승인 필요
지정된 애플리케이션에서 숨겨진 플레이어 목록을 가져옵니다. 이 방법은 개발자 콘솔의 사용자 계정에서만 사용할 수 있습니다.
요청
HTTP 요청
GET https://www.googleapis.com/games/v1management/applications/applicationId/players/hidden
매개변수
| 매개변수 이름 | 값 | 설명 | 
|---|---|---|
| 경로 매개변수 | ||
| applicationId | string | Google Play Console의 애플리케이션 ID입니다. | 
| 선택적 쿼리 매개변수 | ||
| maxResults | integer | 페이징에 사용되는 응답에서 반환할 최대 플레이어 리소스 수입니다. 응답의 경우 반환되는 실제 플레이어 리소스 수가 지정된 maxResults보다 적을 수 있습니다.
          허용되는 값은1~15입니다. | 
| pageToken | string | 이전 요청에서 반환된 토큰입니다. | 
승인
이 요청에는 다음 범위의 승인이 필요합니다 (인증 및 승인 자세히 알아보기).
| 범위 | 
|---|
| https://www.googleapis.com/auth/games | 
요청 본문
이 메소드를 사용할 때는 요청 본문을 제공하지 마세요.
응답
성공하는 경우 이 메소드는 다음 구조로 응답 본문을 반환합니다.
{
  "kind": "gamesManagement#hiddenPlayerList",
  "nextPageToken": string,
  "items": [
    {
      "kind": "gamesManagement#hiddenPlayer",
      "player": {
        "kind": "gamesManagement#player",
        "playerId": string,
        "displayName": string,
        "avatarImageUrl": string,
        "lastPlayedWith": {
          "timeMillis": long,
          "autoMatched": boolean
        },
        "name": {
          "familyName": string,
          "givenName": string
        },
        "experienceInfo": {
          "currentExperiencePoints": long,
          "lastLevelUpTimestampMillis": long,
          "currentLevel": {
            "level": integer,
            "minExperiencePoints": long,
            "maxExperiencePoints": long
          },
          "nextLevel": {
            "level": integer,
            "minExperiencePoints": long,
            "maxExperiencePoints": long
          }
        },
        "title": string
      },
      "hiddenTimeMillis": long
    }
  ]
}| 속성 이름 | 값 | 설명 | 참고 | 
|---|---|---|---|
| kind | string | 이 리소스의 유형을 고유하게 식별합니다. 값은 항상 고정 문자열 gamesManagement#hiddenPlayerList입니다. | |
| nextPageToken | string | 결과의 다음 페이지에 대한 페이지 나누기 토큰입니다. | |
| items[] | list | 플레이어 | |
| items[].kind | string | 이 리소스의 유형을 고유하게 식별합니다. 값은 항상 고정 문자열 gamesManagement#hiddenPlayer입니다. | |
| items[].player | nested object | 플레이어 정보입니다. | |
| items[].player.kind | string | 이 리소스의 유형을 고유하게 식별합니다. 값은 항상 고정 문자열 gamesManagement#player입니다. | |
| items[].player.playerId | string | 플레이어의 ID입니다. | |
| items[].player.displayName | string | 플레이어의 표시 이름입니다. | |
| items[].player.avatarImageUrl | string | 플레이어를 나타내는 이미지의 기본 URL입니다. | |
| items[].player.lastPlayedWith | nested object | 이 플레이어가 현재 인증된 플레이어와 마지막으로 멀티플레이어 게임을 플레이한 것에 관한 세부정보입니다. PLAYED_WITH 플레이어 컬렉션 구성원용으로 채워집니다. | |
| items[].player.lastPlayedWith.timeMillis | long | 플레이어가 게임을 마지막으로 플레이한 시간으로, UTC 에포크 이후 밀리초로 표시됩니다. | |
| items[].player.lastPlayedWith.autoMatched | boolean | 플레이어가 현재 인증된 사용자와 자동으로 일치한 경우 true입니다. | |
| items[].player.name | object | 플레이어 이름의 개별 구성요소를 나타내는 객체 표현입니다. 일부 플레이어의 경우 이러한 필드가 표시되지 않을 수 있습니다. | |
| items[].player.name.familyName | string | 이 플레이어의 성입니다. 일부 지역에서는 이를 성이라고 합니다. | |
| items[].player.name.givenName | string | 이 플레이어의 이름입니다. 일부 지역에서는 이를 이름이라고 합니다. | |
| items[].player.experienceInfo | nested object | 플레이어의 Play 게임즈 환경 정보를 나타내는 객체입니다. | |
| items[].player.experienceInfo.currentExperiencePoints | long | 플레이어의 현재 경험치입니다. | |
| items[].player.experienceInfo.lastLevelUpTimestampMillis | long | 플레이어가 레벨을 올린 타임스탬프입니다(유닉스 에포크 UTC 이후 밀리초). | |
| items[].player.experienceInfo.currentLevel | nested object | 플레이어의 현재 등급입니다. | |
| items[].player.experienceInfo.currentLevel.level | integer | 사용자의 등급입니다. | |
| items[].player.experienceInfo.currentLevel.minExperiencePoints | long | 이 등급의 최소 경험치입니다. | |
| items[].player.experienceInfo.currentLevel.maxExperiencePoints | long | 이 등급의 최대 경험치입니다. | |
| items[].player.experienceInfo.nextLevel | nested object | 다음 단계의 플레이어입니다. 현재 수준이 최대 수준인 경우 이 값은 현재 수준과 동일해야 합니다. | |
| items[].player.experienceInfo.nextLevel.level | integer | 사용자의 등급입니다. | |
| items[].player.experienceInfo.nextLevel.minExperiencePoints | long | 이 등급의 최소 경험치입니다. | |
| items[].player.experienceInfo.nextLevel.maxExperiencePoints | long | 이 등급의 최대 경험치입니다. | |
| items[].player.title | string | 게임 활동에 대한 리워드로 플레이어에게 주어진 칭호입니다. | 
