gpg::
  #include <real_time_multiplayer_manager.h>
  ShowWaitingRoomUI 작업의 경우 Data 및 ResponseStatus 
요약
IsSuccess(status)이 true를 반환하면 room가 채워집니다. 
| 공개 속성 | |
|---|---|
| room | 이 응답의  RealTimeRoom입니다. | 
| status | 이  Response를 생성한 작업의ResponseStatus입니다. | 
공개 속성
회의실
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room
이 응답의 RealTimeRoom입니다. 
Valid()는 IsSuccess()가 status에 대해 true를 반환하는 경우에만 객실에 대해 true를 반환합니다. 
status
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status
이 Response를 생성한 작업의 ResponseStatus입니다. 
