Panduan migrasi AndroidX Media3

Aplikasi yang saat ini menggunakan library com.google.android.exoplayer2 dan androidx.media mandiri harus dimigrasikan ke androidx.media3. Gunakan skrip migrasi untuk memigrasikan file build gradle, file sumber Java dan Kotlin, serta file tata letak XML dari ExoPlayer 2.19.1 ke AndroidX Media3 1.1.1.

Ringkasan

Sebelum melakukan migrasi, tinjau bagian berikut untuk mempelajari lebih lanjut manfaat API baru, API untuk dimigrasikan, dan prasyarat yang harus dipenuhi project aplikasi Anda.

Alasan bermigrasi ke Jetpack Media3

  • Ini adalah rumah baru ExoPlayer, sedangkan com.google.android.exoplayer2 dihentikan.
  • Akses Player API di berbagai komponen/proses dengan MediaBrowser/MediaController.
  • Gunakan kemampuan yang diperluas dari MediaSession dan MediaController API.
  • Menunjukkan kemampuan pemutaran dengan kontrol akses yang mendetail.
  • Sederhanakan aplikasi Anda dengan menghapus MediaSessionConnector dan PlayerNotificationManager.
  • Kompatibel dengan versi lama dengan API klien media-compat (MediaBrowserCompat/MediaControllerCompat/MediaMetadataCompat)

Media API untuk dimigrasikan ke AndroidX Media3

  • ExoPlayer dan ekstensinya
    Ini mencakup semua modul dari project ExoPlayer lama kecuali modul mediasession yang dihentikan. Aplikasi atau modul bergantung pada paket di com.google.android.exoplayer2 dapat dimigrasikan dengan skrip migrasi.
  • MediaSessionConnector (bergantung pada paket androidx.media.* dari androidx.media:media:1.4.3+)
    Hapus MediaSessionConnector dan gunakan androidx.media3.session.MediaSession sebagai gantinya.
  • MediaBrowserServiceCompat (bergantung pada paket androidx.media.* dari androidx.media:media:1.4.3+)
    Migrasikan subclass androidx.media.MediaBrowserServiceCompat ke androidx.media3.session.MediaLibraryService dan kode menggunakan MediaBrowserCompat.MediaItem ke androidx.media3.common.MediaItem.
  • MediaBrowserCompat (bergantung pada paket android.support.v4.media.* dari androidx.media:media:1.4.3+)
    Migrasikan kode klien menggunakan MediaBrowserCompat atau MediaControllerCompat untuk menggunakan androidx.media3.session.MediaBrowser dengan androidx.media3.common.MediaItem.

Prasyarat

  1. Memastikan project Anda berada di bawah kontrol sumber

    Pastikan Anda dapat dengan mudah mengembalikan perubahan yang diterapkan oleh alat migrasi dengan skrip. Jika Anda belum memiliki project di bawah kontrol sumber, sekarang adalah saat yang tepat untuk memulainya. Jika karena alasan tertentu Anda tidak ingin melakukannya, buat salinan cadangan project sebelum memulai migrasi.

  2. Mengupdate aplikasi

    • Sebaiknya update project Anda untuk menggunakan library ExoPlayer versi terbaru dan hapus semua panggilan ke metode yang tidak digunakan lagi. Jika ingin menggunakan skrip untuk migrasi, Anda harus mencocokkan versi yang digunakan untuk mengupdate dengan versi yang ditangani oleh skrip.

    • Tingkatkan compileSdkVersion aplikasi Anda ke minimal 32.

    • Upgrade Gradle dan plugin Gradle Android Studio ke versi terbaru yang berfungsi dengan dependensi yang telah diupdate dari atas. Misalnya:

      • Versi Plugin Android Gradle: 7.1.0
      • Versi Gradle: 7.4
    • Mengganti semua pernyataan impor karakter pengganti yang menggunakan asterix (*) dan menggunakan pernyataan impor yang sepenuhnya memenuhi syarat: Hapus pernyataan impor karakter pengganti dan gunakan Android Studio untuk mengimpor pernyataan yang sepenuhnya memenuhi syarat (F2 - Alt/Enter, F2 - Alt/Enter, ...).

    • Bermigrasi dari com.google.android.exoplayer2.PlayerView ke com.google.android.exoplayer2.StyledPlayerView. Hal ini diperlukan karena tidak ada padanan dengan com.google.android.exoplayer2.PlayerView di AndroidX Media3.

Memigrasikan ExoPlayer dengan dukungan skrip

Skrip ini memfasilitasi pemindahan dari com.google.android.exoplayer2 ke struktur paket dan modul baru di bagian androidx.media3. Skrip ini menerapkan beberapa pemeriksaan validasi pada project Anda dan mencetak peringatan jika validasi gagal. Jika tidak, pemetaan akan menerapkan pemetaan class dan paket yang diganti namanya di resource project gradle Android yang ditulis dalam Java atau Kotlin.

usage: ./media3-migration.sh [-p|-c|-d|-v]|[-m|-l [-x <path>] [-f] PROJECT_ROOT]
 PROJECT_ROOT: path to your project root (location of 'gradlew')
 -p: list package mappings and then exit
 -c: list class mappings (precedence over package mappings) and then exit
 -d: list dependency mappings and then exit
 -l: list files that will be considered for rewrite and then exit
 -x: exclude the path from the list of file to be changed: 'app/src/test'
 -m: migrate packages, classes and dependencies to AndroidX Media3
 -f: force the action even when validation fails
 -v: print the exoplayer2/media3 version strings of this script
 -h, --help: show this help text

Menggunakan skrip migrasi

  1. Download skrip migrasi dari tag project ExoPlayer di GitHub yang sesuai dengan versi tempat Anda mengupdate aplikasi:

    curl -o media3-migration.sh \
      "https://raw.githubusercontent.com/google/ExoPlayer/r2.19.1/media3-migration.sh"
    
  2. Jadikan skrip dapat dieksekusi:

    chmod 744 media3-migration.sh
    
  3. Jalankan skrip dengan --help untuk mempelajari opsi.

  4. Jalankan skrip dengan -l untuk mencantumkan kumpulan file yang dipilih untuk migrasi (gunakan -f untuk memaksa listingan tanpa peringatan):

    ./media3-migration.sh -l -f /path/to/gradle/project/root
    
  5. Jalankan skrip dengan -m untuk memetakan paket, class, dan modul ke Media3. Menjalankan skrip dengan opsi -m akan menerapkan perubahan pada file yang dipilih.

    • Berhenti saat terjadi error validasi tanpa melakukan perubahan
    ./media3-migration.sh -m /path/to/gradle/project/root
    
    • Eksekusi paksa

    Jika skrip menemukan pelanggaran prasyarat, migrasi dapat dipaksa dengan tanda -f:

    ./media3-migration.sh -m -f /path/to/gradle/project/root
    
 # list files selected for migration when excluding paths
 ./media3-migration.sh -l -x "app/src/test/" -x "service/" /path/to/project/root
 # migrate the selected files
 ./media3-migration.sh -m -x "app/src/test/" -x "service/" /path/to/project/root

Selesaikan langkah manual ini setelah menjalankan skrip dengan opsi -m:

  1. Periksa cara skrip mengubah kode Anda: Gunakan alat diff dan perbaiki potensi masalah (pertimbangkan untuk melaporkan bug jika menurut Anda skrip tersebut memiliki masalah umum yang muncul tanpa meneruskan opsi -f).
  2. Build project: Gunakan ./gradlew clean build atau di Android Studio, pilih File > Sync Project with Gradle Files, lalu Build > Clean project, kemudian Build > Rebuild project (pantau build Anda di tab 'Build - Build Output' di Android Studio).

Langkah-langkah tindak lanjut yang direkomendasikan:

  1. Selesaikan keikutsertaan atas error terkait penggunaan API yang tidak stabil.
  2. Mengganti panggilan API yang tidak digunakan lagi: Gunakan API pengganti yang disarankan. Tahan kursor ke peringatan di Android Studio, dan lihat JavaDoc tentang simbol yang tidak digunakan lagi untuk mengetahui apa yang harus digunakan, bukan panggilan yang diberikan.
  3. Mengurutkan pernyataan impor: Buka project di Android Studio, lalu klik kanan node folder paket di project viewer dan pilih Optimize imports pada paket yang berisi file sumber yang telah diubah.

Ganti MediaSessionConnector dengan androidx.media3.session.MediaSession

Dalam dunia MediaSessionCompat lama, MediaSessionConnector bertanggung jawab untuk menyinkronkan status pemutar dengan status sesi dan menerima perintah dari pengontrol yang memerlukan delegasi ke metode pemutar yang sesuai. Dengan AndroidX Media3, hal ini dilakukan oleh MediaSession secara langsung tanpa memerlukan konektor.

  1. Hapus semua referensi dan penggunaan MediaSessionConnector: Jika Anda menggunakan skrip otomatis untuk memigrasikan class dan paket ExoPlayer, skrip tersebut kemungkinan telah meninggalkan kode Anda dalam status yang tidak dapat dikompilasi terkait MediaSessionConnector yang tidak dapat di-resolve. Android Studio akan menampilkan kode yang rusak saat Anda mencoba membangun atau memulai aplikasi.

  2. Dalam file build.gradle tempat Anda mempertahankan dependensi, tambahkan dependensi implementasi ke modul sesi AndroidX Media3 dan hapus dependensi lama:

    implementation "androidx.media3:media3-session:1.3.1"
    
  3. Ganti MediaSessionCompat dengan androidx.media3.session.MediaSession.

  4. Di situs kode tempat Anda membuat MediaSessionCompat lama, gunakan androidx.media3.session.MediaSession.Builder untuk mem-build MediaSession. Teruskan pemain untuk membuat pembuat sesi.

    val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
    mediaSession = MediaSession.Builder(context, player)
        .setSessionCallback(MySessionCallback())
        .build()
    
  5. Terapkan MySessionCallback sesuai kebutuhan aplikasi Anda. Tindakan ini bersifat opsional. Jika Anda ingin mengizinkan pengontrol untuk menambahkan item media ke pemutar, implementasikan MediaSession.Callback.onAddMediaItems(). Pemutar ini menyalurkan berbagai metode API saat ini dan lama yang menambahkan item media ke pemutar untuk diputar dengan cara yang kompatibel dengan versi sebelumnya. Hal ini mencakup metode MediaController.set/addMediaItems() dari pengontrol Media3, serta metode TransportControls.prepareFrom*/playFrom* dari API lama. Contoh implementasi onAddMediaItems dapat ditemukan di PlaybackService aplikasi demo sesi.

  6. Rilis sesi media di situs kode tempat Anda menghancurkan sesi sebelum migrasi:

    mediaSession?.run {
      player.release()
      release()
      mediaSession = null
    }
    

Fungsi MediaSessionConnector di Media3

Tabel berikut menunjukkan Media3 API yang menangani fungsi yang sebelumnya diimplementasikan di MediaSessionConnector.

MediaSessionConnectorMedia3 AndroidX
CustomActionProvider MediaSession.Callback.onCustomCommand()/ MediaSession.setCustomLayout()
PlaybackPreparer MediaSession.Callback.onAddMediaItems() (prepare() dipanggil secara internal)
QueueNavigator ForwardingPlayer
QueueEditor MediaSession.Callback.onAddMediaItems()
RatingCallback MediaSession.Callback.onSetRating()
PlayerNotificationManager DefaultMediaNotificationProvider/ MediaNotification.Provider

Migrasikan MediaBrowserService ke MediaLibraryService

AndroidX Media3 memperkenalkan MediaLibraryService yang menggantikan MediaBrowserServiceCompat. JavaDoc MediaLibraryService dan MediaSessionService class supernya memberikan pengantar yang baik ke dalam API dan model pemrograman asinkron layanan.

MediaLibraryService memiliki kompatibilitas mundur dengan MediaBrowserService. Aplikasi klien yang menggunakan MediaBrowserCompat atau MediaControllerCompat, terus berfungsi tanpa perubahan kode saat terhubung ke MediaLibraryService. Untuk klien, hal ini transparan apakah aplikasi Anda menggunakan MediaLibraryService atau MediaBrowserServiceCompat lama.

Diagram komponen aplikasi dengan layanan, aktivitas, dan aplikasi eksternal.
Gambar 1: Ringkasan komponen aplikasi media
  1. Agar kompatibilitas mundur berfungsi, Anda harus mendaftarkan kedua antarmuka layanan dengan layanan Anda di AndroidManifest.xml. Dengan cara ini, klien menemukan layanan Anda melalui antarmuka layanan yang diperlukan:

    <service android:name=".MusicService" android:exported="true">
        <intent-filter>
            <action android:name="androidx.media3.session.MediaLibraryService"/>
            <action android:name="android.media.browse.MediaBrowserService" />
        </intent-filter>
    </service>
    
  2. Dalam file build.gradle tempat Anda mempertahankan dependensi, tambahkan dependensi implementasi ke modul sesi AndroidX Media3 dan hapus dependensi lama:

    implementation "androidx.media3:media3-session:1.3.1"
    
  3. Ubah layanan Anda untuk mewarisi dari MediaLibraryService, bukan MediaBrowserService Seperti yang disebutkan sebelumnya, MediaLibraryService kompatibel dengan MediaBrowserService lama. Oleh karena itu, API yang lebih luas yang ditawarkan layanan kepada klien tetap sama. Jadi, ada kemungkinan bahwa aplikasi dapat menyimpan sebagian besar logika yang diperlukan untuk mengimplementasikan MediaBrowserService dan menyesuaikannya untuk MediaLibraryService baru.

    Perbedaan utama dibandingkan dengan MediaBrowserServiceCompat lama adalah sebagai berikut:

    • Mengimplementasikan metode siklus proses layanan: Metode yang perlu diganti pada layanan itu sendiri adalah onCreate/onDestroy, dengan aplikasi mengalokasikan/merilis sesi library, pemutar, dan resource lainnya. Selain metode siklus proses layanan standar, aplikasi perlu mengganti onGetSession(MediaSession.ControllerInfo) untuk menampilkan MediaLibrarySession yang di-build di onCreate.

    • Implementasi MediaLibraryService.MediaLibrarySessionCallback: Pembuatan sesi memerlukan MediaLibraryService.MediaLibrarySessionCallback yang mengimplementasikan metode API domain sebenarnya. Jadi, Anda akan mengganti metode MediaLibrarySession.Callback, bukan mengganti metode API layanan lama.

      Callback ini kemudian digunakan untuk membuat MediaLibrarySession:

      mediaLibrarySession =
            MediaLibrarySession.Builder(this, player, MySessionCallback())
               .build()
      

      Temukan API lengkap MediaLibrarySessionCallback dalam dokumentasi API.

    • Mengimplementasikan MediaSession.Callback.onAddMediaItems(): Callback onAddMediaItems(MediaSession, ControllerInfo, List<MediaItem>) menayangkan berbagai metode API saat ini dan yang lama yang menambahkan item media ke pemutar untuk diputar dengan cara yang kompatibel dengan versi lama. Hal ini mencakup metode MediaController.set/addMediaItems() dari pengontrol Media3, serta metode TransportControls.prepareFrom*/playFrom* dari API lama. Contoh penerapan callback dapat ditemukan di PlaybackService aplikasi demo sesi.

    • AndroidX Media3 menggunakan androidx.media3.common.MediaItem, bukan MediaBrowserCompat.meluncurkan dan MediaMetadataCompat. Bagian kode Anda yang terkait dengan class lama perlu diubah atau dipetakan ke MediaItem Media3.

    • Model pemrograman asinkron umum diubah menjadi Futures, berbeda dengan pendekatan Result yang dapat dilepas dari MediaBrowserServiceCompat. Implementasi layanan Anda dapat menampilkan ListenableFuture asinkron, bukan melepaskan hasil, atau menampilkan Future langsung untuk langsung menampilkan nilai.

Menghapus PlayerNotificationManager

MediaLibraryService mendukung notifikasi media secara otomatis dan PlayerNotificationManager dapat dihapus saat menggunakan MediaLibraryService atau MediaSessionService.

Aplikasi dapat menyesuaikan notifikasi dengan menyetel MediaNotification.Provider kustom di onCreate() yang menggantikan DefaultMediaNotificationProvider. Kemudian, MediaLibraryService akan menangani memulai layanan di latar depan sesuai kebutuhan.

Dengan mengganti MediaLibraryService.updateNotification(), aplikasi dapat mengambil kepemilikan penuh untuk memposting notifikasi dan memulai/menghentikan layanan di latar depan sesuai kebutuhan.

Memigrasikan kode klien menggunakan MediaBrowser

Dengan AndroidX Media3, MediaBrowser mengimplementasikan antarmuka MediaController/Player dan dapat digunakan untuk mengontrol pemutaran media selain menjelajahi library media. Jika harus membuat MediaBrowserCompat dan MediaControllerCompat di dunia lama, Anda dapat melakukan hal yang sama hanya dengan menggunakan MediaBrowser di Media3.

MediaBrowser dapat di-build dan menunggu koneksi ke layanan yang dibuat:

scope.launch {
    val sessionToken =
        SessionToken(context, ComponentName(context, MusicService::class.java)
    browser =
        MediaBrowser.Builder(context, sessionToken))
            .setListener(BrowserListener())
            .buildAsync()
            .await()
    // Get the library root to start browsing the library.
    root = browser.getLibraryRoot(/* params= */ null).await();
    // Add a MediaController.Listener to listen to player state events.
    browser.addListener(playerListener)
    playerView.setPlayer(browser)
}

Lihat Mengontrol pemutaran di sesi media untuk mempelajari cara membuat MediaController guna mengontrol pemutaran di latar belakang.

Langkah lebih lanjut dan pembersihan

Error API tidak stabil

Setelah bermigrasi ke Media3, Anda mungkin melihat error lint terkait penggunaan API yang tidak stabil. API ini aman digunakan dan error lint adalah hasil sampingan dari jaminan kompatibilitas biner baru kami. Jika Anda tidak memerlukan kompatibilitas biner yang ketat, error ini dapat disembunyikan secara aman dengan anotasi @OptIn.

Latar belakang

Baik ExoPlayer v1 atau v2 tidak memberikan jaminan ketat tentang kompatibilitas biner library di antara versi berikutnya. Permukaan ExoPlayer API sangat besar secara desain, agar aplikasi dapat menyesuaikan hampir setiap aspek pemutaran. Versi ExoPlayer berikutnya terkadang akan memperkenalkan penggantian nama simbol atau perubahan lainnya yang dapat menyebabkan gangguan (misalnya metode baru yang diperlukan pada antarmuka). Pada sebagian besar kasus, kerusakan ini dimitigasi dengan memperkenalkan simbol baru serta penghentian penggunaan simbol lama untuk beberapa versi, agar developer memiliki waktu untuk memigrasikan penggunaan mereka, tetapi hal ini tidak selalu memungkinkan.

Perubahan yang dapat menyebabkan gangguan ini mengakibatkan dua masalah bagi pengguna library ExoPlayer v1 dan v2:

  1. Upgrade dari ke versi ExoPlayer dapat menyebabkan kode berhenti dikompilasi.
  2. Aplikasi yang bergantung pada ExoPlayer secara langsung dan melalui library perantara harus memastikan bahwa kedua dependensi tersebut adalah versi yang sama, jika tidak, inkompatibilitas biner dapat menyebabkan error runtime.

Peningkatan di Media3

Media3 menjamin kompatibilitas biner untuk subset platform API. Bagian yang tidak menjamin kompatibilitas biner ditandai dengan @UnstableApi. Untuk memperjelas perbedaan ini, penggunaan simbol API yang tidak stabil akan menghasilkan error lint kecuali jika dianotasi dengan @OptIn.

Setelah bermigrasi dari ExoPlayer v2 ke Media3, Anda mungkin melihat banyak error lint API yang tidak stabil. Ini mungkin membuatnya tampak seperti Media3 'kurang stabil' dibandingkan ExoPlayer v2. Bukan itu masalahnya. Bagian yang 'tidak stabil' di Media3 API memiliki tingkat stabilitas yang sama dengan seluruh platform ExoPlayer v2 API, dan jaminan platform API Media3 yang stabil tidak tersedia sama sekali di ExoPlayer v2. Perbedaannya adalah, error lint kini memberi tahu Anda tentang berbagai tingkat stabilitas.

Menangani error lint API yang tidak stabil

Anda memiliki dua pilihan untuk menangani error lint API yang tidak stabil:

  • Beralihlah untuk menggunakan API stabil yang memberikan hasil sama.
  • Terus gunakan API yang tidak stabil dan anotasikan penggunaan dengan @OptIn.

    import androidx.annotation.OptIn
    import androidx.media3.common.util.UnstableApi
    
    @OptIn(UnstableApi::class)
    fun functionUsingUnstableApi() {
      // Do something useful.
    }
    

    Perlu diketahui juga ada anotasi kotlin.OptIn yang tidak boleh digunakan. Sangat penting untuk tetap menggunakan anotasi androidx.annotation.OptIn untuk tujuan ini.

    Screenshot: Cara menambahkan anotasi Keikutsertaan
    Gambar 2: Menambahkan anotasi @androidx.annotations.OptIn dengan Android Studio.

Seluruh paket dapat diikutsertakan dengan menambahkan package-info.java:

@OptIn(markerClass = UnstableApi.class)
package name.of.your.package;

import androidx.annotation.OptIn;
import androidx.media3.common.util.UnstableApi;

Seluruh project dapat diikutsertakan dengan menyembunyikan error lint tertentu dalam lint.xml. Lihat JavaDoc anotasi UnstableApi untuk detail selengkapnya.

API yang tidak digunakan lagi

Anda mungkin melihat bahwa panggilan ke API yang tidak digunakan lagi dicoret di Android Studio. Sebaiknya ganti panggilan tersebut dengan alternatif yang sesuai. Arahkan kursor ke simbol tersebut untuk melihat JavaDoc yang memberi tahu API mana yang akan digunakan.

Screenshot: Cara menampilkan JavaDoc dengan alternatif metode yang tidak digunakan lagi
Gambar 3: Tooltip JavaDoc di Android Studio menyarankan alternatif untuk simbol yang tidak digunakan lagi.

Contoh kode dan aplikasi demo