資源類型總覽
    
    
      
    
    
      
      透過集合功能整理內容
    
    
      
      你可以依據偏好儲存及分類內容。
    
  
  
      
    
  
  
  
  
  
    
    
    
  
  
    
    
    
您可以在專案資源目錄 (res/) 中提供特定類型的應用程式資源,本節中的各頁面會介紹這些類型的用法、格式和語法。
以下是各頁面的簡要介紹:
  - 動畫資源
- 定義預先定義的動畫。
 補間動畫會儲存在res/anim/中,並且可從R.anim類別存取。
 影格動畫會儲存在res/drawable/中,而且可從R.drawable類別存取。
- 顏色狀態清單資源
- 定義會依據 View狀態而變更的顏色資源。
 儲存在res/color/中,而且可從R.color類別存取。
- 可繪製資源
- 使用點陣圖或 XML 定義各種圖形。
 儲存在res/drawable/中,而且可從R.drawable類別存取。
- 版面配置資源
- 定義應用程式 UI 的版面配置。
 儲存在res/layout/中,而且可從R.layout類別存取。
- 選單資源
- 定義應用程式選單的內容。
 儲存在res/menu/中,而且可從R.menu類別存取。
- 字串資源
- 定義字串、字串陣列和複數,且包括字串格式和樣式。
 儲存在res/values/中,而且可從R.string、R.array和R.plurals類別存取。
- 樣式資源
- 定義 UI 元素的外觀和格式。
 儲存在res/values/中,而且可從R.style類別存取。
- 字型資源
- 定義字型系列,且包含 XML 中的自訂字型。
 儲存在res/font/中,而且可從R.font類別存取。
- 更多資源類型
- 將其他原始值定義為靜態資源,包括:
    
      - 布林值
- 包含布林值的 XML 資源。
- 顏色
- 包含十六進位顏色值的 XML 資源。
- 尺寸
- 包含尺寸值與測量單位的 XML 資源。
- ID
- 為應用程式資源和元件提供專屬 ID 的 XML 資源。
- 整數
- 包含整數值的 XML 資源。
- 整數陣列
- 提供整數陣列的 XML 資源。
- 型別陣列
- 提供 TypedArray(可用於可繪項目陣列) 的 XML 資源。
 
 
    
  
  
    
      
      
    
    
      
    
    
  
       
    
    
      
    
  
  
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  上次更新時間:2025-07-27 (世界標準時間)。
  
  
  
    
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