Transformer API di Jetpack Media3 dirancang untuk membuat pengeditan media berperforma tinggi dan andal. Transformer mendukung sejumlah operasi, termasuk:
- Mengubah video dengan memangkas, menskalakan, dan memutar
- Menambahkan efek seperti overlay dan filter
- Memproses format khusus seperti HDR dan video slow motion
- Mengekspor item media setelah menerapkan pengeditan
Halaman ini memandu Anda mempelajari beberapa kasus penggunaan utama yang tercakup dalam Transformer. Untuk mengetahui detail selengkapnya, Anda dapat membuka panduan lengkap kami tentang Media3 Transformer.
Memulai
Untuk memulai, tambahkan dependensi pada modul Transformer, Effect, dan Common dari Jetpack Media3:
implementation "androidx.media3:media3-transformer:1.5.1" implementation "androidx.media3:media3-effect:1.5.1" implementation "androidx.media3:media3-common:1.5.1"
Pastikan untuk mengganti 1.5.1
dengan versi library
yang Anda inginkan. Anda dapat melihat
catatan rilis
untuk melihat versi terbaru.
Class penting
Class | Tujuan |
---|---|
Transformer |
Memulai dan menghentikan transformasi serta memeriksa pembaruan progres pada transformasi yang sedang berjalan. |
EditedMediaItem |
Merepresentasikan item media yang akan diproses dan pengeditan yang akan diterapkan ke item tersebut. |
Effects |
Kumpulan efek audio dan video. |
Mengonfigurasi output
Dengan Transformer.Builder
, kini Anda dapat menentukan direktori videoMimeType
dan
audioMimetype
dengan menetapkan fungsi tanpa perlu membuat
objek TransformationRequest
.
Mentranskode antar-format
Kode berikut menunjukkan cara mengonfigurasi objek Transformer
untuk
menghasilkan video H.265/AVC dan audio AAC:
Kotlin
val transformer = Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265) .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC) .build()
Java
Transformer transformer = new Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265) .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC) .build();
Jika format media input sudah cocok dengan permintaan transformasi untuk audio atau video, Transformer akan otomatis beralih ke transmuxing, yaitu menyalin sampel yang dikompresi dari penampung input ke penampung output tanpa perubahan. Hal ini menghindari biaya komputasi dan potensi penurunan kualitas decoding dan encoding ulang dalam format yang sama.
Menetapkan mode HDR
Jika file media input dalam format HDR, Anda dapat memilih antara beberapa
mode yang berbeda untuk cara Transformer memproses informasi HDR. Anda mungkin
ingin menggunakan HDR_MODE_KEEP_HDR
atau
HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL
.
HDR_MODE_KEEP_HDR |
HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL |
|
---|---|---|
Deskripsi | Mempertahankan data HDR, yang berarti format output HDR sama dengan format input HDR. | Tonemap input HDR ke SDR menggunakan tone-mapper OpenGL, yang berarti format output akan dalam SDR. |
Dukungan | Didukung di API level 31+ untuk perangkat yang menyertakan encoder dengan kemampuan FEATURE_HdrEditing . |
Didukung di API level 29+. |
Error | Jika tidak didukung, akan mencoba menggunakan HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL . |
Jika tidak didukung, akan menampilkan ExportException . |
Di perangkat yang mendukung kemampuan encoding yang diperlukan dan menjalankan Android 13
(API level 33) atau yang lebih tinggi, objek Transformer
memungkinkan Anda mengedit video HDR.
HDR_MODE_KEEP_HDR
adalah mode default saat mem-build objek Composition
,
seperti yang ditunjukkan dalam kode berikut:
Kotlin
val composition = Composition.Builder( ImmutableList.of(videoSequence)) .setHdrMode(HDR_MODE_KEEP_HDR) .build()
Java
Composition composition = new Composition.Builder( ImmutableList.of(videoSequence)) .setHdrMode(Composition.HDR_MODE_KEEP_HDR) .build();
Menyiapkan item media
MediaItem
mewakili item
audio atau video di aplikasi Anda. EditedMediaItem
mengumpulkan MediaItem
beserta
transformasi yang akan diterapkan ke dalamnya.
Memangkas video
Untuk menghapus bagian video yang tidak diinginkan, Anda dapat menetapkan posisi awal dan akhir
kustom dengan menambahkan ClippingConfiguration
ke MediaItem
.
Kotlin
val clippingConfiguration = MediaItem.ClippingConfiguration.Builder() .setStartPositionMs(10_000) // start at 10 seconds .setEndPositionMs(20_000) // end at 20 seconds .build() val mediaItem = MediaItem.Builder() .setUri(videoUri) .setClippingConfiguration(clippingConfiguration) .build()
Java
ClippingConfiguration clippingConfiguration = new MediaItem.ClippingConfiguration.Builder() .setStartPositionMs(10_000) // start at 10 seconds .setEndPositionMs(20_000) // end at 20 seconds .build(); MediaItem mediaItem = new MediaItem.Builder() .setUri(videoUri) .setClippingConfiguration(clippingConfiguration) .build();
Menggunakan efek bawaan
Media3 menyertakan sejumlah efek video bawaan untuk transformasi umum, misalnya:
Class | Efek |
---|---|
Presentation |
Menskalakan item media menurut resolusi atau rasio aspek |
ScaleAndRotateTransformation |
Menskalakan item media dengan pengganda dan/atau memutar item media |
Crop |
Memangkas item media ke bingkai yang lebih kecil atau lebih besar |
OverlayEffect |
Menambahkan overlay teks atau gambar di atas item media |
Untuk efek audio, Anda dapat menambahkan urutan
instance
AudioProcessor
yang akan mengubah data audio mentah (PCM). Misalnya, Anda dapat menggunakan
ChannelMixingAudioProcessor
untuk mencampur dan menskalakan saluran audio.
Untuk menggunakan efek ini, buat instance efek atau pemroses audio, build
instance Effects
dengan efek audio dan video yang ingin Anda terapkan ke
item media, lalu tambahkan objek Effects
ke EditedMediaItem
.
Kotlin
val channelMixingProcessor = ChannelMixingAudioProcessor() val rotateEffect = ScaleAndRotateTransformation.Builder().setRotationDegrees(60f).build() val cropEffect = Crop(-0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f) val effects = Effects(listOf(channelMixingProcessor), listOf(rotateEffect, cropEffect)) val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(mediaItem) .setEffects(effects) .build()
Java
ChannelMixingAudioProcessor channelMixingProcessor = new ChannelMixingAudioProcessor(); ScaleAndRotateTransformation rotateEffect = new ScaleAndRotateTransformation.Builder() .setRotationDegrees(60f) .build(); Crop cropEffect = new Crop(-0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f); Effects effects = new Effects( ImmutableList.of(channelMixingProcessor), ImmutableList.of(rotateEffect, cropEffect) ); EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(mediaItem) .setEffects(effects) .build();
Membuat efek kustom
Dengan memperluas efek yang disertakan dalam Media3, Anda dapat membuat efek kustom
khusus untuk kasus penggunaan Anda. Dalam contoh berikut, gunakan subclass
MatrixTransformation
untuk memperbesar video agar mengisi frame selama detik
pertama pemutaran:
Kotlin
val zoomEffect = MatrixTransformation { presentationTimeUs -> val transformationMatrix = Matrix() // Set the scaling factor based on the playback position val scale = min(1f, presentationTimeUs / 1_000f) transformationMatrix.postScale(/* x */ scale, /* y */ scale) transformationMatrix } val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem) .setEffects(Effects(listOf(), listOf(zoomEffect)) .build()
Java
MatrixTransformation zoomEffect = presentationTimeUs -> { Matrix transformationMatrix = new Matrix(); // Set the scaling factor based on the playback position float scale = min(1f, presentationTimeUs / 1_000f); transformationMatrix.postScale(/* x */ scale, /* y */ scale); return transformationMatrix; }; EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem) .setEffects(new Effects(ImmutableList.of(), ImmutableList.of(zoomEffect))) .build();
Untuk menyesuaikan perilaku efek lebih lanjut, terapkan
GlShaderProgram
. Metode
queueInputFrame()
digunakan untuk memproses frame input. Misalnya, untuk
memanfaatkan kemampuan machine learning
MediaPipe, Anda dapat menggunakan
FrameProcessor
MediaPipe
untuk mengirim setiap frame melalui grafik MediaPipe. Lihat contohnya di
aplikasi demo Transformer.
Melihat pratinjau efek
Dengan ExoPlayer, Anda dapat melihat pratinjau efek
yang ditambahkan ke item media sebelum memulai proses ekspor. Dengan menggunakan objek
Effects
yang sama seperti untuk EditedMediaItem
, panggil setVideoEffects()
pada
instance ExoPlayer Anda.
Kotlin
val player = ExoPlayer.builder(context) .build() .also { exoPlayer -> exoPlayer.setMediaItem(inputMediaItem) exoPlayer.setVideoEffects(effects) exoPlayer.prepare() }
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.builder(context).build(); player.setMediaItem(inputMediaItem); player.setVideoEffects(effects); exoPlayer.prepare();
Anda juga dapat melihat pratinjau efek audio dengan ExoPlayer. Saat mem-build
instance ExoPlayer
, teruskan RenderersFactory
kustom yang mengonfigurasi
perender audio pemutar untuk menghasilkan audio ke AudioSink
yang menggunakan
urutan AudioProcessor
Anda. Pada contoh di bawah, kita melakukannya dengan mengganti
metode buildAudioSink()
dari DefaultRenderersFactory
.
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context, object : DefaultRenderersFactory(context) { override fun buildAudioSink( context: Context, enableFloatOutput: Boolean, enableAudioTrackPlaybackParams: Boolean, enableOffload: Boolean ): AudioSink? { return DefaultAudioSink.Builder(context) .setEnableFloatOutput(enableFloatOutput) .setEnableAudioTrackPlaybackParams(enableAudioTrackPlaybackParams) .setOffloadMode(if (enableOffload) { DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_ENABLED_GAPLESS_REQUIRED } else { DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_DISABLED }) .setAudioProcessors(arrayOf(channelMixingProcessor)) .build() } }).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context, new DefaultRenderersFactory(context) { @Nullable @Override protected AudioSink buildAudioSink( Context context, boolean enableFloatOutput, boolean enableAudioTrackPlaybackParams, boolean enableOffload ) { return new DefaultAudioSink.Builder(context) .setEnableFloatOutput(enableFloatOutput) .setEnableAudioTrackPlaybackParams(enableAudioTrackPlaybackParams) .setOffloadMode( enableOffload ? DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_ENABLED_GAPLESS_REQUIRED : DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_DISABLED) .setAudioProcessors(new AudioProcessor[]{channelMixingProcessor}) .build(); } }).build();
Memulai transformasi
Terakhir, buat Transformer
untuk menerapkan pengeditan dan mulai mengekspor
item media yang dihasilkan.
Kotlin
val transformer = Transformer.Builder(context) .addListener(listener) .build() transformer.start(editedMediaItem, outputPath)
Java
Transformer transformer = new Transformer.Builder(context) .addListener(listener) .build(); transformer.start(editedMediaItem, outputPath);
Anda juga dapat membatalkan proses ekspor jika diperlukan dengan
Transformer.cancel()
.
Memeriksa update progres
Transformer.start
segera ditampilkan dan berjalan secara asinkron. Untuk membuat kueri
progres transformasi saat ini, panggil
Transformer.getProgress()
.
Metode ini menggunakan ProgressHolder
, dan jika status progres tersedia,
yaitu, jika metode menampilkan PROGRESS_STATE_AVAILABLE
, maka
ProgressHolder
yang disediakan akan diperbarui dengan persentase progres saat ini.
Anda juga dapat melampirkan
pemroses
ke Transformer
untuk mendapatkan notifikasi tentang peristiwa penyelesaian atau error.