하나 이상의 이미지가 포함된 시계 화면의 일부를 나타냅니다.
Wear OS 4에서 도입되었습니다.
문법
<PartImage x="integer" y="integer" width="integer" height="integer" pivotX="float" pivotY="float" angle="float-degrees" alpha="integer" name="string" scaleX="float" scaleY="float" renderMode="[SOURCE | MASK | ALL]" tintColor="argb-color | rgb-color"> <!-- Image-specific child elements. A "PartImage" element can have any number of these elements. --> <ImageFilters ... /> <Images> <Image ... /> </Images> <Image ... /> <!-- Child elements that are shared across all "Part" elements. --> <Localization .../> <Transform .../> <Variant .../> <Gyro .../> <Launch .../> <ScreenReader .../> </PartImage>
속성
PartImage
요소는 다음과 같은 속성을 포함합니다.
필수 속성
다음 속성은 필수입니다.
x
,y
,width
,height
요소의 크기와 위치를 지정하는 정수 모음입니다.
이러한 속성은 변환 가능합니다.
선택사항 속성
다음 속성은 선택사항입니다.
pivotX
,pivotY
2차원 피벗 지점으로, 이 지점을 중심으로 요소가 회전합니다. 두 값 모두 $ [0, 1] $ 범위에 들어맞게 조정되는 부동 소수점 수입니다.
이러한 속성은 변환 가능합니다.
angle
요소가 피벗 지점을 중심으로 시계 방향으로 회전할 각도입니다.
이 속성은 변환 가능합니다.
alpha
이 요소에 필요한 투명도 수준을 설정합니다. 값
0
은 요소가 완전히 투명해야 함을 나타냅니다. 값255
는 요소가 완전히 불투명해야 함을 나타냅니다.이 속성은 변환 가능합니다.
name
이 요소를 식별하는 문자열입니다. 시계 화면 파일 내의 다른 위치에서 이 요소를 참조해야 하는 경우 유용합니다.
scaleX
이 요소에 적용할 가로 배율입니다.
이 속성은 변환 가능합니다.
scaleY
이 요소에 적용할 세로 배율입니다.
이 속성은 변환 가능합니다.
renderMode
요소의 렌더링 모드 유형입니다. 가능한 값은
SOURCE
(기본값),MASK
또는ALL
입니다.tintColor
요소에 색조 색상 필터를 적용합니다. ARGB 형식(
#ff000000
= 불투명한 검은색) 또는 RGB 형식(#000000
= 검은색)을 사용하여 색상을 지정해야 합니다.
내부 요소
PartImage
요소는 다음과 같은 내부 요소를 포함할 수 있습니다. 모든 요소는 선택사항이며, PartImage
요소는 각 내부 요소를 무제한으로 포함할 수 있습니다. 단, Localization
, Gyro
, Launch
, ScreenReader
는 예외입니다(각각 최대 1번 표시될 수 있음).
추천 서비스
- 참고: JavaScript가 사용 중지되어 있으면 링크 텍스트가 표시됩니다.
- PartImage