호출 애플리케이션과 동일한 개발자가 요청한 모든 게임에서 현재 인증된 플레이어의 애플리케이션 플레이어 ID를 가져옵니다. 그러면 해당 게임에 실제로 ID (범위 지정 여부와 관계없음)가 있는 플레이어의 ID만 반환됩니다.
HTTP 요청
GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/me/multipleApplicationPlayerIds
쿼리 매개변수
| 매개변수 | |
|---|---|
| applicationIds[] | 
 필수 항목입니다. 게임에서 범위 ID를 반환할 Google Play Console의 애플리케이션 ID입니다. | 
요청 본문
요청 본문은 비어 있어야 합니다.
응답 본문
players.getMultipleApplicationPlayerIds RPC의 응답 메시지입니다.
성공하면 응답 본문에 다음과 같은 구조의 데이터가 포함됩니다.
| JSON 표현 | 
|---|
| {
  "playerIds": [
    {
      object ( | 
| 필드 | |
|---|---|
| playerIds[] | 
 출력 전용입니다. 요청된 애플리케이션과 해당 플레이어의 범위 지정된 ID(플레이어에 애플리케이션 ID가 있는 경우) 그렇지 않으면 애플리케이션이 응답에 포함되지 않습니다. | 
승인 범위
다음 OAuth 범위 중 하나가 필요합니다.
- https://www.googleapis.com/auth/games
- https://www.googleapis.com/auth/games_lite
자세한 내용은 OAuth 2.0 개요를 참고하세요.
ApplicationPlayerId
애플리케이션의 기본 범위 플레이어 식별자입니다.
| JSON 표현 | 
|---|
| { "applicationId": string, "playerId": string } | 
| 필드 | |
|---|---|
| applicationId | 
 이 플레이어 식별자가 속한 애플리케이션입니다. | 
| playerId | 
 애플리케이션의 플레이어 식별자입니다. | 
