikan atau mengubah operasi pemutaran tertentu.
|
RemoteCastPlayer |
Implementasi Player untuk mengontrol pemutaran di aplikasi penerima Cast jarak jauh.
|
CastPlayer |
Implementasi Player untuk mengontrol pemutaran Cast lokal dan jarak jauh.
|
Meskipun MediaSession tidak mengimplementasikan antarmuka Player, class ini memerlukan
Player saat membuatnya. Tujuannya adalah untuk memberikan akses ke Player
dari proses atau thread lain.
Arsitektur pemutaran Media3
Jika Anda memiliki akses ke Player, Anda harus memanggil metodenya secara langsung untuk mengeluarkan
perintah pemutaran. Anda dapat memberitahukan pemutaran dan memberikan kontrol pemutaran kepada sumber eksternal dengan menerapkan MediaSession. Sumber eksternal ini
mengimplementasikan MediaController, yang memfasilitasi koneksi ke sesi media
dan mengeluarkan permintaan perintah pemutaran.
Saat memutar media di latar belakang, Anda harus menampung sesi media dan
pemutar dalam MediaSessionService atau MediaLibraryService yang berjalan sebagai
layanan latar depan. Jika melakukannya, Anda dapat memisahkan pemutar dari Aktivitas
di aplikasi yang berisi UI untuk kontrol pemutaran. Hal ini mungkin mengharuskan Anda
menggunakan pengontrol media.
Player memainkan peran
penting dalam arsitektur Media3.Status pemutar
Status pemutar media yang mengimplementasikan antarmuka Player terutama terdiri dari 4 kategori informasi:
- Status pemutaran
- Ambil dengan
getPlaybackState(). - Nilai status yang ditentukan oleh antarmuka adalah
STATE_IDLE,STATE_BUFFERING,STATE_READY, danSTATE_ENDED.
- Ambil dengan
- Playlist item media
- Urutan instance
MediaItemuntuk pemutaran. - Mengambil dengan
getCurrentTimeline() - Instance
Playerdapat menyediakan metode operasi playlist seperti menambahkan atau menghapusMediaItemdan metode praktis sepertigetCurrentMediaItem().
- Urutan instance
- Properti putar/jeda, seperti:
playWhenReady: Indikasi apakah pengguna ingin media diputar jika memungkinkan atau tetap dijeda- Alasan penekanan pemutaran:
Indikasi alasan pemutaran ditekan, jika berlaku, meskipun
playWhenReadyadalahtrue isPlaying: Indikasi apakah pemutar sedang memutar, yang hanya akan bernilaitruejika status pemutaran adalahSTATE_READY,playWhenReadyadalahtrue, dan pemutaran tidak ditiadakan
- Posisi pemutaran, termasuk:
- Indeks item media saat ini:
Indeks
MediaItemsaat ini dalam playlist. isPlayingAd: Indikasi apakah iklan yang disisipkan sedang diputar.- Posisi pemutaran saat ini:
Posisi pemutaran saat ini dalam
MediaItemsaat ini atau iklan yang disisipkan.
- Indeks item media saat ini:
Indeks
Selain itu, antarmuka Player memungkinkan akses ke
trek yang tersedia,
metadata media,
kecepatan pemutaran,
volume, dan
properti tambahan pemutaran lainnya.
Memproses perubahan
Gunakan Player.Listener
untuk memproses perubahan di Player. Lihat dokumentasi ExoPlayer tentang
Peristiwa pemutar untuk
mengetahui detail tentang cara membuat dan menggunakan pemroses.
Perhatikan bahwa antarmuka pemroses tidak menyertakan callback apa pun untuk melacak progres pemutaran normal. Untuk terus memantau progres pemutaran, seperti menyiapkan UI status progres, Anda harus mengkueri posisi saat ini pada interval yang tepat.
Kotlin
fun checkPlaybackPosition(delayMs: Long): Boolean = handler.postDelayed( { val currentPosition = player.currentPosition // Update UI based on currentPosition checkPlaybackPosition(delayMs) }, delayMs, )
Java
boolean checkPlaybackPosition(long delayMs) { return handler.postDelayed( () -> { long currentPosition = player.getCurrentPosition(); // Update UI based on currentPosition checkPlaybackPosition(delayMs); }, delayMs); }
Mengontrol pemutaran
Antarmuka Player menawarkan banyak cara untuk memanipulasi status dan mengontrol
pemutaran:
- Kontrol pemutaran dasar
seperti
play(),pause(),prepare(), danstop(). - Operasi playlist seperti
addMediaItem()atauremoveMediaItem(). - Mencari untuk mengubah item atau posisi saat ini.
- Menetapkan mode ulang dan mode acak.
- Perbarui preferensi pemilihan trek.
- Setel kecepatan pemutaran.
Implementasi Player kustom
Untuk membuat pemutar kustom, Anda dapat memperluas
SimpleBasePlayer
yang disertakan dalam Media3. Class ini menyediakan implementasi dasar antarmuka Player
untuk mengurangi jumlah metode yang perlu Anda implementasikan seminimal mungkin.
Mulailah dengan mengganti metode getState(). Metode ini harus mengisi status pemutar saat ini saat dipanggil, termasuk:
- Kumpulan perintah yang tersedia
- Properti pemutaran, seperti apakah pemutar harus mulai memutar saat
status pemutaran adalah
STATE_READY, indeks item media yang sedang diputar, dan posisi pemutaran dalam item saat ini
Kotlin
class CustomPlayer(looper: Looper) : SimpleBasePlayer(looper) { override fun getState(): State { return State.Builder() .setAvailableCommands(Commands.EMPTY) // Set which playback commands the player can handle // Configure additional playback properties .setPlayWhenReady(true, PLAY_WHEN_READY_CHANGE_REASON_USER_REQUEST) .setCurrentMediaItemIndex(0) .setContentPositionMs(0) .build() } }
Java
private static final class CustomPlayer extends SimpleBasePlayer { public CustomPlayer(Looper looper) { super(looper); } @Override protected State getState() { return new State.Builder() .setAvailableCommands(Commands.EMPTY) // Set which playback commands the player can handle // Configure additional playback properties .setPlayWhenReady(true, PLAY_WHEN_READY_CHANGE_REASON_USER_REQUEST) .setCurrentMediaItemIndex(0) .setContentPositionMs(0) .build(); } }
SimpleBasePlayer akan menerapkan bahwa State dibuat dengan kombinasi nilai status yang valid. Class ini juga akan menangani pemroses dan memberi tahu
pemroses tentang perubahan status. Jika Anda perlu memicu update status secara manual,
panggil invalidateState().
Selain metode getState(), Anda hanya perlu menerapkan metode yang digunakan
untuk perintah yang dinyatakan tersedia oleh pemutar Anda. Temukan metode pengendali yang dapat diganti
yang sesuai dengan fungsi yang ingin Anda terapkan. Misalnya,
ganti metode handleSeek()
untuk mendukung operasi seperti COMMAND_SEEK_IN_CURRENT_MEDIA_ITEM
dan COMMAND_SEEK_TO_NEXT_MEDIA_ITEM.
Mengubah penerapan Player
Daripada membuat Player kustom sepenuhnya, Anda dapat menggunakan
ForwardingSimpleBasePlayer untuk mengubah status dan perilaku Player
yang ada. Lihat panduan di halaman Penyesuaian untuk
mengetahui detail selengkapnya.