SourceType

Giá trị nguồn dữ liệu cập nhật theo thời gian thực, xuất hiện trên mặt đồng hồ.

Ra mắt trong Wear OS 4.

Nguồn Mô tả Danh mục Phạm vi cung cấp
UTC_TIMESTAMP Số mili giây đã trôi qua kể từ nửa đêm ngày 1 tháng 1 năm 1970 (theo giờ UTC). Số nguyên Phiên bản 1
MILLISECOND Một giá trị số nguyên đại diện cho trường mili giây của đối tượng ZonedDateTime tại thời gian hiện tại. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 0 đến 999. Số nguyên Phiên bản 1
SECOND Một giá trị số nguyên đại diện cho trường giây của đối tượng ZonedDateTime tại thời gian hiện tại. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 0 đến 59. Số nguyên Phiên bản 1
SECOND_Z Một chuỗi đại diện cho trường giây của đối tượng ZonedDateTime ở thời gian hiện tại, với số 0 đứng đầu để giá trị có 2 chữ số. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 00 đến 59. Chuỗi Phiên bản 1
SECOND_TENS_DIGIT Chữ số hàng chục của giây hiện tại, ví dụ: 4 cho 12:03:47. Số nguyên Phiên bản 2
SECOND_UNITS_DIGIT Số đơn vị của giây hiện tại, ví dụ: 7 cho 12:03:47. Số nguyên Phiên bản 2
SECOND_MILLISECOND Một giá trị dấu phẩy động kết hợp trường giây và trường mili giây của đối tượng ZonedDateTime đại diện cho thời gian hiện tại. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 0.0 đến 59.999. Nổi Phiên bản 1
SECONDS_IN_DAY Số giây đã trôi qua trong ngày hiện tại, dựa trên các giá trị của HOUR_0_23, MINUTESECOND. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 0 đến 86399 ($ 24 * 60 * 60 – 1 $). Số nguyên Phiên bản 1
MINUTE Một giá trị số nguyên đại diện cho trường phút của đối tượng ZonedDateTime tại thời gian hiện tại. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 0 đến 59. Số nguyên Phiên bản 1
MINUTE_Z Một giá trị chuỗi đại diện cho trường phút của đối tượng ZonedDateTime ở thời gian hiện tại, với số 0 đứng đầu để giá trị có 2 chữ số. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 00 đến 59. Chuỗi Phiên bản 1
MINUTE_TENS_DIGIT Chữ số hàng chục của phút hiện tại, ví dụ: 0 trong 12:03. Số nguyên Phiên bản 2
MINUTE_UNITS_DIGIT Chữ số đơn vị của phút hiện tại, ví dụ: 3 ở 12:03. Số nguyên Phiên bản 2
MINUTE_SECOND Một giá trị dấu phẩy động kết hợp trường phút và trường giây của đối tượng ZonedDateTime đại diện cho thời gian hiện tại. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 0.0 đến $ 59 \frac{59}{60} $. Nổi Phiên bản 1
HOUR_0_11 Thành phần theo chuẩn 12 giờ của thời gian hiện tại, được biểu diễn dưới dạng một giá trị từ 0 đến 11. Nếu CLOCK_HOUR_OF_AMPM hiện tại là 12, như trong 12:34 PM, thì giá trị này sẽ được chuyển đổi thành 0. Số nguyên Phiên bản 1
HOUR_0_11_Z Một chuỗi đại diện cho thành phần theo chuẩn 12 giờ của thời gian hiện tại (từ 00 đến 11) theo múi giờ hiện tại của thiết bị Wear OS. Nếu nhỏ hơn 10, thì giá trị này có thêm số 0 ở đầu. Chuỗi Phiên bản 1
HOUR_0_11_MINUTE Một giá trị dấu phẩy động kết hợp trường CLOCK_HOUR_OF_AMPM đã sửa đổi và trường phút của đối tượng ZonedDateTime đại diện cho thời gian hiện tại. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 0.0 đến $ 11 \frac{59}{60} $. Nổi Phiên bản 1
HOUR_1_12 Thành phần theo chuẩn 12 giờ của thời gian hiện tại, được biểu diễn dưới dạng một giá trị từ 1 đến 12. Nếu HOUR_OF_DAY hiện tại là 0, như trong 0:12 (12:12 SA), thì giá trị này sẽ được chuyển đổi thành 12. Số nguyên Phiên bản 1
HOUR_1_12_Z Một chuỗi đại diện cho thành phần theo chuẩn 12 giờ của thời gian hiện tại (từ 01 đến 12) theo múi giờ hiện tại của thiết bị Wear OS. Nếu nhỏ hơn 10, thì giá trị này có thêm số 0 ở đầu. string Phiên bản 1
HOUR_1_12_MINUTE Một giá trị dấu phẩy động kết hợp trường CLOCK_HOUR_OF_AMPM và trường phút của đối tượng ZonedDateTime đại diện cho thời gian hiện tại. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 1.0 đến $ 12 \frac{59}{60} $. Nổi Phiên bản 1
HOUR_0_23 Thành phần theo chuẩn 24 giờ, được biểu diễn dưới dạng một giá trị từ 0 đến 23. Nếu giá trị là 24, như trong 24:13 (12:13 SA ngày hôm sau), thì giá trị này sẽ được chuyển đổi thành 0. Số nguyên Phiên bản 1
HOUR_0_23_Z Một chuỗi đại diện cho thành phần theo chuẩn 24 giờ của thời gian hiện tại (từ 00 đến 23) theo múi giờ hiện tại của thiết bị Wear OS. Nếu nhỏ hơn 10, thì giá trị này có thêm số 0 ở đầu. Số nguyên Phiên bản 1
HOUR_0_23_MINUTE Một giá trị dấu phẩy động kết hợp trường giờ và trường phút của đối tượng ZonedDateTime đại diện cho thời gian hiện tại. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 0.0 đến $ 23 \frac{59}{60} $. Nổi Phiên bản 1
HOUR_1_24 Thành phần theo chuẩn 24 giờ của thời gian hiện tại, được biểu diễn dưới dạng một giá trị từ 1 đến 24. Nếu giá trị là 0, như trong 0:12 (12:12 SA), thì giá trị này sẽ được chuyển đổi thành 24. Số nguyên Phiên bản 1
HOUR_1_24_Z Một chuỗi đại diện cho thành phần theo chuẩn 12 giờ của thời gian hiện tại (từ 01 đến 24) theo múi giờ hiện tại của thiết bị Wear OS. Nếu nhỏ hơn 10, thì giá trị này có thêm số 0 ở đầu. Chuỗi Phiên bản 1
HOUR_1_24_MINUTE Một giá trị dấu phẩy động kết hợp trường giờ đã sửa đổi và trường phút của đối tượng ZonedDateTime đại diện cho thời gian hiện tại. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 1.0 đến $ 24 \frac{59}{60} $. Nổi Phiên bản 1
HOUR_TENS_DIGIT Chữ số hàng chục của giờ hiện tại, ví dụ: 1 trong 12:03. Số nguyên Phiên bản 2
HOUR_UNITS_DIGIT Số đơn vị của giờ hiện tại, ví dụ: 2 trong 12:03. Số nguyên Phiên bản 2
DAY Một giá trị số nguyên đại diện cho trường ngày của đối tượng ZonedDateTime tương ứng với ngày hiện tại. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 1 đến 31. Số nguyên Phiên bản 1
DAY_Z Một giá trị chuỗi đại diện cho trường ngày của đối tượng ZonedDateTime (tương ứng với ngày hiện tại), với số 0 đứng đầu để giá trị có 2 chữ số. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 01 đến 31. Chuỗi Phiên bản 1
DAY_HOUR Một giá trị dấu phẩy động kết hợp trường ngày trong tháng và trường giờ của đối tượng ZonedDateTime đại diện cho ngày và giờ hiện tại. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 1.0 đến $ 31 \frac{23}{24} $. Nổi Phiên bản 1
DAY_0_30 Phiên bản sửa đổi của giá trị getDayOfMonth() của đối tượng ZonedDateTime đại diện cho ngày hiện tại, trừ đi 1. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 0 đến 30. Số nguyên Phiên bản 1
DAY_0_30_HOUR Một giá trị dấu phẩy động kết hợp trường ngày trong tháng đã sửa đổi và trường giờ của đối tượng ZonedDateTime đại diện cho ngày và giờ hiện tại. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 0.0 đến $ 30 \frac{23}{24} $. Nổi Phiên bản 1
DAY_OF_YEAR Số ngày đã trôi qua kể từ đầu năm. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 1 đến 366 và có giá trị cao nhất là 365 đối với năm không nhuận. Số nguyên Phiên bản 1
DAY_OF_WEEK Phiên bản sửa đổi của giá trị getDayOfWeek() cho đối tượng ZonedDateTime đại diện cho ngày hiện tại. Định dạng mặt đồng hồ gán giá trị 1 (tương ứng với Chủ Nhật) và giá trị 7 (tương ứng với thứ Bảy). Số nguyên Phiên bản 1
DAY_OF_WEEK_F Ngày hiện tại trong tuần, được biểu thị bằng một chuỗi đầy đủ. Ví dụ như SundayMonday. Chuỗi Phiên bản 1
DAY_OF_WEEK_S Ngày hiện tại trong tuần, được thể hiện dưới dạng một chuỗi rút gọn. Ví dụ như SunMon. Chuỗi Phiên bản 1
FIRST_DAY_OF_WEEK Cung cấp ngày đầu tiên trong tuần, dựa trên getFirstDayOfWeek(), trong đó 1 là Chủ Nhật và 7 là thứ Bảy. Ví dụ: Chủ Nhật ở Hoa Kỳ, Thứ Hai ở Pháp. Số nguyên Phiên bản 2
MONTH Một giá trị số nguyên đại diện cho trường tháng của đối tượng ZonedDateTime tương ứng với ngày hiện tại. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 1 đến 12. Số nguyên Phiên bản 1
MONTH_Z Một giá trị chuỗi đại diện cho trường tháng của đối tượng ZonedDateTime tương ứng với ngày hiện tại, với số 0 đứng đầu để giá trị có 2 chữ số. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 01 đến 12. Chuỗi Phiên bản 1
MONTH_F Tháng hiện tại trong năm, được thể hiện dưới dạng chuỗi đầy đủ. Ví dụ như JanuaryDecember. Chuỗi Phiên bản 1
MONTH_S Tháng hiện tại trong năm, được thể hiện dưới dạng chuỗi rút gọn. Ví dụ như JanDec. Chuỗi Phiên bản 1
DAYS_IN_MONTH Số ngày trong tháng hiện tại. Trong Dương lịch, giá trị này sẽ là 28 hoặc 29 trong tháng 2, 30 vào tháng 4, 6, 9, 11 và 31 vào các tháng còn lại. Số nguyên Phiên bản 1
MONTH_DAY Một giá trị dấu phẩy động kết hợp trường tháng-trong-năm và trường ngày-trong-tháng đã sửa đổi của đối tượng ZonedDateTime đại diện cho ngày hiện tại. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 1.0 đến $ 12 \frac{29}{30} $. Nổi Phiên bản 1
MONTH_0_11 Phiên bản sửa đổi của giá trị getMonthValue() từ đối tượng ZonedDateTime đại diện cho ngày hiện tại. Giá trị này gán giá trị 0 cho tháng 1 và giá trị 11 cho tháng 12. Số nguyên Phiên bản 1
MONTH_0_11_DAY Một giá trị dấu phẩy động kết hợp trường tháng-trong-năm đã sửa đổi và trường ngày-trong-tháng đã sửa đổi của đối tượng ZonedDateTime đại diện cho ngày hiện tại. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 0.0 đến $ 11 \frac{29}{30} $. Nổi Phiên bản 1
YEAR Một giá trị số nguyên đại diện cho trường năm của đối tượng ZonedDateTime tương ứng với ngày hiện tại. Giá trị này bị giới hạn để luôn nằm trong phạm vi từ 1902 đến 2100. Số nguyên Phiên bản 1
YEAR_S Số nguyên có 2 chữ số biểu thị cho 2 chữ số cuối của năm hiện tại. Ví dụ: giá trị cho năm 2023 là 23. Số nguyên Phiên bản 1
YEAR_MONTH Một giá trị dấu phẩy động kết hợp trường năm và trường ngày-trong-tháng đã sửa đổi của đối tượng ZonedDateTime đại diện cho ngày hiện tại. Tháng 1 năm 2023 được biểu diễn dưới dạng 2023.0, còn tháng 12 năm 2023 thì dưới dạng $ 2023 \frac {11}{12} $. Nổi Phiên bản 1
YEAR_MONTH_DAY Một giá trị dấu phẩy động kết hợp trường năm, trường tháng-trong-năm đã sửa đổi và trường ngày-trong-tháng đã sửa đổi của đối tượng ZonedDateTime đại diện cho ngày hiện tại. Ngày 1 tháng 1 năm 2023 được biểu diễn dưới dạng 2023.0, còn ngày 31 tháng 12 năm 2023 được biểu diễn dưới dạng $ 2023 \frac{11 \frac{29}{30} }{12} \approx 2023.9972 $. Nổi Phiên bản 1
WEEK_IN_MONTH Một số nguyên biểu diễn giá trị của ALIGNED_WEEK_OF_MONTH của đối tượng ChronoField đại diện cho ngày hiện tại. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 0 đến 5. Số nguyên Phiên bản 1
WEEK_IN_YEAR Một số nguyên biểu diễn giá trị của ALIGNED_WEEK_OF_YEAR của đối tượng ChronoField đại diện cho ngày hiện tại. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 1 đến 53. Số nguyên Phiên bản 1
IS_24_HOUR_MODE Một giá trị boolean tương đương với giá trị trả về hiện tại của is24HourFormat() dựa trên ngôn ngữ và lựa chọn ưu tiên của người dùng. Boolean Phiên bản 1
IS_DAYLIGHT_SAVING_TIME Một giá trị boolean tương đương với việc gọi inDaylightTime() trên đối tượng TimeZone cho ngôn ngữ hiện tại và truyền vào đối tượng Date chứa thời gian hiện tại. Cho biết múi giờ đang được đặt có tuân theo giờ mùa hè hay không. Boolean Phiên bản 1
TIMEZONE Một chuỗi tương đương với việc gọi getDisplayName() trên đối tượng TimeZone cho ngôn ngữ hiện tại. Trả về tên múi giờ đầy đủ, chẳng hạn như "Giờ chuẩn miền Đông" cho múi giờ của Thành phố New York trong suốt mùa đông. Chuỗi Phiên bản 1
TIMEZONE_ABB Một chuỗi tương đương với việc gọi một phiên bản nạp chồng của phương thức getDisplayName() trên đối tượng TimeZone cho ngôn ngữ hiện tại, với kiểu đã cho là SHORT. Trả về tên múi giờ viết tắt, chẳng hạn như "EST" tương ứng với múi giờ của Thành phố New York vào mùa đông. Chuỗi Phiên bản 1
TIMEZONE_ID Một chuỗi tương đương với việc gọi getId() trên đối tượng TimeZone cho ngôn ngữ hiện tại. Trả về giá trị mã múi giờ IANA, chẳng hạn như America/New_York cho múi giờ của Thành phố New York. Chuỗi Phiên bản 1
TIMEZONE_OFFSET Một chuỗi tương đương với việc gọi getRawOffset() trên đối tượng TimeZone cho ngôn ngữ hiện tại. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ -12 đến +14. Trả về giá trị cần được thêm vào Giờ phối hợp quốc tế (UTC) để đạt giờ chuẩn cho múi giờ hiện tại (chưa được chỉnh sửa theo giờ mùa hè). Chuỗi Phiên bản 1
TIMEZONE_OFFSET_DST Một chuỗi tương đương với việc truyền giá trị ngày hiện tại vào getOffset() trên đối tượng TimeZone cho ngôn ngữ hiện tại. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ -12 đến +14. Trả về giá trị cần được thêm vào UTC để hiện giờ địa phương hiện tại, đồng thời tính đến giờ mùa hè nếu cần. Chuỗi Phiên bản 1
AMPM_STATE Một số nguyên cho biết thời điểm hiện tại là trước, giữa hay sau buổi trưa. Giá trị có thể là 0 cho AM (ban ngày) và 1 cho PM (chiều tối). Số nguyên Phiên bản 1
AMPM_POSITION Một số nguyên cho biết vị trí chỉ báo AM hoặc PM sẽ xuất hiện trong chuỗi thời gian. Chứa một trong những giá trị sau:
  • 0 có nghĩa là AM hoặc PM sẽ xuất hiện ở đầu chuỗi, chẳng hạn như AM 12:03.
  • 1 có nghĩa là AM hoặc PM sẽ xuất hiện ở cuối chuỗi, chẳng hạn như 12:03 AM.
  • -1 có nghĩa là không xác định được nơi AM hoặc PM sẽ xuất hiện trong chuỗi.
Số nguyên Phiên bản 1
AMPM_STRING Một chuỗi gồm 2 ký tự cho biết trạng thái của AM hoặc PM trong thời điểm hiện tại. Giá trị là "AM" hoặc "PM". Chuỗi Phiên bản 1
MOON_PHASE_POSITION Giá trị số nguyên cho biết số ngày đã trôi qua kể từ ngày trăng non gần nhất. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 0 đến 28. Số nguyên Phiên bản 1
MOON_PHASE_TYPE Một số nguyên mã hoá tuần trăng hiện tại. Có thể bao gồm các giá trị sau đây:
  • 0 cho trăng non gần nhất
  • 1 cho trăng lưỡi liềm non
  • 2 cho trăng bán nguyệt đầu tháng
  • 3 cho trăng khuyết đầu tháng
  • 4 cho trăng tròn
  • 5 cho trăng khuyết cuối tháng
  • 6 cho trăng bán nguyệt cuối tháng
  • 7 cho trăng lưỡi liềm già
Số nguyên Phiên bản 1
MOON_PHASE_TYPE_STRING Một chuỗi đại diện cho tuần trăng hiện tại. Có thể là các giá trị sau:
  • Trăng non, khi chưa đến 0, 5 ngày hoặc đã quá 27, 5 ngày kể từ lần trăng non gần nhất.
  • Trăng lưỡi liềm non, khi ít nhất đã 0,5 ngày nhưng dưới 6,5 ngày kể từ lần trăng non gần nhất.
  • Trăng bán nguyệt đầu tháng, khi ít nhất đã 6,5 ngày nhưng dưới 7,5 ngày kể từ lần trăng non gần nhất.
  • Trăng khuyết đầu tháng, khi ít nhất đã 7,5 ngày nhưng dưới 13,5 ngày kể từ lần trăng non gần nhất.
  • Trăng tròn, khi ít nhất đã 13,5 ngày nhưng dưới 14,5 ngày kể từ lần trăng non gần nhất.
  • Trăng khuyết cuối tháng, khi ít nhất đã 14,5 ngày nhưng dưới 20,5 ngày kể từ lần trăng non gần nhất.
  • Trăng bán nguyệt cuối tháng, khi ít nhất đã 20,5 ngày nhưng dưới 21,5 ngày kể từ lần trăng non gần nhất.
  • Trăng lưỡi liềm già, khi ít nhất đã 21,5 ngày nhưng dưới 27,5 ngày kể từ lần trăng non gần nhất.
Chuỗi Phiên bản 1
LANGUAGE_LOCALE_NAME Một chuỗi biểu thị ngôn ngữ hiện tại của thiết bị Wear OS, được biểu diễn dưới dạng mã ngôn ngữ ISO 639-1 gồm 2 ký tự rồi đến dấu gạch dưới và 2 ký tự tương ứng với mã vùng ISO 3166-1. Biến thể tiếng Anh Hoa Kỳ được biểu thị như sau en_US. Chuỗi Phiên bản 1
STEP_COUNT Số bước mà người dùng đã thực hiện cho đến thời điểm hiện tại, theo cảm biến Wear OS. Số nguyên Phiên bản 1
STEP_GOAL Số bước mà người dùng đã chọn làm mục tiêu số bước hằng ngày. Giá trị này không bao giờ nhỏ hơn 1000. Số nguyên Phiên bản 1
STEP_PERCENT Một số nguyên cho biết tiến trình mà người dùng đã đạt được so với số bước mục tiêu của họ hôm nay, biểu diễn dưới dạng tỷ lệ phần trăm có làm tròn. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 0 đến 100. Số nguyên Phiên bản 1
HEART_RATE

Nhịp tim hiện tại của người dùng, theo cảm biến Wear OS. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 0 đến 240.

Để luôn biểu thị nhịp tim dưới dạng số nguyên, hãy sử dụng biểu thức round(HEART_RATE).

Float hoặc String, tuỳ thuộc vào thiết bị Phiên bản 1
HEART_RATE_Z Một chuỗi đại diện cho nhịp tim hiện tại của người dùng, theo cảm biến Wear OS. Số 0 sẽ được thêm vào bên trái (nếu cần) để đảm bảo giá trị đủ 2 ký tự. Vì vậy, nếu nhịp tim của người dùng được đo là 65, thì giá trị này là 65. Nếu nhịp tim của người dùng được đo là 0, thì giá trị này sẽ là 00. Chuỗi Phiên bản 1
ACCELEROMETER_IS_SUPPORTED Giá trị Boolean cho biết mặt đồng hồ có thể lấy dữ liệu gia tốc kế từ các cảm biến trên thiết bị Wear OS hiện tại hay không. 00. Boolean Phiên bản 1
ACCELEROMETER_X Một giá trị dấu phẩy động cho biết gia tốc tuyến tính hiện tại dọc theo trục x, theo gia tốc kế trên thiết bị Wear OS. Giá trị dương cho biết khi mặt đồng hồ hướng về phía bầu trời hoặc trần nhà, thiết bị Wear OS đang chuyển động theo hướng bên phải. Nổi Phiên bản 1
ACCELEROMETER_Y Một giá trị dấu phẩy động cho biết gia tốc tuyến tính hiện tại dọc theo trục y, theo gia tốc kế trên thiết bị Wear OS. Giá trị dương cho biết khi mặt đồng hồ hướng về phía bầu trời hoặc trần nhà, thiết bị Wear OS đang chuyển động theo hướng 12 giờ (trên cùng) dọc theo mặt đồng hồ. Nổi Phiên bản 1
ACCELEROMETER_Z Một giá trị dấu phẩy động cho biết gia tốc tuyến tính hiện tại dọc theo trục z, theo gia tốc kế trên thiết bị Wear OS. Giá trị dương cho biết khi mặt đồng hồ hướng về phía bầu trời hoặc trần nhà, thiết bị Wear OS đang chuyển động hướng về phía bầu trời hoặc trần nhà. Lưu ý: Khi thiết bị ở trạng thái nghỉ, giá trị này xấp xỉ -9.8 (có tính đến yếu tố trọng lực). Nổi Phiên bản 1
ACCELEROMETER_Z Một giá trị dấu phẩy động cho biết gia tốc tuyến tính hiện tại dọc theo trục z, theo gia tốc kế trên thiết bị Wear OS. Giá trị dương cho biết khi mặt đồng hồ hướng về phía bầu trời hoặc trần nhà, thiết bị Wear OS đang chuyển động hướng về phía bầu trời hoặc trần nhà. Lưu ý: Khi thiết bị ở trạng thái nghỉ, giá trị này xấp xỉ -9.8 (có tính đến yếu tố trọng lực). Nổi Phiên bản 1
ACCELEROMETER_ANGLE_X Một giá trị dấu phẩy động cho biết gia tốc góc hiện tại, tính theo độ, so với trục x. Giá trị này luôn nằm trong khoảng $ [-90.0, 90.0 $]. Nổi Phiên bản 1
ACCELEROMETER_ANGLE_Y Một giá trị dấu phẩy động cho biết gia tốc góc hiện tại, tính theo độ, so với trục y. Giá trị này luôn nằm trong khoảng $ [-90.0, 90.0 $]. Nổi Phiên bản 1
ACCELEROMETER_ANGLE_Z Một giá trị dấu phẩy động cho biết gia tốc góc hiện tại, tính theo độ, so với trục z. Giá trị này luôn nằm trong khoảng $ [-90.0, 90.0 $]. Nổi Phiên bản 1
ACCELEROMETER_ANGLE_XY Giá trị dấu phẩy động là tổng của ACCELEROMETER_ANGLE_XACCELEROMETER_ANGLE_Y. Nổi Phiên bản 1
BATTERY_PERCENT Một số nguyên cho biết mức pin hiện tại của thiết bị Wear OS, được biểu thị dưới dạng phần trăm. Giá trị 100 cho biết pin đã đầy; giá trị 0 cho biết pin sắp hết. Số nguyên Phiên bản 1
BATTERY_CHARGING_STATUS Một giá trị boolean cho biết pin của thiết bị Wear OS có đang sạc hay không. Nếu pin đã sạc đầy, giá trị này sẽ là true. Boolean Phiên bản 1
BATTERY_IS_LOW Một giá trị boolean cho biết pin của thiết bị Wear OS có sắp hết hay không. Ngưỡng chính xác cho giá trị này phụ thuộc vào nhà sản xuất. Nếu pin đang sạc, giá trị này là false. Boolean Phiên bản 1
BATTERY_TEMPERATURE_CELSIUS Một giá trị dấu phẩy động cho biết nhiệt độ của pin của thiết bị Wear OS, theo độ C. Giá trị nhiệt độ thô của pin (dưới dạng 1/10 độ C) có được sau khi chia cho 10. Nổi Phiên bản 1
BATTERY_TEMPERATURE_FAHRENHEIT Một giá trị dấu phẩy động cho biết nhiệt độ của pin của thiết bị Wear OS, theo độ F. Đây là giá trị chuyển đổi từ độ C. Nổi Phiên bản 1
UNREAD_NOTIFICATION_COUNT Một chuỗi đại diện cho số lượng thông báo được gửi đến thiết bị Wear OS này mà người dùng chưa đọc. Số nguyên Phiên bản 1
WEATHER.IS_AVAILABLE Một boolean cho biết liệu có dữ liệu thời tiết có thể hiển thị hay không. Boolean Phiên bản 2
WEATHER.IS_ERROR

Giá trị boolean cho biết liệu đã xảy ra lỗi khi tải dữ liệu thời tiết hay không.

IS_ERRORIS_AVAILABLE không loại trừ lẫn nhau. Khi cả hai đều đúng, hành vi dự kiến của mặt đồng hồ là tiếp tục hiển thị một số dữ liệu thời tiết, đồng thời hiển thị chỉ báo cho biết đã xảy ra lỗi khi tìm nạp dữ liệu.

Boolean Phiên bản 2
WEATHER.CONDITION

Giá trị enum đại diện cho tình trạng thời tiết hiện tại.

Các giá trị có thể là:

  • 0UNKNOWN_VALUE
  • 1CLEAR
  • 2CLOUDY
  • 3FOG
  • 4HEAVY_RAIN
  • 5HEAVY_SNOW
  • 6RAIN
  • 7SNOW
  • 8SUNNY
  • 9THUNDERSTORM
  • 10SLEET
  • 11LIGHT_SNOW
  • 12LIGHT_RAIN
  • 13MIST
  • 14PARTLY_CLOUDY
  • 15WINDY

Lưu ý: Nếu sử dụng nguồn dữ liệu WEATHER.CONDITION, mặt đồng hồ nên nhận dạng tất cả giá trị enum.

Số nguyên Phiên bản 2
WEATHER.CONDITION_NAME Dữ liệu thời tiết được trình bày ở dạng mà con người có thể đọc được, được dịch sang ngôn ngữ mà người dùng ưu tiên. Chuỗi Phiên bản 2
WEATHER.IS_DAY Biểu thị liệu điều kiện hiện tại có áp dụng trong ánh sáng ban ngày hay không. Hữu ích vì thời lượng của ngày thay đổi trong năm. Boolean Phiên bản 2
WEATHER.TEMPERATURE Nhiệt độ hiện tại, theo đơn vị mà người dùng ưu tiên. Số nguyên Phiên bản 2
WEATHER.TEMPERATURE_UNIT

Đơn vị nhiệt độ. Giá trị có thể là:

  • 1CELSIUS
  • 2FAHRENHEIT
Số nguyên Phiên bản 2
WEATHER.DAY_TEMPERATURE_LOW Nhiệt độ thấp nhất trong ngày. Số nguyên Phiên bản 2
WEATHER.DAY_TEMPERATURE_HIGH Nhiệt độ cao nhất trong ngày. Số nguyên Phiên bản 2
WEATHER.CHANCE_OF_PRECIPITATION Khả năng mưa hiện tại. Đây là một giá trị trong khoảng từ 0 đến 100. Số nguyên Phiên bản 2
WEATHER.UV_INDEX Chỉ số tia cực tím hiện tại. Số nguyên Phiên bản 2
WEATHER.LAST_UPDATED Dấu thời gian của lần gần đây nhất dữ liệu thời tiết được cập nhật. Giá trị này được cung cấp dưới dạng mili giây trong thời gian bắt đầu của hệ thống Unix. Số nguyên Phiên bản 2
WEATHER.HOURS.{index}.IS_AVAILABLE

Cho biết liệu có dữ liệu thời tiết hằng giờ cho giờ {index} được chỉ định hay không, trong đó {index} đại diện cho số giờ kể từ thời gian hiện tại.

Nhà phát triển mặt đồng hồ nên kiểm tra giá trị này trước khi truy cập vào bất kỳ dữ liệu thời tiết nào theo giờ cho giá trị {index} đã cho.

Boolean Phiên bản 2
WEATHER.HOURS.{index}.CONDITION Một giá trị enum đại diện cho tình trạng thời tiết dự báo, trong đó {index} đại diện cho số giờ kể từ thời điểm hiện tại. Các giá trị enum giống với WEATHER.CONDITION. Số nguyên Phiên bản 2
WEATHER.HOURS.{index}.CONDITION_NAME Nội dung mô tả tình trạng thời tiết mà con người có thể đọc được, được dịch sang ngôn ngữ mà người dùng ưu tiên. Chuỗi Phiên bản 2
WEATHER.HOURS.{index}.IS_DAY Cho biết liệu điều kiện giờ dự báo có áp dụng trong ánh sáng ban ngày hay không. Hữu ích vì thời lượng của ngày thay đổi trong năm. Boolean Phiên bản 2
WEATHER.HOURS.{index}.TEMPERATURE Nhiệt độ trong giờ dự báo, ở đơn vị mà người dùng ưu tiên, trong đó {index} thể hiện số giờ tính từ thời điểm hiện tại. Số nguyên Phiên bản 2
WEATHER.HOURS.{index}.UV_INDEX Chỉ số tia UV cho giờ dự báo, theo đơn vị mà người dùng ưu tiên, trong đó {index} biểu thị số giờ kể từ thời điểm hiện tại. Số nguyên Phiên bản 2
WEATHER.DAYS.{index}.IS_AVAILABLE

Biểu thị xem có dữ liệu thời tiết hằng ngày cho ngày {index} được chỉ định hay không, trong đó {index} thể hiện số ngày tính từ ngày hiện tại.

Nhà phát triển mặt đồng hồ nên kiểm tra giá trị này trước khi truy cập vào bất kỳ dữ liệu thời tiết nào dựa trên ngày cho giá trị {index} đã cho.

Boolean Phiên bản 2
WEATHER.DAYS.{index}.CONDITION_DAY Một giá trị enum đại diện cho điều kiện thời tiết dự báo vào ban ngày, trong đó {index} đại diện cho số ngày kể từ ngày hiện tại. Các giá trị enum giống với giá trị của WEATHER.CONDITION. Số nguyên Phiên bản 2
WEATHER.DAYS.{index}.CONDITION_DAY_NAME Nội dung mô tả tình trạng thời tiết mà con người có thể đọc được, cho ngày dự báo, được dịch sang ngôn ngữ mà người dùng ưu tiên. Chuỗi Phiên bản 2
WEATHER.DAYS.{index}.CONDITION_NIGHT Một giá trị enum đại diện cho điều kiện thời tiết dự báo vào ban đêm, trong đó {index} đại diện cho số ngày kể từ ngày hiện tại. Các giá trị enum giống với giá trị của WEATHER.CONDITION. Số nguyên Phiên bản 2
WEATHER.DAYS.{index}.CONDITION_NIGHT_NAME Nội dung mô tả tình hình thời tiết mà con người có thể đọc được, cho đêm dự báo, được dịch sang ngôn ngữ mà người dùng ưu tiên. Chuỗi Phiên bản 2
WEATHER.DAYS.{index}.TEMPERATURE_LOW Nhiệt độ thấp nhất được dự báo trong ngày, trong đó {index} đại diện cho số ngày kể từ ngày hiện tại. Số nguyên Phiên bản 2
WEATHER.DAYS.{index}.TEMPERATURE_HIGH Nhiệt độ cao nhất được dự báo trong ngày, trong đó {index} đại diện cho số ngày kể từ ngày hiện tại. Số nguyên Phiên bản 2
WEATHER.DAYS.{index}.CHANCE_OF_PRECIPITATION Cơ hội mưa theo dự báo, trong đó {index} đại diện cho số ngày kể từ ngày hiện tại. Đây là một giá trị trong phạm vi từ 0 đến 100. Số nguyên Phiên bản 2
WEATHER.DAYS.{index}.CHANCE_OF_PRECIPITATION_NIGHT Cơ hội mưa được dự báo vào ban đêm, trong đó {index} đại diện cho số ngày kể từ ngày hiện tại. Đây là một giá trị trong dải ô từ 0 đến 100. Số nguyên Phiên bản 2
WEATHER.DAYS.{index}.UV_INDEX Chỉ số UV dự báo. Số nguyên Phiên bản 2