하위 공간 수정자

SubspaceModifierSubspace의 컴포저블에 대한 Compose 수정자와 유사합니다. SubspaceModifier를 사용하면 3D 공간에서 컴포저블을 조작하여 3D 레이아웃 노드를 배치하고 회전하고 동작을 추가할 수 있습니다.

레이아웃

기본적으로 Subspace앱을 볼 때 권장되는 공간으로 제한됩니다. 이러한 경계는 2D Compose 레이아웃의 경계와 마찬가지로 하위 공간 구성요소의 레이아웃을 측정할 때 사용됩니다.

경계 채우기

fillMaxSize, fillMaxWidth, fillMaxHeight, fillMaxDepth 수정자를 사용하면 콘텐츠가 상위 요소의 경계를 (부분적으로) 채웁니다. 채우기 수정자를 사용하면 XR 기기의 디스플레이 특성과 독립적인 앱 레이아웃 콘텐츠를 만들 수 있습니다.

크기 및 필수 크기 설정

size, width, height, depth 수정자는 콘텐츠의 기본 크기를 선언합니다. 콘텐츠의 정확한 크기를 선언하려면 requiredSize, requiredWidth, requiredHeight, requiredDepth를 사용합니다. 이러한 단위는 dp에 지정해야 합니다. 미터에서 dp로 변환하려면 Meter.toDp()를 사용하세요.

컴포저블 배치

offset

offset 수정자는 x, y, z 축을 따라 3D 공간에서 컴포저블을 이동합니다. 이러한 단위는 dp에 지정해야 합니다. 미터에서 dp로 변환하려면 Meter.toDp()를 사용하세요.

rotate

rotate 수정자는 지정된 컴포저블을 공간에서 회전합니다. 다음과 같은 다양한 방법으로 회전 방향과 회전량을 지정할 수 있습니다.

  • 각각 x, y, z 축을 중심으로 한 회전을 지정하는 피치, 요, 롤을 사용합니다.
  • 회전 축을 나타내는 Vector3axisAngle와 회전할 각도를 사용하여
  • 회전을 나타내는 Quaternion 사용

컴포저블의 모양 변경

alpha

alpha 수정자는 요소와 하위 요소의 불투명도를 설정합니다. 여기서 0f는 완전히 투명한 상태를 나타내고 1.0f는 완전히 불투명한 상태를 나타냅니다.

scale

scale 수정자는 가로, 세로, 깊이 축을 따라 컴포저블의 콘텐츠를 조정합니다.

컴포저블에 동작 추가

resizable

resizable 수정자가 사용 설정되면 사용자가 요소를 크기를 조절할 수 있는 드래그 가능한 UI 컨트롤이 표시됩니다. 이는 Entity에서 ResizableComponent를 사용하는 것과 유사합니다.

movable

movable 수정자가 사용 설정되면 사용자가 3D 공간에서 요소를 이동할 수 있는 UI 컨트롤이 구성요소에 추가됩니다. 이는 Entity에서 MovableComponent를 사용하는 것과 유사합니다.

movable 레이아웃 노드는 이동할 때 고정해야 하는 평면 유형을 선택적으로 지정할 수 있습니다. 예를 들어 표에 스냅되는 SpatialPanel를 만들려면 다음을 실행합니다.

SpatialPanel(
  modifier.movable(anchorPlaneSemantics = setOf(PlaneSemantic.TABLE))
) {
  // This panel snaps to available planes that are detected as a TABLE.
}

평면에 스냅하려면 앱에 android.permission.SCENE_UNDERSTANDING_COARSE 런타임 권한이 부여되어야 합니다.

테스트 및 접근성

semantics

semantics 수정자는 테스트 및 접근성에서 사용할 수 있도록 레이아웃 노드에 시맨틱을 추가합니다. Jetpack Compose의 시맨틱SemanticsModifier를 참고하세요.

testTag

testTag 수정자는 SemanticsPropertyReceiver.testTag의 단축형으로, 테스트 프레임워크가 테스트에서 요소를 찾을 수 있도록 합니다.